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文档简介
文化创意产业链研究文化创意产业的价值链模型(注:均衡博弈课题组归纳版权所有)文化及创意产业有其完整的产业链,包括了内容创意、内容制作、生产复制以及交易和传播四个环节。人才、资本、技术、制度、产业配套环境、交易传播渠道等是决定其发展的关键要素,且在不同的环节呈现不同的特征。从国际发展经验看,文化创意产业产业链中的核心环节是内容创意,关键环节是交易传播,这两个环节在整个文化创意产业的价值分配中占据高达85%的比重。
内容创意(45%)交易和传播(40%)内容制作(10%)生产复制(5%)利润分配呈现向“哑铃型”版权主体完整作品制作规模化工业复制版权交易版权生产版权实现版权产生行业划分行业划分文化创意产业集群文化创意产业是一组涵盖4大领域,共20个行业的产业集群。艺术和文化设计媒体摄影、表演及视觉艺术、艺术品与古董买卖、手工艺品动漫、软件设计、广告设计、建筑设计、室内设计、平面产品及服装设计出版、广播、数字媒体、电影基础产业核心产业知识产权服务、文化艺术商务代理服务、文化产品交易、旅游文化服务、娱乐文化服务、数码娱乐配套产业服务、贸易和娱乐4结合前面对区域、产业等分析结果从吸引力和可操作两个维度对功能业态及项目库进行筛选
对各指标设立权重系数,综合评估各功能业态的吸引力和可操作性数字内容创意设计动漫游戏1-2很差3-4较差5-6中等7-8较好9-10很好指标权重评分尺度维度指标权重吸引力产业前景0.25发展机遇0.15资源优势0.2竞争态势0.2集群能力0.15区域战略0.05综合1可操作物质条件0.5经验和能力0.5综合1计算方法:∑(指标)权重*评分尺度=行业得分项目基地文化创意产业主要产业门类遴选5动漫游戏是主要业态和潜力项目,是长春动漫城产业发展的重要基础,必须大力支持评价理由动漫游戏产业是文化产业类别中新兴类别,表现出巨大的市场前瞻性多数动漫游戏企业的开发费用不足,缺乏研发能力国内动漫企业研发投入不足,竞争能力弱,国际大型企业垄断市场。创意产业具有集群的本质特征政府支持项目,不断增加投入动漫游戏的产业化将是未来文化产业竞争的制高点,利润率高吸引力产业前景发展机遇资源优势竞争态势集群能力操作性物质条件经验和能力区域战略有一定的科研能力,但是科研投入仍需加大基地的区位交通条件优越,用地条件良好维度指标得分吸引力产业前景2.25-2.5发展机遇0.45-0.6资源优势1.4-1.6竞争态势0.6-0.8集群能力1.35-1.5区域战略0.45-0.5综合6.5-7.5可操作物质条件4.5-5经验和能力4.5-5综合9-10对项目不利对项目有利项目基地文化创意产业主要产业门类遴选6数字内容是主要业态和是未来价值链上主要利润来源评价理由对项目有利对项目不利未来数字内容的需求将持续迅猛增加中国的数字内容产业处于幼稚期或者成长期数字内容产业发展较差,竞争能力不强内容创意产业是电影、漫游等产业的上游链,产业协同性较好能力有限,服务业发展缓慢数字内容的盈利水平远高于制造业,是产业链利润最丰厚的环节基地的区位交通条件优越,用地条件良好吸引力产业前景发展机遇资源优势竞争态势集群能力操作性物质条件经验和能力区域战略与吉林、长春产业发展规划相符合,得到政府大力支持维度指标得分吸引力产业前景2.25-2.5发展机遇1.35-1.5资源优势1.8-2竞争态势1.0-1.2集群能力1.35-1.5区域战略0.45-0.5综合8.2-9.2可操作物质条件4.5-5经验和能力2.5-3综合7-8项目基地文化创意产业主要产业门类遴选7创意设计是长春文化产业发展比较薄弱的环节,但是它们又是各行各业发展的基础,因此要预留发展空间评价理由对项目有利对项目不利预期需求量巨大,行业景气周期长处于整个产业发展的上升期,需求大发展基础薄弱,研发能力差北上广等大城市发展较快,长春发展包括吉林发展处于劣势,技术壁垒高处于发展的萌芽状态,未来集聚能力较强具有良好的国家政策资源,与吉林扶持导向一致吸引力产业前景发展机遇资源优势竞争态势集群能力操作性物质条件经验和能力区域战略基础薄弱,经验不足基地的区位交通条件优越,用地条件良好维度指标得分吸引力产业前景2.25-2.5发展机遇0.45-0.6资源优势1.4-1.6竞争态势0.6-0.8集群能力1.35-1.5区域战略0.45-0.5综合6.5-7.5可操作物质条件4.5-5经验和能力4.5-5综合9-10项目基地文化创意产业主要产业门类遴选贸易创意设计数字内容金融服务文化传播动漫游戏项目发展产业导引项目基地文化创意产业集群与功能体系构建产业类型核心产业动漫游戏漫画创作和出版、动画制作、设计、展示等、玩具制作数字内容内容制作、软件外包创意设计广告创意、建筑设计、室内设计、平面设计等配套产业文化商贸商业艺术品与古董买卖、手工艺品展卖文化服务知识产权服务、文化艺术商务代理服务、金融服务、咨询休闲娱乐旅游文化服务、娱乐文化服务、数码娱乐项目基地文化创意产业集群与功能体系构建综合商业体验休闲数字体验主题休闲游乐制作流程体验数字竞技游戏大赛网游角色扮演体验网络游戏动漫场景体验体验娱乐文化展销户外媒体中心视听中心高级影院高等级住宅星级酒店普通零售商业写字楼配套服务餐饮休闲康体健身普通都市娱乐后端消费链衍生前端产业链衍生特色商业音像制品连续剧、电影DVD电影原声大碟动漫主题衍生商品高票房电影动漫版动漫主题印刷品玩具制作动漫
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