幼儿园案例解读:滑板车_第1页
幼儿园案例解读:滑板车_第2页
幼儿园案例解读:滑板车_第3页
幼儿园案例解读:滑板车_第4页
幼儿园案例解读:滑板车_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

案例解读:滑板车一、视频描述:场景一:早上做游戏计划,老师要求找一名或多名同伴一起搭建。朱梦童和孙宁萧自愿组合,并设计了搭建计划图纸。场景二:来到户外建构螺母积木区,她们拿着自己的计划表图纸,按照计划找材料。但她们最终只找到了一个长板和两个转角积木,材料箱里已经没有了圆孔板。场景三:朱梦童让孙宁萧留守照看材料,她则去寻找轮子。孙宁萧等了很久后,觉得无所事事,也去寻找了。朱梦童回来后喊孙宁萧回来:“孙宁萧,我找到了一个轮子。”Ui可这时候只有一个轮子,朱梦童观察了一阵,找准时机偷偷拿了旁边小组一个“轮子”。场景五:过了一会儿,轮子被找材料回来的另一位小朋友要回:“我们的轮子,你不能拿!”。孙宁萧则平静也有些失落的任凭轮子被拿走,随即抱起了自己的轮子。两人静待一阵后,朱梦童又去找轮子。场景六:朱梦童找回了一个轮子,孙宁萧把这个轮子安装在长板上,可还是不够。这时候,朱梦童拿起计划表说:“我想到了”,她让孙宁萧看图纸,“一边两个轮子不够,我们可以做个两轮的滑板车,一边一个长板。”她们将两个长板夹住一前一后两个轮子,问题得到了解决。场景七:朱梦童专注地绑绳子。两人配合安装滑板车扶手,一人扶扶手,一人拧螺丝,配合默契。场景八:孙宁萧扶着,朱梦童用绳子绑座位,但她不会打结。场景九:她们在玩组装成功的滑板车,孙宁萧滑,朱梦童拉。场景十:孙宁萧独自玩滑板车。二、问题:有没有学习发生?发生了哪一类学习?学到了什么?游戏中有多种学习发生,下面列举部分。(一)类似于STEM的综合实践活动。在老师的要求下找到合作伙伴,并商议绘制出了自己小组的搭建计划图纸。到户外后,二人一直在想尽办法努力执行计划,找材料、组装、绑绳索等等,克服重重困难,变通计划,并最终完成计划。这是一项类似于STEM的综合实践活动。比如:关注了螺母、长板和轮子的组合固定方法,进行了绑绳索和打结的探索,完成了从图纸到滑板车的工程,关注了长板在轮子两侧的对称等等,处处闪烁着孩子的创新精神与综合实践操作和能力提升。(二)合作、交流、沟通、协商、互助、角色分配等等社会性学习表现明显。从开始的自由结伴,到合作制定搭建计划,再到努力完成滑板车组装的过程中,我们看到两人的配合特别默契,甚至达到了无声自知的程度。朱梦童跑外,孙宁萧主内,朱梦童到处搜集材料,甚至去抢,孙宁萧则拿到材料后进行组装。两人的角色定位和分配自然而和谐,整个过程处处是合作与互助,时时有沟通和协商。(三)创造性的解决问题,顺应和元认知当她们想尽办法找不到更多轮子,面临材料不足,不能按照原有计划搭建时,朱梦童突然受到图纸平面图的启发,想到了改变原有前后各两个轮子固定长板的计划,改为用两个长板固定前后各一个轮子。孙宁萧会意,当即按照朱梦童的策略重新进行了组装。这体现了朱梦童创造性的解决问题的能力。计划组装滑板车,材料不够便不能完成,这是她们根据原有经验,进行自我计划、自我检查和自我评价的元认知过程。另外,朱梦童和孙宁萧原计划用1个长板两侧各安装2个轮子组装滑板车。当材料不够时,则创造性的设想用2个长板夹住2个轮子组装滑板车,并按照新策略成功组装出预想的滑板车。这体现了她们,尤其朱梦童对原有组装滑板车策略的顺应,也体现了她们,尤其朱梦童较高的元认知水平,她们完美实现了对组装滑板车新策略的计划和监控。再者,当朱梦童想出问题解决方法,她立马和合作者孙宁潇沟通,体现了她将强的沟通协商能力。(四)操作技能的学习从设计到组建成功,在动手操作上,两人也呈现出不同的特点和能力层次。尤其孙宁萧,一直在担任主要操作者,基本是参与了整个组装和改装过程。这个过程中,她总是在不断尝试计划、检查和监控组装的可行性,体现了她的元认知发展。朱梦童则总在重要节点出现,配合孙宁萧组装。比如,绳索绑坐凳时,她认真专注的探索绳子打结的方法,想办法用绳子固定牢固转角木板当凳子。(五)专注、探究、坚持性、计划和执行力等学习品质得到了发展。她们在完成搭建滑板车计划的过程中,孙宁萧专注力更长久,她始终坚守在滑板车搭建岗位上,不离不弃。最后组装成功后,她也是非常投入的尝试各种玩法。朱梦童很具有创造性,思维活跃,在完成一个任务时也会特别专注。但她会经常跑开,甚至加入到其他组织中,只是她也总能在一定时间后回来,有一定的任务意识和责任感。(六)同化、强化和消退朱梦童偷偷拿了别人的圆孔板,从她的动作和眼神可以看出,她内心知道不是自己的不能拿。所以当别人要回时她没有反抗,而是比较平静地接纳被别人拿走这件事,且表现出了些许的失落。她懂得了即使像圆孔板这样的公共材料,当别人先得到后自己也不能随便拿,拿了的后果依然是被要回。这是她对已有的“别人的东西不能拿”的同化,同时也是强化,也会促使她“能偷偷拿别人东西”意识和行为的消退。(七)解析游戏中学习的四个特点.体验实践本活动是一个户外自主搭建活动。朱梦童和孙宁萧在活动过程中,在真实体验着找材料、组装滑板车、合作互助、交流协商、计划坚持等等实践和感受。她们不只是“动手”,更是在积极“动脑”。她们是基于自身的兴趣、经验和水平在动手操作,亲身体验,自由创作。.环境塑造“环境决定了学习的可能性户外自主搭建给了幼儿足够的空间和自由,教师的要求让幼儿找到了合作伙伴,户外材料给了幼儿使用和创造的可能。.小步渐进游戏中幼儿的学习是小步递进的,不是立竿见影的。就像游戏中朱梦童打结。她能够把绳子两端交叉打结,但是怎样用打结的方法固定转交板当凳子,却始终没能成功。但这并不影响孩子的游戏和学习。老师不急于立

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论