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文档简介

影视后期编写技术基础知识影视后期编写技术基础知识影视后期编写技术基础知识第1章

影视编写基础知识

人类文明发展之初,人们主要经过绘画来记录生活画面。今后,拍照、电影、电视等技术的出现,使得记录形式渐渐由静态图像转变为动向影像,并实现了忠实记录和回

放生活片段的梦想。随后,美国人E·S·鲍特试一试经过剪接、编排电影胶片的方式为电影增添戏剧见效,影像编写的看法由此产生。

跟着数字技术的流行,电影编写早已由直接剪接胶片演变至借助计算机进行数字化编写的阶段。但是,不论是经过如何的方法来编写视频,其实质都是组接视频片段的过

程。但是,要如何组接这些片段才能符合人们的逻辑思想,并使其拥有艺术性和赏识性,便需要视频编写人员掌握相应的理论和视频编写知识。为此,本章将对电视制式、数字

视频、常有的音视频格式,以及非线性编写的系统构成与制作流程等内容进行解说,其余还介绍了蒙太奇见效在影视作品中的使用方法及技巧等内容,以便用户都能够在短时

间内认识并熟习视频编写,进而为学习PremiereProCS4打下优秀的基础。

本章学习重点:

认识数字视频

熟习电视制式

非线性编写知识

影视编写蒙太奇

常有音视频格式

1.1认识视频

在现阶段,视频(Video)泛指全部将动向影像静态化后,以图像形式加以捕获、记录、积蓄、传达、办理,并进行动向重现的技术。本节将对视频原理、电视制式以数字视频等知识进行解说。

视频画面的运动原理

视频的看法最早源于电视系统,是指由一系列静止图像所构成,但能够经过快速播

放使其“运动”起来的影像记录技术。也就是说,视频自己但是是一系列静止图像的组

合罢了,那么它又是如何带给观众动向

的视觉感觉呢?

事实上,早在电视、电影出现以前,

古时的人们便发现焚烧的木炭在被挥

动时会由一个“点”变为一条“线”,

如图1-1所示。依据该现象,人们发现

了“视觉滞留”原理:当眼前物体的位

置发生变化时,该物体反应在视网膜上

的影像不会立刻消逝,而是会短暂滞留

一准时间。这样一来,当多幅内容周边

的画面被快速、连续播放时,人类的大

脑便会在“视觉滞留”原理的影响下认图1-1视觉滞留现象为画面中的内容在运动。

提示

平常来说,物体影像会在视网膜上滞留0.1~0.4秒。致使影像滞留时间不一样样的原由在于物体的运动速度和每一个人之间的个体差异。

数字视频的看法

现此刻,数字技术正以异样迅猛的速度席卷全世界的视频编写与办理领域,数字视频正渐渐取代模拟视频,成为新一代视频应用的标准。但是,什么是数字视频?它与传统模拟视频的差异又是什么呢?要认识这些问题,便需要第一认识模拟信号与数字信号以及二者之间的差异。

1.模拟信号

从表现形式上来看,模拟信号由连续且不断变化的物理量来表示信息,其电信号的幅度、频次或相位都会跟着时间和数值的变化而连续变化,如图这一特色,使得信号所遇到的任何搅乱都会造成信号失真。

1-2所示。模拟信号的

长久以来的应用实践也证明,

模拟信号会在复制或传输过程中,不断发生衰减,并混入噪波,进而使其保真度大幅降低。

提示

在模拟通讯中,为了提升信噪比,需要在信

号传输过程中及时对衰减的信号进行放大,

这就使得信号在传输时所叠加的噪声(不能够

防范)也会被同时放大。跟着传输距离的增

加,噪声积累愈来愈多,致使传输质量严重

恶化。

2.数字信号

与模拟信号不一样样的是,数字信号的波形幅值被限制在有限个数值以内,所以其抗搅乱能力强。除此以外,数字信号还拥有便于积蓄、办理和互换,以及安全性高(便于加密)和相应设施易于实现集成化、微型化等长处,其信号波

形如图1-3所示。

提示

因为数字信号的幅值为有限个数值,所以在传输过程中固然也会遇到噪声搅乱,但当信噪比恶化到必然程度时,只要在适合的距离采用裁决重生的方法,即可生成无噪声搅乱且和最先发送时如出一辙的数字信号。

图1-2模拟信号表示图

图1-3二进制数字信号波形表示图

3.数字视频的实质

在对模拟信号与数字信号有了必然的认识后,什么是数字视频便很简单解说了。简单地说,使用数字信号来记录、传输、编写和改正的视频数据,即称为数字视频。

帧、场与扫描方式

帧、场和扫描方式这些词汇都是视频编写中经常出现的专业术语,它们之间的共同点是都与视频播放息息有关。本节将逐个对这些专业术语以及与其有关的知识进行

解说。

1.帧

视频是由一幅幅静态画面所构成的图像序列,而构成视频的每一幅静态图像便被称之为“帧”。也就是说,帧是视频(包含动画)内的单幅影像画面,相当于电影胶片上的

每一格影像,过去人们经常说到的“逐帧播放”指的即是逐幅画面地查察视频,如图1-4

所示。

提示

上边的8幅图像即是由一幅8

帧GIF动画逐帧分解而来的,

当快速、连续地播放这些图像

时(即播放GIF动画文件),人

们便能够在屏幕上看到一只不

断奔跑的兔子。

在播放视频的过程中,

播放见效的流利程度取决图1-4逐帧播放动画片段于静态图像在单位时间内的播放数目,即“帧速率”,其单位为fps(帧/秒)。目前,电影画面的帧速率为24fps,而电视画面的帧速率则为30fps或25fps。注意要想获取动向的播放见效,显示设施最少应以10fps的速度进行播放。

2.隔行扫描与逐行扫描

扫描方式是指电视机在播放视频画面时采用的播放方式。电视机的显像原理是经过电子枪发射高速电子来扫描显像管,并最后使显像管上的荧光粉发光成像。在这一过程中,电子枪扫描图像的方法分为两种:隔行扫描方式与逐行扫描方式。

提示电视机在工作时,电子枪会不断地快速发射电子,而这些电子在撞击显像管后便会惹起显像管内壁的荧光粉发光。在“视觉滞留”现象与电子连续不断撞击显像管的共同作用下,发光的荧光粉便会在人眼视网膜上构成一幅幅图像。

隔行扫描

隔行扫描是指电子枪第一扫描图

像的奇数行(或偶数行),当图像内所

有的奇数行(或偶数行)全部扫描达成

后,再使用相同方法逐次扫描偶数行

(或奇数行),如图1-5所示。

逐行扫描

顾名思义,逐行扫描即是在显示图像的过程中,采用每行图像挨次扫描的方法来播放视频画面,如图1-6所示。

初期因为技术的原由,逐行扫描整幅图像的时间要大于荧光粉从发光至

衰减所耗费的时间,所以会造成人眼的

图1-5隔行扫描表示图

图1-6逐行扫描表示图

视觉闪耀感。在不得已的状况下,只能采用一种折衷的方法,即隔行扫描。在视觉滞留现象的帮助下,人眼其实不会注意到图像每次只显示一半,所以很好地解决了视频画面的闪耀问题。

但是,跟着显示技术的不断增强,逐行扫描会惹起视觉不适的问题已经解决。其余因为逐行扫描的显示质量要优于隔行扫描,所以隔行扫描技术已被渐渐裁汰。

3.场

在采用隔行扫描方式进行播放的显示设施中,每一帧画面都会被拆分开进行显示,

而拆分后获取的残破画面即称为“场”。也就是说,视频画面播放为30fps的显示设施,

实质上每秒需要播放60场画面;而关于25fps的显示设施来说,其每秒需要播放50场

画面。

在这一过程中,一幅画面内被第一显示的场被称为“上场”,而紧随此后进行播放的、

构成该画面的另一场则被称为“下场”。

注意

“场”的看法仅合用于采用隔行扫描方式进行播放的显示设施(如电视机),关于采用胶片进行播放

的显像设施(胶片放映机)来说,因为其显像原理与电视机类产品圆满不一样样,所以不会出现任何与

“场”有关的内容。

需要指出的是,平常人们会误以为上场画面与下场画面由同一帧拆分而来。事实上,

DV摄像机采用的是一种近似于隔行扫描的拍摄方式。也就是说,摄像机每次拍摄到的

都是挨次采集到的上场或下场画面。比方,在一个每秒采集50场的摄像机中,第123

行和125行的采集是在第122行和124行采集达成大概1/50秒后进行。所以,将上场画面和下场画面简单地拼合在一同时,所拍摄物体的运动经常会造成两场画面没法圆满拼合。

分辨率与像素宽高比分辨率和像素都是影响视频质量的重要要素,与视频的播放见效有着亲密联系。本节将针对该方面的各项知识进行介绍,使用户能够更清楚地认识和认识视频。

1.像素与分辨率

在电视机、计算机显示器及其余周边似的显示设施中,像素是构成图像的最小

单位,而每个像素则由多个(平常为3个)不一样样颜色(平常为红、绿、蓝)的点构成,如图1-7所示。至于分辨率,则是指屏幕

上像素的数目,平常用“水平方向像素数目×垂直方向像素数目”的方式来表示,

图1-7显示设施表面的像素散布与散布

构造表示图比方720×480、720×576等。

提示

显示设施经过调整像素内不一样样颜色点之间的强弱比率,来控制该像素点的最后颜色。理论上讲,经过对红、绿、蓝3个不一样样颜色因子的控制,像素点可显示出任何色彩。

像素与分辨率对视频质量的正面影响在于:每幅视频画面的分辨率越大、像素数目越多,整个视频的清楚度也就越高。

这是因为,一个像素在同一时间内只

能显示一种颜色,所以在画面尺寸相

同的状况下,拥有较大分辨率(像素

数目多)图像的显示见效也就越为细

腻,相应的影像也就越为清楚;反

之,视频画面便会模糊不清,如图1-8

所示。提示

在实质应用中,视频画面的分辨率会遇到录像设施和播放设施的限制。比方在传统电视机中,视频画面的垂直分辨率表现为每帧图像中水平扫描线的数目,即电子束穿越荧屏的次数。至于水均分辨率,则取决于录像设施、播放设施和显示设施。比方,老式VHS

格式录像带的水均分辨率为250线,而DVD的水均分辨率则为500线。

2.帧宽高比与像素宽高比

图1-8分辨率不一样样时的画面显示见效

帧宽高比即视频画面的长宽比率,目前电视画面的宽高比平常为4:3,电影则为16:9,如图1-9所示。至于像素宽高比,则是指视频画面内每个像素的长宽比,详细比率由视频所采用的视频标准所决定。

图1-9不一样样宽高比的视频画面

但是,因为不一样样显示设施在播放视频画面时的像素宽高比也有所差异,所以当某一显示设施在播放与其像素宽高比不一样样的视频时,就必然对图像进行改正操作。不然,视

频画面的播放见效便会较原见效产生必然的变形,如图1-10所示。

提示

一般来说,计算机显示器使用正方形像向来显示图

像,而电视机等视频播放设施则使用矩形像素进行

显示。

视频色彩系统的应用色彩自己没有感情,但它们却会对人们的心理感产生必然的影响。比方红、橙、黄等暖色彩经常会令人联想到阳光、火焰等,进而给人以火热、向上的感觉;至于青、蓝、蓝绿、

蓝紫等冷色彩则会令人联想到水、冰、夜色等,

给人以凉快、沉寂、平易的感觉,如图1-11所示。

提示

图1-10因像素宽高比不般配而造成的画面变形

在色彩的应用中,冷暖色彩但是相对而言。比方说,

在画面整体采用红色系颜色,且大红与玫瑰红同时出

现时,大红就是暖色,而玫瑰红则会被看作是冷色;

但是,当玫瑰红与紫罗兰同时出现时,玫瑰红即是

暖色。在实质拍摄及编写视频的过程中,只管每个画面内都可能包含多种不一样样色彩,但总会有一种色彩占有画面主导地位,进而成为画面色彩的基调。所以,在操作时便应依据需要来突

出或淡化、转移该色彩对表现见效的影响。比方,在中国传统婚庆场面中,便应该重视突显红色元素,以衬托婚礼中的喜庆氛围,如图

1-12所示。

图1-11冷暖色彩分类表示图

1.2数字视频基础

现此刻,数字技术正以异样迅猛的速度席卷全世界的视频编写与办理领域,数字视频开始取代模拟视频,并渐渐成为新一代的视频应用标准。

电视制式

图1-12中国传统婚庆场面

在电视系统中,发送端将视频信息以电信号形式进行发送,电视制式即是在此间实

现图像、伴音及其余信号正常传输与重现的方法与技术标准,所以也称为电视标准。电视制式的出现,保证了电视机、视频及视频播放设施之间所用标准的一致或兼容,为电

视行业的发展做出了极大的贡献。目前,应用最为广泛的彩色电视制式主要有3各样类,下边便对其分别进行介绍。

提示

在电视技术的发展过程中,陆续出现了黑白制式和彩色制式两种不一样样的制式种类,此中彩色制式由黑白制式发展而来,并实现了黑白信号与彩色信号间的相互兼容。

1.NTSC制式

NTSC制式由美国国家电视标准委员会(NationalTelevisionSystemCommittee)制定,主要应用于美国、加拿大、日本、韩国、菲律宾,以及中国台湾等国家和地区。因为采

用了正交均衡调幅的技术方式,所以NTSC制式也称为正交均衡调幅制电视信号标准,

长处是视频播出端的接收电路较为简单。但是,因为NTSC制式存在相位简单失真、色彩不太坚固(易偏色)等弊端,所以此类电视都会供给一个手动控制的色彩电路供用户

选择使用。

符合NTSC制式的视频播放设施最少拥有525行扫描线,分辨率为720×480电视

线,工作时采用隔行扫描方式进行播放,帧速率为29.97fps,所以每秒约播放60场画面。

2.PAL制式

PAL制式是在NTSC制式基础上研制出来的一种改良方案,其目的主假如为了战胜NTSC制式对相位失真的敏感性。PAL制式的原理是将电视信号内的两个色差信号分别采用逐行倒相和正交调制的方法进行传达。这样一来,当信号在传输过程中出现相位失

真时,便会因为相邻两行信号的相位相反而起到相互赔偿的作用,进而有效地战胜了因

相位失真而惹起的色彩变化。其余,PAL制式在传输时受多径接收而出现彩色重影的影

响也较小。但是,PAL制式的编/解码器较NTSC制式的相应设施要复杂好多,信号办理

也较麻烦,接收设施的造价也较高。

PAL制式也采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,分辨率为720×

576电视野,帧速度为25fps。目前,PAL彩色电视制式广泛应用于德国、中国、中国香

港、英国、意大利等国家和地区。但是即使采用的都是PAL制式,不一样样国家和地区的PAL

制式电视信号也有必然的差异。比方,我国采用的是PAL-D制式,英国、中国香港、中

国澳门使用的是PAL-I制式,新加坡使用的是PAL-B/G或D/K制式等。

3.SECAM制式

SECAM意为“序次传达彩色信号与积蓄恢复彩色信号制”,是由法国在1966年制定的一种彩色电视制式。与PAL制式相同的是,该制式也战胜了NTSC制式相位易失真

的弊端,但在色度信号的传输与调制方式上却与前二者有着较大差异。整体来说,SECAM制式的特色是彩色见效好、抗搅乱能力强,但兼容性相对较差。

在使用中,SECAM制式相同采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,

分辨率720×576电视野,帧速率则与PAL制式相同。目前,该制式主要应用于俄罗斯、

法国、埃及、罗马尼亚等国家。

高清看法全解析

近来几年来,跟着视频设施制造技术、积蓄技术以及用户需求的不断提升,“高清数字电视”、“高清电影/电视”等看法渐渐流行开来。但是,什么是高清,高清能够为用户带来

如何的利处却不是每一个人都特其余认识,所以接下来将介绍与“高清”有关的名词与术语。

1.高清的看法

高清是人们针对视频画质提出的一个名词,英文为HighDefinition,意为“高分辨率”。因为视频画面的分辨率越高,视频所表现出的画面也就越为清楚,所以“高清”代表的即是高清楚度、高画质的视觉享受。目前,将视频从画面清楚度来界定的话,大概可分为“一般清楚度”、“标准清楚度”和“高清楚度”这3种层次,各部分之间的标准如表1-1所示。表1-1视频画面清楚度分级参数详解项目名称一般视频标清视频高清视频垂直分辨率400i720p或1080i1080p播出设施种类LDTVSDTVHDTV一般清楚度电视标准清楚度电视高清楚度电视播出设施参数480条垂直扫描720~1080条可见垂直扫描1080条可见垂直扫描线线线部分产品DVD视频盘等HDDVD、Blu-ray视频盘等HDDVD、Blu-ray视频盘等提示目前,人们在描绘视频分辨率时,平常都会在分辨率乘法表达式后增添p或i的表记,以表示视频在播放时会采用逐行扫描(p)仍是隔行扫描(i)。2.高清电视高清电视又叫HDTV,是由美国电影电视工程师协会确立的高清楚度电视标准格式。一般所说的高清,平常指的就是高清电视。目前,常有的电视播放格式主要有以下几种。

D1480i格式,与NTSC模拟电视清楚度相同,525条垂直扫描线,480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,隔行/60Hz,行频为15.25kHz。D2480p格式,与逐行扫描DVD规格相同,525条垂直扫描线,480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,分辨率为640×480,逐行/60Hz,行频为31.5kHz。D31080i格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1920×1080,隔行/60Hz,行频为33.75kHz。

D4

720p格式,是标准数字电视显示模式,

750条垂直扫描线,

720条可见垂直

扫描线,帧宽高比为

16:9,分辨率为

1280×720,逐行

/60Hz,行频为

45kHz。

D5

1080p

格式,是标准数字电视显示模式,

1125

条垂直扫描线,

1080

条可见

垂直扫描线,帧宽高比为

16:9,分辨率为

1920×1080,逐行扫描,专业格式。

其余

其余还有

576i,是标准的

PAL

电视显示模式,

625条垂直扫描线,

576条

可见垂直扫描线,帧宽高比为

4:3或

16:9,隔行

/50Hz,记为

576i

625i。

此中,全部能够达到D3/4/5播放标准的电视机都可归入“高清电视”的范围。但是,

只支持D3或D4标准的产品只漂亮作“标清”设施,而只有达到D5播出标准的产品才

能称为“全高清(FullHD)”设施。

提示行频也称水平扫描率,是指电子枪每秒在荧光屏上扫描水平线的数目,以

kHz为单位,属于显示设

备的固定工作参数。显示设施的行频越大,其工作越坚固。数字视频压缩技术

数字视频压缩技术是指依据某种特定算法,采用特别记录方式来保存数字视频信号的技术。目前,使用好多的数字视频压缩技术有

MPEG

系列技术和

H.26X

系列技术,下

面将对其分别进行介绍。

1.MPEG

MPEG(MovingPicturesExpertsGroup,动向图像专家组)标准是由ISO(InternationalOrganizationforStandardization,国际标准化组织)所制定并宣告的视频、音频、数据压

缩技术,目前共由MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等多个不一样样版本。此中,MPEG标准的视频压缩编码技术利用了拥有运动赔偿的帧间压缩编码技术以减小

时间冗余度,利用DCT技术以减小图像空间冗余度,并在数据表示上解决了统计冗余度的问题,所以极大地增强了视频数据的压缩性能,为积蓄高清楚度的视频数据确立了坚

实的基础。

MPEG-1MPEG-1是专为CD光盘所定制的一种视频和音频压缩格式,采用了块方式的运动

赔偿、失散余弦变换(DCT)、量化等技术,其传输速率可达1.5Mbps。MPEG-1

是随机接见,拥有灵巧的帧率、运动赔偿可超越多个帧等;不足之处在于压缩比还不够

的特色

大,且图像质量较差,最大清楚度仅为

352×288。

MPEG-2

MPEG-2制定于1994年,其设计目的是为了提升视频数据传输率。MPEG-2能够提

供3~10Mbps的数据传输率,在NTSC制式下可流利输出720×486分辨率的画面。MPEG-4

与MPEG-1和MPEG-2比较,MPEG-4不再但是一种详细的数据压缩算法,而是一种为满够数字电视、交互式画图应用、交互式多媒体等多方面内容整合及压缩需求而制定的国际标准。MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个圆满框架内,旨在为多媒体通讯及应用环境供给标准的算法及工具,进而成立起一种能够被多媒体传输、积蓄、检索等应用领域广泛采用的一致数据格式。

2.H.26X

H.26X系列压缩技术是由ITU(国际电传视讯结盟)所主导,旨在使用较少的带宽传输好多的视频数据,以便用户获取更加清楚的高质量视频画面。

H.263

H.263是国际电联ITU-T专为低码流通讯而设计的视频压缩标准,其编码算法与之前版本的H.261

以下差异。

相同,但在低码率下能够供给较

H.261

更好的图像质量,二者之间存在

?H.263的运动赔偿使用半像素精度,而

H.261则用全像素精度和循环滤波。

数据流层次构造的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码能够拥有更低的数据率或更好的纠错能力。

H.263包含4个可磋商的选项以改良性能。

H.263采用无量制的运动向量以及鉴于语法的算术编码。

采用起初展望和与MPEG中的P-B帧相同的帧展望方法。

H.263支持更多的分辨率标准。

今后,ITU-T又于1998年推出了H.263+(即H.263第2版),该版本进一步提升了压缩编码性能,并增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。因为这些

特色,使得H.263压缩技术很快取代了H.261,成为主流视频压缩技术之一。

H.264H.264是目前H.26X系列标准中最新版本的压缩技术,其目的是为认识决高清数字

视频体积过大的问题。H.264由MPEG组织和ITU-T联合推出,所以它即是ITU-T

H.264,又是MPEG-4的第10部分,所以不论是MPEG-4AVC、MPEG-4Part10,仍是

ISO/IEC14496-10,实质上与H.264都圆满相同。

与H.263及过去的MPEG-4比较,H.264最大的优势在于拥有很高的数据压缩比率。

在相同图像质量条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是原有MPEG-4的1.5~倍。这样一来,观看H.264数字视频将大大节俭用户的下载时间和数据流量开支。

流媒体技术

所谓流媒体技术,是指将连续的影像与声音信息经过压缩办理后,能够让用户边下载边观看,而不用等候整个视频文件全部下载至计算机上才可观看的网络传输技术。

目前,主流的流媒体技术共有以下几种,分别是RealNetworks企业的RealSystem、

Microsoft企业的WindowsMediaTechnology、Apple企业的QuickTime以及Adobe企业

的FlashVideo技术等。但是,不论是哪一种流媒体技术,其原理都是先在使用者的计算机上创立一个缓冲区,此后经过不断播放和更新缓冲区中的数据来实现连续不断的边下载

边播放。

1.3数字视频编写基础

现阶段,人们在使用影像录制设施获取视频后,平常还要对其进行剪切、从头编排等一系列办理,此后才会将其用于播出。在上述过程中,对源视频进行的剪切、编排及其余操作统称为视频编写操作,而当用户以数字方式来达成这一任务时,整个过程便称为数字视频编写。

线性编写与非性线编写

在电影电视的发展过程中,视频节目的制作先后经历了“物理剪辑”、“电子编写”和“数字编写”3个不一样样发展阶段,其编写方式也先后出现了线性编写和非线性编写。下边将分别介绍这两种不一样样的视频编写方式。

1.线性编写

线性编写是一种依据播出节目的需求,利用电子手段对原始素材磁带进行序次剪接手理,进而形成新的连续画面的技术。在线性编写系统中,工作人员平常使用组合编写手段将素材磁带序次编写后,以插入编写片段的方式对某一段视频画面进行相同长度的取代。所以,当人们需要删除、缩短或加长磁带内的某一视频片段时,线性编写便力所不及了。

在以磁带为积蓄介质的“电子编写”阶段,线性编写是一种最为常用且重要的视频编写方式,其特色以下。

技术成熟、操作简单

线性编写所使用的设施主要有编写放映机和编写录像机,但依据节目需求还会用到

多种编写设施。但是,因为在进行线性编写时能够直接、直观地对素材录像带进行操作,所以整体操作较为简单。

编写过程烦杂、只能准时间序次进行编写

在线性编写过程中,素材的找寻和录制都必然准时间序次进行,编写时只有达成前一段编写后,才能开始编写下一段。

为了找寻适合素材,工作人员需要在录制过程中屡次地前卷和后卷素材磁带,这样不单浪费时间,还会对磁头、磁带造成必然的磨损。重要的是,假如要在已经编写好的节目中插入、改正或删除素材,都要严格遇到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编写增添了好多麻烦,同时还会造成资本的浪费。最后的结果即是假如不开支必然的时间,便很难制作出艺术性强、加工优良的电视节目。

线性编写系统所需设施好多

在一套圆满的线性编写系统中,所要用到的编写设施包含编写放映机、编写录像机、遥控器、字幕机、特技器、时基校订器等设施。要全套购置这些设施,不只投资较高,并且设施间的连线多、故障率也较高,重要的是出现故障后的维修也较为复杂。提示

在线性视频编写系统中,各设施间的连线分为视频线、音频线和控制线3各样类。

2.非线性编写

进入20世纪90年月后,跟着计算机软硬件技术的发展,计算机在图形图像办理方面的技术渐渐增强,应用范围也覆盖至广播电视的各个领域。随后,出现了以计算机为中心,利用数字技术编写视频节目的方式,非线性视频编写由此出生。

从狭义上讲,非线性编写是指剪切、复制和粘贴素材时不用在积蓄介质上对其进行从头安排的视频编写方式。从广义上讲,非线性编写是指在编写视频的同时,还可以够实现诸多办理见效,比方增添视觉特技、改正视觉见效等操作的视频编写方式。

与线性编写比较,非线性编写的特色主要集中表此刻以下方面。

素材阅读

在查察素材时,不只能够瞬时开始播放,还可以够够使用不一样样速度进行播放,或实现逐幅播放、反向播放等。

编写点定位

在确立编写点时,用户既能够手动操作进行大概定位,也能够使用时码精准定位编写点。因为不再需要开支大批时间来找寻磁带,所以大大地提升了编写效率,如图1-13所示。

调整素材长度

非线性编写赞成用户随时调整素材长度,并可经过时码标志实现精准编写。其余,非线性编写方式还汲取了电影剪接时

简单直观的长处,赞成用户参照编写点前后的画面,以便直接进行手动剪辑。

素材的组接

标志

图1-13视频编写素材上的各样标志

在非线性编写系统中,各段素材间的相互地点可任意调整。所以,用户能够在任何时候删除节目中的一个或多个片段,或向节目中的任意地点插入一段新的素材。

素材的复制和重复使用

在非线性编写系统中,因为用到的全部素材全都以数字格式进行积蓄,所以在复制素材时不会惹起画面质量的下

降。其余,同一段素材能够在一

个或多个节目中屡次使用,并且

不论使用多少次,都不会影响画

面质量。

便利的殊效制作功能

在非线性编写系统中制作图1-14轻松制作特技见效1-15所示。

特技时,平常能够在调整特技参数的同时察看特技对画面的影响,如图1-14所示。其余,

依据节目需求,人们可随时扩大和升级软件的殊效模块,进而方便地增添新的特技功能。

提示

非线性编写系统中的特技见效独立于素材自己出现。也就是说,用户不只能够随时为素材增添某种特别见效,还可随时去除该见效,以便将素材复原至最先的款式。

声音编写

鉴于计算机的非线性编写系统能够方便地从

CD唱盘、MIDI文件中采集音频素材。并且,在使用编写软件进行多轨声音的合成时,也不会遇到总音轨数目的限制。

动画制作与合成

因为非线性编写系统的出现,动画的逐帧录制设施被裁汰。并且,非线性编写系统除了能够及时录制动画以外,还可以够够经过抠像的方法实现动画与实拍画面的合成,进而极大地丰富了影视节目的制作手段,如图

图1-15由动画明星和真切人物共同“拍摄”的电影

非线性编写系统的构成

非线性编写的实现,要靠软件与硬件双方面的共同支持,而二者间的组合便称为非线性编写系统。目前,一套圆满的非线性编写系统,其硬件部分最少应包含一台多媒体计算机,其余还需

要视频卡、IEEE1394卡以及其余专用板卡(如特技卡)和外面设施,如图1-16所示。

此中,视频卡用于采集和输出模拟视频,也就是担负着模拟视频与数字视频之间相互变换的功能,图1-17所示即为一款视频卡。

从软件上看,非线性编写系统主要由非线性编写软件、二维动画软件、三维动画软件、图像办理软件和音频办理软件等外面软件构成。

提示

现此刻,跟着计算机硬件性能的提升,编写办理视频对专用硬件设施的依靠愈来愈小,而软件在非线性编写过

程中的作用则日趋突出。所以,娴熟掌握一款像PremierePro之类的非线性编写软件便显得特别重要。

图1-16非线性编写系统中的部分硬件设施

图1-17非线性编写系统中的视频卡

非线性编写的工作流程

不论在哪一种非线性编写系统中,其视频编写工作流程都能够简单地分为输入、编写和输出3个步骤。自然,因为不一样样非线性编写软件在功能上的差异,上述步骤还可

进一步地细化。下边,将以PremierePro为例,简单介绍非线性编写视频时的整个工作流程。

1.素材采集与输入

素材是视频节目的基础,所以采集、整理素材后将其导入编写系统,便成为正式编写视频节目前的首要工作。利用Premiere

Pro的素材采集功能,用户能够方便地将

磁带或其余积蓄介质上的模拟音/视频信

号变换为数字信号后积蓄在计算机中,并

将其导入至编写项目,使其成为能够办理

的素材,如图1-18所示。

提示在采集数字格式的音视频素材文件时,PremierePro所进行的操作但是将其“复制/粘

贴”至计算机中的某个文件夹内,并将这些数字音视频文件增添至视频编写项目内。

除此以外,PremierePro还可以够够将其余软件办理过的图像、声音等素材直采归入到目前的非线性编写系统中,并将上述素材应用于视频编写的过程中。

2.素材编写

多半状况下,其实不是素材中的全部部分都会出此刻编写达成的视频中。好多时候,视频编写人员需要使用剪切、复制、粘贴等方法,选择素材内最适合的部分,

此后按必然序次将不一样样素材组接成一段圆满视频,而上述操作即是编写素材的过程。如图

所示,即为视频编写人员在对部分素材进行编写时的软件截图。

3.特技办理

因为拍摄手段与技术及其余原由的限制,好多时候人们都没法直接获取所需要的画面见效。

图1-18使用PremierePro采集素材

图1-19编写素材中的软件截图

1-19

图1-20对视频进行合成类特技办理

比方,在含有航空镜头的电影中,好多镜头便没法经过常例方法来获取。此时,视频编写人员便需要经过特技办理的方式,来向观众表现此类很难拍摄或根本没法拍摄到的画面见效,如图1-20所示。

提示

关于视频素材而言,特技办理包含转场、殊效、

合成叠加;关于音频素材,特技办理包含转场、

殊效等。

4.增添字幕

字幕是影视节目的重要构成部分,

PremierePro拥有兴盛的字幕制作功能,操作也极其简单。除此以外,PremierePro

还内置了大批的字幕模板,好多时候用

户只要借助字幕模板,便能够获取令人

满意的字幕见效,如图1-21所示。5.输出电影

视频节目在编写达成后,就能够输

出回录到录像带上。自然,依据需要也

能够将其输出为视频文件,以便宣告到

网上,或许直接刻录成VCD光盘、DVD

光盘等,如图1-22所示。

1.4影视创作基础知识

模板列表

图1-21Premiere内置的字幕模板

图1-22使用AdobeEncoreCS4将编写项

目输出为光盘

关于一名影视节目编写人员来说,除了需要娴熟掌握视频编写软件的使用方法外,还应该掌握必然的影视创作基础知识,以便能够更好地进行影视节目的编写工作。

蒙太奇与影视剪辑

蒙太奇是法文montage的译音,意为文学、音乐与美术的组合体,本来属于建筑学用语,用来表现装置或安装等。在电影创作过程中,蒙太奇是导演向观众显现电影内容的表达手法和表现手段。下边简单介绍影视创作中的蒙太奇。

1.蒙太奇的含义

在视频编写领域,蒙太奇的含义存在狭义和广义之分。此中,狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩等诸元素编排、组合的手段。也就是说,是在后期制作过程中,将各样素材依据某种企图进行摆列,进而使之构成一部影视作品。所以可知,蒙太奇是

将摄像机拍摄下来的镜头,依据生活逻辑、推理序次、作者的看法偏向及其美学原则连结起来的手段,是影视语言符号系统中的一种修辞手法。

从广义上来看,蒙太奇不但是包含后期视频编写时的镜头组接,还包含影视剧作从开始到达成的整个过程中创作者们的一种艺术思想方式。

提示

从硬件方面来说,镜头是照相机、摄像机及其余拥有近似设施上的构成零件;假如从视频编写领域来看,镜头则是一组连续的视频画面。

2.蒙太奇的功能

在现代影视作品中,一部电影平常由500~1000个镜头构成。每个镜头的画面内容、运动形式,以及画面与音响组合的方式,都包含着蒙太奇要素。能够说,一部电影从拍摄镜头时就已经在使用蒙太奇了,而蒙太奇的作用便主要表此刻以下几个方面。

归纳与集中

经过镜头、场景、段落的分切与组接,能够对素材进行选择和弃取,采用并保存主

要的、实质的部分,省略烦杂、节余的部分。这样一来,就能够突出画面重点,进而强调特色明显且丰饶表现力的细节,以达

到高度归纳和集中画面内容的目的,如

图1-23所示。

吸引观众的注意力,激发观众的联想

在编排影视节目以前,视频素材中的每个独立镜头都没法向人们表达出圆满的寓意。但是,经过蒙太奇手法将这些镜头进行组接后,便能够达到指引观众注意力、影响观众情绪与心理,并激发观众丰富联想力的目的。这样一来,

图1-23以渐渐放大的方式突出主体

便使得本来没心义的镜头成为观众更好理解电影的工具,其余还可以够够激发观众的参加心理,进而形成主客体间的共同“创立”。

提示

制造悬念即是蒙太奇思想的一种详细表现,也是今世影视作品吸引观众注意力、激发观众联想的常用方法。

创立独到的画面时间

经过对镜头的组接,运用蒙太奇的方法能够对电影中的时间和空间进行任意的选择、组织、加工和改造,进而形成独到的表述元素——画面时空。与初期的影视作品比较,画面时空的运用使得电影的表现领域变得更加广阔,素材的选择弃取也异样灵巧,所以更适于表现丰富多彩的现实生活。

形成不一样样的节奏

节奏是情节发展的脉搏,是画面表现形式与内容能否一致的重要表现,也是对画面

感情平易氛的一种修饰和增补。它不只关系到镜头造型,还波及电影长度与分派问题,所以其发展过程不只要依据剧情的进展来确立,还要依据拍摄对象的运动速度和摄像机的运动方式来确立。

在后期编写过程中,蒙太奇正是经过对镜头的造型形式、运动形式,以及电影长度的控制,实现画面表现形式与内容的亲密配合,进而使画面在观众心中留下深刻印象。能够看出,人们不只能够利用蒙太奇来增强画面的节奏感,还可将自己(创作者)的思想融入到故事中去,进而创立或改变画面中的节奏。

表达寓意,创立境地

在对镜头进行分切和组接的过程中,蒙太奇能够利用多个镜头间的相互作用产生新的含义,进而产生一种单个画面或声音所没法表述的思想内容。这样一来,创作者便能够方便地利用蒙太奇来表达抽象看法、特定寓意,或创立出特定的境地。

组接镜头的基础知识

不论是如何的影视作品,构造上都是将一系列镜头按必然序次组接后所形成的。但是,这些镜头之所以能够连续下来,并使观众将它们接受为一个圆满交融的一致体,是因为这些镜头间的发展和变化秉着了必然的规律。所以,在应用蒙太奇思想组接镜头以前,还需要认识一些镜头组接时的规律与技巧。

1.镜头组接规律

为了清楚地向观众传达某种思想或信息,组接镜头时必然依据必然的规律,归纳后可分为以下几点。

符合观众的思想方式与电影表现规律

镜头的组接必然要符合生活与思想的逻辑关系。假如电影没有依据上述原则进行编排,必然会因为逻辑关系的颠倒而使观众难以理解。

景其余变化要采用“序次渐进”的方法

平常来说,一个场景内“景”的发展不宜过分激烈,不然便不易与其余镜头进行组接。

相反,假如“景”的变化不大,同时拍摄角度的变换亦不大,也不利于同其余镜头的组接。

比方,在编排同机位、同景别,恰好又是同一主体的两个镜头时,因为画面内光景的变化较小,所以将两镜头简单组接后会给人一种镜头不断重复的感觉。在这类状况下,除了从头进行拍摄外,还可采用过渡镜头,使表演者的地点、动作发生变化后再进行组接。

综上所述,在拍摄时“景”的发展变化需要采用序次渐进的方法,并经过渐进式地变换不一样样视觉距离进行拍摄,以便各镜头间的顺利连结。在应用这一技巧的过程中,人

们渐渐发现并总结出了一些典型的组接句型,如表1-2所示。表1-2镜头组接句型介绍名称含义该表达句型是指光景由远景、全景向近景、特写过渡的方法,多用来表现由低落到行进式句型高昂向上的情绪或剧情的发展

该表达句型是由近到远,表示由高昂到低落、压迫的情绪,在电影中的表现为从细退后式句型节画面扩展到全景画面的过程环行句型

这是一种将行进式和退后式句型联合使用的方式。在拍摄时,平常会在全景、中景、近景、特写挨次变换达成后,再由特写挨次向近景、中景、远景进行变换。在思想上,该句型可用于显现情绪由低落到高昂,再由高昂转向低落的过程

镜头组接中的拍摄方向与轴线规律

所谓“轴线规律”,是指在多个镜头中,摄像机的地点应向来位于主体运动轴线的同一线,以保证不一样样镜头内的主体在运动时能够保持一致的运动方向。不然,在组接镜头

时,便会出现主体“撞车”的现象,此时的两组镜头便互为跳轴画面。在视频的后期编写过程中,跳轴画面除了特别需要外基本没法与其余镜头相组接。

依据“动接动”、“静接静”的原则

当两个镜头内的主体向来处于运动状态,且动作较为连结时,能够将动作与动作组

接在一同,进而达到顺畅过渡、简短过渡的目的,该组接方法称为“动接动”。

与之相应的是,假如两个镜头的主体运动不连结,或许它们的画面之间有停立刻,则必然在前一个镜头内的主体达成一套动作后,才能与第二个镜头相组接。并且,第二

个镜头必然是从静止的镜头开始,该组接方法便称为“静接静”。在“静接静”的组接过程中,前一个镜头结尾停止的片晌叫“落幅”,后一个镜头开始时静止的片晌叫“起幅”,起幅与落幅的时间间隔大概为1~2秒。

其余,在将运动镜头和固定镜头相互组接时,相同需要依据这个规律。比方,一个

固定镜头需要与一个摇镜头相组接时,摇镜头开始要有“起幅”;当

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