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文档简介

第六届3E高校电子竞技联赛Wearethebest!best!best!sir!第六届3E高校电子竞技联赛目录活动介绍及市场分析广告形式分析赞助企业回报分析赞助企业合作流程(略)M1M2M4M3第六届3E高校电子竞技联赛3E联赛简介及特点分析1联赛执行计划分析

2联赛宣传影响范围分析3联赛影响人群分析

4一.活动介绍及市场分析第六届3E高校电子竞技联赛

南京高盟南京高盟是南京26所高校电竞协会联合组成,是南京电子竞技协会下唯一正规组织,现有成员40人,会员28000余人,作为南京地区代表性电竞赛事团队,组织和执行的大型活动超过20次。是目前中国实力最强的电竞高校联盟。联赛官网h3E联赛简介及特点分析1

3E联赛3E联赛是南京高校电子竞技联盟旗下品牌赛事,自2009年至今成功举办5次,涉及南京33所高校累计超过8000名选手报名参加,超过50000观众参与到活动中,是南京地区高校玩家首选比赛赛事,是目前中国高校中最成功的电竞赛事之一。2010.032010

.10-122011.03-052012.03-06南京高校电子竞技联盟正式成立,成功举办第一届3E高校联赛组织策划第二届3E联赛,报名选手首次超过1500人成功举办WE/EHOME校园行第二届太平洋游戏风暴华东总决赛和全国总决赛执行推广团队WGT南京赛区推广团队策划组织第三届3E联赛,报名选手2000人,晚会现场观众超过3000,全国高校电竞活动最成功赛事WCG南京赛区执行团队星际争霸2南京地区高校推广执行团队华硕玩家国度活动全国执行推广团队策划组织第四届3E联赛,报名选手2600人暴雪嘉年华南京地区执行推广团队第三届太平洋游戏高校风暴华东和全国总决赛执行推广团队第六届3E高校电子竞技联赛策划组织第五届3E联赛,单项比赛报名选手超过1500人全球暴雪嘉年华南京地区推广团队

11高校校园行全国首站,活动策划推广执行团队2011.09-12第六届3E高校电子竞技联赛高校自有品牌赛事成功举办5届,知名度高累计报名选手超过10000人,影响百万大学生品牌性广泛性体育局正式批文,各大高校团委支持权威性3E高校电子竞技联赛10月13——10月1910月20——10月2611月3日各高校线下进行3E联赛校级预选赛选出一只冠军队伍,作为该校的代表队,最终选出24支战队将进行巡回赛根据区域划分,3支队伍为一组,每组队伍可选择网吧、高校教室线上直播室等做巡回比赛,最终选出每组冠军晋级线下8强赛。总决赛进行擂台挑战赛,四支队伍抽签决定上台顺序,第三场最终胜利者为冠军进行颁奖典礼,明星表演赛。校级预选赛巡回赛挑战赛加强高校之间交流提高社团组织能力曾加企业宣传力度挑战模式观赏性强增强影响力高校巡回赛总决赛颁奖典礼南京赛区赛事安排线下网吧赛巡回赛选出8强队伍在网吧进行线下3强赛,选出四支队伍,进行挑战赛模式,参加晚会总决赛。10月27宣传报名进行校园、社会宣传报名9月25—10月12第六届3E高校电子竞技联赛第六届3E高校电子竞技联赛高校巡回赛高校巡回赛浦口、市区、仙林、江宁四个大学城,每组一所高校设置主场,该组高校代表队去主场的高校进行比赛,最终选出本组巡回赛的冠军。加强高校之间交流提高社团组织能力曾加企业宣传力度提高比赛观赏性第六届3E高校电子竞技联赛4只战队抽签顺序为准,1、2号队伍进行第一场,获胜者为擂主3号队伍挑战擂主、获胜者担任本场次擂主,失败则淘汰,一次类推最后一轮获胜者为南京最终擂主江宁大学城冠军市区大学城冠军浦口大学城冠军仙林大学城冠军线下擂台赛3E高校联赛高奖金挑战模式观赏性强荣誉感线下擂台赛第六届3E高校电子竞技联赛BrothersComeon!擂主挑战者观众VS线下擂台赛Wearethechampions!第六届3E高校电子竞技联赛16%社会企业20%网络社会12%平面媒体52%高校校园52161220联赛宣传影响范围分析3各领域宣传途径第六届3E高校电子竞技联赛3E联赛高校资源海报、DM、门票超过80000份10所以上高校落地报名宣传10所高校巡回表演赛(教室或礼堂内)8家以上高校广播站、校报、电视台专题报道100个QQ群全程报道26所高校电竞社长人人网状态报道8家国内知名电竞网站全程报道联赛官网超过80个帖子高校宣传资源(周期2个月)10部以上的视频制作,在6家以上知名媒体投放第六届3E高校电子竞技联赛企业资源现金礼品高校资源QQ群BBS人人网3E高校电子竞技联赛.企业-高校合作资源场地实物活动报道摆摊礼堂海报门票DM单页企业品牌企业赞助植入宣传高校活动第六届3E高校电子竞技联赛参加3E比赛2000人以上参与3E活动10万以上关注3E新闻100万以上高校学生基数大消费能力高容易接受新鲜事物高校市场广阔,开发潜力大电竞地方主管部门支持电竞网站浏览用户电竞粉丝关注电竞产业关注

电脑硬件、键鼠外设需求电竞周边开拓运动饮料需求电竞明星效应校园人群高校市场社会人群社会市场联赛影响人群分析

4第六届3E高校电子竞技联赛宣传品影响能力分析1赛事活动广告推广能力分析

2网络媒体宣传能力分析4QQ群、BBS、人人网及微博分析3二.广告形式分析第六届3E高校电子竞技联赛为您提供最周到的服务——是我们的宗旨!为您带来最满意的答复——是我们的目的!BESTSERVICE——是我们对您的承诺关于我们双效保障有效率,更有效果团队渠道专注校园、专业推广精准投放高校在校生落地、网络、电视第六届3E高校电子竞技联赛宣传品影响能力分析1物料宣传礼品宣传企业LOGO小礼品助威棒条幅、X展架背景板衣服、胸牌宣传品海报、DM单页详细数量、规格请见活动执行方案第六届3E高校电子竞技联赛赛事活动广告推广能力分析

2企业展示区

媒体采访区

比赛区域联赛对阵图第二届3E高校电子竞技联赛赞助商Logo赞助商Logo第二届3E高校电子竞技联赛第二届3E高校电子竞技联赛横幅、X展架等落地摆摊报名第六届3E高校电子竞技联赛赛事活动广告推广能力分析

2小礼品联赛地贴(logo)企业彩旗企业旗帜联赛章程、宣传单页赛场引导牌第六届3E高校电子竞技联赛赛事活动广告推广能力分析

2发布会现场发言席礼仪小姐媒体表演企业展品第六届3E高校电子竞技联赛颁奖晚会现场赛事活动广告推广能力分析

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联赛预选赛落地活动回报.海报DM;校园QQ群;BBS、人人网微博官网;网络媒体(平面+视频)社会媒体10场以上场高校巡回赛10场以上大型网吧赛10所以上高校落地报名点联盟会员活动;第六届3E高校电子竞技联赛联赛决赛阶段落地活动回报

开幕式及颁奖晚会回报开幕式线下擂台赛明星邀请赛.2场大型网吧赛联盟会员活动商家展台第六届3E高校电子竞技联赛开幕式背景布领导讲话现场产品推介现场宣传品设置媒体宣传明星表演赛开幕式、颁奖晚会现场企业VCR播放颁奖晚会背景布领导讲话、颁奖现场产品推介现场宣传品设置现场联赛视频集锦含企业信息播放媒体宣传企业回报室内&娱乐第六届3E高校电子竞技联赛合作要求任何商业行为参与本次联赛活动,必须符合以下几个原则:1、参与商业行为的企业公司及其他组织机构必须为中华人民共和国工

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