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7/7关于克苏鲁的名著读后感范文五篇在宇宙中人类的价值毫无意义,并且所有对神秘未知的探求都会招致灾难的结局。人类经常要依靠宇宙中其它强大存在的力量,小编在这里给大家带来关于克苏鲁的名著读后感范文五篇,希望大家喜欢!关于克苏鲁的名著读后感范文1《克苏鲁神话》收录的几个短篇主人公不乏研究者和不被理解的怪咖,对于未知世界的证据,有高度敏锐性。然而,所谓的接触却并不彻底,缺乏以窥全貌。储存在仪器中的大脑、游离出肉身的感官、海市蜃楼般的建筑群、蛊惑人心的媚术、飞速生长的力量,仅是惊鸿一瞥,就不难看出这种未知的能耐。可怖的是,它们的出现动机不明,究竟是《黑暗中的低语》所言的帮助人类对抗邪恶物种,还是想利用人类来完成某种实验?倘假设人类并非世界的主宰,我们对自然界的态度是否也能映射出其他物种对我们的态度,我们只是物种多样性的小小一环?洛夫克拉夫特冷峻地描摹未知,又绝妙地由未知调动读者感官,克苏鲁王国犹抱琵琶半遮面。他用有限的空间圈出似有假设无的界限,譬如,偏僻山庄的农舍、二楼紧闭的房间、潜入海底的船只,但我们知道,仅凭这样的界限是分隔不开的,好比主人公插上插销,只是一种心理抚慰;他用数量的变化悄悄刻下轮回,透露出没有什么不可替代:死去几条狗立刻补充几条狗、大批购入却下落不明的牛、一具浮尸引出的无数死亡;他用片段暗示支离破碎的无垠:时断时续的录音带、谵妄的梦魇、始末不详的怀孕生子……被克苏鲁的小雕像或是神秘文字、乖僻仪式吸引的主人公,在迷宫中越陷越深,变得痴狂;克苏鲁神话的拥趸者松开手脚,想象更加无边无际人类引以为傲的文明可能只是鸿蒙初始但在某种层面上却堪称理性,毕竟,地球历史假设折算成24小时,人类在最后3秒方才登场啊。沉迷于《克苏鲁神话》,犹如身陷一片黑色海洋,不为视野所及困惑,沉入内心,重新认识天地、时间、自我。未知蕴藏无限可能,一如我们对明日的热切。关于克苏鲁的名著读后感范文2这是一部非常独特的小说,外表上看,这是一部以纪传体为主的写实类小说,但随着剧情的开展,我们会发现这部书的内容正在一点点揭开一团可怕而又恐怖的真相:在人类这种存在之外,还有别的古老而隐秘的存在。究竟是什么样的存在呢?这本书从一开始就告诉我们,这种存在古老而又邪恶,尽管历史上曾经存在过他们的痕迹,可如今已被深埋于海洋,仅有少数种族间仍然流传与那些邪恶存在交流的方式或举行膜拜的仪式。假设仅仅如此倒也罢了,民间流传着它们会重返陆地的言论,还有人在深山或海洋中遭遇过它们,于是邪恶与恐怖的力量开始与日常生活产生交集,哪怕不去探究这些存在,邪恶与诡秘始终存在于那里,无法抹除殆尽。最令我感到毛骨悚然的故事是一位无神论者与居住于林间的隐士之间交流的故事,那位隐士是位学者,也是偶然遇到那些邪恶存在的人,他以委婉的方式劝说无神论者相信这世间还有令人难以想象的一些存在,于是无神论者渐渐相信了邪恶存在的真实性,并开始着手研究,于是二人之间以书信或电报往来的方式互相沟通自己在这方面的研究,虽感到害怕,却不可抑制般地进行下去,而隐士的字迹也越来越模糊,讲述的故事也越来越诡异,终于有一天,隐士邀请无神论者,也是这篇故事的讲述者来到他家里,给他展示那种存在的科学水平,说他们并非邪恶,而是强大到超越了人类的文明水平。可以脱离肉体用精神控制等等,就在那天夜里,感觉到异常的无神论者发现方才不久前与他说话的隐士,只在座椅上剩下一副脸的皮和两只手,还有交谈时他缠绕满身的绷带。所以方才的隐士完全不是本人,这是毋庸置疑的,可为何不直接杀了无神论者,或者直接控制他呢?故事没有给出答案,可故事中透出的诡异气息令人惊骇莫名。如果单说是外星人,可能反而不会起到故事里的惊悚效果。后面的几个故事更是将克苏鲁与地球外的星际文明和异现状靠拢,令人无法摸清克苏鲁到底是一种古代文明的存在,还是一种邪恶种族的首领?相信每个人看完克苏鲁神话后都有一套自己的解说方式。这本书的精美的装帧有助于人深入研究与思考,但是译者的语言实在是平白无力,有的地方还使用了晦涩艰深的生僻词语,读着像报告文学,大大失去了神话色彩。建议出版社今后在神话和文学类作品方面不要选这位译者,看着太累了。关于克苏鲁的名著读后感范文3拿到这本书的时候,着实被小震撼了一下——装帧精美的书看过不少,但恰到好处契合书自身气质的不多,这本说是个中翘楚也缺乏为过。而且从处处细节可见做书的人,是真心爱这本书。包封上的配图,出自暴雪插画师之手,彩绘玻璃风格的插图上,爱手艺端坐在触须间,背后是一扇似笼一样的窗,含混着"是迎接还是拒绝"的意义。窗外的克苏鲁在粘稠的绿色粘液中手臂前伸,呼之欲出。这个包封暗指爱手艺那句无知是福的名言“我们生活在一个名为无知的平静小岛上,被无穷无尽的黑色海洋包围,而我们本就不该扬帆远航。〞去掉外封,是灰色复古笔记本硬质封皮,笔记也是爱手艺常用的手段之一。聊到这里,顺带一提,爱手艺有三宝,笔记,信件,主视角。正中是一圈流光烫金字围绕着一个符号——这个符号正是爱手艺亲手设计的“死灵之门〞,有着保护和抵抗邪恶的意义,同时也是翻开古老神灵时空入口。对了,不要小看这一小圈儿烫金效果,实现这个效果,印刷时须晾晒八十个小时!翻开封皮就是环衬,放眼看去简直就是复活节——全!是!彩!蛋!除去一脸连鬓络腮触须的克总,我们还能看到古老者、哈斯塔、夜魔等等神魔事迹的剪报,混杂其间的,还有瑞典神秘学家奥斯瓦尔德沃思所绘的“巫魔会山羊〞和法国神秘主义学者埃利法斯利维所画的“安息日之羊〞,也就是恶魔巴风特。注意右下那位老绅士,那是爱手艺的祖父威普尔菲利普,他才是真正影响和造就爱手艺的人!如果说爱手艺写作文风和灵感受了爱伦坡或是邓锡尼的影响居多的话,那他祖父便是为其创造物质条件和精神启蒙的奠基者——有座装满古籍的图书馆和满肚子哥特鬼故事。翻到扉页,不禁笑了。那只坐在石墩上萌呆的克总,也是爱手艺真迹,出自他与友人的信件中,后同古老者的那篇笔记,也是爱手艺本人所绘的设定图。我不理解的是,为什么《克苏鲁的召唤》篇,要放《疯狂山脉》的笔记,而这本书根本没有包含那那么故事。书中为了复原一种“真实〞,还将各种线索分别以笔记、摘要、剪报、手绘等等风格一一表达,其中萌呆的手写体和隽永的篇章形成相当大的反差,私以为手写字体完全可以更“疯狂〞或是恣意一些,效果可能会更好,毕竟许多笔记都是当事者在SAN值骤降下所书,结合时境适当加以变换,能够更增加临场感。临场感,这是爱手艺的另一个特色。在惯用“我〞的视角下,爱手艺更偏向用拟声词或细致的环境描写来营造这种气氛,并用华美的形容词来加以修饰。简单来说,就是不会好好说话。这种晦涩的文风待到描述那些神祇时就显得不够用了,这时出现最多的一个词,就是“不可名状〞,语言已缺乏以形容神祇的全貌,以管窥天,以蠡测海的自知之明,大抵勾勒轮廓性状,点到为止,这种状态直到爱手艺晚期作品才有所改善,那是他离婚许久之后的事,在此不再赘述。这本《克苏鲁神话》主要收录了爱手艺风格确立的后期作品,招牌篇目《克苏鲁的召唤》其实算不上爱手艺最得意的作品,甚至在最初投稿时,是被《诡丽幻谭》退稿的,毕竟在当时来说,那种拼凑素材的写作手法,缺乏大纲,整体显得凌乱易读性差,同时“外太空会说话的乌贼〞的设定,亦不算新鲜,可爱手艺的做法很简单,那就是过几个月再试试?终于,这那么故事终于在1928年2月号的《诡丽幻谭》上,这部对后世影响深远的作品,稿费是165刀。克苏鲁成为爱手艺的代言,却又是他身后之事了,这又得归功于其头号粉丝——奥古斯特德雷斯,可能是德雷斯太喜欢《克苏鲁的召唤》了吧,而爱手艺在世时,只是在信件中提及过“阿卡姆系列〞和“尤格索托斯神话〞。而克苏鲁可以成为爱手艺代名词还有另一个原因,那就是它为喜爱爱手艺洛式神话的作家们,创造了一个世界架构,尽由后人去填充和延展克苏鲁神话体系。纵观爱手艺一生作品,严格分类的话,也只是早期模仿爱伦坡和邓锡尼的“恐怖故事〞和“幻梦故事〞时期,以及后期确立风格的“克苏鲁〞时期。可以这么说,这本书收录了爱手艺最具代表性的克苏鲁时期作品。此次猫靴洗版的最主要原因,就是这次译者是BY叔。前文提到过爱手艺行文晦涩,用词生僻难懂,对译者来说也是个巨大考验,此前收过一版,但多人合译的结果就是风格严重不统一,多处前后矛盾,语句不通。而BY叔翻译的特点就是中规中矩,浅显易懂,大大降低了阅读门槛,整体流畅也更容易融入故事。当然,在一些拉丁文或是更古老的文字上,还是忠于原著的选择了照搬。私以为,照搬原文的句子,不妨换个更帅的英文手写体,可能更好。此篇书评猫靴只介绍这本书本身质量和卖点,总体说来,绝对是本收藏级的《克苏鲁神话》,相比之下,前版就像盗版书一样劣质。至此,猫靴不打算再对克苏鲁神话做科普扒八卦,也不想再谈洛式神话对文化产业的影响,这些资料真是一抓一大把,有兴趣了解洛夫克拉夫特生平的同学可以参看传记纪录片《未知的恐惧》,想系统了解洛式神话那么推荐去维基百科(内容真是不少),当然,主要还是因为我懒。最后,请允许我虔诚的颂出那句祷文:咿呀,咿呀,克总发糖~关于克苏鲁的名著读后感范文4克苏鲁神话里大局部都是采用第一人称。表达的主人翁大多都会用遮遮掩掩的口气来说故事。导致看的时候有人会有种烦躁感。或许在很多人看这本书之前,已经在不知不觉之间看过很多作品,而这些作品中有可能有些就是受到克苏鲁神话影响的作品。所以当你回来看这个克苏鲁神话的时候,你可能会觉得这并没有别人说的那么好看,因为你可能会觉得里面有些桥段很熟悉,或者觉得没什么所谓。比方跟外来物种接触的时候,为什么会恐惧?在现在的影视作品中,对于类似的桥段有了上百成千种处理,你可能已经见过其中一种了。我个人感受就是这样…总觉得剧中的人怎么就那么怂呢…但放在当时的话,这种小说营造的浸入感和神秘感是很好的。我在看第二篇的时候,特地选在晚上安静的时候看,来营造一下浸入感…最最后的时候快看到结尾的时候,宿友一个推椅起身…把我吓的把书丢出去了…(幸好丢在床上)。不得不成认,一旦沉浸进去,那种感觉还是很赞的。于是,总结来说,你看这本书觉得不太好看,可能,我说可能啊,是因为你看了太多太多,这个经验影响了你的感官,让你无法好好浸入其中。(你看的那些经验中,可能就要受克苏鲁影响的作品呢,哈哈。毕竟受到克苏鲁影响的作品多的去了)关于克苏鲁的名著读后感范文5在《黑暗中的低语》开篇,主角写到“直到最后,我也没有看到任何可见的恐怖〞,这也可以概括克苏鲁小说的一些特点。我并没有了解过克苏鲁体系,所以在看小说之前,还特意找了些关于这个体系的介绍视频来看,对于看惯了恐怖小说的读者来说,这本书似乎没什么特别精妙的设定,甚至作者在表现恐怖的语言上,都显得用词单一,人在对抗神秘事件时的渺小和无力,应该会让很多看惯了对抗题材的人很不爽的。在《克苏鲁神话》中,人类的力量是非常有限的,甚至我们对知识的渴求,都会变成危及自己平安的冒险。“我们生活在一个名为无知的平静小岛上,被无穷无尽的黑色海洋包围,而我们本就不该扬帆远航〞(克苏鲁的召唤),这句话根本就概括克苏鲁神话的特点:知道越多,恐惧越多。但也许是由于作者大多使用了第一人称的表现手法,书中对于未知的恐怖心理描述还是比拟到位的。读者可以跟随书中人物,从一无所知,到隐晦的知道些什么,再到最后完全被恐惧所覆盖,心理描写真实而完整。所以书中的恐怖气氛,几乎都是由人内心的恐惧构建,而非详细的表达可怖场景本身。《大衮》中对于异物的描写,也就仅仅停留在“它硕大无朋,犹如神话中的独眼巨人,样子可憎到了极点……在碑石周围挥动它覆盖鳞片的庞大臂膀,同时垂下恐怖的头颅,发出某种有节奏的声音……〞不过这种气氛强但形象描写模糊的方式,倒确实非常适合改编成游戏或者是电影。实际上它也确实成为了很多恐怖小说、游戏、影视剧的灵感来源。特别是游戏,因为我看的几个关于克苏鲁的讲解视频,几乎都是游戏up主做的。在克苏鲁体系衍生的游戏中,有一种值叫SAN值,也就是“理智值〞。这个理智值某种程度上可以认为是精神力。一旦理智值归零,就算生命值还没有用尽,人也会陷入疯狂。这个“理智值〞的变化,在小说中的描写还是非常完整的。不过有些遗憾的是,《克苏鲁神话》的大局部我是在地铁里看的,相对嘈杂的阅读环境,再加上单一的表达模式,会让代入感大打折扣。当然,虽然我们现在把克苏鲁神话放在一起看,但这个体系并不是洛夫克拉夫特有意创立的,而是由德雷斯整理完善的,所以我们在小说中能看到作者提到“旧
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