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C语言基础知识.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。.在赋值表达式中,赋值运算符二”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。.在C语言中,预处理命令行都以“#"开头;当需要时才用#include<stdio.h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。.指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(*指针变量)();,因此其为指向函数的指针变量。.用C语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。.在说明为static时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为0,static为关键字不能被用作它用。.频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。.运算符%两边都应是整数,赋值语句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。.在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。.函数fread(&Iarray,2,16,fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取16次2字节的数据存储到数组Iarray中。.整个流式文件也可以随机存取数据,C语言文件中有好多函数可以达到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。.使用putchar、getchat、puts、gets、printf、scanf函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#include”stdio.h”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#冶加~6"5竹烬卜'命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#include"math.h”的命令行。.一个斜杠与小于等于127任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计算。.一个C程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个C语言程序可以实现多种算法。.根据C语言规定,注释语句可以换行写,并且一个“/*”和其后紧跟的第一个“T中间的部分是注释内容,且注释内容不参与程序的运行。例如:b=0;/*b=20;给b赋值*/则b=0;30.sizeof是求字节数的运算符,包括‘\0',而strlen是求字符串的实际长度的函数,不包括‘\0',以'\0'作为结束。.在函数声明时,其中的形参变量、个数、函数的类型必须一致。.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序;C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件;用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中。并不是源程序中的所有行都参加编译。在条件编译形式下,相关内容只在满足一定条件时才进行编译。.switch括号后的表达式可以使任何表达式;case后的表达式必须是常量表达式,常量表达式中不能出现变量,且类型必须是整数、字符型或枚举型。.C程序必须由一个或一个以上的函数组成;函数调用可以作为一个独立的语句存在;若函数有返回值,必须通过return语句返回。.在C语言中,数据只能从实参单向传递给形参,称为“按值”传递。【在实参传递到形参时,是数值传递,而不是地址传递,形参中值的改变不会影响实参中的值。】.可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名,而不能增加新的类型。.在没有限制输出宽度时,一般浮点数的小数位数是6位,不管输出格式是%f或lf%均如此。.C语言中,函数的隐含存储类别是无存储类别。.当实参传递到形参时,地址传递时形参的改变影响实参。.串的长度指的是串中的字符的个数,且其字符个数可以为零。.C语言中数据类型有整型、实型、字符型等,实行数据分为单精度型和双精度型两种。.整型数组只能一个一个地输入或输出,而在字符型数组中可以对字符串整体地输入与输出。.C语言中,文件型指针变量的定义形式为:FILE*文件型指针名;0C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快;C语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据;C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据。.因为#de万ne是宏定义的标志,而不是C语句,而printf是输出函数,因此其是C语句。.在实参传递给形参时,地址传递时能够改变,而数值传递时则不变。.在scanf函数中,必须含有输入项,并且需含有与之对应的转换说明符,在scanf函数的格式字符前可以加入一个正整数指定输入数据的宽度,但不可以实数指定小数位的宽度,输入项是地址表达式。.switch语句使用注意事项:(1)switch语句与if语句不同,仅能判断一种关系:是否恒等;(2)switch语句中case子句的常量可以使整型常量、字符型常量、枚举型数据,或是整型常量表达式,不允许变量;(3)在同一个switch中,case子句的常量不能相同,在嵌套的switch语句中,不同层次的switch之间,可有相同的常量;(4)default子句可以省略。例如:default:printf("E\n");(5)case和default子句只能在switch语句中使用,且case和default只起标号作用,可出现在switch中的任何位置;(6)case和default子句后面的语句序列允许由多个可执行语句组成,且不必用“{}”括起来,也可以为空语句;(7)switch语句中可省略break语句,但省略后会改变流程。.break语句是限定转向语句,它使流程跳出所在的结构,把流程转向所在结构之后。continue语句被称为继续语句。该语句的功能是使本次循环提前结束,即跳过循环体中continue语句后面尚未执行的循环体语句,继续进行下一次循环的条件判别。.在C语言中,一个程序必须有一个main()函数,但是其文件就不一定,因为其可以通过链接来实现多个子函数放到这个主函数中,主函数的位置是不固定的,可以根据自己的爱好和习惯来使用,在C语言中任何函数都不能调用主函数,且与函数的位置有关。在C程序的函数中不能定义另一个函数。.在用fprintf输入时,要将其转换为二进制数形式放到文件中。.由C语言构成的指令序列称为C源程序,源程序文件的后缀为“.c”。而目标程序为“.obj”,可执行程序为“.exe”。.在C语言中,合法的标识符可以由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。.C语言规定必须以main作为主函数名。程序要从main()函数开始执行,最后在main()函数中结束。.赋值运算符左侧的操作数必须是一个变量。.在C语言中,函数的实参单元与形参单元在内存中分配不同的存储单元。.在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为:由具体定义位置和extern说明来决定范围。【全局变量是在函数外部任意位置上定义的变量,它的作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束止。当全局变量定义在后,引用它的函数在前时,应该在引用它的函数中用extern对此全局变量进行说明,以便通知编译程序该变量是一个已在外部定义了的全局变量,这时全局变量的作用域从extern说明处起,延伸到该函数末尾。】.C语言中,凡是以“押号开头的行,都成为“编译预处理”。对C原程序进行编译前,由编译预处理程序对这些变异预处理命令进行处理。.typedef语句的作用仅仅是用“标识符”来表示已存在的“类型名”,并未产生新的数据类型。.共用体变量中的所有成员共享一段公共存储区,所有成员的首地址相同。在每一个时刻所有的成员中只有一个有效,即只有最后一个被赋值的成员有效,其余的成员无效。.C语言中注释可以出现在任意位置;C语言一行内可以写多个语句,一个语句可以写在多行上;C语言编写的程序可以放在多个程序文件中。.标识符只能由数字、字母和下划线组成,并且只能以字母和下划线开头。.在用基本输出语句printf时,格式说明与输出项的个数应该相同。如果格式说明的个数少于输出项的个数,多余的输出项不予输出,如果格式说明个数多余输出项个数,则对于多余的格式项输出不定制或0。.二维数组定义和初始化允许省略行下标,不允许省略列下标。.预处理命令行是在系统对原程序进行编译之前进行处理的,不是在程序执行的过程中。.gets和getchar函数用于从标准输入设备终端读入字符串和字符,并非从磁盘文件读入。.动态变量和静态变量都是内存变量,而寄存器变量不保存在内存上,而是直接存储在CPU的寄存器中。变量的存储类别有自动、静态、寄存器、外部。.C语言的源程序是由函数构成的,具基本单位是函数,每一个函数完成相对独立的功能,其中至少包括一个主函数;C语言的书写格式自由,一行可写多条语句,一条语句也可写在不同行上;C语言规定每个语句以分号结束。可随时添加注释,对程序没影响。.由高级语言编写的程序称为“源程序”,由二进制代码表示的程序称为“目标程序”O由汇编语言编写的程序称为“汇编程序”。对于计算机本身来说,它只能接收和处理由0到1的代码构成的二进制指令和数据。所以计算机能识别的程序是“目标程序”。而计算机可以直接执行的是可执行程序,即后缀为.exe的程序。.C语言源程序不能表示二进制,她在C语言中,所有的数值型常量都带有符号,所以整型数量只区别整型和长整型两种形式,整型常量和长整型常量均可用十进制、八进制、十六进制3种形式表示。.宏名没有大小写限制。宏定义可以放在程序中的任何位置,其有效范围是从定义开始到文件结束。宏代换可以代替任何数据类型,不受数据类型的限制。函数影响运行时间,宏调用影响编译时间。.字符数组可以只存放普通字符,不存放字符串。此时该字符数组没有存放结束标志‘\0'。.文件由数据序列组成,可以构成二进制文件或文本文件。.一、C语言的历史背景.什么是C语言.C语言是国际上广泛流行的,很有发展的前途的计算机高级语言,它适合于作为系统描述语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件的一种高级语言之一。76.2、C语言的产生的历史背景.C语言是在1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上发展起来的,它保持了BCPL和B语言的优点:精练、接近硬件,又克服了它们的缺点:过于简单,数据无类型等。.二、C语言的特点语言简洁、紧凑、使用方便、灵活。80.2、运算符丰富。81.3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。82.4、具有结构化的控制语句。83.5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。84.6、C语言允许直接访问物理地址。85.7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。、用C语言写的程序可移植性好。简单的C程序介绍及C程序的上机步骤一、简单C程序介绍(学会读懂一个简单的C程序)#include<stdio.h>函数头main()主函数{inta,b,sum;定义变量a=123;b=456;以下3行为C语句sum=a+b;printf("sumis%d\n”,sum);}二、C程序的上机步骤补充概念:程序:就是一组计算机能识别和执行的指令。、源程序:用高级语言编写的程序称为“源程序”。3、目标程序:用“编译程序”将源程序编译成二进制形式,形成可执行的程序叫做目标程序。C程序的上机步骤(实操讲述)1、打开TurboC程序,输入源程序2、按Ctrl+F9进行调试,查看结果3、保存源程序打开源程序的方法:1、打开TurboC程序,单击File菜单,选择Open命令2、在弹出的对话框中输入要打开的源程序路径,单击OK按钮即可。保存源程序的方法:1、单击File菜单,选择Save命令,2、在弹出的对话框中输入要保存的源程序路径,单击OK按钮即可。C语言的数据类型(一)一、一个C语言程序应包括的内容1、对数据的描述:在程序中要指定数据的类型和数据的组成形式。2、对操作的描述:即操作步骤,也就是算法。故:数据结构+算法=程序若采用结构化的程序设计方法进行程序设计时,关且用某一种计算机语言来表示时:程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境一、常量和符号常量:1、什么是常量:在程序运行过程中,其始终保持不变的量称为常量(整型、实型、字符常量)2、什么是和符号常量:用一个标识符代表一个常量的,称为和符号常量。即采用标识符形式的常量。3、宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符。格式:#define标识符字符串例如:#definePI3.1415926二、变量和标识符1、什么是变量在程序运行过程中,其值是可以改变的量称为变量.2、什么是标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名。数组名等的有效字符序列称为标识符。简单地说,标识符就是一个名字。3、标识符的命令方法:C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成.且第一个字符必须为字母或下划线。关键字不能作为标识符。整形数据一、整形数据在内存中的存放形式整形数据在内存中的存放形式:以二进制形式存放。例如:inti;i=10;整型常量的表式方法:1、十进制:0、―111;2、八进制:一0111、021;3、十六进制:0x21、+015二、整型数据的类型139.数据类型140.数据类型符141.占用字节数142.数值范围143.整型144.int145.2(或146.同短整(或长整型)

4)147.短整型148.short149.2150.—32768〜+32767151.长整型152.long153.4154.—2147483648〜+2147483647155.无符号整型156.unsigned[int]157.2(或4)158.同无符号短整型(长整型)159.无符号短整型160.unsignedshort161.2162.0〜65535163.无符号长整型164.unsignedlong165.4166.0〜4294967295167.三、整型数据的定义方法168.数据类型符变量名1,变量名2,,;例如:inta,b,c;实型数据一、实型常量表示方法:实数又称为浮点数。实数的表示主要有两种形式(1):十进制小数形式。由数字和小数点组成(注意必须有小数点)例如:123.0;0.0(2):指数形式。例如:123e3或123E3都代表123X103注意:e(或E)前后必须有数字,且e(或E)之后的数必须为整数。二、实型数据在内存中存放形式:一个实型数据在内存中占4个字节(32位)178.三:实型变量的分类179.类型180.特数181.比效数字182.数值范围183.单精度型(flost)184.2185.(3〜76186.10-37〜1038187.双精度型(double)188.4189.65〜161190.10-307〜10308191.长双精度型192.08193.81194.10-491〜(longdouble)〜19104932195,三、实型变量的定义;.格式:数据类型符变量名1,变量名2,,;.例如:floatx,y,z;.注意:float只能保证6位有效数据199,字符型数据一、字符常量:1、什么是字符常量:C的字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如:'a'2、常用转义字符及含义:\n换行,将当前位置移到下一行开头;\t水平制表(跳到下一个tab位置)\b退格,将当前位置移到前一列;\r回车,将当前位置移到本行开头\f换页,将当前位置移到下页开头;\ddd1到3位8进制数所代表的字符\xhh1至U2位16进制数所代表的字符二、字符变量1、字符变量的作用:用来存放字符常量字符变量的定义形式:例如:charc1,c2;c1='a',c2='b';注意:字符变量在内存中占一个字节三、字符常量:注意:1、字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。2、不能把一个字符串赋给一个字符变量'a'和"a”的区别:1、每一个字符串的结尾加一个“字符串结束标志”,以便于系统判断字符串是否结束。2、以字符'\0'(空操作字符)作为字符串结束标志。变量的定义与赋值一、变量的定义:变量的定义是由变量定义语句实现的。1、变量定义语句的一般格式:类型标识符变量名1,变量名2,变量名3,,;例如:intI,j,k;floatx1,y1;charw_1,w_2;2、定义变量应注意以下几点:(1)变量名应遵守标识符的命名规则。(2)变量必须“先定义、后使用”o(3)在同一种程序中变量名不允许被重复定义。(4)凡未被定义的标识符,不得作为变量名全使用。(5)每一个变量只能定义为一种类型,编译时编译时将据此为其分配相应长度的存储单元。(6)变量的数据类型必须也将要进行的操作匹配。二、变量赋值变量使用“="赋值。变量在定义时可以赋初值,定义后可以连续赋值1、给变量赋值时应注意以下几点(1)赋值时右边的常量(或表达式结果)与左边的变量类型应当匹配。(2)定义时不能连续赋值。(3)字符串常量不能赋值给字符变量、整型变量或实型常量。C语言运算符与表达式的分类一、运算符:运算符是表明运算操作的符号1、C语言中常见的运算符。(1)按运算类型和目的分:①算术运算符:+-*/%_++--②关系运算符:><==>=<=!=③逻辑运算符:!&&II④位运算符:<<>>&I-A⑤赋值运算符:=+=-=*=/=%=>>=<<=&=I=a=一、运算符优先级等级口诀圆方括号、箭头一句号,自增自减非反负、针强地址长度,乘除,加减,再移位,小等大等、等等不等,八位与,七位异,六位或,五与,四或,三疑,二赋,一真逗。其中”号为一个等级分段。二、运算符优先级等级注释“圆方括号、箭头一句号”指的是第15级的运算符。其中圆方括号很明显"()、[]",箭头指的是指向结构体成员运算符“->”,句号指的是结构体成员运算符“.”;“自增自减非反负、针强地址长度”指的是第14级的运算符。其中非指的是逻辑运算符“!”,反指的是按位取反运算符“~”,负指的是负号运算符”,针指的是指针运算符“*”,强指的是强制类型转换运算符,地址指的是地址运算符“&”,长度指的是长度运算符“sizeof”;“乘除,加减,再移位”移位指的是左移运算符“<<”和右移运算符“>>”,其中除法还包括了取余运算符“%”;“小等大等、等等不等”指的是第10级到第9级的运算符:<、<=、>和>=,等等指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!=“八位与,七位异,六位或”其中八位与指的是第8级的按位与运算符“&”,七位异指的是第7级的按位异或运算符“八”,六位或指的是第6级的按位或运算符““五与,四或"指的是第5级、第4级的逻辑与运算符“&&”和逻辑或运算符“||”;“三疑,二赋,一真逗”指的是第3级到第1级的运算符。其中,三疑指的是条件运算符“?:”(三有双重含义:即指优先级别是三,它的运算符类型也是三目,疑也取“?”之意),二赋指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、八=和|=,一真逗指的是第1级的运算符,真字只是为了语句需要罢了。由于C语言的运算符优先级与C++的不完全一样(主要是增加了几个运算符),所以这个口诀不能完全实用于C++.但是应该能够兼容,大家可以比较一下他们的区别应该就能够很快掌握C++的优先级的!运算符一、什么是运算符:用来表示各种运算的符号二、单目运算符:只有一个运算对象的,称为单目运算符例如:++a,--4三、双目运算符:只有二个运算对象的,称为双目运算符.例如:5+62+3四、三目运算符:只有三个运算对象的,称为三目运算符例如:?表示式x?45:12五、什么表达式:用运算符把运算对象连接起来所组成的运算式称为表达式。六、C语言中的运算符:基本运算符和专用运算符1.基本运算符:算术运算:+-*/%(取模运算)5%4=1关系运算符:<<=>>===!=(不等于)逻辑运算符:!&&||赋值运算符:基本赋值运算符(二),算术自反赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=)例如:a+=b等同于a=a+b;逗号运算符:(,)条件运算符:(?:)数值长度运算符:sizeof()位运算符:位逻辑运算符(〜一|),位移位运算符(>><<),位自反赋值运算符(&=||=A=>>=<<=)2.专用运算符:强制运算符:(),下标运算符口,成员运算符:,.指针运算符(&*+-)算术运算符286.一、算术运算符287.咯称5288.运算符289.运算规则290.结合性291.力1292.+293.加法294.自左向295.“侬6.-297.减法右298.哥边99.*300.乘法301.候3302./303.除法(取整)304.弓1305.%306.整除取余307.自增、减运算符308.一、单目前缀:先计算(本身进行自增、自减),再使用对象例如:++a--binta=5;++a+6=12二、单目后缀:先使用对象,本身再进行自增、自减。例如:a--b++三、例题讲解inta=6a--+3=9设变量定义如下:intn=10,m=3;floatf=5.0,g=10.0;doubled=5.0,e=10.0;则:n+m、n-m、n*m、n%m的结果分别是:f+g、f-g、f*g、f/g的结果分别是:d+e、d-e、d*e、d/e的结果分别是:n+m-f*g/d的结果分别是:10+3—5.0*10.0/5.0n%m*f*d的结果分别是:设变量定义如下:inta=3,b=3;charc1='b'=98,c2='B'=66;则:1、表达式:++a-1的值是3,运算结束后变量a的值是42、表达式:b--+1的值是4,运算结束后变量b的值是23、表达式:++C1-1的值是98,运算结束后变量c1的值是4、表达式:C2--+1的值是67或C,运算结束后变量c2的值是5、表达式:(a++)+(a++)的值是6,运算结束后变量a的值是6、表达式:(b--)-(b--)的值是0,运算结束后变量b的值是7、表达式:(a++)+b的值是6,运算结束后变量a的值是b的值是8、表达式:(a--)-b的值是,运算结束后变量a的值是b的值是39、表达式:(a++)+(b++)的值是,运算结束后变量a的值是b的值是一、关系运算符:1、关系运算符的运算方法:(1)关系运算符用来比较两个数据的大小,(2)如果运算结果是逻辑值“真”(即关系式成立)用数“1”表示:(3)如果运算结果是逻辑值“假”(即关系式不成立)用数“0”表示二、关系运算符种类1、小于(<)、小于或等于(<二)、大于或等于(>=)、等于(==)、不等于(!=)2、关系运算符的优先级:(1)算术运算符优先于关系运算符(2)小于(<)、小于或等于(<二)、大于或等于(>=)优先于等于(==)、不等于(!=)。例题:设定义变量如下:charc1='a',c2='A'intn1=65,n2=97;floatf1=0.3E1,f2=3.0001;1、表达式c1>c2、n1==n2、f1>f2的值依次是:2、表达式c1>=n1、c2>==n2、c1==n2的值依次是:3、表达式f1>c1、f1<c2、f1!=n1-60的值依次是:三、逻辑运算符1、逻辑运算符种类及运算方法:(1)!逻辑非:是单目运算符,其运算规则是:若操作数的值为0,则其”运算结果为1(逻辑真);若操作数值为非0,则其“!”运算结果为0。注意:!1=0;!0=1(2)“&&”逻辑与:是双目运算符。其运算规则是:当参加“&&”运算的2个操作数值均为非0(逻辑真)时,结果才为真:否则为0(逻辑假)。注意:1&&1=11&&0=00&&0=0(3)逻辑或:是双目运算符:其运算规则是:参加“|『运算的两个操作数中,只要有一个操作数值为非0(逻辑真),结果就为1(逻辑真);否则为0(逻辑假)。注意:1||1=11||0=10||1=10||0=1.位运算符和强制类型转换一、位运算符的种类1、&位与;2、|位或;3、八位异或;

371.4371.4、位取反;5、<<位左移;6、>>位右移;二、位运算符的运算规则:特别注意:位运算符一般都是以整数按补码形式存储的,位运算都双目运算符。1、&位与的运算规则:将参加运算的两个数按位进行“与”运算。2、|位或的运算规则:将参加运算的两个按位进行“或”运算。3、八位异或的运算规则:将参加运算的两个按位进行“异或"运算。4、~位取反的运算规则:将参加运算的两个按位进行“取反”运算。5、<<位左移的运算规则:将操作数的各二进位全部左移若干位。6、>>位右移的运算规则:将操作数的各二进位全部右移若干位。三、强制类型转换1、含义与实现强制类型转换是指使用强制类型转换运算对一个表达式进行的数据类型转换。主要用于将表达式的结果类型转换为类型说明符所指定的类型一般格形式:(类

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