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文档简介
5Pre-kBubble身体部位无1将小朋友两两一组2当老师“Bubblegum,bubble 换成“Nosetonose\Ears Bigman(任何,如数13A(老师持两个角,4123readygo!A能得到卡片。其余小朋友给单词加油。如“3,3gogogo!”5、如果是小朋友拿到了,游戏结束;如果是老师拿到了,可以再邀请一个小朋友BAI无thisoneWhereisthe任何,如动(藏的同时其余小朋友一起喊“Whereisthefrog?”藏好后,寻宝人开始在教室任何角落寻找frog,同时其余小朋友一起喊“frog\frog,gogogo!”寻宝人越靠近frog,小朋友喊越大相反则越小。“frog\frog,gogogo!”Whatinstrumentdoyou任何,如乐教师选择一名学生做Mr.Wolf在教室的一边面向墙壁站学生排队站成一排,一起问老狼“whatinstrumentdoyoulike?”Ilikeharp。名字并向前迈一步,当老师闪到harp时,小朋友要迅速逃WhoIs字母、逻辑等无教师请一名小朋友A6pattern,boyboy,girlgirl,boyboy,girlgirl请小朋友A,6其他1、请两个小朋友2、请一个小朋友A3、小朋友AB4、小朋友AB任何,无123、听老师说“Ready,go!”之后,两个学生开始伸长脖子MusicalABC3.教师再放音乐,要求学生继续任意做动作(任何如节无123Catchyour任何如动物、1234catchRolltheball2.边说一个字母边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。说两个,K时间长,没有,不愿意来的状况。所以教师在全天班授课中更有注重授课的趣味性,即教授孩子知识,也要保证孩子在瑞思学习的。以下是比较适合K全天班孩子互动的游戏:Game1:Hideand需要物品:Flashcards游戏目的:巩固掌握 或Sight游戏步骤:1、教师示范游戏23、把要的Flashcard展示给其余学生看,然后藏到一个学生座位上5Game2:What’s需要物品:Notebookkitchen游戏步骤:1、教师在讲解过课件后,引入一个情景,如:Amonsterusesmagictohideoneofthethingsinthekitchen.Doyouknowwhatitis?5-10秒钟时间先画面中的物体。然后说:Themonsteriscoming!用notebookIWB234TPR5Game3:ReadMy需要物品:FlashCards游戏目的:巩固掌握 或Sight游戏步骤:1flashcards,让学生熟悉活动中使用的单词。34flashcard56flashcard,Game需要物品:FlashCards游戏目的:巩固掌握SightWords游戏步骤:KeyWord,但是第二个人要重复前一个人的KeyWord,第三个人要重复前二个人的话再说出一句话或一个KeyWord,依次类推。教师示范游戏,比如:第一个学生:"Ihave96dollars.""Ihave96dollarsIbought53lollipops."第三个学生:"Ihave96dollars.Ibought53lollipops.Ibought72apples."备注:132flashcards320Game5:Sound需要物品:Wordsfamilylistsrhymingwords游戏步骤:1rhymingwords,endingsound,启发学生发现有相同endingsound的词是rhymingwords,是一个family,强调这familyendingsound。family3rhymingwordsnonrhymingword,如果学生听出这个词就可以说:Stranger!(Ifoundthestranger!)4strangerwordstrangerwords或使用不同endingsoundrhymingwords游戏本游戏可以全班进行,Game6:WordCVC游戏步骤:1A10,B2,D42104BAD2、向学生示范,解释游戏规则,给例子,如:让学生根据编码数字2104,3Game7:Skip-countingbyFivesandTensFrom1to游戏目的:提高学生对于数字跳数的熟练程度。Game8:Dartboard需要物品:磁性安全飞镖Lessthan/greaterthan/equalto游戏步骤:1numberboard,numberboard23、让学生比较自己组投得的数字与其他各组投得的数字,并使用…less/greaterthan/equalto说出完整的句子,如:20isgreaterthanGame需要物品:Paper、PencilCVC游戏步骤:13*3CVC9CVC2、完成后,老师随口说出一个CVC单词,就在相应的格子里画勾号34、最先喊的三位同学将得到Game10:Guessinggame在组得张碰到的卡片越多,得到的越游戏目的:帮孩子单词,复习Game13:skip使用环节:IWB2Game14:Bigwind使用环节:IWB老师说:blow,blow,strongwindblow学生回答:whatdoyouwanttoblow?老师说:IwanttoblowtableA“i toblowwet,那么拿着这三个字母的小朋友就互换位Game15:onemorethan,onefewer适用范围1,touchhead,2,touchshoulders,3,touchknees,4,touch先练遍,确保孩子都知touchonemorethan1,2,3onefewerthan4,3,2,看孩子onemorethan,onefewerthanOnefewerthan的时候,可以让孩子把鞋子都脱了,摆面,让后让孩子一Game16:bigand游戏步骤:1big,small2bigplus,smallequalGame17:适用环节 introduction和老师在板上写出runningontheground,flyintheskyswiminthewater,wildanimal,wateranimal等一些类别,并说Iliketheanimalthatcanflyinthesky...,让孩子迅速的反应说出这些动物,看哪组说出的最多Game18:Number适用环节:WarmGame19:Goingtothe适用环节:IWB游戏目的:激发学生对动物园的,学习相关单词和发音准备材料:歌曲以及歌词1、教师歌曲,让学生熟悉旋22-3(不必逐字逐句,唱的过程不断给唱得好的学生鼓励34:whatanimaldidyouseeintheGame20:Knowthe使用环节2Market
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