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文档简介

一.单选题。(每小题两分,共20分)数字音频编码技术“PCM”也被称为【D】A・声波编码调制B.频率编码调制C・相位编码调制D・脉冲编码调制在空气中更容易被吸收而导致逐渐损耗的是【A】瓦高频声波 B・低频声波C・中频声波D・波长较长的声波在Audition3.0的工作视图中,编辑视图(EditView)主要针对的工作是【C】A.合成编辑B・刻录编辑 C.单轨编辑D・多轨编辑以下音频格式中,无损格式是【D】A・Mp3B・MIDIC・WMAD・WAVAudition3.0所支持的最高音频精度(Resolution)级别是【C】A.8-bitB・16-bitC・32-bitD・64-bit广播级别的数字音频采样率一般要达到【B】A.22050HzB・32000HzC・44100HzD.48000Hz模拟音频信号是由【A】A.连续的波形组成 B・不连续的波形组成C・间隔的波形组成 D・离散的波形组成Audition3.0软件中可以模拟电话拨号的声音信号是【B】A・WAV信号B.DTMF信号C.NOISE信号D・TONES信号反转音频处理的手段是指【C】A・在时间轴的方向上,从右至左对音频进行反转B・在时间轴的方向上,从左至右对音频进行反转C・对音频的相位反转180度D・对音频的频率反转180度10.在Dolby环绕声系统中低音效果声道是指【D】A・低于40Hz的音频 B.低于60Hz的音频C・低于80Hz的音频 D・低于120Hz的音频二多选题。(每小题2分,共10分。选对得两分,选对但不全的得1分。选错或未选不得分)11・在Audition中,修复类效果器包括【CD】A.DynamicEQ效果器B.QuickFilter效果器C.ClipRestortion效果器D.HissReduction效果器E.FFT效果器下列关于“音频压缩的”描述中,正确的有【B・D】压缩比例越高,音质损失就越小 B・压缩比例越高,音质损失就越大 C.PCM是一种无损压缩模式 D・音频压缩是针对单个文件的压缩下面关于Audition"音频编辑界面"的描述中,正确的有【A・D】A・编辑视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑多轨视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑C・编辑视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑D・多轨视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑关于“现场噪音采样"的描述中,正确的有【A・C】A・最好在录音之前B.最好在录音之后C・主要是为了进行音频降噪处理D・主要是为了进行音频素材采集E・主要是为了进行音频噪声测试在Audition编辑视图中,可以对音频数据进行直观的图像显示,他们包括【B.C.D.E】A・电平显示B・声像谱显示C.频谱显示D.波形显示E・相位谱显示三.名词解释题。(每小题四分,共20分)音频周期:描述声波震动一次所用的时间,即从原点到高压区,再到低压区,最后以相同的方向返回原点的时长翻转音频:在时间线的方向上,从右至左对音频进行翻转,翻转之后可以进行倒放。音频插播:起源于手动卷动或擦砖播放模拟录音带或唱片。使用擦播工具缓慢的拖曳,可以得到比较慢的播放速率,而快速拖曳,可以提高播放速率到正常的标准。冻结效果:在多轨视图施加效果后,可以先冻结它们以节约处理能力,在复杂的混合工作中,如此处理可以提高系统在音频处理方面的表现力,提高工作效率。延迟:延迟是与原始信号相隔几毫秒的拷贝。四:简答题。(每小题四分,共20分)简述数字音频技术的技术特点。数字音频技术应用于制作唱片,影视配音、配乐,手机铃声制作,多媒体教学,Flash制作。在声音储存方面,将声音保存在光存储介质或磁存储介质中,可以长期保存不损坏。在声音处理方面,可以进行二次加工,对音乐中的错误进行修正。声音压缩方面,在尽量不损失音质的前提下,常见的MP3格式,压缩比率就高达1:13,压缩比率高。简述数字音频与MIDI的区别。a) (数字音频(技术),是对模拟的音频波形信号进行“高速单格连续摄影”(进行非线性声音样本的采集、量化、整合),然后“重放这个高速摄影”(的技术过程)b) MIDI是对已有的音频样本施以人为命令,使其以非线性方式作被动程序化“重放””(的技术过程)。简述5.1声道的基本概念。包括5个主声道(中心,左前,右前,左后,右后和一个低音效果)。播放系统要求带有相关解码器并链接有5.1环绕声扬声器。简述Audition中,对单个音频文件进行编辑的基本工作流程。a)b) 打开音频文件c)编辑音轨d) 施加音效e) 保存五・论述题。(每小题15分,共30分)试述Audition中,消除背景噪音和超频噪声的基本步骤。(写出主要的命令符)a) File>opensession选择要处理的音频。b) 双击需要降噪的音轨,使用时间选择工具选择需要处理的噪声片段,使用Effects>Restoration>capturenoisereductionprofile采样c) Ctrl+A选择整段音频,Effects>restoration>noisereduction调出noisereduction对话框,根据分析图,设置控制图表,设置完成后点ok。d) 选中整段音频,effects>amplitudeandcompression>normalize在normalize对话框中的normalize后面输入95,点击oke) 选中整段音频,effects>restoration>cliprestoration在cliprestoration对话框中设置完成后点击ok试述Audition中,使用环绕声编码器创建环绕声的基本流程。(写出主要的命令符)a) 打开或创建一个项目。b) View>surroundencoder

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