的中班教案7篇_第1页
的中班教案7篇_第2页
的中班教案7篇_第3页
的中班教案7篇_第4页
的中班教案7篇_第5页
已阅读5页,还剩13页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第第页的中班教案7篇

中班教案篇1

自己会穿衣

活动目标:

1、让幼儿初步学会穿衣的方法

2、进一步认识衣服的各个部分,领子、袖子、拉链。

活动预备:

一件用袋子装好的衣服

活动过程:

一、开始部分

1、大公鸡喔喔叫,太阳公公出来了,小兔子揉揉眼睛起床了,咦!我的衣服怎么不见了,小兔子焦急的哭起来了,小伙伴快来帮帮忙,帮小兔子找一找衣服,提示幼儿到椅子下面去找一找。

2、衣服找到了小兔子可兴奋了,一边穿一边念起儿歌。

"抓领子,盖房子","小老鼠出洞了""吱吱扭扭上房子"

3、小伙伴小兔子棒不棒,你们想不想学习一下穿衣服呢?

二、介绍衣服,说明儿歌

1、"抓领子,盖房子"是什么意思?衣服的领子在哪里?

2、"小老鼠"指的是什么?"洞子"指的是衣服的哪个部位?

3、"吱吱扭扭上房子"是在干什么?

三、小兔子穿衣服真有意思!让我们一起来学学这首儿歌。

1、幼儿学念儿歌,老师示范动作。

2、幼儿边念儿歌边穿衣

3、衣服穿好了,让我们去活动活动吧

喝水

设计意图:

在小伙伴已经基本上适应了幼儿园的一日生活后,有许多的行为习惯都是有礼仪讲究的。喝水是一项最常见的活动,在孩子们喝水的过程中,有许多隐性的安全方面的知识需要我们大家去留意,比如说水的温度比较高的时候,就要留意不要让水烫到孩子,在这个过程中需要留意的一些问题,还有在喝水的过程中,要有组织、有秩序地去开展等等这一系列的问题都是值得我们去关注和留意的。

活动目标:

1、让幼儿养成喝水时坐在固定位置,并用两只手端起杯子喝水的习惯。

2、援助幼儿养成良好的喝水习惯,加强幼儿喝水的有关安全知识。

活动预备:

桌子一张、椅子一把、杯子、饮水器等。

活动过程:

一、导入过程:

直截了当进入主题,老师:“现在,老师要给小伙伴们示范的是如何喝水,请小伙伴们肯定要认真、仔细的看哦!”

二、关键步骤:

老师起身,拉出椅子,然后再收回椅子。

取水杯(取杯子时要双手端拿)。

双手拿杯去接水,接水后将杯子放在桌子上,再渐渐拉出椅子靠近桌面。

坐在自己的座位上双手端起水杯喝水。

喝完水后先将杯子放在桌面上,然后站起来。

收椅子,双手端杯子,将杯子放回杯架上。

三、幼儿操作:

在组织幼儿集体喝水的时候,老师要督促幼儿用正确的方法喝水。

活动延伸:

依据园所的设备,向幼儿介绍引用水桶的接水方法或其他设备取水的方法。通过谈话和故事等形式,让幼儿了解每天喝适量水的须要性,并养成幼儿主动饮水的习惯。在平常的日常生活中,老师应留意提示幼儿正确的饮水方法。

请幼儿阅读《礼仪教育幼儿用书》第14页,然后提问:

“晓晓是怎样拿水杯的?为什么要用两只手端水杯?”

“明明是怎样喝水的?(坐在自己的座位上,两只手端着水杯喝水。)

带领幼儿大声地、有韵律地朗诵三字儿歌。

家园互动:

可以请家长帮助幼儿将《礼仪教育幼儿用书》第67页的“幼儿饮水记录表”裁剪下来,每日让孩子用贴纸记录饮水量,以加强饮水的主动性。

在家中,家长可以给孩子自主饮水的机会,取水时要留意养成幼儿节省用水的习惯。

在家长园地中宣扬健康饮水小知识,并用简短的核心要素内容公示幼儿活动的照片。

礼貌

活动目标:

1、会正确运用礼貌用语。

2、以游戏形式,教幼儿运用体态语言进行社会性交往,渐渐培育幼儿养成主动打招呼的良好习惯。

活动预备:

1、《同行》故事大书。

2、体能游戏“剪刀、石头、布”

活动过程:

(一)谈话

1、老师仿照火车的声音,引领幼儿回忆故事《同行》,请孩子说说故事里的对话有哪些是用了礼貌用语的?(您早)(再见)

2、假如每天都有人跟你说这样的话,你会有怎么样的感受呢?

(二)争论

“你可以运用身体哪些部位打招呼?”“如何打招呼?”与幼儿争论后并订出与之搭配的形体动作,如屁股相碰代表“嗨!你好吗?”双手交叉置于胸前,两膝微弯代表“我很好”。两人相互拥抱代表“感谢”。与对方互击手掌代表“再见”。

(三)游戏

1、介绍游戏玩法:幼儿两人一组做练习,待动作熟识后,请幼儿任意在活动室中走动。此时老师手持铃鼓,拍一下代表“再见”,拍两下代表“感谢”,拍三下代表“我很好”,拍四下为“嗨!你好吗?”。

2、幼儿需随铃鼓声向靠自己最近的幼儿打招呼。

活动结束后,请幼儿坐下来,并说说打招呼的感觉。如最喜爱和哪位小伙伴打招呼,为什么?

3、活动结束后,请幼儿坐下来,并说说打招呼的感觉。

中班教案篇2

活动目标:

1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。

2、进展幼儿的观测力,提高幼儿对计算活动的爱好。

3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

活动预备:

1、贴绒水果娃娃5个〔背后贴有水果〕,颜色不同的卡车5辆,二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。

2、每组15数字卡片假设干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

活动过程:

一、开始部分

出示水果娃娃,引起爱好。“今日,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”〔橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉〕我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?

二、基本部分

1、猜数和排序

〔1〕猜数水果娃娃要和小伙伴玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?

①梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?

②葡萄娃娃说“我比5少1”

③橘子娃娃说“我是15数字中最小的那个数,是数字几呢?

④你们看看15数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告知大家是几?那苹果娃娃是数字几?

〔2〕巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。

〔3〕猜猜少了哪个数?

现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。

〔4〕排序现在,我要请小伙伴给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小伙伴在位子上排,我们先来看看他排的对不对?〔集体检查〕请小伙伴数数,自己排的对不对?幼儿手口全都点数一遍。

2、复习序数和认数

〔1〕你们喜爱吃水果吗?我们到水果店里去看看有些什么水果。〔出示二进制图〕我们帮水果点运点水果去好吗?

〔2〕〔出示卡车〕“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那么第三辆?……

〔3〕幼儿动手拼水果现在我们要帮水果店预备水果,请小伙伴先取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?

〔4〕二进制游戏“我知道你的水果是什么?”

你们都拼好了吗?谁情愿让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

三、结束部分

小伙伴真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要感谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。〔幼儿开车出教室〕

中班教案篇3

活动目标

1、感知粉饰过失和勇于承认错误的两种行为,理解承认错误是一种志气。

2、能和老师一起分角色讲解并描述故事,体验勇于承认错误的志气。

活动预备

1、挂图第号,故事磁带。

2、事前熟习故事,了解两个角色的行为特点及其内在心理。

活动过程

一、大美美和小美美

1、今日老师带来一个故事,里面有两个人,名字都叫美美。一个是大美美,一个是小美美。一边听故事,一边认真想:做错事情的时候,大美美是怎样为自己找借口的,小美美是怎样说,怎样做的。

2、老师讲解并描述故事的第二、三两个自然段。引导幼儿争论,大美美为自己找甚么样的借口,小美美是怎样承认错误的。

3、大美美踢球,闯了祸,把台灯打翻了,菊花的花瓣踢掉了。他给自己找了一个甚么借口?〔不是我的错,是皮球太淘气了〕

4、小美美又是怎样说的?〔这是我们的错,应当要到空地上往踢球,不能在房间里踢球〕

二、大美美不认错和小美美有志气

1、我们接下往听故事,看看大美美和小美美是怎样对待出错误的。

2、从故事的第四自然段开始,讲解并描述至结尾。讲解并描述时,老师要鲜亮地表现出两个角色的不同,一个总是找借口,另外一个角色有志气承认错误,知道如何改正。

3、讲解并描述结束后,可以依据幼儿听故事的状况,决断是不是出示挂图再讲一遍。

4、看着挂图,我们再来听一遍故事。认真想想,每次做错事情,大美美和小美美说的话有甚么不一样。

5、逐次出示五个情节阶段的挂图,分次争论两个角色对待错误的不同立场。这五个情节阶段是:踢球闯祸、穿错衣裤、玩乐器吓着小动物、撞到积木、撕破图书。

6、引导幼儿分析出大美美每次都会给自己找借口,而小美美会承认错误。

三、承认错误,才是有志气

1、老师引导幼儿争论:孩子经常会出错误,犯了错误应当找借口,还是承认错误?

2、老师总结:不情愿承认错误,才会找借口。

3、大美美不情愿承认错误是有志气,还是没有志气?小美美能够承认错误,是有志气吗?

4、老师总结:不承认错误的人,下次还会出错误。承认了错误,下次就会改正错误。

5、引导幼儿说说,自己有哪些承认错误,改正错误的志气。

6、承认错误的人都是有志气的人,是一个勇士。大家都会佩服他,喜爱他。

7、师生看图片共同讲解并描述故事。小伙伴扮演小美美,老师扮演大美美。

8、小美美勇于承认错误,是一个有志气的人。

中班教案篇4

设计意图:

中班幼儿的动作进展趋势较好,具有肯定的平衡技能,动作协调、灵敏,这个游戏是我们小时候常常玩的游戏,趣味性强,操作简约,不需要什么器械,它不但能熬炼幼儿单腿站立、单脚跳跃的技能,还能促进幼儿之间的相互团结,培育他们之间的感情,是孩子们特别喜欢的.游戏。

活动目标:

1、能双脚连续跳。

2、体验同伴合作游戏的乐趣。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小伙伴们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动预备:

儿歌《小青蛙找家》

活动过程

一、热身活动老师带领幼儿边唱《小青蛙找家》边跟节奏做热身活动。

二、活动过程

1、谈话导入主题,师:今日老师带领小伙伴们做一个好玩的游戏,游戏的名字叫"回头看",小伙伴们玩过这个游戏吗?

2、老师边讲解边请部分幼儿示范这个游戏玩法及游戏规章:一个小伙伴背对其他小伙伴站立,念口号123木头人,念完口号立刻转回头,动了的小伙伴游戏,其他幼儿继续游戏。

3、幼儿开始游戏,老师从旁指导。

4、老师总结刚才哪些幼儿没有遵守游戏规章。

5、再次游戏,老师强调游戏规章,加大游戏难度,当前面幼儿说完123木头人时,其余幼儿要两两拉在一起单脚站立,反之游戏结束。

6、游戏升级,分组游戏,看那组幼儿最先到达指挥幼儿的旁边。

7、老师小结

三、放松活动

1、幼儿跟随老师做放松运动,跑跑跳跳回到"家"。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规章不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我掌握不住场面。今后我要加强本班的游戏规章的培育,是幼儿开心、友好的共享游戏乐趣。

小百科:看,汉字一级字,读作kàn或kān,最早见于《说文》。《说文·目部》:看,睎也。本义:用手加额遮目而远望。引申义:指估量。

中班教案篇5

活动目标:

1、认识熊猫,初步了解熊猫的形状特征和生活习性。

2、学会有序的对熊猫进行观测,并用语言进行表达。

3、知道人们都喜欢熊猫,熊猫是我国独有的野生动物,是我们的国宝。

活动预备:

1、通过猜谜语活动,引出熊猫,引起幼儿对熊猫的爱好。

老师:象熊比熊小,象猫比猫大,竹笋当粮食,竹林里安家。

猜一猜是什么动物?

2、观看熊猫的录象〔或图片〕,初步了解熊猫。

老师:小伙伴你们认识熊猫吗?熊猫是什么样子的?它喜爱吃什么?

它们生活在什么地方?请小伙伴看一看录象或图片。

3、采纳提问的方法,引导幼儿学习从上到下的观测熊猫,了解熊猫的形状特征。

熊猫真可爱,它是什么样子的?头上有什么?

熊猫的身体是怎样的?身有什么?

熊猫身体后面有什么?

熊猫身体下面有什么?

4、了解熊猫的生活习性。

提问:你知道熊猫喜爱生活在什么地方?它们是怎样生活的?〔熊猫喜爱住在气候暖和、潮湿有竹林的高山地带,它能爬树,爱吃竹笋、竹叶、嫩竹枝。〕5、与幼儿一起争论,使幼儿知道熊猫性情温顺,长的胖胖的,非常逗人喜欢,告知幼儿熊猫是我国独有的动物,我国除了在各地动物园有熊猫展览外,还把它送给一些友好的国家,这些熊猫也深受外国小伙伴的喜欢。

观赏儿歌《大熊猫》

6、活动建议。

收集有关熊猫的图片及有关熊猫的生活习性的书籍。

在日常生活中,引起幼儿阅读画面,学习念谜语和儿歌。

重点:认识熊猫,初步了解熊猫的形状特征和生活习性。

难点:学会有序的对熊猫进行观测,并用语言进行表达。

中班教案篇6

活动目标:

1.巩固幼儿对7以内数量的认识,能按数字匹配实物并比较数量的多少。

2.能认真地观测和查找实物卡。活动预备:

1.教具:1~7的数字大口袋(口袋既可以用粉笔画在黑板上,也可以用纸剪个空心口袋贴在磁板上,并在袋口写上1~7的数字),大展示板(磁性),磁铁(与实物卡的数量相等)。

2.学具:提供幼儿制作的1~7数量的实物卡(卡片数量为幼儿人数的两至三倍,形式有点卡、实物印章卡,有用皱纹纸制作的纸球卡等)。

3.活动前将卡片藏在活动室的每个角落。

活动过程:

(一)提问导入。

1.老师:每个人都需要伙伴,由于只有和伙伴在一起才不会感到默寞和孤独。

2.老师出示数字口袋:可是昨天数字口袋的卡片伙伴生气了,结果卡片伙伴就从口袋里跑出来,躲起来不想见它。数字口袋没有伙伴玩,觉得很默寞,想请小伙伴援助它找到自己的卡片伙伴。

3.老师引导幼儿思索:卡片会躲在活动室的哪些地方呢?

(二)幼儿查找实物卡片。

1.老师:你找到了几张卡片?是在哪里找到的?

2.老师:哪个小伙伴找得最多,是几张?哪个小伙伴找得最少?是几张?

(三)按数字匹配实物卡片。

1.引导幼儿依据数字逐一匹配相应数量的实物卡片。

(1)老师:谁找到了数量是1的卡片?

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论