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文档简介

浅谈C++规范化编程规范化编程的意义※对于团队开发每个人都有自己的想法,每个人都有自己的代码风格,如果没有一个约束大家的规范,整个项目的开发必然一团糟。为了能够使整个项目能够正常地进行,并且保证项目质量,我们需要规范化的编程。

※对于小型项目

在座的同事,都能按照项目的需求,在项目交付日期前,完成软件的开发工作。所以从技术上来说,各位都算得上是高手。※项目的延续性、可读性也要求进行规范,便于后续的维护管理。规范化编程——排版规则1:程序块要采用缩进风格编写,缩进

的空格数为4个,不要使用Tab缩进,因为不同的编辑器会有不同的解释。说明:由开发工具自动生成的代码可以不一致。规则2:缩进或者对齐只能使用空格键,不可使用TAB键。Tab配置:工具—>选项—>文本编辑器—>C/C++—>制表符规范化编程——排版规范化编程——排版规则3:相对独立的块之间、变量说明之后必须加空行。说明:以下情况应该用空行隔开1)函数之间应该用空行分开;2)变量声明应尽可能靠近第一次使用处,避免一次性声明一组没有马上使用的变量;3)用空行将代码按照逻辑片断划分;4)每个类声明之后应该加入空格同其他代码分开。规范化编程——排版示例:规范化编程——排版规则4:较长的语句(>80字符)要分成多行书写。说明,以下情况应分多行书写:1)长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。2)若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。3)循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。规范化编程——排版规范化编程——排版规则5:不允许把多个短语句写在一行,一行只写一条语句。说明:一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。

规则6:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。规范化编程——排版建议7:代码行之内应该留有适当的空格说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。代码行内应该适当的使用空格,具体如下:

1)关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。

2)函数名之后不要留空格,紧跟左括号’(’,以与关键字区别。

3)‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。

4)‘,’之后要留空格,如Function(x,y,z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后也要留空格,如for(initialization;condition;update)。

5)值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=”

“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”、“^”等二元操作符的前后应当加空格。

6)一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。

7)象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。8)对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for(inti=0;i<10;++i)规范化编程——排版建议8:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式规范化编程——注释注释的原则:

有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都要加,注释不宜太多也不太少,一般情况下,源程序的有效注释量应该在20%以上。注释语言必须准确、易懂、简洁。注释语言在同一项目中必须一致,不能中英混杂(对英文缩写的英文注释除外)。规范化编程——注释规则1:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释。注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。在实际工作中,每个类的函数不会太多,函数列表可以省略,只要写清楚函数的注释就行。规范化编程——注释规则2:源文件头部应进行注释,列出:生成日期、作者、模块目的/功能等。说明:同样的,函数列表建议可以省略,但是函数的注释要写清楚。示例:下面这段源文件的头注释比较标准,可以不局限于此格式,但上述信息要包含在内。/*********************************************************Copyright(C),1988-1999,SynthesisCo.,Ltd.FileName:test.cppAuthor://编写人Version://版本号Date://生成日期Description://模块描述Version://版本信息FunctionList://主要函数及其功能1.-------History://历史修改记录<author><time><version><desc>David96/10/121.0buildthismoudle********************************************************/规范化编程——注释规则3:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。示例:同样的,建议普通函数可以不用注释红色部分。/**********************************************Function://函数名称Description://函数功能、性能等的描述Calls://被本函数调用的函数清单CalledBy://调用本函数的函数清单TableAccessed://被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)TableUpdated://被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)Input://输入参数说明,包括每个参数的作用、取值说明及参数间关系。Output://对输出参数的说明。Return://函数返回值的说明Others://其它说明**********************************************/规范化编程——注释规则3:注释应该和代码同时更新,不再有用的注释要删除。规则4:注释的内容要清楚、明了,不能有二义性.规则5:避免在注释中使用非常用的缩写或者术语。建议6:注释的主要目的应该是解释为什么这么做,而不是正在做什么。建议7:避免非必要的注释。ClassA*pA=newClassA();//创建新实例规范化编程——注释规则8:注释的版式说明:注释也需要与代码一样整齐排版1)注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。2)注释与所描述内容进行同样的缩排。3)将注释与其上面的代码用空行隔开。4)变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。示例:如下例子不符合规范。规范化编程——注释规范化编程——注释规则9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。规则10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释可放在此域的右方。建议11:对重要变量的定义需编写注释,特别是全局变量,更应有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、以及存取时注意事项等的说明。规范化编程——注释规则12:分支语句(条件分支、循环语句等)需编写注释。说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。规则13:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。规范化编程——注释规则14:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。规则15::通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。规则16:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。规则17:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。规则18:注释格式应统一,单独的注释使用“/*……*/”,代码行中的注释使用“//”。使用“//”时,应在“//”与注释内容之间增加一个空格。Somecode//

注释

此处应有空格

规范化编程——标识符命名比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如inti,j,k;floatx,y,z;倘若采用“匈牙利”命名规则,则应当写成intiI,iJ,ik;//前缀i表示int类型floatfX,fY,fZ;//前缀f表示float类型据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事。我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。但是毫无争议的,“匈牙利”法还是被应用最多的,建议使用。规范化编程——标识符命名规则1:命名尽量使用英文单词,力求简单清楚,避免使用引起误解的词汇和模糊的缩写,使人产生误解。较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;如一些单词有大家公认的缩写。规范化编程——标识符命名规则2:命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一。说明:1)如在UNIX系统,可采用全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,但不能使用大小写与下划线混排的方式。2)用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_和g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。规范化编程——标识符命名规则3:常量、宏和模板名采用全大写的方式,每个单词间用下划线分隔。建议4:枚举类型enum常量应以大写字母开头或全部大写。建议5:命名中若使用了特殊约定或缩写,则要有注释说明。说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。规则6:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。规则7:对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。规范化编程——可读性规则1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。规则2:避免使用“魔数”,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。规则3:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻.说明:便于程序阅读和查找。建议4:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。说明:高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。规范化编程——可读性魔数(magicnumber),即在编写程序时直接在程序中运用数字,而不是采用定义宏或是const变量的方式.规范化编程——可读性规范化编程——可读性条件运算符规范化编程——可读性如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解。*stat_poi+++=1;*++stat_poi+=1;应分别改为如下:*stat_poi+=1;stat_poi++;//此二语句相当于“*stat_poi+++=1;”++stat_poi;*stat_poi+=1;//此二语句相当于“*++stat_poi+=1;”规范化编程——其他关于变量和结构、函数和过程的相关编程规范,详见《神思公司软件编程规范》文档。在此,不再赘述。规范化编程——其他编程建议※建议1:使用const提高函数的健壮性。const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconstwheneveryouneed”1)用const修饰函数的参数(输入参数)2)用const修饰函数的返回值3)const成员函数规范化编程——其他编程建议※建议2:提高程序的效率。程序的时间效率是指运行速度,空间效率是指程序占用内存或者外存的状况。全局效率是指站在整个系统的角度上考虑的效率,局部效率是指站在模块或函数角度上考虑的效率规范化编程——其他编程建议关于提高程序效率的六条建议1)不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。2)以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。3)在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。4)先优化数据结构和算法,再优化执行代码。5)有时候时间效率和空间效率可能对立,此时应当分析那个更重要,作出适当的折衷。例如多花费一些内存来提高性能。6)不要追求紧凑的代码,因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码,返回会影响程序的清晰可读性。规范化编程——其他编程建议※建议3:其他有益于程序编写的建议1)当心那些视觉上不易分辨的操作符发生书写错误。

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