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UG数控加工编程_固定轴、可变轴曲面轮廓铣UG数控加工编程固定轴铣:精加工固定轴铣:精加工 固定轴曲面轮廓铣(FixedContour)简称为固定轴铣。 在固定轴铣中,刀轴与指定的方向始终保持平行,即刀轴固定。固定轴曲面轮廓铣将空间驱动几何投射到零件表面上,驱动刀具以固定轴形式加工曲面轮廓。固定轴铣主要用于曲面的半精加工和相加工,也可进行多层铣削。 固定轴铣是用于半精加工或精加工曲面轮廓的方法,固定轴铣的持点是:刀轴固定,具有多种切削形式和进刀退刀控制,可投射空间点、曲线、曲面和边界等驱动几何进行加工,可作螺旋线切削、射线切削以及清根切削。 固定轴曲面轮廓铣(FixedContour)简称为1.驱动方法驱动方法用于定义创建刀具路径的驱动点.UG在曲面加工中提供了多种类型的驱动方法。其中,有些驱动方法允许沿曲线创建驱动点集。另外一些驱动方法则允许在一个区域中创建驱动点阵列。如果没有定义零件几何,则直接在驱动几何上创建刀具路径,否则,沿指定的投射矢量将驱动点投射到零件表面上创建刀具路径。1.驱动方法2、投射矢量 投射矢量确定驱动点如何投射到零件表面上.以及刀具与零件表曲哪一侧接触。刀具则总是沿投射矢量与零件表面的一侧接触。2、投射矢量 3、刀具路径 固定轴铣的刀具路径,是通过投射驱动点到零件几何上来创建的,首先,从驱动几何如曲线、边界、表面或曲面产生驱动点;然后沿着指定的投射矢量把驱动点投射到零件几何上。刀具于在零件几何表面上的投射点接触,随着刀具在零件几何上从一个点移动到下一个点,刀具中心位置点形成的轨迹就是刀具路径。3、刀具路径FIXED_CONTOUR固定轴铣可以使用不同的驱动方法来生成刀具路径,刀具轴为Z轴CONTOUR_AREA区域轮廓铣和固定轴铣类似,默认为区域驱动方法,由零件的外轮廓决定区域。CONTOUR_AREA_NON_STEEP非陡峭区域轮廓铣和区域轮廓铣类似,仅仅加工非陡峭区域CONTOUR_AREA_DIR_STEEP陡峭区域轮廓铣和区域轮廓铣类似,仅仅加工陡峭区域CONTOUR_SURFACE_AREA曲面区域轮廓铣按照曲面的U-V方向生成驱动路径。4、操作模板FIXED_CONTOUR固定轴铣可以使用不同的驱动方法来FLOWCUT_SINGLE单路径清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,单路径。FLOWCUT_MULTIPLE多路径清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,多路径。FLOWCUT_REF_TOOL参考刀具清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,以参考刀具作为参照来生成清根刀具路径。FLOWCUT_SMOOTH光顺清根类似于参考刀具清根,在刀具横向移动和抬刀时使用光顺移动方法,适合于高速加工CONTOUR_TEXT刻字加工投影字到零件表面,进行三维的字体的加工。FLOWCUT_SINGLE单路径清根用于对零件根部刀具未固定轴铣对话框零件几何体检查几何体固定轴铣对话框零件几何体驱动方法(DriveMethod)用来定义创建刀具路径的驱动点。曲线与点驱动:当选择点时,就是所选点间用直线段创建驱动路径;当选择曲线时,则沿着所选曲线产生驱动点。驱动方法(DriveMethod)用来定义创建刀具路径的驱螺旋驱动:与其他驱动方法不同,螺旋驱动方法创建的刀具路径,在从一道切削路径向下一道切削路径过渡时,没有横向进刀,也铣不存在切削方向上的突变,而是光顾地、持续地向外螺旋展开过渡,因为这种驱动方法能保持恒定切削速度的光顺运动,所以特别适合于高速加工。螺旋驱动:与其他驱动方法不同,螺旋驱动方法创建的刀具路径,边界驱动:边界驱动方法与平面铣的工作过程非常相似,用边界、内环或两者联合来定义切削区域,从定义的切削区域、沿指定的投射矢量方向、把驱动点投射到零件几何表面上,来创建刀具路径。边界驱动:边界驱动方法与平面铣的工作过程非常相似,用边界、内

区域驱动(AreaMilling)方法只能用于固定轴铣操作中,它是通过指定切削区域来定义一个固定轴铣操作,在该驱动方法中可指定陡峭约束与修剪边界约束。这种驱动方法与边界驱动方法类似,但不需要驱动几何。 区域驱动(AreaMilling)方法只能用于固定轴铣曲面驱动:曲面驱动方法,是在驱动曲面上创建建网格状的驱动点阵列(UV方向),产生的驱动点,沿指定的投射矢量投射到零件几何表面上创建刀具路径。如果没有定义零件几何表面,则直接在驱动曲面上创建刀具路径。因为该驱动方法可灵活控制刀抽与投射矢量,主要用于变轴铣中,加工形状复杂的表面。曲面驱动:曲面驱动方法,是在驱动曲面上创建建网格状的驱动点阵刀具路径驱动方法,即先沿着存在的刀具路径创建驱动点,然后沿投射矢量把驱动点投射到当前定义的零件几何表面上,从而在零件几何表面轮廓上创建新的刀具路径。PlanarMill,Profilecuttype刀具路径驱动方法,即先沿着存在的刀具路径创建驱动点,然后沿投径向驱动方法,是通过指定横向进给量、带宽与切削方法,来创建沿给定边界并垂直于边界的刀具路径,它特别适合于清根操作中。径向驱动方法,是通过指定横向进给量、带宽与切削方法,来创建沿清根驱动方法是固定轴铣操作中特有的驱动方法,它可沿由零件表面形成的凹角与沟槽创建刀具路径。在创建清根操作过程中,刀具必须与零件两个表面在不同点接触。如果零件几何表面曲率半径大于刀具半径,则无法产生双切线接触点.也就无法生成清根切削路径。清根驱动方法是固定轴铣操作中特有的驱动方法,它可沿由零件表面刻字加工刻字加工非切削运动参数控制刀具在切削运动之前;之后以及中间的位置。非切削运动参数控制刀具在切削运动之前;之后以及中间的位置。非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不同阶段和不同情况下,可以定义不同的非切削运动状态。系统默认状态为Default状态。非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不同阶段和不同情况下固定轴铣实例1(固定轴铣):固定轴铣实例1(固定轴铣):固定轴铣实例2(清根加工):固定轴铣实例2(清根加工):铣实例3(综合实例):铣实例3(综合实例):多轴铣:可变轴曲面轮廓铣(variableContour)简称变轴铣。它与固定轴铣相似.只是在加工过程中刀轴可以摆动.可满足一些特殊部位的加上需要。多轴铣:可变轴曲面轮廓铣(variableContour刀具轴:刀轴矢量用于定义固定刀轴与可变刀轴的方向。固定刀轴与指定的矢量平行。而可变刀轴在刀具沿刀具路径移动时,可不断地改变方向。刀轴矢量的方向是沿刀端指向刀柄。SurfaceAreaDriveMethod

刀具轴:刀轴矢量用于定义固定刀轴与可变刀轴的方向。固定刀轴与铣实例4(可变轴加工例):铣实例4(可变轴加工例):UG数控加工编程_固定轴、可变轴曲面轮廓铣UG数控加工编程固定轴铣:精加工固定轴铣:精加工 固定轴曲面轮廓铣(FixedContour)简称为固定轴铣。 在固定轴铣中,刀轴与指定的方向始终保持平行,即刀轴固定。固定轴曲面轮廓铣将空间驱动几何投射到零件表面上,驱动刀具以固定轴形式加工曲面轮廓。固定轴铣主要用于曲面的半精加工和相加工,也可进行多层铣削。 固定轴铣是用于半精加工或精加工曲面轮廓的方法,固定轴铣的持点是:刀轴固定,具有多种切削形式和进刀退刀控制,可投射空间点、曲线、曲面和边界等驱动几何进行加工,可作螺旋线切削、射线切削以及清根切削。 固定轴曲面轮廓铣(FixedContour)简称为1.驱动方法驱动方法用于定义创建刀具路径的驱动点.UG在曲面加工中提供了多种类型的驱动方法。其中,有些驱动方法允许沿曲线创建驱动点集。另外一些驱动方法则允许在一个区域中创建驱动点阵列。如果没有定义零件几何,则直接在驱动几何上创建刀具路径,否则,沿指定的投射矢量将驱动点投射到零件表面上创建刀具路径。1.驱动方法2、投射矢量 投射矢量确定驱动点如何投射到零件表面上.以及刀具与零件表曲哪一侧接触。刀具则总是沿投射矢量与零件表面的一侧接触。2、投射矢量 3、刀具路径 固定轴铣的刀具路径,是通过投射驱动点到零件几何上来创建的,首先,从驱动几何如曲线、边界、表面或曲面产生驱动点;然后沿着指定的投射矢量把驱动点投射到零件几何上。刀具于在零件几何表面上的投射点接触,随着刀具在零件几何上从一个点移动到下一个点,刀具中心位置点形成的轨迹就是刀具路径。3、刀具路径FIXED_CONTOUR固定轴铣可以使用不同的驱动方法来生成刀具路径,刀具轴为Z轴CONTOUR_AREA区域轮廓铣和固定轴铣类似,默认为区域驱动方法,由零件的外轮廓决定区域。CONTOUR_AREA_NON_STEEP非陡峭区域轮廓铣和区域轮廓铣类似,仅仅加工非陡峭区域CONTOUR_AREA_DIR_STEEP陡峭区域轮廓铣和区域轮廓铣类似,仅仅加工陡峭区域CONTOUR_SURFACE_AREA曲面区域轮廓铣按照曲面的U-V方向生成驱动路径。4、操作模板FIXED_CONTOUR固定轴铣可以使用不同的驱动方法来FLOWCUT_SINGLE单路径清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,单路径。FLOWCUT_MULTIPLE多路径清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,多路径。FLOWCUT_REF_TOOL参考刀具清根用于对零件根部刀具未加工的部分进行铣削加工,以参考刀具作为参照来生成清根刀具路径。FLOWCUT_SMOOTH光顺清根类似于参考刀具清根,在刀具横向移动和抬刀时使用光顺移动方法,适合于高速加工CONTOUR_TEXT刻字加工投影字到零件表面,进行三维的字体的加工。FLOWCUT_SINGLE单路径清根用于对零件根部刀具未固定轴铣对话框零件几何体检查几何体固定轴铣对话框零件几何体驱动方法(DriveMethod)用来定义创建刀具路径的驱动点。曲线与点驱动:当选择点时,就是所选点间用直线段创建驱动路径;当选择曲线时,则沿着所选曲线产生驱动点。驱动方法(DriveMethod)用来定义创建刀具路径的驱螺旋驱动:与其他驱动方法不同,螺旋驱动方法创建的刀具路径,在从一道切削路径向下一道切削路径过渡时,没有横向进刀,也铣不存在切削方向上的突变,而是光顾地、持续地向外螺旋展开过渡,因为这种驱动方法能保持恒定切削速度的光顺运动,所以特别适合于高速加工。螺旋驱动:与其他驱动方法不同,螺旋驱动方法创建的刀具路径,边界驱动:边界驱动方法与平面铣的工作过程非常相似,用边界、内环或两者联合来定义切削区域,从定义的切削区域、沿指定的投射矢量方向、把驱动点投射到零件几何表面上,来创建刀具路径。边界驱动:边界驱动方法与平面铣的工作过程非常相似,用边界、内

区域驱动(AreaMilling)方法只能用于固定轴铣操作中,它是通过指定切削区域来定义一个固定轴铣操作,在该驱动方法中可指定陡峭约束与修剪边界约束。这种驱动方法与边界驱动方法类似,但不需要驱动几何。 区域驱动(AreaMilling)方法只能用于固定轴铣曲面驱动:曲面驱动方法,是在驱动曲面上创建建网格状的驱动点阵列(UV方向),产生的驱动点,沿指定的投射矢量投射到零件几何表面上创建刀具路径。如果没有定义零件几何表面,则直接在驱动曲面上创建刀具路径。因为该驱动方法可灵活控制刀抽与投射矢量,主要用于变轴铣中,加工形状复杂的表面。曲面驱动:曲面驱动方法,是在驱动曲面上创建建网格状的驱动点阵刀具路径驱动方法,即先沿着存在的刀具路径创建驱动点,然后沿投射矢量把驱动点投射到当前定义的零件几何表面上,从而在零件几何表面轮廓上创建新的刀具路径。PlanarMill,Profilecuttype刀具路径驱动方法,即先沿着存在的刀具路径创建驱动点,然后沿投径向驱动方法,是通过指定横向进给量、带宽与切削方法,来创建沿给定边界并垂直于边界的刀具路径,它特别适合于清根操作中。径向驱动方法,是通过指定横向进给量、带宽与切削方法,来创建沿清根驱动方法是固定轴铣操作中特有的驱动方法,它可沿由零件表面形成的凹角与沟槽创建刀具路径。在创建清根操作过程中,刀具必须与零件两个表面在不同点接触。如果零件几何表面曲率半径大于刀具半径,则无法产生双切线接触点.也就无法生成清根切削路径。清根驱动方法是固定轴铣操作中特有的驱动方法,它可沿由零件表面刻字加工刻字加工非切削运动参数控制刀具在切削运动之前;之后以及中间的位置。非切削运动参数控制刀具在切削运动之前;之后以及中间的位置。非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不同阶段和不同情况下,可以定义不同的非切削运动状态。系统默认状态为Default状态。非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不同阶段和不同情况下固定轴铣实例1(固定轴铣):固定轴铣实例1(固定轴铣):固定轴铣实例2(清根加工):固定轴铣实例2(清根加工):铣实例3(综

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