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文档简介

游戏活动方案(精选8篇)游戏活动方案(精选8篇)

游戏活动方案篇1一、活动目的:让老师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强老师之间的沟通,培育团队意识同时也为了让老师在活动过程中增进与孩子的沟通沟通,使亲子关系得到加强。

二、活动流程及提示:

1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

3、最后集体拍照,留住美妙时刻。

4、请老师们留意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

三、游戏安排挨次:

1、变废为宝,纸球大战

游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的掌握、空间距离的判定,有利于右脑的开发。

参加对象:有24周孩子的家庭

2、团体协作,背球赛跑

游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,相互挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。

参加对象:有6周以上孩子的家庭

3、亲子二人学企鹅

游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点打算,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。

参加对象:有3周以下孩子的家庭

4、爸爸当马我来骑

游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行动身,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。

参加对象:有三周以下孩子的家庭

5、爸爸妈妈抬花轿

游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭动身,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。

参加对象:不限

6、你的尾巴我来揪

游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当尾巴。每个人相距1.5米远面对面站立,主持人数1、2、3孩子开头相互揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参加揪尾巴,以先揪完对方尾巴者为胜。

参加对象:有4-5岁孩子的家庭。

7、亲子阅读,其乐融融

游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按挨次砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。

参加对象:小学生

8、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)

游戏简介:将参加游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。

参加对象:会跳球的孩子

9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)

花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。

注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。

游戏活动方案篇2一、活动意义

为了迎接六一儿童节的到来,丰富孩子们的幼儿园生活,活跃孩子们的身心,推动素养教育的全面进展,和让全园全部的小伴侣们快乐而有意义地度过儿童节,我校特举办六一游园活动。

二、活动时间20xx年6月1日上午8:30开头。

三、活动地点园内各班教室和操场

四、参加人员全园师生

五、活动策划及负责老师

总策划:滕中英

负责老师:陈赛跃、徐周丽、潘明乐、陈娇娇、徐青青、陈奔奔、卢晓巧

六、留意事项

1、要求幼儿在活动场合中有秩序排队、守纪律。

2、在游戏过程中留意幼儿的平安。

3、留意保持幼儿园活动场所的卫生清洁。

七、规章及组织

第一时段:8:30开园,全部幼儿统一穿园服,家长与幼儿凭游戏卡入园。家长可带幼儿任意参加任意班级的游戏,并由组织游戏的老师盖章进行积分。

第二时段:家长与幼儿凭游戏卡上的积分可到一楼门口领取六一礼物一份。

第三时段:游戏结束后,家长与幼儿可自由离园。

八、游园活动游戏内容(庆六一游园活动游戏内容附表)

1、定点投掷

地点:小班教室

负责老师:陈奔奔卢晓巧

游戏规章:站在一定距离外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投掷纸球,投中者奖。时间一分钟,投中一个1分,满分10分。

2、盖瓶盖

地点:小班教室

负责老师:陈奔奔卢晓巧

游戏规章:幼儿在规定时间内(1分钟)给各类瓶子寻找盖子并盖好,完全配对的算分,不相配不算分。

大班:盖10个,一个1分,满分10分

中班:盖一个1分,盖5个以上10分

小班:盖3个以内5分,盖3个以上10分

3、小猫钓鱼

地点:中班教室

负责老师:徐青青

游戏规章:幼儿在规定时间内(半分钟)钓到所需鱼的数量

大班:钓10条,1条1分,满分10分

中班:钓5条,1条2分,满分10分

小班:钓3条,3条以上10分,2条5分,1条3分

4、剪礼物

地点:中班教室

负责老师:徐青青

游戏规章:将礼物绑在绳子上,挂在有一定高度的位置上,用布将幼儿的眼睛蒙住,幼儿手拿剪刀,将礼物剪下,剪下的礼物归幼儿全部。

5、贴鼻子。

地点:大一班教室

负责老师:陈赛跃

游戏规章:蒙住眼睛走到画好的脸谱上贴鼻子,贴对位置者10分,贴在脸内位置不对者5分,贴在脸外者0分。

6、套圈。

地点:幼儿园操场

负责老师:徐周丽

游戏规章:在一定距离外(大、中、小班幼儿各自)套圈,套住小椅子,一个圈为1分,满分为10分。

7、夹弹珠

地点:大二班教室

负责老师:陈娇娇

游戏规章:幼儿在规定时间内(1分钟)夹弹珠

大班:夹10个,1个1分,满分10分

中班:夹5个,1个2分,满分10分

小班:夹3个,3个以上10分,2个5分,1个3分

8、踩圆心

地点:幼儿园操场

负责老师:潘明乐

游戏规章:幼儿蒙住眼睛站在圆心随音乐踏步走,音乐停止时幼儿随之停止。在圆内者10分,在圆外者0分。

游戏活动方案篇3找对数

对家长的说明:

此活动主要是让孩子感知语言的韵律,了解各种动物的主要特征,培育孩子的想象力和制造力。

活动打算:

各种动物的图片

活动建议:

家长和孩子面对面坐着,一边拍手,一边说儿歌。

可以有几种形式:

开头的时候,家长说,孩子对

当孩子对儿歌的内容基本了解后,家长与孩子一起说。

当孩子把儿歌的内容都记住了,让孩子说,家长对。

当这首儿歌熟悉后,可以适当转变内容,如哪个爱在水里游,可以回答“鸭子爱在水里游”,也可回答“鱼儿爱在水里游”。

三、幼儿园中班亲子游戏教案三:儿歌《我说一,谁对一》

我说一,谁对一,哪个最爱把脸洗?你说一,我对一,小猫最爱把脸洗。

我说二,谁对二,哪个尾巴像把扇儿?你说二,我对二,孔雀开屏象把扇儿。

我说三,谁对三,哪个驮着两座山?你说三,我对三,骆驼驮着两座山。

我说四,谁对四,哪个满身都是刺?你说四,我对四,刺猬满身都是刺。

我说五,谁对五,哪个头上长小树?你说五,我对五,梅花鹿头上长小树。

我说六,谁对六,哪个爱在水里游?你说六,我对六,鸭子爱在水里游。

我说七,谁对七,哪个叫人早早起?你说七,我对七,公鸡叫人早早起。

我说八,谁对八,哪个唱歌呱呱呱?你说八,我对八,青蛙唱歌呱呱呱。

我说九,谁对九,哪个用头会顶球?你说九,我对九,海狮用头会顶球。

我说十,谁对十,哪个学话又本事?你说十,我对十,鹦鹉学话有本事。

游戏活动方案篇4活动目标

1、学习用身体动作,表现秋叶飘舞飘落的情景,培育幼儿的想象力。

2、能根据不同的信号,走跑交替做动作。

重点与难点

1、了解风和树叶之间的关系。

2、能根据信号的变化,做出相应的身体动作。

材料与环境创设

1、风姐姐头饰一个、铃鼓1个,道具扫帚1把。

2、幼儿事先观察过风吹小树和树叶的情景。

3、录音机、音乐磁带若干

设计思路

1、小班上学期的幼儿走和跑的动作还分辨不清,在掌握身体动作变化方向尚有一定的困难。通过此游戏的玩耍,既丰富了幼儿对于秋天季节的感受对节奏变化的体验,又促进了幼儿运动素养特殊是平衡能力的提高。

2、老师在组织游戏时,应适当掌握幼儿的活动量,小班幼儿不适宜跑得太多。

活动流程

扮演角色、活动身体—根据信号变化、调整身体动作—游戏结束、放松身体

1、扮演角色,活动身体。

(1)老师和幼儿共同回忆:秋天的树和树叶给风吹了以后的情景:树会摇摆,叶子会飘落下来

(2)念儿歌,仿照小树长大。

小孩:我是一棵小树苗,风一吹,雨一洒,渐渐渐渐长大了,变成一棵大树来。秋风吹来啰,秋风吹来啰。

2、根据信号变化,调整身体动作。

(1)根据老师的语言信号,变换身体动作。

老师扮风姐姐,说:“大风来了,幼儿边跑边做树叶飘舞样子,说:“刮小风了”,幼儿就渐渐地走说:“龙卷风来了”,幼儿就转动着跑说:“风停下来了”,幼儿就下蹲想象做树叶飘落在地的各种动作。

(2)根据老师手中铃鼓的节奏变化,变换身体动作。

老师手中的铃鼓摇得快,树叶就在大风中跑。铃鼓摇得慢,树叶就在小风中走,铃鼓啪得响,就代表风停了,小树叶不动了。

(3)根据老师手中扫帚方向的变化,幼儿变化身体的活动方向老师用扫帚把幼儿扮成的小树叶扫成一堆。老师不断变换扫的方向,幼儿须跟着扫帚的变换方向奔跑。

3、游戏结束,放松身体。

老师和幼儿一起做捡落叶的游戏。

师:“呀,大风一来,扫好的是把地上的树叶捡回家吧!”老师拍一下幼儿的头,扮“落叶”的幼儿就渐渐跟在老师后面,直到落叶捡完,全体幼儿一个跟着一个回教室。

游戏活动方案篇5活动目标:

1.通过玩泡沫板让幼儿试着创编玩法,及爬行能力。

2.培育幼儿合作游戏的能力。

活动打算:录音机泡沫板天线宝宝图案、篮球架、大积木等大型器械。

活动过程:

一、听音乐进教室

1.我们是聪慧的天线宝宝,一起去玩游戏好吗?先说个天线宝宝的儿歌吧。

2.说儿歌:

天线宝宝真能干,

聪慧无比才智大。

神奇的风车转一转,

高高兴兴跳起来。

(放音乐做打算活动让幼儿自由做)

二、创编演示玩泡沫板

1.我知道天线宝宝很聪慧,今日看谁拿泡沫板玩得花样最多,让我们来试试。

2.巡回指导准时激励勇于创编的幼儿。

3.启发引导:宝宝们看活动室里还有很多东西,你都可以利用去。(让幼儿继续玩,激励幼儿勇于创编,老师也参加创编。)

4.快来神奇的风车转了,由于天线宝宝都开动了脑筋,创编了许多好玩的玩法,都有什么玩法呢?(总结刚才幼儿创编的玩法)。

5.这么多玩法你喜欢那种玩法?

6.用幼儿喜欢的玩法进行竞赛游戏。

7.我刚听说天线宝宝乐园的小路坏了,我们背着天线宝宝爬过去给它铺一条路吧,路铺好了我们从小路爬到天线宝宝乐园去吧。

三结束:

宝宝们都累了,我们去休息一下吧!

游戏活动方案篇6一、聚会的指导思想

以加深和拓展同学之间的友谊为第一宗旨,以提高全班之凝聚力为第一目标,以促进大家之间人生体验的阅历沟通与沟通为第一目的。

二、聚会的原则

1、坚持自愿的原则。

2、坚持AA制原则。(每人估计出资元。含住宿、餐食、活动费,多退少补)

3、坚持财务公开原则。

4、坚持一切从俭原则。

三、聚会的时间和地点

时间拟定于20xx年8月11日到20xx年8月12日。

详细地点:(尽量征求大家意见)。

四、聚会的方法步骤

(一)调查了解,摸清情况。

先期对全班同学的基本情况进行大致了解,并分别与大家取得联系,征求意见和建议,了解对这次聚会的支持率和参加度,摸清这次同学聚会参加人数和同学心态。

(二)根据情况,分步实施。

在广泛征求多数同学同意的情况下,决定举办这次同学聚会活动,详细活动内容由、、等同学拿出初步意见。

(三)成立组织,明确责任。

为了保证这次同学聚会圆满完成各项规定动作,成立如下组织:

1、同学聚会筹备组,详细负责活聚会的组织和日程安排工作。

2、会务组:主要负责报到、交通、食宿安排等。

3、财务组:负责制定人均费用预算、收费、费用支出及财务公开等项工作。

4、宣传组:负责现场摄影、通讯录制作、聚会光盘的编制、发放。

5、联络组:负责对同学及班主任老师联系邀请。

五、详细要求

本次聚会是毕业20多年后的第一次聚会,希望各组成员能够专心根据分工,专心履行各自的职责,相互之间亲密协作,团结协作,确保这次聚会达到增进友谊、提升班级凝聚力、加深了解、促进沟通的目的。本活动方案为征求意见稿,欢迎同学们提出修改意见。

六、八大活动安排:八大活动贯穿始终,纯真情谊母校可鉴!

活动之一:

主题:深情相拥,真情沟通

时间:8月10日下午2点报到,在宾馆汇合,晚间简餐后。

内容:寻一处安静休闲之地(咖啡馆?茶馆?)聊谈天,座座谈,每个人通告一下自己的近况+和当年的死党畅快交心+通告一下几天来活动的内容+留详细通讯录。

活动之二:

主题:参观学校,追忆往昔

时间:8月11日上午

内容:在校门前集体合影+楼前合影+任意小合影+双人合影+单人照,哈哈,之后进入校园,参观校园,继续拍照到校外走走曾经走过的实习之地,找找当年的那些关键地点,发发呆,拍拍照,重温20多年前的美妙片段。

活动之三:

主题:尝尝十多年前的大餐

时间:8月11日中午

内容:参观行程结束后,在母校四周的餐厅吃简餐,追忆当年偶尔小小的奢侈和热血同学豪气碰杯醉卧校园的难忘经历。

活动之四:

主题:决胜20xx年之后

时间:8月11日下午

内容:进行例如决胜20xx年后大型球类竞赛,在母校的操场上进行球类竞赛,活动活动筋骨,以及决出胜败。那些在十年前很少赢过的,看看十年前的常胜将军有没有退步到我们可以赢的程度。

活动之五:

主题:小叙同学情

时间:8月11日晚间

内容:每人2分钟,讲讲20来年的经历,吃饭喝酒。然后去歌厅尽情狂欢。

活动之六:去龙头桥水库

主题:20xx年聚会狂欢纪念盛宴

时间:8月12日中午

内容:师生团聚一堂,美酒佳肴,欢歌笑语,祝福声声,把内心汇合的思念畅快来表达!大家频频提议,屡屡碰杯,十年感怀,烈酒加温,将十年聚会的氛围推向最高潮!

留意:1、要提前造造句,打算打算节目

2、不能喝太醉

在歌声中踏上返家的路。

尾声:不着急回家的晚上再小聚一下下,把那来不及说的掏心窝话好好说说。

游戏活动方案篇7一、活动主题:良辰美景共赏,佳节游园齐乐

二、活动目标:

1.知道农历正月十五是我国的传统节日元宵节,了解元宵节的来历及习俗(玩灯、赏灯、吃元宵、划旱船等)

2.知道元宵节有赏灯猜谜的习俗,初步了解灯谜的结构。

3.乐观参加猜谜活动,体验猜想和推测的快乐。

三、活动打算:

(一)物品打算:

自制灯笼、米奇、奖品、易拉罐、玩具筐、气球、条幅、音乐、桌椅、灯谜、答题卡、铅笔、笑脸、哭脸、元宵、碗、牙签、活动广告、活动宣传页等等。

(二)人员安排:

1、询问接待:刘老师、王莎老师

2、灯笼展现:王丽萍、曹老师(家长可以为喜欢的灯笼贴贴画、打算售带、贴画或便利贴)

3、中班教室展现元宵节动画片(董老师、邵老师)

4、催场:王佳帅老师

5、吃元宵碗、勺子(秦老师、李老师、曹老师)

6、音乐播放(王佳帅)照相(刘老师)

7、元宵节故事叙述:王莎莎

8、米奇扮演:刘菲

9、场外布置:

四、活动流程:

1、主持人致开场词

2、故事叙述:元宵节的由来(老师提前打算故事生动的叙述)

3、唱唱跳跳米奇和我闹元宵(米奇和老师领小伴侣跳舞庆祝)

4、亲子游戏:看你笑不笑

规章:米奇和快乐老师作出搞笑的动作或者表情来逗家长和孩子,家长用上唇和鼻子夹住一支铅笔尽量保持不要掉落,老师公布开头后家长铅笔掉落或者孩子发笑,都视为失败,坚持到最后的家庭为获胜家庭,发放礼物。

5、欢快元宵蒙眼画灯笼

规章:老师给参赛家庭展现一幅灯笼的图画,参赛家长在规定时间内蒙上眼睛凭记忆内容作画,规定时间内灯笼画的最好的家庭获胜。

6、欢快元宵提灯笼游戏

规章:爸爸妈妈在规定时间内,用提灯杆在指定路线来回运输灯笼(旺仔易拉罐),规定时间内宝宝筐里瓶数最多者获胜,赢得奖品。

7、欢快元宵猜灯谜

规章:老师将家庭分组,每组5-10道谜题,答对题数最多者获胜,获胜者可以扎幸运气球赢大礼。

8、欢快元宵和我一起吃元宵(后勤人员提前做好糕点及元宵和大家共享)。

游戏活动方案篇8六一国际儿童节即将来临,为了让孩子们度过一个快乐而又有意义的节日,我园将进行庆六一亲子游园活动。

一、活动目标:

1、增强家园联系、社区合作、幼小连接,形成共同教育的合力。

2、以家庭为单位,根据游戏规章,通过竞赛的形式参加各组游戏活动,以增强家长与幼儿之间的合作,体验节日的快乐。

二、活动安排:

1、活动时间:5月30日上午9:30

2、活动地点:幼儿园内

3、参加人员:全园幼儿、家长、老师、

4、音响、摄影:姚国安、庞泽兰

5、游戏材料、游戏规章:各班班主任

6、游戏场地划分:姚国安

7、打算:游戏卡:每个家庭一张:陈丽庆

8、游戏奖品500份、牛奶240份、礼物240份:谢晓晨

9、欢快的六一音乐:蓝石林

10、活动相片展、画展:薛姗姗

三、活动流程:

以家庭为单位,跟据游戏规章,以竞赛的形式参加各组游戏活动若得到五颗星可兑换奖品一件,多得多换。(兑换奖品处:幼儿园大堂)

大班班级游戏:

游戏一:《猜谜》

打算:谜语纸若干

游戏玩法:老师先打算好的谜语纸,将它用绳子悬挂在墙上,家长猜出哪个就将谜语从墙上取下来到负责的老师处对答案。:家长必须说出正确的答案。

游戏一:《听音乐抢椅子》

打算:三张大椅子

玩法:4个家庭为一组,家长抱着自己的孩子听音乐围着椅子走,音乐停止以最快的速度找一张椅子坐下,没有抢到的淘汰,抢到最后一张椅子为胜!

规章:要求音乐停止后才能抢椅子坐下。

游戏三:《投沙包》

打算:沙包20个、篮子4个、篓子2个。

玩法:一次两组进行。家长和幼儿面对面站在规定位置。游戏开头后,幼儿将篮子中的5只沙包分别向家长手中的篓子投去。家长协作接沙包。最后比一比谁投中篓子的沙包最多为获胜者。

游戏四:《运气球》

打算:气球数个

玩法:家长和小伴侣站在起点处,游戏开头,家长用嘴把气球吹鼓并打结(不行以小于气球范样),家长再和小伴侣背靠背,夹住气球运至指定地点,哪一组最快到终点哪一组为赢。

游戏五:《袋鼠跳》

活动打算:大袋子4-5个、小红花

活动过程:1、家长与幼儿一起分成三组进行竞赛,每组家庭在同一个袋子里面,站在老师指定的起点。

2、每组的家庭幼儿与家长要同时跳动,跳到前面的绕过障碍物跳回起点时,先跳回起点的就算胜利。

游戏六:《投球乐》

活动打算:篮子、桶子各3-4个,小纸团30-40个。

活动过程:以一对亲子为单位,分成两组或三组,家长与幼儿各站在两条相对的直线上,幼儿在打算好的篮子里拿出纸团,投向对面家长的桶里面,家长要在指定的区域接幼儿的小纸团,接最多小纸团的亲子为赢。

中班班级游戏:

游戏一:《叠叠乐》

打算:麻将牌若干

游戏玩法:家长手拿10只麻将牌,孩子拿8只麻将牌,共同进行游戏,机会只有一次,中途倒塌,游戏就结束。最终四组家庭中产生一组最高的为优胜。

游戏二:《心心相印》

打算:水果名、动物名

玩法:家长选择老师出示的卡片(水果名,动物名),以手势、身体动作、语言描绘(不能说出卡片上的字)做给孩子看,孩子通过看家长动作说出名称,答对五题者获胜。

游戏三:《开坦克》

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