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文档简介
第第页《奇妙的口袋》教案
《奇异的口袋》教案1
目标:
培育幼儿敢于大胆地回答下列问题,学说简约的短句。
玩法:
老师预备一个大口袋,里面装上各种玩具。游戏开始时,老师说:“奇异的口袋东西多,请**小伙伴来摸一摸。”被请到的小伙伴伸手到口袋中摸一个玩具,老师问他:“你摸到一个什么?”答:“娃娃。”老师抱起小娃娃拍一拍,再问他:“老师在做什么?”“抱娃娃”。回答对了即把这个玩具送给幼儿。然后再请第二个幼儿来摸。这样全体幼儿都很有爱好。
规章:
要求幼儿要大声地回答下列问题。
考前须知:
这个游戏适合给初入园的小班儿童玩,以培育孩子敢于大胆讲话。老师要预备足够数量的玩具,以满意每个幼儿都能得到一件玩具。
《奇异的口袋》教案2
教案目的:
通过接触物品,了解物品的软硬度,光滑程度,长短样子,让孩子们学习用语言表达出来。
教案预备:
1、发给每个小伙伴一个小口袋,里面装有各种物品。
2、老师给大家讲解情景,老师扮演成大胡子老爷爷。
3、小红花假设干份糨糊
教案流程:
一、创设情形式环境,激起幼儿入手触摸的兴味。
〔配班教员〕今日呀,有位奇妙的老爷爷要给我们大家送来一样奇妙的礼物。让我们赶快把奇妙老爷爷请出来吧!〔配班教员扮成奇妙老爷爷的样子走进教室说:小伙伴们好,我是奇妙老爷爷。我呀今日带来一个非常奇妙的口袋,里面有很多的废物。你们想晓得有哪些废物吗?我今日要给小伙伴们出个难题,不准你们翻开口袋用眼睛看,要想个有趣的好方法来猜猜里面究竟是什么?你们快想吧来通知我好吗?〕
二、引导幼儿经过用手触摸感知物体的不同特征,并且用简约的言语表达本人的发觉与觉得。
1、师:小伙伴的方法怎样样呢?让我们来请几位小伙伴试一试吧!
2、幼儿用手触摸物体教员进一步发问幼儿物体的特征〔你摸的废物是软软的还是硬硬的,幼儿分别说出本人的感受〕。
3、幼儿游戏,感受触摸的乐趣
小伙伴想不想有个奇妙的口袋呀?奇妙老爷爷呀也为你们每个小伙伴都预备了一个奇妙的口袋,奇妙老爷爷想和你们做个游戏你们情愿吗?
交代游戏规章:教员发出指令如:请你摸一个硬硬的物体,第一个按恳求摸到的幼儿上台拿朵小红花贴在本人的衣服上,谁的衣服上的小红花最多谁是胜利者。
《奇异的口袋》教案3
活动目标:
1、理解加号、减号、等号的含义。
2、学习5以内的加法。
3、培育幼儿观测技能及动手操作技能。
4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发觉、探究和沟通的爱好。
活动预备:
1、5以内加法题卡,加号、减号、等好卡片,动物卡片等。
2、教室的地上画一个圈。
活动过程:
介绍新伙伴:
1、老师出示"+"、"-"、"="符号。
"+"表示一个数与另一个数合起来。
老师示意:两个幼儿分别站在老师左右两边,"+"表示两个幼儿分从老师的左右两边走到一起并拥抱。
"-"表示原来的总数中去掉一个数。
老师示意:拥抱在一起的两个幼儿,走掉一位。
"="表示它两边的数量相等。
老师示意:老师的左右手分别挽着两个幼儿。
2、学习加法:
老师在黑板上演示加法题。
--"河里原来有2只小鸭,这时游来了1只小鸭,现在河里有几只小鸭?"老师演示算式。
--"原来的2只小鸭用数字2表示;游来了1只小鸭用数字1表示;现在河里有几只小鸭?在数字2和数字1之间用'+',表示着两个数字合起来,2+1=3。""等号两边的数字有什么特点?"以此类推,学习5以内数的加法。
游戏"奇异的口袋":
3、老师在教室的地上画一个圈。
请幼儿参与游戏,看老师出示的符号,马上做出反应。
--"看到'+'号你们赶快从外边站到圆圈里去;看到'-'号从圈里出来;看到'='表示圈内圈外的人数一样多。"
教学反思:
为了激发幼儿活动的爱好,在活动前我有心收集了一些孩子喜爱的东西,在活动中,由情入境,让小伙伴们用收摸摸这些东西,吸引他们的留意力,引起他们活动的爱好,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,进展想象,这些东西都是孩子熟识的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小伙伴在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。
《奇异的口袋》教案4
语言游戏:《奇异的口袋》
设计意图:小班幼儿的语言进展水平较低、量词的运用更是有待进一步提高,并且游戏是每个孩子都乐于参加的活动方式,孩子们在游戏中思维活跃、求知欲望加强。因此,我设计了该课,使孩子们的语言技能得到了提高。
活动目标:
1,使幼儿掌控量词:本、盒、束、把、个等。
2,激发幼儿求知欲望,发挥制造性。
活动预备:
与目标中量词有关的物品,美丽的口袋
活动过程:
1,情景设置:在漂亮的花园里,孩子们发觉了一个美丽的大口袋。
老师:这个奇异的口袋里会有什么呢?
幼儿:蛋糕、小狗、礼物,……
老师:你们相知道它里面究竟是什么东西吗?
老师打开口袋,以提问、抢答等形式用恰当的量词说出每一种物品的名称。
总结:我们刚才说的本、盒、束、把、个叫做量词,他们都在表示数量的词的后面。每一种物品都有恰当的量词来形容它,盼望小伙伴以后能正确的掌控他们。
2,分组进行量词练习。
〔1〕由蝴蝶的话引出其他奇异的口袋;
〔2〕请小伙伴们分组站在口袋四周猜猜口袋里有什么?
〔3〕打开口袋后,老师提出要求:能用精确的量词说出物品的小伙伴才能得到物品。
3,请小伙伴说出日常生活中还有哪些物品能用上今日所学的量词?
用击鼓传花的游戏请小伙伴回答。
4,活动自然结束。
《奇异的口袋》教案5
玩法:
1.老师边拿出口袋,边念儿歌:“奇异的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”老师摸出皮球,问:“这是什么?”〔这是皮球。〕老师再拍皮球问:“老师在做什么?”〔老师在拍皮球。〕
2.接着老师念儿歌:“奇异的口袋东西多,小伙伴都来摸一摸。”当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称。
3.每次只摸出一样玩具。
预备:娃娃、汽车、皮球、摇铃、喇叭等假设干种玩具。
提示:引导幼儿能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。
活动反思:
为了激发幼儿活动的爱好,在活动前我有心收集了一些孩子喜爱的东西,在活动中,由情入境,让小伙伴们用收摸摸这些东西,吸引他们的留意力,引起他们活动的爱好,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,进展想象,这些东西都是孩子熟识的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小伙伴在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。
《奇异的口袋》教案6
教学目标:
1、学习用手触摸感知物体的软硬、光滑、长短等特征。
2、培育幼儿情愿用语言来表达自己的发觉和感觉。
3、培育幼儿乐观开朗的性格。
4、教育幼儿养成做事仔细,不马虎的好习惯。
教学预备:
1、每人一个小口袋,分别装有各种不同的物体。
2、请配班老师援助说情景式环境的引语,老师扮成奇妙老爷爷的样子。
3、小红花假设干份糨糊
教学过程:
一、创设情景式环境,激发幼儿动手触摸的爱好。
(配班老师)今日呀,有位奇妙的老爷爷要给我们大家送来一样奇妙的礼物。让我们赶快把奇妙老爷爷请出来吧!(配班老师扮成奇妙老爷爷的样子走进教室说:小伙伴们好,我是奇妙老爷爷。我呀今日带来一个特别奇妙的口袋,里面有很多的宝贝。你们想知道有哪些宝贝吗?我今日要给小伙伴们出个难题,不准你们打开口袋用眼睛看,要想个有趣的好方法来猜猜里面究竟是什么?你们快想吧来告知我好吗?)
二、引导幼儿通过用手触摸感知物体的不同特征,并且用简约的语言表达自己的发觉与感觉。
1、师:小伙伴的方法怎么样呢?让我们来请几位小伙伴试一试吧!
2、幼儿用手触摸物体老师进一步提问幼儿物体的特征(你摸的宝贝是软软的还是硬硬的,幼儿分别说出自己的感受)。
3、幼儿游戏,感受触摸的乐趣
小伙伴想不想有个奇妙的口袋呀?奇妙老爷爷呀也为你们每个小伙伴都预备了一个奇妙的口袋,奇妙老爷爷想和你们做个游戏你们情愿吗?
交代游戏规章:老师发出指令如:请你摸一个硬硬的物体,第一个按要求摸到的幼儿上台拿朵小红花贴在自己的衣服上,谁的衣服上的小红花最多谁是成功者。
教学反思:
幼儿对事物的认识具有形象性、详细性的特点,喜爱径直参加尝试,对操作体验型的活动尤为感爱好。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培育幼儿动手操作、主动活动的爱好和制造意识。材料的提供上既留意材料的平常性,又充分留意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探究,体验胜利的欢乐。
《奇异的口袋》教案7
活动目标
1、能发觉并体验生活中的欢乐。
2、情愿将自己的欢乐讲给他人。
重点难点重点:
通过游戏,鼓舞幼儿对着“奇异的'口袋”讲讲自己感到欢乐的事情〔留意启发幼儿从多角度谈谈自己的欢乐〕,援助幼儿发觉欢乐、共享欢乐。
难点:鼓舞幼儿探究争论“你欢乐的事情是什么”使幼儿明白欢乐是靠自己发觉的、能与别人共享的。老师以游戏的口吻鼓舞幼儿将装有“欢乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。
活动预备
1、制作一实物“奇异的口袋”〔用彩色布裁剪成大口袋,里面装有一些表达欢乐主题的儿童画和可以录音和放音的随身听〕。
2、与故事“奇异的口袋”内容相符的电脑课件。
3、贴有笑脸的小纸袋〔每人一个〕
活动过程
〔一〕、设置疑点,激发幼儿爱好。
老师通过展示实物教具“奇异的口袋”,提问并导入主题。使幼儿对奇异的口袋有了肯定的具象认识。
1、“老师这儿有一个奇妙的口袋,你们看,口袋里有什么呀?”——————引导幼儿观测有关欢乐的画面。
2、“口袋里装了什么呢?”老师打开袋内的随身听开关,里面播放出一些欢乐的话语。如:“今日是我五周岁的生日,我请了很多伙伴吃蛋糕,我的心里呀,真欢乐!”
“妈妈生病了,我端杯开水给妈妈喝,妈妈夸我懂事了,我的心里呀,真欢乐!”
〔二〕、观赏故事:《奇异的口袋》。
老师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,听完故事后进行层层递进地提问,使幼儿对故事有了初步的了解。
核心问题:
1、“奇异的口袋里有什么?”
2、“小动物对着奇异的口袋说了什么?”
3、“后来森林里发生了一件什么事?”
4、“是什么让小动物们又重新欢乐起来的?”
〔三〕、游戏:把欢乐告知口袋。
通过游戏,鼓舞幼儿对着“奇异的口袋”讲讲自己感到欢乐的事情〔留意启发幼儿从多角度谈谈自己的欢乐〕,援助幼儿发觉欢乐、共享欢乐。〔重点〕
核心问题:
1、“故事中小动物们有很多欢乐的事儿,你们平常遇到过欢乐的事儿吗?”
2、“我们来做个游戏———把欢乐告知口袋,你们能像小动物一样也把自己的欢乐对着口袋说说吗?”
〔四〕、谈谈自己的欢乐。
老师鼓舞幼儿探究争论“你欢乐的事情是什么”使幼儿明白欢乐是靠自己发觉的、能与别人共享的。老师以游戏的口吻鼓舞幼儿将装有“欢乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。〔难点〕
〔五〕、结束部分——带领幼儿听音乐自由做动作,让幼儿充分体验欢乐。
活动总结
活动中老师首先运用直观教学法导入主题使幼儿对“奇异的口袋”产生深厚的爱好,有了
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