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数字动漫概论第七章分镜台本概述第一节、电影分镜头拍摄的形成第二节、动画分镜台本的概念第三节、文字分镜台本第四节、分镜前期准备小结课堂实例导入

小品动画

都市外乡人第一节电影分镜头拍摄的形成原始状态的电影:无分镜头最早的影片:1895年卢米埃尔兄弟拍摄的《火车进站》;之后出现了梅里爱以镜头记录舞台演出的拍摄;(摄影机固定,以全景的视距、按胶片的长度,开机……关机)首次以镜头的连接方式表述故事:1903年美国人埃德温.鲍特的《火车大劫案》第一节电影分镜头拍摄的形成格里菲斯创造出以“分镜头”作为电影语言来叙事的一套“蒙太奇”表现形式。根据影片的主题思想和艺术表现的需要,用分镜头的办法确定镜头的景别和角度。使电影从被动地“记录生活”和“舞台剧照相”的圈子里解放出来,使电影发展成为一门独立的艺术。

对实拍导演而言,分镜头是指剧本的完成形式,导演在开拍之前,把叙事场景和动作分成单个镜头和段落。不仅是文字的,其中包括任何可能遇到的技术信息,只要是导演感到有必要写下来或者画下来、使摄制组能理解他的意图,并找到完成这一意图的技术手段,有助于他们按照意图来进行设计。第一节电影分镜头拍摄的形成第二节动画分镜台本的概念随着电影的发展,越来越多的故事变得复杂又精致,尽管电影诞生的早期历史中还没有分镜台本这个概念,但是,一些著名的导演例如谢尔盖·艾森斯坦和塞西尔·B·德米耶,他们在导演影片时就是在艺术家的草图帮助下来发展故事情节的。

然而,促使现代分镜头脚本诞生的真正推动力并不是电影因素而是动画。现代分镜台本最早发端于迪斯尼工作室。随着分镜台本在动画业的普及以及这个时期动画工作室的兴盛,真人电影导演开始注意到分镜台本了。

动画分镜台本的产生第二节动画分镜台本的概念画面分镜台本动画分镜台本文字分镜台本只有文字形式而没有画面的分镜台本。可作为画面分镜的依据是导演把分镜内容落实到以镜头为单位的连续画面的剧本,是动画制作的蓝本和依据第二节动画分镜台本的概念画面分镜在画框内,将画明场景与人物的关系,每个镜头都将画出虚拟的“机位”,显示出来的景别的大小,角度的变化,摄影机的运动轨迹,人物的动作起止位置、表演也将有连续的pos,分出大的动作表演关键张。动画分镜台本的概念第二节动画分镜台本的概念画面分镜中还将把剪辑的任务提前大部分完成,镜头之间的衔接,光学转换,叠、划、淡入、淡出、圈入、圈出等都将在台本上有所指示和标明。在内容栏:写明动作提示对白栏:确定对白处理栏:写明特效的用法长度栏:标明秒数背景栏:写明专用或共用动画分镜台本的概念第二节动画分镜台本的概念画面分镜台本第二节动画分镜台本的概念画面分镜台本一经确定,便是摄制组的各部门:执行导演、原画、作监、动画、动检、绘景、校对、电脑合成、特效、剪辑、配音、拟音、效果、作曲、录音等十多个部门的工作蓝本和依据。动画分镜台本的概念第三节文字分镜台本(脚本)文字分镜台本与剧本的最根本的区别在于它是由导演自己来写的,属于导演的工作范围。导演通过对剧本的主题和立意的理解和构思,对原有剧本进行结构调整和戏份增删,将剧本分成一个个镜头标上镜号及写明拍摄、音效等技术要求,使文字剧本成为可供拍摄、并符合影片长度要求的文本,它将对绘制画面分镜台本起到直接作用。第三节文字分镜台本(脚本)超级球迷《最后的替补》的文字剧本:第三节文字分镜台本(脚本)第三节文字分镜台本(脚本)第三节文字分镜台本(脚本)第三节文字分镜台本(脚本)第三节文字分镜台本(脚本)文字分镜台本的格式:1、镜号2、景别3、秒(3+12帧)4、内容5、对白6、音效7、处理第三节文字分镜台本(脚本)第三节文字分镜台本(脚本)《战胜瘟疫》镜号景别秒数内容对白音效处理1远10蓝蓝的天,雪山逐渐变大推2近6倒霉熊往上攀爬爬山的声音3全4倒霉熊的爬山的钳子掉了下去虚生4近2倒霉熊意识到钳子掉了下去倒吸一口气5全1抬头看看山顶6全8从两个三之间掉下了,另一个钳子也掉了下去钳子打头的声音移7近1看看爪子8中4意识到可以用爪子向上爬9全10向上爬移练习《倒霉熊》文字分镜头制作镜号景别秒数内容对白音效处理10特2高兴笑声11全8往上攀爬,爪子拔不出来,跳了下去。又上来了。爬山的声音12远4跳着往上爬13近8爬到山顶,做点特技动作14全10爬到山顶,将雪山角蹦劣,往上跑,逃生15近5用力将掉下的雪块往回拉,结果成个雪山倒塌雪山移动的声音16远4雪山倒塌雪山倒的声音和熊的声音练习《倒霉熊》文字分镜头制作第三节文字分镜台本(脚本)文字分镜台本另一个特征是在系列片、TV动画片的拍摄过程中的一种工作方法,文字分镜一定是导演来写,因周期及规模的缘故,画面分镜台本也可能由分集导演来绘制,他们将按文字分镜台本的提示,画出画面分镜台本,所以文字分镜不仅对影片导演本身,而且对画面分镜作者都将起到一定的启发和制约作用。第三节文字分镜台本(脚本)因此,画面分镜台本应吸取文字分镜有效的、有创意的、有启发的一些因素,在此基础上进行再创作、再提高、再完善、成为真正的一剧之本的完成形式,成为导演认可的全剧组开展工作的蓝图和依据。第四节分镜前期准备1、导演阐述2、文字分镜台本(脚本)3、造型设计稿4、背景设计稿5、先期对白6、先期音乐第四节分镜前期准备导演阐述:是导演艺术构思的文字表述;阐明对剧本的理解,对主题立意的说明,对全片的风格样式的设想,对人物性格的把握,对场景空间的地理位置、时代特征的把握和美术风格的把握。第四节分镜前期准备文字分镜台本

导演通过对剧本的主题和立意的理解和构思,对原有剧本进行结构调整和戏份增删,将剧本分成一个个镜头标上镜号及写明拍摄、音效等技术要求,使文字剧本成为可供拍摄、并符合影片长度要求的文本,它将对绘制画面分镜台本起到直接作用。第四节分镜前期准备造型设计稿动画片的演员形象来自于画家的画笔。造型设计人员需要根据剧本以及导演的意图进行形象设计。画面分镜绘制前,应对这些人物设定材料,加以充分研究和分析掌握。作为影片第一视觉形象的画面分镜草图,应给后续工作有一个示范,包括人物造型特点、人物性格特点、以及特定的动作设计,可以笔不到,但绝对不可以意不到、神不到。第四节分镜前期准备造型设计稿

分镜作者不仅手头要有与剧本有关的人物造型,还要有剧中人物身高的比例图,每个人物不少于四个面即:正面、侧面、半侧面、背面和半背面的转面图,还有包括主要人物的表情图,主要角色的动态的特定姿势图等等。第四节分镜前期准备第四节分镜前期准备第四节分镜前期准备第四节分镜前期准备帝国时代III经典手绘原稿第四节分镜前期准备背景设计稿画面分镜作者将面对一个虚拟的,甚至不可能存在的“场景”来进行“场面”和“空间”的调度,这全部依赖于“背景设计稿”。通常,背景设计稿根据每一场戏的环境不同,画出主场景稿,并有多个视角不同的背景稿。除了有风格、有立体关系的图外,还要有平面标志图。帝国时代III经典手绘原稿第四节分镜前期准备第四节分镜前期准备先期对白国内大部分动画片还是采用在影片完成并剪辑后再进行对白,语音录制

。不能够发挥配音演员的优势,对白与画面长度无法完美的匹配。先期对白录制要根据对白时间长度、对白之间的间歇以及语气的时间长度,来控制每个镜头的长度。有利于配音演员的再创作,将给分镜及动作设计人员以情绪上、气氛上很大的启发和想象空间。第四节分镜前期准备第四节分镜前期准备先期音乐动画片的音乐有同期创、作曲,在后期按画面进行现场演奏或编辑。也有先期作曲,并演奏灌录,成为先期音乐,然后分镜导演及原画设计根据现成的乐曲,产生创意并制作动画片。《三个和尚》第五节画面分镜台本的作用一部动画电影的成功与否的重要原因是与画面分镜的优劣有直接的关系。画面分镜台本是影片的最初的视觉形象。画面分镜台本不仅决定一部戏的艺术质量,还因为它是技术性含量很高的创作生产的重要依据,并在各个工作环节中起到如乐队总谱一样的作用。只有完成了令人满意的画面分镜台本,并考虑和解决了创作上和技术上的问题之后,才能开始绘制工作。第五节画面分镜台本的作用设计稿工作可以说是紧挨着台本完成后的第一道工序。设计稿工作是根据分镜头台本,把每个镜头按照不同的规格(画框)大小,把画面分镜剧本上的小画面分镜草图,画成并放大成正式镜头设计稿。第五节画面分镜台本的作用画面分镜台本对原画、动画有着指导意义。原画是根据设计稿所规定的内容来绘制的,动画根据原画设置来绘制。一个好的原画设计或动画,应该仔细阅读画面分镜台本,了解影片主题、故事情节、人物性格、镜头处理和剧情的节奏处理等导演的总体构思,能够把握全局。第五节画面分镜台本的作用画面分镜台本在一部动画片中的重要作用:绘景工作:绘景人员只有阅览了整个戏的画面分镜台本后,才能对戏中的时间表述有明确的认识。校对工作:必须依照画面分镜台本的指示,来检查、核对原动画、场景、特技是否与摄影表上填写一直。处理各种前期、中期工作中遗漏下来的问题。音响工作:是前

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