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文档简介

AfterEffects打造简单轮廓流光特作者:类型:来源:火星时AfterEffects7.0ParticleIllusion。大家先来看看2AfterEffects(7.0专业版),ParticleIllusion。AfterEffectsParticleIllusionCompositionName是我们合成文件的名称,这里你可以根据自己的喜好定义,在这我定义这个为"流光特效"。因为国内大多数都为电视机,所以我们选择国内主流的PAL制720*576.时长根据你的喜好而定,因为我们如果觉得太短或太长都可以用Ctrl+KCtrl+7打开,随意调整至我们满意的效果。VFXLayerAuto-trace自动追踪,给文本制Auto-TracedVFXM键打开蒙版,我们会看到三套蒙版,分3V/F/XVMask1的MaskShape然后按Ctrl+C到剪贴板。New》NullObjectP打开其Position属性,将刚才MaskShape轮廓ctrl+v直接粘贴进来,当我们看到后面有黄色关盘上的Alt键拖动最后一帧,这里时间拉长为5秒。Position属性,然后按着Alt,这里我们不用感到惊慌,我们不是要写什么复杂的表达式用一个小技巧。这时ExpressiontoKeyframe转换表达式为关键帧,即可补充关键帧的空白区域。,删除Transform2CTRLACTRLCPositionDataAE5.0OK。如果我们调整好后,就要考虑输出,PI很简单,点击上面红色的圆形图标即可输出视频序列:先选择路径和序

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