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文档简介

游戏行业专利申请数量分析

作为国家文化产业发展战略的重要一环和互联网文化产业的重要组成部分,网络游戏的发展研究一直颇受关注.随着计算机软硬件的升级、游戏开发工具的丰富和营销模式的发展,网络游戏行业的技术水平不断提升,主要体现在产品开发技术和运营技术两个方面.技术是网游开发企业生存的根本,技术从企业的角度来看,好比是生存的命脉,一款产品需要技术来呈现出来,只有技术才能将产品从无到有.特别是游戏运营中,技术的缺乏很容易导致一款产品出现众多的BUG,也会因为技术不过关导致外挂、私服等等.正因如此,技术型人才在网络企业中很受重视,他们的存在无疑是给网游企业增加了一道安全的屏障.

数据显示:2009年以来,中国对游戏行业的专利申请数量成上升趋势,在2017年达到峰值,共申请了5824个;2018年至今专利申请数量为1505个.

游戏行业专利申请主体为企业,其中网易(杭州)网络有限公司专利申请数最多,为498个,其次为腾讯科技(深圳)有限公司共有445个申请.

游戏行业中A类型专利技术的发展趋势最快,2017年有1946个申请,且近几年申请数量一直保持在领先地位,是行业长期以来的热点.游戏行业专利技术趋势分析

基于网络游戏对程序稳定、客户体验友好、多人互动的要求,近年来网络游戏的技术趋势主要体现在以下方面:

1、引擎开发注重通用性

通用引擎技术的应用实现了网络游戏的高效开发.由于游戏程序开发的复杂性,成熟的游戏引擎往往是在后续运营过程中不断更新打磨而成的,通用引擎技术允许游戏开发商在开发新游戏时使用原有游戏的成熟引擎,可以大大降低游戏的开发成本和开发风险,提高游戏程序的稳定性,实现网络游戏的高效开发.因此,游戏引擎的通用性将成为网络游戏行业技术发展的一大趋势.

2、客户端开发注重轻量化

随着网络游戏产品的日渐丰富,玩家面临的选择日益增多,玩家通常需要尝试不同的新游戏以挑选自己喜欢的产品.为了方便玩家体验、吸引更多用户,客户端轻量化技术已经在网络游戏上实现,使得客户端由几百兆缩小到了几兆,游戏玩家可以方便地进入到游戏中.相对于大容量客户端,轻量化客户端有利于吸引更多的试玩用户,吸引更多长期玩家的机会也随之增加.

3、跨服技术广泛应用

游戏服务器用于实时接收、处理玩家通过客户端发送的指令,向玩家客户端发送处理结果.服务器是连接不同玩家计算机的枢纽,实现了网络游戏多用户同时参与、用户间交流互动的功能.服务器的稳定性直接关系到游戏的娱乐性和玩家的游戏体验.

单个服务器的承载能力有限,一般仅允许1,000至2,000名玩家同时登陆,在普通技术条件下,不同服务器上的玩家间无法交流互动.跨服技术采用分布式处理,多服务器架构,可以将多个服务器的数据整合起来,不同服务器之间的玩家可以随时互动交流.跨服技术的运用使得“世界一体”的概念得以实

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