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文档简介

层以及层动画第一页,共十六页,2022年,8月28日2.1层的概念在AfterEffects中可以将层想像为透明的幻灯片,可以把不同的素材放置在各个幻灯片上,然后一片片地叠加,从最上层透过透明幻灯片往下观看就可以看到底层的幻灯片。二维层的叠加三维层的排列第二页,共十六页,2022年,8月28日2.2层的创建●层的类型●层的创建方法包括素材层、文本层、固态层、灯光层、摄像机层、空对象层、调节层、合成图像层、AdobePhotoshop文件层1、使用素材创建层,方法如下:方法一:在项目窗口中选择素材,用鼠标直接拖入合成窗口或时间线窗口即可方法二:在项目窗口中选择素材,用鼠标拖动素材到本窗口底部的【新建合成】按钮第三页,共十六页,2022年,8月28日2、复制现有图层,方法有两种如下:方法一:首先确定项目中已经建立了层,在时间线窗口中选中要复制的层,然后选择菜单【编辑】|【复制】命令,在选择菜单【编辑】|【粘贴】命令,此时会在被复制的层的上面创建一个跟原来的层相同的层,层的属性保持一致,

方法二:在确定项目中已经建立了层之后,在时间线窗口中选中要复制的层,然后选择菜单【编辑】|【副本】命令,则直接会在原层上方建立该层的副本。

3、使用合成图像创建层,方法有3种:方法一:在项目窗口中拖动一个合成图像到另一个合成图像的窗口中。方法二:在项目窗口中拖动一个合成图像到时间线窗口中。方法三:在项目窗口中拖动一个合成图像到本窗口的另一个合成图像上。

第四页,共十六页,2022年,8月28日4、重组层

在时间线窗口中,可以对多个连续或不连续的层进行组合,称为重组,将创建一个嵌套在当前合成图像中的合成图像层。用鼠标结合Ctrl键,选择层,点击菜单【图层】|【重组】命令

5、使用新建菜单创建层

方法一:选择菜单【图层】|【新建】命令,打开下一级菜单,选择层类型。方法二:在时间线窗口中,点击右键,选择【新建】命令,选择层类型。第五页,共十六页,2022年,8月28日

2.3层的基本操作●选区运算●选择单个层●选择多个层●选择全部层

●取消层的选择●选择层●更改层的顺序●设置层的入点和出点●设置层的持续时间●分裂层选择【编辑】|【分裂】命令

●层的排列与对齐●设定标记第六页,共十六页,2022年,8月28日

2.4层的动画

●选区运算

●锚点动画

●位置动画

●缩放动画

●旋转动画

●不透明度动画

●特效动画●关键帧动画按住T键打开其属性按R键打开旋转属性按“S”键打开缩放属性按“P”键打开位置属性按“A”键打开锚点属性关键帧是指在不同的时间点对对象属性进行变化,而时间点之间的变化由计算机来完成.第七页,共十六页,2022年,8月28日

2.5层模式●正常模式●溶解模式●变暗模式●倍增模式●线性加深模式●色彩加深模式●典型色彩加深模式●相加模式●变亮模式●屏幕模式●线性减淡模式●色彩减淡模式●叠加模式●柔光模式●强光模式●线性光模式●亮度轮廓模式●色调模式第八页,共十六页,2022年,8月28日●正常模式此模式为默认模式,当不透明度设置为100%时,此合成模式将根据Alpha通道正常显示当前层,并且此层的显示不受其它层的影响。当不透明度设置小于100%时,当前层的每一个像素点的颜色将受到其它层的影响,根据当前的不透明度值和其它层的色彩来确定显示的颜色。

●溶解模式该合成模式将控制层与层间的融合显示,最终效果受到当前层的Alpha通道的羽化程度和不透明度的影响。●变暗模式该模式通过计算选择下面层的颜色与混合色中较暗的颜色作为结果色.第九页,共十六页,2022年,8月28日●倍增模式该模式是一种减色混合模式,将基色与混和色相乘,形成一种光线透过两张叠加在一起的幻灯片效果,结果呈现出一种较暗的效果。任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则就保持不变。

●线性加深模式该模式用于查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗变亮以反映混和色。与黑色混合则不变化。

●色彩加深模式通过增加对比度使基色变暗以反映混和色,使当前层中有关像素值变暗,若混合色为白色则不产生变化。

第十页,共十六页,2022年,8月28日●相加模式该模式将基色与混合色相加,得到更为明亮的颜色。混合色为纯黑或纯白时不发生变化。

●变亮模式该模式与变暗模式相反,选择基色或混合色中较为明亮的颜色作为结果色。比混合色暗的象素被替换,较亮的则就保持不变。

●屏幕模式一种加色混合模式,将混合色和基色相乘,呈现出一种较为亮的效果。

第十一页,共十六页,2022年,8月28日●线性减淡模式通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不发生任何变化.

●叠加模式该模式将根据基色,将当前层的像素进行相乘或覆盖。使用该模式可能导致当前层变亮或变暗。该模式对于中间色调影响较明显,对于高亮度区域和暗调区影响不大。

●柔光模式该模式创造一种柔和光线照射的效果,使亮度区暗调区域将变得更暗,最终结果使反差增大,具体取决于混合色。若混合色比50%灰色亮则图像就变亮好比被减淡了一样;若比50%灰色暗则图像变暗就像被加深了一样。

第十二页,共十六页,2022年,8月28日●强光模式该模式制作一种强烈照射的效果。使亮度区更加亮,暗调区更暗,最终结果合反差更加增大。该模式下用纯黑或纯白色绘画会产生纯黑或纯白色。

●线性光模式该模式通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混和色。若混合色比50%灰色亮则通过增加亮度使图像变亮;混合色比50%灰色暗则通过减小亮度使图像变暗。

●亮度轮廓模式该模式可以通过层上的像素的亮度在多个层之间切割出一个轮廓,使用此模式,层中较亮的像素比较暗的像素透明。

第十三页,共十六页,2022年,8月28日

2.6轨道蒙版层

是指将一个层上方的层的图像或影片作为透明用的蒙版层.任何素材片段或静止图像都可作为轨道蒙版层(TrackMatte).AlphaMatte:使用Alpha通道。黑不透明AlphaInvertedMatte:使用反转Alpha通道。白不透明LumaMatte:使用亮度值。亮度100%不透明LumaInvertedMatte:使用反转亮度值。亮度0%不透明根据Alpha通道或亮度值可定义四种方式:第十四页,共十六页,2022年,8月28日2.7实战演练:啤酒广告知识要点1、位置动画2、缩放动画3、旋转动画4、轨道蒙板层的使用5、【泡沫】特效的使用第十五页,共十六页,20

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