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文档简介

第7章音频编辑本章要点本章导读本章任务上机实训本章要点7.1音频基础知识相关概念

音频轨道音频增益调节音量7.2音频转场7.3音频特效

7.4调音台的使用控制设备调节音频创建效果发送创建子混音录制声音

制作5.1声道音效本章导读

一个好的视频作品离不开一段好的背景音乐,音频效果给影像节目带来的冲击力是令人震撼的。音频编辑是制作视频不可缺少的内容,在处理视频时,需要根据画面表现的需要,通过背景音乐、旁白和解说等手段来加强主题的表现力。Premiere提供了较为完善的音频编辑功能,可以灵活地进行音频处理。本章任务1、了解音频相关概念,掌握音频轨道、音频增益及调节音量的基本操作;2、掌握音频转场应用,了解常用的音频特效的设置方法,掌握声音合成、变调的制作方法;3、能够使用调音台调节音频、创建效果发送、创建子混音、录制声音及制作5.1声道音效。7.1音频基础知识1.相关概念

电平:就是指电路中两点或几点在相同阻抗下电量的相对比值,是电子系统中对电压、电流、功率等物理量强弱的通称,用分贝表示。

增益:是放大量的统称,是指音频信号的声调高低。

数字声音:把在时间和幅度上都是连续的声音信号称为模拟信号,把时间和幅度都用离散的数字(0和1)表示的信号称为数字信号。声音进入电脑首先要进行数字化,或者说进行采样。7.1音频基础知识1.相关概念

取样率(SamplingRate):是指在数码音频和视频技术应用中,当进行模拟/数码转换时,每秒钟对模拟信号进行取样时的快慢次数。例如在Premiere中,音频设置项取样率为

48kHz,表示每秒钟对模拟音频信号进行了48000次取样。取样率越高,转换的精度就越高,重放出的模拟信号波形就越接近原始的模拟信号波形

数字声音:把在时间和幅度上都是连续的声音信号称为模拟比特率:是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好,但文件也增大。7.1音频基础知识1.相关概念

单声道:只包含一个声音通道,是比较原始的声音复制形式。

立体声:包含左右两个声道,立体声技术彻底改变了单声道缺乏对声音的位置定位这一状况。

5.1声道:是杜比数字的音效输出标准,是由著名的杜比实验室所制定的,包含前置左声道、前置右声道、中央声道、后置左环绕声道、后置右环绕声道,还有一个重低音声道。7.1音频基础知识2.音频轨道

系统默认的音频轨道有4个,分别是3个音频轨和1个主轨道,如图所示。7.1音频基础知识2.音频轨道

每个音频轨道上都有一个喇叭标志,单击该图标,可以隐藏或显示相应的音频轨道。音频轨道被隐藏时,播放时不会播放出该轨道的声音。单击图标,将出现标志,表示该轨道处于锁定状态,不能编辑,并且音频轨道的音频素材上会有一系列的斜线,如左图所示。单击图标,将出现一个选择菜单,选择“显示波形”命令,可以精确地显示声音的波形信息,如右图所示。7.1音频基础知识3.音频增益

音频增益是指音频素材中音频信号的声调高低,可以根据需要进行调整。具体操作方法如下:

先在时间线窗口选择要调整增益的音频。

选择菜单命令“素材→音频选项→音频增益”,弹出如图所示的“音频增益”对话框。数值项可以输入0~96之间的分贝值。7.1音频基础知识3.音频增益

音频增益是指音频素材中音频信号的声调高低,可以根据需要进行调整。具体操作方法如下:

单击“标准化”按钮,在“音频增益”对话框中的数值项会出现premiere自动计算出来的最大增益值,如图所示。提示:标准化后数值项的大小是根据不同的音频素材声调的高低计算出来的。设置完成后单击“确定”按钮即可。7.1音频基础知识4.调节音量

使用“效果控制”面板中的“声音”选项,可以进行音量调节。具体操作方法:选定音频,切换到“效果控制”面板,展开“声音”选项,如图所示,调整“电平”值即可。7.2音频转场

音频转场主要讲解的是音频文件的淡入淡出效果,Premiere中提供了两种音频转场效果,如图所示。7.3音频特效

在Premiere中音频特效有很多种,如音质调整、混响、延迟、变调等声音效果的处理,它的作用就如同图像处理软件中的滤镜,可以使声音产生千变万化的效果,Premiere中的音频特效都放置在“效果”面板中,如图所示。

7.3音频特效

Balance(均衡):其作用是用来平衡左右声道的,其“效果控制”面板如图所示。其面板中的Balance(均衡)项正值是用来调整右声道的平衡值,负值是用来调整左声道的平衡值。如果左声道的声音偏大,就可以将参数设置为正值,以加大右声道的音量,使两个声道音量一致。7.3音频特效

Bandpass(带通):可以将指定范围以外的声音或波段的频率删除,其“效果控制”面板如图所示。其面板中的Center(中置)是用来确定中心频率范围的。Q(品质因数)是用来确定被保护的频率带宽。Q值设置较低是建立一个相对较宽的频率范围,而Q值设置较高则是建立一个较窄的频率范围。7.3音频特效

Bass(低音):主要是对音频中的重音部分进行处理,可以增强或减弱重音部分不影响音频的其它部分,其“效果控制”面板如图所示。其面板中的Boost(推子)是用来增加低频的分贝值,其取值范围为-100~100,单位为dB,当数值为正值时,低音音量就提高,反之音量就降低。7.3音频特效

ChannelVolume(声道音量):用于控制立体声或5.1音频系统中每个通道的音量,其面板中Left(左)和Right(右)参数分别用于设置左、右声道的音量。

ChannelVolume(声道音量):用于控制立体声或5.1音频系统中每个通道的音量,其面板中Left(左)和Right(右)参数分别用于设置左、右声道的音量。

DeClicker(降滴答声):可以消除音频中的滴答声。

DeCrackler(降爆音):可以消除音频恒定的背景爆裂声。7.4音频特效

Chorus(合唱):合唱的效果是模仿一些一次性被演奏出来的声音或音乐器,其“效果控制”面板如图所示。其面板中的Rate可以让音频产生不自然的效果,Depth用于设置合唱的声音的广阔,使用声音听起来更加自然;Delay用于设置音频的回音;Mix用于设置混音效果。7.3音频特效

DeEsser(降齿音):可以去除音频中的齿音,其“效果控制”面板如图所示,其面板中的Male用于设置减少高音的数量,Female用于设置减少低音的数量,Gain(增益)来控制消减的级别。7.3音频特效DeHummer(降嗡嗡声):可以消除自摄像带的背景噪音,其“效果控制”面板如图所示,其面板中的ReDuction(清除量)来指定消减的级别,Frequency(频率)来控制范围内的中心频率。7.3音频特效Delay(延迟):是用来产生各种延迟效果(类似回响效果),其“效果控制”面板如图所示。在其面板中的Delay(延迟)是用来确定产生回响的时间值,就是多少秒后产生延时效果,最大延时的值是2秒。Feedback(回授)是用来控制回响信号加入到原始素材中的百分比,百分比越大,回响的音量也就越大。Mix(混音)则是用来控制回响的量,Mix值越大,回响的程度越大。7.3音频特效DeNoiser(降噪器):是用来对噪音进行降噪处理的,它可以自动探测到音频中的噪音,并且自动清除噪音。特别是DeNoiser在清除由于采集素材而引起的噪音时有相当好的效果,其“效果控制”面板如图所示。7.3音频特效Dynamics(动态):主要是用来调整音频信息的,还可以突出强的声音,消除噪音,其“效果控制”面板如图所示。在其面板中的AutoGate(滤波门)可以自动匹配音频,Compressor(压缩器)/Expander(扩充滤波器)控制最高音与最低音之间的动态范围,既可以压缩也可以扩大。7.3音频特效EQ(均衡器):用来增加或减少特定中心频率附近的音频频率。FillLeft(填充左声道):其作用是对音频素材右声道的内容进行复制,然后替换到左声道中并将原来左声道中的声音删除。Fillright(填充右声道):其作用是对音频素材左声道的内容进行复制,然后替换到右声道中并将原来右声道中的声音删除。Flanger(飞行):起伏音频特效可以将时间推迟,使用人感觉听到是19世纪60年代和70年代的音乐。Highpass(高通):用来滤除那些低于指定频率以下的频率,调节Cutoff(切断)参数设定一个频率值,低于此值的声音被滤除。7.3音频特效Invert(插入):可以将所有声道的状态进行反转,该特效没有参数。Lowpass(低通):用来消除声音中的高频部分,Cutoff(切断)参数用来设置可以通过音频的最高频率。MultibandCompressor(多频带压缩器):用于对音频高、中、低3个波段进行压缩控制。MultitapDelay(多重延迟):对延迟效果可进行很高程度的控制,它可以为原始音频提供4个回响效果。ParametricEQ(参数均衡器):可以精确调整声音的音调,用来加深高音或低音。7.3音频特效PitchShifter(变调):用来调整引入信号的音高,可以加深或减少原始素材的音高,其“效果控制”面板如图所示。在其面板中的Pitch(音高)设置音高的变化量,FineTune设置音高参数的精细调整,FormantPreserve则用来控制类似卡通声音效果和振鸣效果。7.3音频特效Reverb(混响):通过模拟在室内播放音频来给原始音频素材添加环境音效,通俗的说也就是添加家庭环绕式的立体声效果。SpectralNoiseReduction(光谱减少噪音):使用光谱方式对噪音进行处理。SwapChannel(声道交换):交换左右声道,就是将左右声道的信息进行互换。Treble(高音):对音频中的高音部分进行处理,可以增加或减少高频(4000HZ以上)的音量。Volume(音量):用于调整音频素材的音量,其参数与“效果控制”中的音量完全相同。7.4调音台的使用Premiere提供了一个可以调整音频级别、渐强和减弱效果、平衡立体声、控制效果和创建效果“发送”,还可以录制音频的工具——调音台。如图为“调音台”面板。

7.4调音台的使用

(1)轨道音频控制器1.控制设备

轨道音频控制器用于调节相对应轨道上的音频。轨道音频控制器由控制按钮、声道调节滑轮和音量调节滑杆组成,各功能如下:

控制按钮:可以控制音频调节器的调节状态。静音轨道,用于设置轨道音频是否为静音状态。独奏轨道,单击该按钮,其它没有选中独奏按钮的轨道音频将自动设置为静音。激活录制轨道,单击该按钮,可以利用输入设备将声音录制到目标轨上。

声道调节滑轮:如果音频素材为双声道音频,则可以使用声道调节滑轮来调节播放声道。向左拖动滑轮,将使输出到左声道的声音增大;向右拖动滑轮,将使输出到右声道的声音增大。7.4调音台的使用

(1)轨道音频控制器1.控制设备

轨道音频控制器用于调节相对应轨道上的音频。轨道音频控制器由控制按钮、声道调节滑轮和音量调节滑杆组成,各功能如下:

音量调节滑杆:可以控制当前轨道音频素材的音量。向上拖动滑块,可以增加音量;向下拖动滑块,可以减小音量。7.4调音台的使用(2)主音频控制器1.控制设备

主音频控制器可以调节“时间线”窗口中所有轨道上的音频对象,其使用方法同轨道音频控制器相同。

音频控制播放器用于播放音频,使用方法同监视器面板中的播放控制栏基本相同。(3)音频控制播放器7.4调音台的使用2.调节音频以调节轨道音频的方法为例来讲解:

将音频素材添加到音频1轨道中,单击显示关键帧,选中“显示轨道关键帧”,然后打开“调音台”面板,单击该面板中的“自动模式”下拉列表框,如图所示。7.4调音台的使用2.调节音频以调节轨道音频的方法为例来讲解:

选择“写入”方式,然后单击播放控制器的“播放”按钮,“时间线”窗口中的音频素材开始播放。拖动“音量调节滑杆”行调节。调节完毕,单击“停止”按钮,系统会自动记录调节结果,如图所示。7.4调音台的使用3.创建效果发送在调音台中添加音频特效,具体操作如下:

将音频素材添加到音频1轨道中,打开“调音台”面板,单击该面板左上方的“显示/隐藏效果和发送”按钮,展开“效果和发送”设置列表。

在音频效果列表中,单击“效果选择”三角按钮,在弹出的下拉列表中选择需要的音频特效,如左图所示。添加了音频特效之后,可以单击列表中最下面的三角按钮,选择要设置的选项进行设置即可,如右图所示。7.4调音台的使用4.创建子混音创建子混合轨道的具体操作如下:

将音频素材添加到音频轨道中,打开“调音台”面板,单击该面板左上方的“显示/隐藏效果和发送”按钮,展开“效果和发送”设置列表。

在“效果和发送”列表中单击“发送所选择任务”小三角,弹出子轨道下拉列表,选择其中“创建立体声子混合”类型,在调音台中会创建子混合音轨,如图所示。7.4调音台的使用4.创建子混音创建子混合轨道的具体操作如下:

将音频下方的主音轨更改为子混合1,如图所示。在子混合1轨道效果栏中右侧的三角形图标处单击打开下拉效果菜单,选择音频效果,并在下部的效果设置区进行设置。

7.4调音台的使用5.录制声音

下面主要以使用麦克风中录制声音为例来讲解,具体操作步骤如下:

在Windows屏幕右下角的音量指示上按右键,在弹出菜单中选择“打开音量控制”即可打开“音量控制”窗口,选择其菜单“选项→属性”打开“属性”窗口,选择“录音”项,将有关录音的几个选项选中,单击确定,打开“录音控制”窗口,选择麦克风,如图所示。7.4

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