三维虚拟现实场景烘焙步骤及注意事项_第1页
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文档简介

一、 检查场景无误场景模型、贴图达到制作要求,符合制作标准。二、 合并灯光场景。打开烘焙灯光,确认烘焙灯光是场景需要的方向及参数。把模型场景合并入灯光场景中,检查模型文件是否全部在灯光衰减范围内。一定要把模型场景合并入灯光场景中,不然烘焙渲染器参数设置会被重置。三、打开烘焙面板。在渲染卷展栏下选择渲染到纹理AutodeskMax2013xb4无?SE四、 烘焙选项设置。1.烘焙贴图路径烘焙贴图uv展开烘焙贴图UV展开分为手动和自动。模型结构比较复杂的情况需要手动展开UV这样贴图才能充分利用烘焙贴图,烘焙效果更佳。模型结构比较简单的情况可以自动展开UV。UV通道选择3通道。注意UV通道选择与设置。选择烘焙的参数。烘焙贴图通道设置:贴图坐标选项下,选择烘焙对象使用的通道,如若手动展开的UV就选择使用现有通道(UseExistingChannel),自动展开的U就选择使用自动展开UseAutmaticUnwrap)。烘焙输出选项设置:场景的要求与场景灯光的不同,选择烘焙的方式也会有所不同,一般使用VRay灯光烘焙。烘焙灯光选择VEay灯光(VRayLightingMap)贴图位置一般选择自发光(selfIllumination)。贴图大小一般不要超过512X512。一般情况会把名称改为:HB,文件类型一般为TIF格式的贴图用于区分烘焙贴图与未烘焙贴图。4.贴图展开的角度与间距手动展开贴图设置:需要编辑器中手动添加UV展开编辑器,点击打开UV编辑器选择面层级,在贴图选项下选择展平贴图,然后设置贴图展开的角度为45,间距为0.002。

-口I*面甬度祐]值:弗.□j^Jg:0.002¥瘪格化*技利质:口gG-口I*面甬度祐]值:弗.□j^Jg:0.002¥瘪格化*技利质:口gGr*。h重浙萼£元育Sf&谶勘㈱r?如」晚涮壁:SS二■"KSuv打开或埃曜.自动贴图展开设置:设置自动展开的阈值角度为45,间距为0.002。自动贴图五、自动展开贴囹♦能转群集自动贴图女小缩故0.01最接近W的曷渲染仅展开五、自动展开贴囹♦能转群集自动贴图女小缩故0.01最接近W的曷渲染仅展开烘焙视图渲染关闭原始:已烘蜂检查参数设置,确认无误后点击渲染(Render),开始烘焙。六、导出六、导出不得

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