游戏设计概论 第2章 游戏设计的专有名词课件_第1页
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第2章游戏设计专有名词本章重点2-1 计算机硬件专有名词2-2 游戏类专有名词2-3 游戏常见术语2-1 计算机硬件专有名词主机类主机板(MotherBoard、MainBorad)ActiveComponent:主动组件PassiveComponent:被动组件芯片组:ChipSet(南桥、北桥)BIOS:BasicInputOutputSystemUSB接口可用于连接多达127个外设,如鼠标、调制解调器和键盘等。USB自从1996年推出后,已成功替代串口和并口,并成为当今个人电脑和大量智能设备的必配的接口之一。USB各版本区别版本最大传输速率速率称号最大输出电流协议推出时间:USB1.0:1.5Mbps(192KB/s)低速(Low-Speed)500mA……1996年1月USB1.1:12Mbps(1.5MB/s)全速(Full-Speed)500mA……1998年9月USB2.0:480Mbps(60MB/s)高速(High-Speed)500mA……2000年4月USB3.0:5Gbps(640MB/s)超速(Super-Speed)900mA……2008年11月ATX:ATeXpandingMicroATXACPI:AdvancedConfigurationPowerInterface显示卡主要功能就是它可以用来控制计算机的图形影像输出,我们可以藉由显示卡来连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图形及影像的画面。MDA、VGA、SVGA、XGA3D加速卡、3D绘图显示卡显示卡AGPRAMDACVGAMIOSNTSCPAL分辨率颜色数更新频率显示芯片显示内存2-2 游戏类专有名词TV游戏主机FC为FamilyComputer的缩写,是任天堂公司(Nintendo)所出产发行的8位TV游戏主机,其名称指的是「家用计算机」的意思。MD为MEGADrive的缩写,它是世嘉(SEGA)公司所出产的16位TV游戏机,其名称指的是「兆位驱动」的意思。PS为PlayStation的缩写,它是Sony公司所出产的32位TV游戏机,其名称指的是「玩家游戏站」的意思。N64为Nintendo64的缩写,它是任天堂公司所出的64位TV游戏机,其名称为「任天堂64」的意思。DC为DreamCast的缩写,它是世嘉公司所出产的128位游戏机。PS2为PlayStation2的缩写,它是由Sony公司所出产发行的128位PS第二代主机。PS3中央处理器

Cell处理器主要核心部份:以IBMPowerPC架构为基础,时钟频率3.2GHz每个核心备有1个VMX向量单元内建512KB的L2快取记忆体7个以3.2GHz时脉运作的协同处理器(SynergisticProcessorElements,SPEs)7个128位元,128道指令的单一指令多资料流(SIMD)通用指令暂存器(GPRs)7个供SPE使用的256KBSRAMCell备有8个SPE,但1个SPE保留作为其他用途处理最高浮点性能:218GFLOPSXBOX(360)是微软(Microsoft)公司所出产发行的128位TV游戏机。掌上型游戏主机GG为GameGear的缩写,它是世嘉公司所出产的8位掌上型游戏机。NGP为NEOGEOPOCKET的缩写,它是SNK公司所出产发行的16位掌上型游戏机,其名称为「口袋NEOGEO」,简称「口袋NG」的意思。GBA为GameBoyAdvance的缩写,它是由任天堂公司所推出的新一代携带型掌上游戏机。iTouch(iPhone)ITouch,是Apple公司推出的一款闪存MP4播放器,尺寸比iPhone略小,可以实现5小时视频播放和22小时音乐播放,外观最显著特征是厚度,只有8毫米厚。游戏厂商Blizzard游戏公司最具代表性的作品有「Diablo」(暗黑破坏神)系列、「Warcraft」(魔兽争霸)系列…等等。暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,英文为:BlizzardEntertainment,总部设在加利福尼亚。暴雪正式成立于于1994,在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。

1991年,两名美国大学毕业生迈克•莫怀米(mikemorhaime)和艾伦•阿德汗(allenadham)共同创建了silicon&synapse公司,这就是暴雪的原形。

1994年,他们将公司名称改为blizzard,暴雪由此而来。同年,暴雪公司被一家著名的发行公司收购。就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作《魔兽争霸》(warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“blizzard(暴雪)”的标签。暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》,同时,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次。

1996年,暴雪一举收购了condor公司,这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了了“游戏帝国”的技术基础。同年,暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》(diablo)上市,18天卖出100万套;第二年,《(暗黑破坏神II》(diabloII)上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏。

到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力。被游戏业誉为“划时代精品”的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《星际争霸》的最大用户国。

《暗黑破坏神》和《星际争霸》重新诠释了奇幻游戏和策略游戏,并把暴雪推上一个新的高峰。曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战。

2004年,暴雪开始入军网络游戏市场,推出《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》,并成为当年最受欢迎的网络游戏。如今,《魔兽世界》在中国网络游戏市场的地位依然无人能撼

EA

是“美国艺电公司”的英文缩写

EA

的完整英文是:Electronic

Arts

Inc.

EA中文官方网站:/china/

总部在加州雷德伍德市

世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司

1982年成立

EA

在全球开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人计算机和互联网使用的互动软件。

Electronic

Arts

将其产品在4个品牌名称下销售,它们分别为:

EA

SPORTS

EA

GAMES

EA

SPORTS

BIG

POGO

EA旗下游戏产品包括:

BLACKtm,command

&

conquer(命令与征服),NBA

LIVE,FIFA,佣兵纪元,冰上曲棍球,劲爆美式足球,哈利波特。善与恶,小精灵世界,异星,战地,战地1942,战地2,战地2142,战地:叛逆连队,指环王,教父,时空分裂者,星球大战,暗黑格斗,板球大赛,极品飞车,模拟人生,横冲直撞。泰思虎,泰格伍兹,猫女郎,疯狂橄榄球,疾风滑雪板,荣誉勋章,蝙蝠侠,街头教父,街头橄榄球,詹姆斯邦德007,诺兰危机,超人,超人大乱门,模拟城市。EA的产品范围广泛,包括Sony

Play

Station

1

&

2

、任天堂Game

Boy、Game

Boy

Advance

&X

Box等电视游戏软件。EA风靡全球的经典游戏包括EA

SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA

Live》,EA

GAMES旗下的《模拟人生The

Sims》、《极品飞车Need

For

Speed》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。

该公司下属有著名的电子艺界体育游戏软件分部、英国牛蛙公司、擅长飞行模拟游戏的Origin公司、擅长战争模拟游戏的简氏公司和开创即时战略游戏大名鼎鼎的Westwood。电子艺界在全球拥有1600名雇员,在中国大陆、台湾、澳大利亚、加拿大、法国、德国、日本、新加坡、韩国、南非、瑞典、波多黎各、英国均设有分公司或代表机构。

EA

2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主。

美国艺电有限公司Electronic

Arts

(EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏Personal

Computer、Sony

Play

Station

1,2,3

、Xbox

,

Xbox360电视游戏软件、任天堂Wii、GameCube、Game

Boy

Advance游戏软件等等。EA

是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过7,100位。CAPCOM「卡普空」它是日本著名游戏制作商,其游戏公司最具代表性的作品有「Rockman」(洛克人)系列、「BioHazard」(恶灵古堡)系列、「DinoCrisis」(恐龙危机)系列、「STREETFIGHTER」(快打旋风)系列、「Onimusha」(鬼武者)系列…等等。KOEI中「光荣」它是日本著名游戏制作商,其游戏公司较着重于策略性的游戏,最具代表性的作品有「信长的野望」系列、「三国志」系列…等等。KONAMI「科拿米」它是日本著名游戏制作商,其游戏公司最具代表性的作品有「恶魔城」系列、「沙罗曼蛇」系列、「魂斗罗」系列、「特攻神谍」系列、「寂静岭」系列…等等。HUDSON它是日本著名游戏制作商,其最具代表性的作品有「炸弹超人」系列、「桃太郎」系列…等等。Microsoft「微软」其游戏公司最具代表性的作品有「世纪帝国」系列、「模拟飞行」系列…等等。NAMCO日本著名游戏制作商,其游戏公司最具代表性的作品有「食鬼」、「铁拳」、「刀魂」、「剑魂」…等等。SNK日本著名街机制作商,其游戏公司最具代表性的作品有「KOF」(拳皇)系列、「METALSLUG」(越南大战)、「饿狼传说」、「侍魂」系列…等等都深受广大玩家喜爱。SQUARE日本著名游戏制作商,其游戏公司最具代表性的作品有「FINALFANTASY」(最终幻想)系列、「路行鸟」系列、「王国之心」…等等。

中国最赚钱的十家韩国游戏公司一NEXON

目前还在中国运营的网络游戏有:《泡泡堂》,《冒险岛》,《洛奇》,《地下城与勇士》,《路尼亚战记》,《跑跑卡丁车》等。

不知不觉中一看,NEXON在中国市场上成功运营的游戏竟然已经有那么多款了,若单独算其游戏在中国的市场份额,甚至可以和网易,盛大,QQ等一线游戏厂商一较高低。

NEXON出的游戏种类很杂,但每一个种类都有其可取的作品。其在国内广受欢迎休闲类游戏的《泡泡堂》,《跑跑卡丁车》的创意虽多为拾人牙慧,但做的最成功的也是它;动作过关RPG自收购了Neople把《DNF》收入怀中之后,还推出了手感一流的《路尼亚战记》;MMRPG的《洛奇》,《神之领域》等亦有不俗的表现。

NEXON现在已经坐稳了国内游戏代理公司最爱的头把交椅。虽然还达不到人见人爱,花见花开的境地,但也离此不远了。二NCSOFT

目前还在中国运营的网络游戏有:《永恒之塔》,《梦幻龙族》,《天堂》系列等。

老牌的韩国网络游戏公司,是韩国最著名的游戏代表公司。虽然在中国的市场份额已经被NEXON超过,但在韩国本土和世界范围来看,NEXON还是离它有一定距离的。

其《永恒之塔》,《天堂》两作和《魔兽世界》共同占据韩国本土市场份额前四。虽然它的《激战》在中国已经倒闭,《天堂》两作的国F也一直运营的是不尴不尬,但《永恒之塔》毫无疑问是目前《魔兽世界》停服期人气最旺和话题最多的游戏。而《梦幻龙族》更是在本月的港台人气排行榜上超过了《魔兽世界》占据了榜首的位置,国服也因为台服道具价格虚高而意外获得了许多的台湾玩家。着实让国服代理商惊喜不已。

NCSOFT的研发实力客观上来说还是韩国最强的,在未来很长一段时间内,它还会有许多大作频现,中国市场上自然也少不了它的身影。三NEOWIZ

目前还在中国运营的网络游戏有:《QQ音速》,《穿越火线》,《FIFAOL2》系列等。

这公司的名字大家可能很陌生。但它也是韩国老牌游戏制作公司之一。虽然可能历史没有NCSOFT那么久,但其制作游戏的历史也不是三两年可以概括的了。看看它在中国市场上正在运营的网络游戏名字,大家应该就能看出其实力了。

《FIFAOL2》其实并不是EA制作的,只是挂了个EA的牌子更多是由NEOWIZ来完成的,所以《FIFAOL2》带着浓厚的泡菜味,失去了体育游戏单纯的竞技感。

《QQ音速》就不说了,和《劲舞团》无论游戏方式还是游戏内容或是游戏市场份额都是同一水平线的游戏。

常玩街机的玩家们可能对NEO三个字母非常敏感,不过NEOWIZ可不是NEO啊,这点同学们要注意了。四T3

目前还在中国运营的网络游戏有:《劲舞团》

嗯,非主流的起源地和聚集场所《劲舞团》我就不多做介绍了。T3公司一款《劲舞团》把国内90后折腾的翻天覆地;续作《劲舞团2》还没影子呢就闹的九城和久游大打出手。九城很不厚道的高价抢了《劲舞团2》,结果P都还没一个久游就先推出《GT劲舞团2》让九城措手不及的几欲撞墙。虽然我很不屑久游,但在这件事情上,我还是要为它拍手称快的。

在韩国根本不入流的小公司能把中国两个一线游戏厂商搞的云里雾里的,实在是中国游戏业的耻辱。

五Webzen

目前还在中国运营的网络游戏有:《奇迹》,《奇迹世界》。

Webzen一般在中国称之为网禅。《奇迹》是继《传奇》后中国最火的一款网络游戏。但Webzen对九城的贡献也只到如此了,《奇迹世界》九城报以超巨大的希望,甚至期望其能代替《魔兽世界》,可惜最终结果连《魔兽世界》一个服的盈利也比不上;《HUXLEY》看宣传和资料倒是颇让人有所期待的游戏,但九城的国内运营更连毛也还没摸到一根。九城这公司也是盛衰的两个极端代表,《魔兽世界》和《奇迹》两个极品游戏被其代理到了,但更多的大作被它代理到半死不活或者是影子都看不见。这个情况……只能说它是自视太高嚣张的自找了吧……六Wemade

目前还在中国运营的网络游戏有:《新传奇3》,《苍天》

Wemade曾经是《传奇》的母公司,不过和盛大扯来扯去扯不清楚后自己跑去做了个《传奇3》。几年后也倒闭了,最近又披了个马甲叫《新传奇3》出来吭钱了;《苍天》也是类似,运营了一年多了,怎么这几天突然又要重新公测了,当人都是傻子吗?

七Mgame

目前还在中国运营的网络游戏有:《热血江湖》

先送歌一句:晓薇啊~你可知道我多爱你~你要带我~飞到天上去。

这个“我”指的就是网络游戏甚至是游戏公司了。《热血江湖》差点被她带上西天了,《魔兽世界》已经被她从九城的控制下带上天了,不知道现在她准备又把哪位仁兄带去见见上帝。

好在《热血江湖》及时醒悟,所以目前还存活着并且情况还算良好……八Ndoors

目前还在中国运营的网络游戏有:《王者世界》

九城宣传语有过这么一句:一个世界的大门关上了,另外一个世界大门打开了。还有这么一句:上帝用七天的时间创造了人类,我们将用七天的时间创造王者世界!

可是我觉得两句后面应该调一下,变成这样比较符合实际:一个世界的大门关上了,另外一个世界的大门七天后也将关上。

Ndoors在中国早有前科,旗下《欢乐君主》把国F代理“欢乐时空”直接弄到倒闭,注意,是游戏把公司弄到倒闭,不是公司把游戏代理倒闭。估计《王者世界》追寻前辈的脚步希望也不小。在这个意义上来说,是不是应该把Ndoors名次再挪前点?

九EYAInteractive

目前还在中国运营的网络游戏有:《LUNA》

《LUNA》是韩国早在07年就运营了的游戏,你说在《传奇》年代的时候我们都没有滞后那么久引进游戏,到现在怎么反而还退步了?倒真是有一款名头很大但我们过迟引进的游戏,那就是《天堂》,不过它在国内什么情况大家也都看到了。

《LUNA》这落后于时代两年的游戏,无论在画面还是理念上都早已经落后于目前的流行风向,你指望它在中国能掀起多大波浪呢?难道中国玩家到现在还是那种热衷于吃剩饭的可怜孩子吗?十DNC

目前还在中国运营的网络游戏有:《圣灵传说OL》第一位是暴雪,这个公司拥有全世界最多的游戏玩家,也是最挣钱的公司,这个公司在最近上市了《星际争霸2》,《暗黑3》还没有什么消息……并且在最近的《星际2》的发布会上暴雪和NVIDIA也冰释前嫌。

第二位是任天堂(NINTENDO)众所周知任天堂是我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。

第三位卡普空(CAPCOM)儿时玩的街霸、恐龙危机等都是这个公司的杰作。格斗游戏的始祖,街霸系列让全世界的玩家血脉喷张,次世代时代又有生化危机,魔颤等大作层出不穷,可谓一代天尊。最近的《生化危机5》也是赚足了风头……

第四位柯乐美(KONAMI)KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。涉猎很广的公司,让大家津津乐道的WE系列,实况系列,合金装备,恶魔城,寂静岭等均出自这里。

第五位EA(ElectronicArts)

游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。旗下EAGames,EASports,EA.com知名游戏品牌:EASports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。EAGames的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等

全球游戏公司前十排名第六位SCE(索尼娱乐)战神、死魂曲、GT赛车等等这些耳熟能详的游戏都是SCE的杰作,依靠其PS3强大的机能来展现其游戏的顶级风采!

第七位英佩数码(EPICGAMES)是全球领先的游戏及图形交互技术开发商,代表全球最顶尖的次世代游戏开发水平。代表作:经典游戏《虚幻竞技场》,《战争机器》。该公司也是世界顶级游戏引擎UNREAL的开发商。

第八位育碧(UBISOFT):旗下公司:Gameloft等。知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列……

第九位史克威尔艾尼克斯(SQUAREENIX)强项是RPG!知名游戏品在全世界大买的FF(最终幻想)系列便是其看家之作,此外沙加系列(SAGA),放浪冒险潭,时空穿梭等无不大受好评。

第十位世嘉(SEGA):专家级的制作公司MD和SFC齐名,SS又和PS不相上下。莎木,梦幻之星,樱大战,死刑犯等等更是名作无数,在国内有很多FANS。

第十一位PDE公司的创始人是游戏大作《古墓丽影》1至3的制作人TROYHORTON,公司目前主要承接次世代主机游戏项目的外包业务,员工近300名。家庭游戏机:首先是任天堂(NINTENDO)我知道的游戏机有三款:1:NDSL2:NDSI3:Wii

sony(索尼娱乐)1:PSone2:PS23:PS34:PSP5:pspgo

微软1:XBOX360

游戏名称CS即是Counter-Strike的缩写,中文名称为「绝对武力、反恐精英」,CS的前身为-「Half-Life」(战栗时空,简称HL)。SW即为SakuraWars的缩写,中文译名为「樱花大战」。无论是之前SS主机时代或是DC主机的时代,某些玩家为了想要玩到「樱花大战」的游戏而另外再添购其它的主机。SF即为StreetFight的缩写,其中文译名为「街头霸王」。在1987年的时代中,CAPCOM公司所推出的格斗游戏StreetFight出现,瞬间风靡全球,它更为后来推出的格斗游戏奠下了不可磨灭的基础。KOF即为TheKingOfFight的缩写,其中文译名为「格斗天王」。SNK公司在StreetFight推出之后,他们也顺势推出了他们第一套格斗游戏-「饿狼传说」。FF即为FinalFantasy的缩写,中文译名为「最终幻想」,又称为「太空战士」。FF是SQUARE公司所推出的一系列幻想游戏,目前已经出到第十一代了,它是以感人的故事情节、壮大的世界观和细致的游戏画面,赢得了玩家们的好评与多年来在游戏市面上的销售都有骄人的好成绩。MGS即为MetalGearSolid的缩写,中文译名为「特攻神谍」。三年前,「科拿米」公司在PlayStation主机上面推出「特攻神谍」游戏之后,便络绎不绝地得到玩家们的赞赏之声,并且马上成为PlayStation主机有史以来最佳的代表作品之一。SH即为SilentHill的缩写,中文译名为「寂静岭」。当我们进入到一个阴暗寂静、鬼哭狼嚎的梦境中时,我们马上就会产生一种恐怖的心理,这点是我们人们所惧怕的,不过,游戏开发者就紧紧抓住这一种心理来制作游戏,而这一类的游戏却往往能够让玩家加倍的喜欢。AC即为ACECombat的缩写,译名为「空战奇兵」。此游戏在PS平台上颇有盛名的射击类游戏,一直到2001年9月,首度在PS2平台上发行第四代,而第四代的作品更缔造出超越前作的拟真感,在音效部分也实地前往日本空军基地,收录飞机起降产生的现场音,画面部分更挑战PS2主机的效能,创造出真假不分的空间感。2-3 游戏常见术语

必杀技通常在格斗游戏中会出现,它是利用特殊的摇捍转法或按键按法而

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