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文档简介

《小老鼠闯关》课程步骤说明一、作品介绍:Scratch二、步骤添加小老鼠和旗帜角色MoueGrenFla绘制红色边缘角色选择绘制新角色,进入画板。选择椭圆工具。画笔颜色选择红色。椭圆选择空心模式,调节线条的粗细。绘制一个圆形,再选择擦除工具擦去部分边缘。再用同样的方法绘制一个开口朝左的小圆。在舞台上移动两个圆圈到舞台中央。添加背景添加一个新背景,从背景库中选择背景”stripes”。使用“面向...方向”积木块。点击黑色小箭头,在菜单中选择不同的方向,观察小汽车的变化。90开始遥控小老鼠90点击黑色小箭头,选择菜单中的不同按键。调节小老鼠的大小使用“将角色的大小设定为...”积木块,修改角色大小的数值,点击积木块,观察小老鼠大小的变化。把小老鼠拖入圆圈中间找到小老鼠角色,点击鼠标左键拖动小老师,放在两个圆圈的中心位置。设定小老鼠的起始位置使用“移到x,y”积木块,该坐标表示小老鼠所在位置。将“移到x,y”积木块到脚本区和“将角色的大小设定为...”积木块拼接起来。拖动小老鼠至舞台的任意位置,点击积木块,看看小老鼠位置的变化。制作小老鼠爬行的效果使用“下一个造型”积木块,点击积木块,看看小老鼠的变化。使用“重复执行”积木块,移动到“下一个造型”积木块上。再添加“等待...秒”积木块至“下一个造型”下方。点击积木块,观察小汽车造型的变化。组合积木块将两部分积木块组合起来。使用“当小绿旗被点击”积木块作为程序的开始。程序将会在你点击后运行,如果要停止程序,点击停止按钮。侦测小老鼠有没有碰到红色圆圈使用“碰到颜色”积木块,嵌入到“如果,那么...”积木块的方块中。如果碰到圆圈,小老鼠会移动到起始位置,就是我们之前设置的坐标位置。碰到小绿旗结束游戏使用“碰到鼠标指针”积木块,修改参数为“GreenFlag”嵌入到“如果,那么...”积木块的方块中。拖动“说...”积木块到“如果,那么...”积木块中,修改说的内容。在“说...”积木块下方添加“停止全部”积木块。组合代码块将代码块组合在一起。让红色圆圈转起来150.2用同样

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