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文档简介

Pixar&DreamWorks同为3D电影动画公司

在3D动画领域,迪士尼和皮克斯向来与梦工厂是两分天下;在技术和创意上,也是各有让对方难以企及的法宝。

皮克斯总像是一个天真稚气的小孩子,而梦工厂更像是个依旧顽皮的大孩子。前者充满了无穷的想象力与好奇心,后者则是充满了大胆与勇气与无畏。它们各自都有各自的一帮观众群.1986年

顽皮跳跳灯(LuxoJr.)

1987年在旧金山国际电影节上获计算机成像组的金门奖(GoldenGateAward)第一名。1991年获得伦敦计算机动画竞赛的长片及短片类奖;第六届国际计算机动画竞赛戏剧类一等奖。1987年

LuxoJr.获得奥斯卡最佳动画短片提名。1986年片中可爱的小台灯成为了皮克斯的象征。

1979年,凭《星球大战》猛赚了一笔的乔治•卢卡斯为他的卢卡斯电影公司组建了一个计算机部门,而皮克斯就是这个部门的一个分部。卢卡斯给皮克斯的任务是,协助工业光魔为那些科幻片制作特效,1986年,卢卡斯正被离婚的副产品——巨额赡养费搞得焦头烂额,便把皮克斯以500万美元的跳楼价卖出这个部门。这世界就是这么奇妙,一笔赡养费居然催生出一家伟大的电影公司。催生In1986,SteveJobsboughtthedepartmentofLucasfilmComputerGraphicsGroupatapriceof10,000,000USD,andnameditPixar——PixarAnimationstudios卢卡斯电影公司电脑特效部门PixarAnimationstudios皮克斯动画工作室Pixar的CEO,就是苹果公司的CEO:史蒂夫·乔布斯!

封面杂志2011年乔布斯去世享年56岁

北京苹果专卖店:悼念乔布斯

美国纽约街头自发的悼念活动乔布斯在向皮克斯奉上500万美元的见面礼之后,就当起了甩手掌柜,把公司的经营大权完全交给了首席执行官埃德•凯特穆尔。皮克斯当时的主要业务是卖计算机硬件——皮克斯图像计算机——给迪士尼,因为动画业老大需要用这些电脑给手绘的动画底片上色,以提高制作效率。皮克斯的硬件生意从来就没赚过钱,幸好约翰•拉塞特领导的动画短片部门看起来一副意气风发的生猛模样,他们拍了不少广告片,还拿了奥斯卡最佳短片奖。1991年是关键的一年,皮克斯与迪士尼签订了为后者制作三部动画长片的合同,第一部就是《玩具总动员》,这个合同挽救了皮克斯,因为乔布斯在亏了五年之后失去了耐心,正考虑将其脱手。之后,乔布斯砍掉了硬件部门,这样,皮克斯就从计算机公司转型为一家电影公司了,直到2006年,迪士尼以74亿美元的高价将其揽于旗下。消沉皮克斯的第一部动画长片,是大名鼎鼎兼鼎鼎大名的《玩具总动员》,该片公映于1995年。崛起在好莱坞,只有一家电影公司敢口出狂言:我们从没有失败过,这就是皮克斯。从2002年到2009年,皮克斯的六部影片,无一例外地得到了奥斯卡最佳动画长片奖提名,从《玩具总动员2》到《机器人瓦力》,连续七部影片北美票房超过两亿美元。皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切地说,在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。企业文化——“以下犯上”“跳跳灯”高约6米,内置巨型节能灯泡,每晚都会自动亮起。员工大会正在户外举行

这是一个露天剧场,是皮克斯召开员工大会的地方,大约能容纳300人。跳跳灯咖啡厅这里面可都是精英、怪才、极客、艺术家!

皮克斯大楼的大厅这个楼里面的格局很像是工厂的厂房。

内部电影放映室

员工把办公室装饰成小房子

皮克斯创始人之一约翰·拉塞特在自己的办公室

他也是《玩具总动员》、《赛车总动员》等片的导演,被称为“当代的华特·迪士尼”。拉塞特如今还接任迪士尼动画和迪士尼卡通工作室的创意总监。

员工野餐会

皮克斯的机房都很有艺术情调,叫做RenderFarm,还是24小时营业的来跟我走进皮克斯的核心机密地带:“渲染农场”吧!这里的机器拥有2000多个CPU,是除了谷歌之外最强大的商业公司机房。皮克斯动画《勇敢传说》的幕后该片获得第85届奥斯卡最佳动画片奖(2013年)动画设计特色Uniqueandexaggeratesdesign独特而夸张的人物设计wildimagination天马星空般的想象Meaningfulstorys意味深长的故事IlikeWALLEverymuch,itisfullofloveandtouching很有爱,很感动制作过程第一步:故事板制作影片的第一步:故事板(Storyboard)让我们来看看皮克斯是怎样制作动画片的——每部皮克斯电影的制作周期都在5年左右甚至更长。其中前期花在故事设定上的时间就要占一大半。皮克斯创作故事的艺术家和真人电影的编剧不同,光会写故事是不够的,还必须得有能力自己动手将故事用画面画出来,并呈现在故事板上。当故事组经过重重讨论,最终将故事板的成品确定好之后,需要通过约翰·拉赛特的审核,如果通过了他那一关,那么这个故事板就会正式进入到电影的制作阶段。在《赛车总动员2》中,仅东京赛道这段戏就做了1400张故事板。制作影片的第二步:设定(Layout)所谓设定(Layout),就是做好角色、场景等等的静态模型,为之后让其动起来打下基础。制作过程第二步:设定制作影片的第三步:动画(Animation)在前面的静态基础上,需要让角色和场景活动起来,这是动画电影的第三步。制作过程第三步:动画制作影片的第四步:上色(Color)这一步包括了上色、贴材质等几方面内容,这样动画片中的物体和角色就开始有了质感。

制作过程第四步:上色制作影片的第五步:光线、渲染(Lighting、Render)犹如画龙点睛一样,你必须加上光源、光影效果,整个动画画面才会活起来,变得真实。这一个场景内就可能需要放置上千个光源!而最后的渲染则是设定好后交给计算机去处理。这也是动画片中最费时间的部分。即是现在计算机技术不断发展,但所需要的渲染时间并没有变少。制作过程第五步:渲染至今有十四部动画长片和超过三十部动画短片

1.玩具总动员《toystory》1995.11.222.虫虫危机《ABug’s

Life》1998.11.273.玩具总动员2《TOYSTORY2》1999.11.244.怪物公司《Monsters,Inc》2001.11.25.海底总动员《FindingNemo》2003.5.306.超人总动员《TheIncredibles》2004.11.57.汽车总动员《Cars》2006.6.99.机器人总动员《WALL·E》2008.6.278.料理鼠王《Ratatouille》2007.6.2910.飞屋环游记《UP》2009.5.2911.玩具3《toystory3》2010.6.1812.汽车2《cars2》2011.6.2413.勇敢传说《Brave》2012.6.1914.怪兽大学《MonstersUniversity》2013.6.28皮克斯原创短片《安德鲁和威利的冒险》(TheAdventuresofAndréandWallyB.,1984年,乔治·卢卡斯电影公司的作品)《小台灯》(LuxoJr.,1986年,由两盏台灯演出,其中的小台灯变成了今天皮克斯的公司标志)《Red的梦》(Red'sDream,1987年,讲述单轮车的梦想)《小锡兵》(TinToy,1988年,一个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是皮克斯第一次尝试做出人体动作跟模型。)《小雪人大行动》(KnickKnack,1989年,小雪人为了离开玻璃球所做的行动。)《棋局》(Geri'sGame,1997年,奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生后来出现在《玩具总动员2》中修理玩具)《鸟!鸟!鸟!》(FortheBirds,2000年,奥斯卡最佳动画短片奖)《跳跳羊》(Boundin',2004年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。一只小绵羊每到秋天都要被剪羊毛,从开始的沮丧到后来的接受生活。)《单人乐队》(OneManBand,2006年《Cars》附录短片。,奥斯卡最佳动画短片奖提名。两个街头艺人为了小女孩手里一枚金币大动干戈。)《绑架课》(Lifted,2007年《料理鼠王》附录短片。外星人将一位农夫吸进UFO的故事。,该农夫造型与配合之长片"料理鼠王"中男主角相同。)《魔术师和兔子》(Presto,2008年《WALL·E》附录短片。一位魔术师因为不给他的兔子助手红萝卜吃,所以兔子不与魔术师合作,使得魔术师在表演时出糗。)《暴力云与送子鹳》(PartlyCloudy,2009年《飞屋环游记》附录短片,讲述云朵和鹳鸟间的小故事)《日与夜》(Day&Night,2010年《玩具总动员3》附录短片,描述代表日与夜的两个向导,从互看不顺眼,到相互欣赏的故事)《月神》(LaLuna,2012年《勇敢传说》附录短片,描述一个三代同堂的家庭,通过小男孩第一次世代传承工作时的突破与创意,化解家庭纷争并走出了不同风格的故事)《蓝雨伞之恋》(TheBlueUmbrella,2013年《怪兽大学》附录短片,描述一把蓝色的雨伞某雨天遇上伞群中一把红色的伞后发生的故事)短片《鸟》2000年

奥斯卡最佳动画短片奖

《绑架课》2007年——《料理鼠王》附录短片短片

《Alma

》2009年

《魔都传奇》是《勇敢传说》的前传短篇,收录在勇敢传说全集蓝光碟花絮中。重现了“魔都王子”的传说,这位王子因为与兄弟的纷争而最后变成了熊。短片

《魔都传说

》2013年

杰弗瑞·卡森伯格

JeffreyKatzenberg

大卫·格芬DavidGeffen史蒂芬·斯皮尔伯格StevenSpielbergCEODreamworks

Animation

SKG---------1994“S”“K”“G”梦工厂的三位创始人DreamWorksStudios梦工厂,全称:梦工厂工作室,始建于1994年,目前是美国排名前十位的一家电影洗印、制作和发行公司。同时也是一家电视游戏,电视节目制作公司。参与的制作或发行电影在北美票房方面,有2部过4亿,5部过3亿。梦工厂制作的经典电影包括《极品飞车》、《晚礼服》、《角斗士》、《变形金刚系列》DreamWorks

AnimationSKG梦工厂动画公司梦工厂的动画部门2004年剥离出去成立了梦工厂动画公司。2013年起,梦工厂动画制作的电影由20世纪福克斯发行。2013年11月奥巴马到访梦工厂动画工作室,观看动画片制作过程。东方梦工厂2012年,华人文化产业投资基金(CMC)将联合上海东方传媒集团有限公司(SMG)、上海联和投资有限公司(SAIL)与美国梦工厂动画公司在中国上海合资组建上海东方梦工厂影视技术有限公司。目标:从中国出发、迈向国际市场

梦工厂动画公司

第一部动画片1998年上映,该片的公映时间比《玩具总动员》晚了将近三年,即便如此,这也很了不起了,因为梦工厂1994年才出世,以资历而言,它在皮克斯面前只算个菜鸟,但就是这只菜鸟,一上来就跟皮克斯打擂台,以《小蚁雄兵》挑战后者的《虫虫特工队》《小蚁雄兵》1998年埃及王子《ThePrinceOfEgypt》1998小蚁雄兵《Antz》1998勇闯黄金城《TheRoadtheEIDorado》2000小鸡快跑《ChickenRun》2000怪物史莱克《Shrek》2001小马精灵《Spirit:Stallionofthecimarron》2002辛巴达七海传奇《Sinbad:Legendofthesevenseas》2003史莱克2《Shrek2》2004鲨鱼黑帮《SharkTale》2004马达加斯加《Madagascar》2005超级无敌掌门狗《WallaceandGromit:ThecurseoftheWere-Rabbit》2005篱笆墙外《Overthehedge》2006鼠国流浪记《FlushedAway》2006史莱克3《Shrek3》蜜蜂总动员《BeeMovie》2007功夫熊猫《KungFuPanda》2008马达加斯加2《Madagascar2》2008怪兽大战外星人《MonstersVSAliens》2009驯龙高手《Howtotrainyourdragon》2010史莱克4《Shrek4》2010超级大坏蛋《Megamind》2010功夫熊猫2《KungFuPanda:TheKaboomofDragon》2011马达加斯加3《Madagascar3:Europe'sMostWanteds》2012疯狂原始人《TheCroods》2013穿靴子的猫《PussInBoots》2011天才眼镜狗《Mr.Peabody&Sherman》2014驯龙高手2《HowtoTrainYourDragon2》2014马达加斯加的企鹅《PenguinsofMadagascar》2014风格特色对比气质优雅,从容,创意第一豪放,精明冷酷,尊重创意,效率第一风格梦想、友谊、冒险,添加爱情和亲情引经据典、颠覆传统电影制作热衷于短片热衷于续集奥斯卡动画片奖72产量1430票房平均2.42亿平均1.57亿VSSotheytwocanalwaysbetherivals.AlthoughthePIXARstartsthenewstageofanimation,DREAMWORKSfollowedcloselyandthefightbetweenthemwillneverend….Everyyear,theymaybecaughtinthesimilarthemeSuchasthefollowingworks:他们是一对老冤家,虽然皮克斯开启了电脑动画时代,但是梦工厂步步紧逼,他们之间的缠斗从未停止过.两家公司每年都会推出新的动画,但偶尔也会出现“撞衫”——相同的题材DreamworksPixarvs2001.4.222001.11.2关键词:怪物撞衫指数:第四名:NO.4《怪物史莱克》pk《怪物公司》

2001年,梦工厂打造了一位长相极丑,却无比温柔的绿色怪物,这就是创下了当年票房纪录的动画大片《怪物史莱克》。也许是见惯了帅哥美女的组合,观众有了审美疲劳,时尚界甚至出现了“审丑”倾向。《怪物史莱克》的出现恰好迎合了当下这一时尚新潮流,况且它还大大颠覆了“美女与野兽”的旧传统,将以往动画片来了一次解构。影片充满了各种戏谑反讽的有趣条段,俨然一部周星驰版的动画片,后现代感十足。

比起靠一位绿色怪物出奇制胜的梦工厂,死对头皮克斯不甘势弱,收罗了更多的怪兽干脆开起了“怪物公司”。并且剑走偏锋,专从孩子们恐惧的黑夜、怪物入手。影片一开始就将黑暗、尖叫、混乱充满画面,乍一看似乎是一部恐怖片,直到最后影片的幽默底色才慢慢显示出来。无论是全身绿毛长有尖尖獠牙的主角苏利文,还是长相凶恶的迈克,到头来都只是皮克斯给孩子们开的小玩笑,而尖叫过后的幽默却似乎来得更加激烈。

虽说,最终《怪物史莱克》比起《怪物公司》无论是在票房上还是在评价上都略胜一筹,但在技术方面、创意方面,《怪物公司》似乎技高一筹。

Dreamworks“各种撞衫”Pixarvs2007.6.292006.11.3关键词:老鼠撞衫指数:第三名:NO.3《鼠国流浪记》pk《料理鼠王》

2006年经历了被派拉蒙收购的梦工厂动画部门虽然屹立不倒,但如何制作出仍旧高水准高创意的影片着实是一个大难题。影片《鼠国流浪记》的创作灵感恐怕来自《精灵鼠小弟》,而与英国等制作公司的强强联手,以及相关游戏的捆绑的推出,也使影片的成功拥有了更多的保障。

而迪士尼和皮克斯也显示出了“誓与梦工厂死磕到底”的勇气。2007年,他们全力打造影片《料理鼠王》来反击梦工厂。这回故事的主角是法国一家料理店的小老鼠,而且还是一位立志向上的小老鼠,就使得影片具备了吸引人的有趣血统。而顶级CG技术的高超运用,也使得迪士尼挥下的皮克斯这回与梦工厂的对决志在必得。

DreamworksPixarvs1998.11.221998.10.2关键词:蚂蚁撞衫指数:第二名:NO.2Dreamworks“撞衫第一名”Pixarvs2003.5.302004.9.10关键词:海洋撞衫指数:第一名:NO.1thecompetitionbetweenthemissofiercethateverybodyfeelssurprising他们的斗争如此精彩,让人觉得惊奇可能是出于“英雄所见略同”,而不是互相的抄袭。AsaaudiencewhatIlikethemostistowatchmoreinterestingfilmsinthefutureratherthanwhogetabetterboxoffice作为一名观众,我更希望的是能看到好的动画片,而不是谁赢得票房。Greatmindsthinkalike,theychoosethesametopicnotmeansth

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