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文档简介

几个常用的分布一、教学目标(一)知识目标了解和掌握随机变量的超几何分布及其应用.通过训练,使学生进一步巩固两点分布、二项分布、超几何分布的了解,通过对比,找出它们的各自不同的特点.(二)情感目标通过本节的教学,使学生了解超几何分布在实际中的应用,激发学生学习数学的兴趣,提高学习数学的积极性.(三)能力目标培养学生分析问题和解决问题的能力;培养学生运用数学知识解决实际问题的能力.二、教学重点了解和掌握随机变量的超几何分布及其应用.三、教学难点随机变量的超几何分布的定义.四、教学过程(一)复习1.什么是两点分布?只取值0或1,概率分布是

,,,就称服从两点分布,记作.设某试验成功的概率为,.将该试验独立重复次,用表示成功的次数,则的概率分布:

,0,1,…,,其中,这时,我们称服从二项分布,记作.超几何分布?引出课题(二)传授新知教师:件产品中有件次品,从中随机抽取件,用表示件中的次品数,请问:的概率分布是什么?解析:从件产品中抽出件共有种不同的结果,这些结果是等可能的.件中有件次品和件正品的组合数是,于是

,0,1,…,,是的概率分布.规定:对于,.注意:这里的抽取是无放回抽取.由以上的例子引出超几何分布的定义.

教师:超几何分布的定义:

如果随机变量有概率分布

,0,1,…,,就称服从超几何分布,记作.

教师:引导学生归纳总结两点分布、二项分布、超几何分布各自的特点,掌握它们之间的区别和联系:

(1)两点分布主要是针对在一次试验中,试验的结果只有两种,即成功与不成功.它们是对立事件.试验成功时,随机变量取值为1,不成功时随机变量取值为0.

(2)二项分布主要是针对次独立重复试验(贝努里试验)的.

(3)超几何分布反映的事件是等可能性事件,引例是无放回抽取的试验,若为有放回抽取,那么就是独立重复试验的概率在计件抽样检验中的应用,抽得的次品数服从二项分布.(三)讲解例题例1.鱼塘中只有80条鲤鱼和20条草鱼,每条鱼被打捞的可能性相同.捞鱼者一网打捞上来4条鱼,计算:(1)其中有1条鲤鱼的概率;(2)其中有2条鲤鱼的概率;(3)其中有3条鲤鱼的概率;(4)4条都是鲤鱼的概率;分析:从100条鱼中打捞上来4条鱼,有中不同的等可能结果,这是元素的总数.用表示被打捞的4条鱼中的鲤鱼数.因为每条鱼被打捞的可能性相同,所以服从超几何分布.即.(1).(2).(3).(4).本题主要体现了超几何分布的概念及其应用.通过结论,我们可以看出打捞到多条鲤鱼的概率要大一些,原因是鲤鱼的数目多于草鱼的数目.例2.在某班的春节联欢活动中,组织了一次幸运抽奖活动.袋中装有18个除颜色外质地相同的小球,其中8个是红球,10个是白球.抽奖者从中一次抽出3个小球,抽出3个红球得一等奖,2个红球得二等奖,1个红球得三等奖,0个红球不得奖.分别计算得到一等奖、二等奖、三等奖的概率.分析:从18个小球中抽取3个时,有种不同种的等可能结果.用表示抽到的红球数,则服从超几何分布,即,并且(得一等奖).(得二等奖).(得三等奖).从中看出,得三等奖的概率最大.本题和例1一样,主要是体现了超几何分布的概念及其在实际中的应用.通过以上两个例子,进一步巩固超几何分布的概念,这对下节课有很大的帮助.例3.某人每次射击击中目标的概率是,射击中每次射击的结果是相互独立的,求他在10次射击中击中目标的次数不超过5次的概率(精确到).分析:设在这10次射击中击中目标的次数是,由于射击中每次射击的结果是相互独立的,10次射击就相当于进行10次的独立重复试验,因此服从二项分布,即.

所以他在10次射击中击中目标的次数不超过5次的概率为.本题主要是二项分布的概念的应用.通常情况下,在次独立重复试验中事件发生的次数符合二项分布,直接代入公式即可求得率.(四)技能训练1.一个袋子中有5个均匀的白球和3个均匀的黑球,现从中任取2个球,求:①取到的全是黑球的概率;②取到全为白球的概率;③取到一个白球一个黑球的概率;④取到至少一个白球的概率;⑤取到至多一个白球的概率;⑥取到两球同色的概率.学生:依题意取到的白球数服从超几何分布,即,基本事件的总数为,所以①(取到的全是黑球);②(取到的全是白球);③(取到一个白球一个黑球)④方法一:(取到至少一个白球)方法二:(取到至少一个白球)⑤(取到至多一个白球)⑥(取到至多一个白球).2.种植某种树苗,成活率为,现在种植这种树苗5棵,试求:①全部成活的概率;②全部死亡的概率;③恰好成活4棵的概率;④至少成活3棵的概率.学生:设为5棵树苗中成活的棵数,则服从二项分布,即.

①(全部成活);②(全部死亡);③(恰好成活4棵);④方法一:(至少成活3棵)

方法二:(至少成活3棵)(五)课堂小结1.随机变量的两点分布、二项分布、超几何分布;2.请学生归纳两点分布、二项分布、超几何分布的区别和联系:(六)思维与拓展不少车站码头旅游点,常有这样的游戏,规则如下:有一端涂黑、红各10根的筷子,涂色的一端朝下放在不透明的盒子里,在一边的桌子上摆着一排扑克牌,依次为:黑十、黑九红一、黑八红二、黑七红三、黑六红四、黑五红五、黑四红六、黑三红七、黑二红八、黑一红九、红十.对应每组牌都有一个礼物,礼物的价值从两端依次降低,对应“黑五红五”的礼物是小佛像,摆局的人说:从盒子里任意抽出10根筷子,对应颜色的一组牌所对应的礼物就属于你;当你的礼物是小佛像时,请付五元钱把好运气买走;若是其余的礼物,一律不付钱就可把礼物拿走.不少行人或旅客见到两端的礼物很是喜欢,说反正不花钱就玩玩,就随意从盒子里抽出10根筷子,不曾想上来就抽出了五黑五红10根筷子,自然付五元钱买个“好运气”,接着再从中抽10根筷子,不料又“运气”临门,花了几十元钱后发现自己得到了几个不值钱的小礼物.这是为什么呢?为什么摆局的人敢于这样做呢?

分析:设为抽取10根筷子中的涂黑的筷子数,则.则(黑十)(红十);(黑九红一)(黑一红九);(黑八红二)(黑二红八);(黑七红三)(黑三红七);(黑六红四)(黑四红六);(黑五红五).

从以上抽到各组牌的概率知道,最常抽到的正中间的那组,也就是让人“好运气”的“黑五红五”,其次是其左右的

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