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文档简介

1、毕业论文(设计)外文资料翻译学 院: 专业班级: 学生姓名: 学 号: 指导教师: 外文出处:(外文) Beginning Android.Mark Murphy. 2009.6 附 件:1.外文资料翻译译文; 2.外文原文 指导教师评语:翻译材料与毕业设计内容相关度较高,学生能够按时完成外文翻译任务,翻译材料能与原文能保持一致,能正确表达出原文意思,且字数符合要求。签名: 年 月 日1外文资料翻译译文Android起航1 使用XML进行布局虽然纯粹通过Java代码在activity上创建和添加部件,在技术上是可行的,我们在第4章中做的一样,更常见的方法是使用一种基于XML的布局文件。动态的小

2、部件实例保留更多,情况复杂,小工具在编译时不为人所知。例如,在数据检索了互联网基础上将单选按钮填充柱。考虑到这一点,现在是时候来学习如何用此种方式来布置Android activities。1.1 什么是基于XML的布局?正如其名称所示,一个基于XML的布局是一个关系到每个规格的小部件,和他们的容器(更多关于此内容的在第7章)编码的XML格式。具体来说,Android认为基于XML的布局是资源,因此布局文件存储在res /在你的Android项目布局目录中。每个XML文件包含一个指定的部件和容器布局元素树,一种意见认为构成层次。对XML元素的属性,描述一个部件应如何看或者一个容器应如何运转。例

3、如,如果一个按钮元素。有一个Android的属性值:文字样式=“bold”,这意味着该文本出现在按钮的表面应该是呈现一个粗体字体样式.Android的SDK中附带一个使用的布局的工具(aapt)。这个工具应自动调用你的Android工具链(例如,Eclipse中,Ants build.xml)。作为一个开发人员,尤其重要的是,在您的项目中aapt生成R.java源文件,让您能在那些布局中直接从Java代码中获取布局和部件。1.2 为什么基于XML的布局?使用XML布局文件做的大部分都可以通过Java代码。例如,你可以使用setTypeface()命令一个按钮使用粗体文本,而不是在一个XML布局

4、中使用属性。由于XML布局是为你跟踪的另一个文件,所以我们需要好的理由来使用这样的文件。也许最大的原因是为了在视图定义中协助工具的建立,如IDE中一个GUI创建者像Eclipse或者一个像DroidDraw1设计GUI图形用户界面建设者。这样GUI建设者们,在原则上,生成Java代码而不是XML。目前的挑战是重新阅读用户界面的定义,以支持编辑,也就是说,如果是像XLM的结构公式数据比一个程序语言中的数据简单的多。此外,保持生成的XML定义从手写的Java代码中分离,使得某人定制的来源意外重新生成不太可能。XML形成一个良好的中间立场,使工具作家使用更简便,程序员需要时手工工作更简易。此外,XM

5、L作为一个GUI定义格式是越来越普遍。微软的XAML,Adobe的Flex,和Mozilla的XUL都采取Android类似的方法:把布局细节放在一个XML文件和把编程智慧资料放在源文件(例如,XUL中的JavaScript)。许多不太知名的图形用户界面框架,如ZK,还使用视图定义的XML。而“随大流”并不一定是最好的政策,但他们有优势帮助从任何其他XML为中心的观点描述语言轻松进入Android。好了,那么基于XML的布局是什么样子的?下面是以前的章节的示例应用程序按钮,转换成一个XML布局文件:部件,按钮的类名称形成XML元素的名称。因为按钮是Android提供的部件,我们可以只使用裸类的

6、名称。如果您创建自己的部件作为android.view.View子小部件,您也将需要提供一个完整的包(如monsware.android.MyWidget)。因为我们要引用这个来自Java代码的按钮,我们需要通过android给它一个标识符:id属性。我们将在本章后面更详细的介绍这个概念。其余的属性是此按钮实例属性:android:文字表示的初始文本将显示在按钮(这种情况显示空字符串)android:layout_width和Android:layout_height命令android有按钮的宽度和高度填写 “parent”,这种情况下,整个屏幕。将这些属性将在第7章中详解。由于这个单一部件是

7、activity的仅有内容,我们只需要这一个因素。复杂的用户界面将需要整个树的元素,代表工具和容器,控制自己的定位。所有的这本书余下的章节将使用XML布局,所以还有数十种更复杂的其他布局实例,请前进到第七章仔细阅读。1.3 符号有什么用途?许多部件和容器只需要出现在XML布局文件,不须引用在Java代码。例如,一个静态标签(TextView)只需要在布局文件中以表明它应该出现在那里。在XML文件中各种元素文件不需要有android:id属性给他们一个名称。任何你想要在Java资源中使用的东西,都需要一个android:id 。该公约是使用 +id.作为ID值,其中的.代表你locallyuni

8、que名称有问题的部件。在上一节的XML布局的例子中, +id是按钮控件的标识符。android提供了一些特殊的android:ID值,形式android:id/.我们将在这本书的不同章节中看到这些,例如第八章和第十章。我们将这些附加到Java如何?既然你有意建立一个XML配置文件的工具和容器,名为main.xml存储res/layout,所有你需要的是一个在您activity的OnCreate()回调以使用该版式:setContentView(R.layout.main);这是相同的setContentView(),我们前面使用,通过它的一个视图子类的实例(在这种情况下,一个按钮)。该and

9、roid制造的观点,来自我们的布局,是从访问该代码生成的R类。所有的布局都可以访问R.layout,由基地键控布局文件的名称- main.xml result in R.layout.main.要访问确定部件,使用findViewById(),在数字标识符传递有问题的部件。这一数字标识符生成的R类由android在R.id.something(其中一些是你正在寻找的具体部件)。这些部件是只是子类的视图,就像我们在第四章中创建Button实例。剩下的部分在原始的Now演示中,按钮的表面便会显示当前的时间,这将反映当按钮被最后按下时显示的时间(或者如果在按钮尚未被按下时显示)。这种逻辑仍然适用,即

10、使在该修订演示(NowRedux)中。尽管如此,在activitys onCreate() callback中的实例,我们可以从XML的布局参考一个例子:package monsware.android.layouts;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import java.util.Date;public class NowRedux extends Activityimplements View.OnClick

11、Listener Button btn;Overridepublic void onCreate(Bundle icicle) super.onCreate(icicle);setContentView(R.layout.main);btn=(Button)findViewById(R.id.button);btn.setOnClickListener(this);updateTime();public void onClick(View view) updateTime();private void updateTime() btn.setText(new Date().toString()

12、;第一个区别是,在Java代码中设置内容视图作为视图,我们将它设置为引用的XML布局(setContentView(R.layout.main)。该R.java源文件将被更新,当我们重建这个项目,包括对我们布局参考文件(存储在main.xml in our projects res/layout directory )。另一个不同是,我们需要亲手实验按钮实例,我们使用findViewById()调用。既然我们发现按钮为 +id/button,我们可以参考按钮的标识符R.id.button。现在,随着手手头上的实例,我们可以设置回调并根据需要设置标签。2 使用基本组件 每一个GUI工具包都有一些

13、基本的部件:字段,标签,按钮等,Android的工具包在范围内没有不同,其基本部件将提供一个良好的介绍,关于这些部件在Android activities中是如何运行的。指派标签是最简单的部件是标签,在Android提到的作为一个TextView。像大多数的GUI工具包,标签的文本是不可被用户直接编辑的。通常情况下,它们被用来确定相邻部件(例如,一个“姓名:”一个填充姓名前的标签)。在Java中,你可以通过创建一个TextView的实例l来创建一个标签。更常见的,虽然,你将通过添加一个TextView元素到布局来在XML布局文件中创建标签,与一个Android:文本属性来设置标签的本身价值。如

14、果您需要交换基于某些标准的标签,例如国际化,你可能想使用XML中的资源参考代替,这些将在第9章叙述。例如,在Basic/Label项目中,你将找到下列布局文件:TextView xmlns:android=/apk/res/androidandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=You were expecting something profound?只是单独的布局,由android的项目生成器提供的Java源的(如activityCreator),生成应用程序。我们已经在第4

15、和第5章看到了按钮部件用法。按钮是文本视图的一个子类,所以一切都在上一节讨论了,按钮格式所面临的问题仍然成立。Android有两个部件,来帮助你将照片嵌入activities:ImageView和ImageButton。正如名称所暗示的,他们是分别对于文本视图和按钮基于图像的类似物。每个部件带有一个android:src属性(在一个XML布局中),指明使用什么图片。这些通常引用一个可绘制的资源,在讲资源的这个章节中更详细地描述了。您还可以通过setImageURI()从内容提供商在Uri基础上设置图像。 ImageButton控件,一个ImageView子类,混合在标准按钮行为中,应对点击和诸

16、如此类的东西。例如,从Basic/ImageView样本项目中看main.xml布局,这可以在以及所有其他代码示例种找到。2.2绿色字段或者其他色彩 紧接着按钮和标签,字段是大多数GUI工具包的第三个“锚”。在Android中,他们通过EditText部件运行,它是标签的一个子类TextView。随着标准TextView属性(例如,Android:文本样式),EditText有许多其他方面可以帮助你创建字段,包括:除了这些,你可以使用专门配置字段输入方法,如android:仅数字输入numeric,android:为笼罩密码输入密码,还有Android:phoneNumber进入电话号码。如果

17、你想创建自己的输入法计划(如邮政编码,社会安全号码),您需要创建自己的执行情况InputMethod接口,然后通过android设定字段来使用:inputMethod。例如,从the Basic/Field项目,这里是一个XML布局文件显示 EditText:请注意android:singleLine是错误的,因此,用户将能够输入几行文字。对于这一项目,FieldDemo.java文件填充了一些散文输入栏:package monsware.android.basic;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import andr

18、oid.widget.EditText;public class FieldDemo extends Activity Overridepublic void onCreate(Bundle icicle) super.onCreate(icicle);setContentView(R.layout.main);EditText fld=(EditText)findViewById(R.id.field);fld.setText(Licensed under the Apache License, Version 2.0 +(the License); you may not use this

19、 file +except in compliance with the License. You may +obtain a copy of the License at +/licenses/LICENSE-2.0);注意:Android的模拟器只允许在每一个独特的Java包发射器中应发射用。由于本章中的所有演示共享monsware.android.basic包,您将只能在你的模拟器发射的任何时候的看到这些演示之一。另一个字段的特色,提供自动完成,以帮助用户在整个无文本输入一个值。这是作为AutoCompleteTextView部件在Android中提供的并将在第8章讨论。互动性使网络变得

20、真的很有用。通过与远程服务器进行交互,您可以找到您需要的信息,与你的朋友保持联系,或者网上购买东西。每次你输入到一个web表单,应用“非常态”的解释你的请求和准备一个web页面回应。安装JAVAJavaServer Pages(JSP)技术,帮助您把创建的动态页面脚本文件转换为可执行Java模块;JavaServer Faces(JSF)是一个包,帮助使用者与创建的页面进行互动;Tomcat是一个应用程序,该应用程序可以执行你的代码和充当web服务器的动态页面。所有你需要开发JSP / JSF web应用程序可以从因特网上免费下载,但安装所有必需的包和工具和获取一个集成开发环境,您需要进行护理

21、。没有比处理不正确安装的软件更让人讨厌的事了。当某个程序不能运行,问题经常是很难找到的。在本章中,我将向您介绍Java servlet和JSP中,我将向您展示如何运用Tomcat生成动态网页。但是,首先,我将指导您完成安装的Java和Tomcat:在你的电脑上不会有不能执行的源代码。你必须安装更多的包作为你的进程。做这些正确安装,你将永远不需要再怀疑你自己。总的来说,您将需要至少300MB的磁盘空间安装Java和Tomcat.同时还需要600MB的空间安装Eclipse开发环境。运行这本书中包含的所有的示例。我用的电脑规格是2.6 GHz AMD Athlon 64 x2(现在不算好的了)1G

22、B内存,运行Windows Vista SP2。在执行任何安装之前,我重新格式化硬盘,安装操作系统从最初的DVD。我不建议一会儿你做同样的事情!我这么做是为了两种截然相反但是同样重要的原因:首先,我不希望现有的东西来干扰web开发所需的最新软件包;第二,我不想依赖任何已安装的程序。我想要给你你需要的完整列表。安装Tomcat这是Java web服务器,它是servlet容器,允许您运行JSP。如果您已经安装了一个老版本的Tomcat,你应该在安装新版本之前删掉它。Tomcat听从你电脑中的三个通信端口 (8005、8009和8005)。在Tomcat安装之前,您应该检查是否已安装好的应用程序听

23、的一个或多个这些端口。打开DOS窗口并输入命令netstat/a。它将以表格的形式显示活动连接的列表。表格的第二行入下:本地地址:13:44:3306端口号是冒号后面的数字。如果你看到一个或多个端口Tomcat使用,安装Tomcat之后,你将不得不改变它听的端口号。这里是如何正确安装Tomcat7:(1)、进入网页/download-70.cgi.在下面第二行,你会看到四个链接:KEYS,7.0.26, Browse, and Archives.(2)、点击7.0.26, 你将被带到与按键版本号相同的下载页面中。您将看到的副标题“核心”。下面,上面马上下一个副标题,您将看到三个链接安排如下:3

24、2位/ 64位Windows服务安装程序(pgp,md5)。 (3)、点击下载32位/ 64位Windows apache-tomcat-7.0.26 exe(8.2 MB)文件。(4)、在启动安装程序文件之前,您必须检查其完整性。要做到这一点,你需要一个小工具来计算其校验和。在互联网上有很多免费的。我从/下载WinMD5Free,这对我来说是行之有效,但这并不意味着我认为它比任何其他类似的工具。这正好是第一个我看到。这个项目不需要任何特殊的安装:将其解压缩和发射。当你打开Tomcat安装程序文件,你会看到一个32位十六进制数如下:8ad7d25179168e74e3754391cdb2467

25、9.(5)、回到你的页面下载Tomcat安装程序,点击md5链接(第三个,第二个括号内)。这将打开一个页面包含一行文本,如下:8ad7d25179168e74e3754391cdb24679 *apache-tomcat-7.0.26.exe如果十六进制字符串是相同的计算校验和工具,你知道Tomcat安装程序下载的版本并没有以任何方式损坏或修改。 (6)、现在您已经正确下载了Tomcat安装程序,启动它。(7)、在你同意许可条款,您将看到如图1 - 5所示的对话框。点击加号在Tomcat项目并选择“服务”和“本地”所示图之前,单击“Next ”按钮。(8)、我选择Tomcat安装目录中的“C:

26、 Program Files Apache Software Foundation Tomcat”而不是默认的Tomcat 7.0。这是因为有时你可能喜欢指向该目录(通常称为%卡特琳娜家%)从内部程序,有一天你会用Tomcat8.0取代Tomcat 7.0。通过调用Tomcat的主目录“Tomcat”你“安全”。你也可以决定离开默认。一般来说,通过使用默认值,您可能会遇到更少的问题,因为任何应用程序的默认设置总是最好测试!(9)、接下来,Tomcat安装程序将要求您指定连接器端口和对管理员的用户id和密码登录。离开端口设置为8080,因为所有的例子在这本书中是指端口8080。如果你愿意,你可以

27、随时改变后来标准HTTP端口(80)。作为用户id /密码,你不妨使用你的Windows用户名和密码。这不是关键。(10)、最后,您将需要提供的Java运行时环境。这是你看到的路径安装Java时(参见上一节)。我安装的Java版本的,正确的路径是C:ProgramFilesJavajre7.2.外文原文Beginning Android Using XML-Based LayoutsWhile it is technically possible to create and attach widgets to our activity purely through Java code, the

28、 way we did in Chapter 4, the more common approach is to use an XML-based layout file. Dynamic instantiation of widgets is reserved for more complicated scenarios, where the widgets are not known at compile-time (e g., populating a column of radio buttons based on data retrieved off the Internet). W

29、ith that in mind, its time to break out the XML and learn how to lay out Android activities that way. 1.1What Is an XML-Based Layout? As the name suggests, an XML-based layout is a specification of widgets relationships to each otherand to their containers (more on this in Chapter 7)encoded in XML f

30、ormat. Specifically, Android considers XML-based layouts to be resources, and as such layout files are stored in the res/layout directory inside your Android project. Each XML file contains a tree of elements specifying a layout of widgets and their containers that make up one view hierarchy. The at

31、tributes of the XML elements are properties, describing how a widget should look or how a container should behave. For example, if a Button element has an attribute value of android:textStyle = bold, that means that the text appearing on the face of the button should be rendered in a boldface font s

32、tyle. Androids SDK ships with a tool (aapt) which uses the layouts. This tool should be automatically invoked by your Android tool chain (e.g., Eclipse, Ants build.xml). Of particular importance to you as a developer is that aapt generates the R.java source file within your project, allowing you to

33、access layouts and widgets within those layouts directly from your Java code.1.2Why Use XML-Based Layouts?Most everything you do using XML layout files can be achieved through Java code. For example, you could use setTypeface() to have a button render its text in bold, instead of using a property in

34、 an XML layout. Since XML layouts are yet another file for you to keep track of, we need good reasons for using such files. Perhaps the biggest reason is to assist in the creation of tools for view definition, such as a GUI builder in an IDE like Eclipse or a dedicated Android GUI designer like Droi

35、dDraw1. Such GUI builders could, in principle, generate Java code instead of XML. The challenge is re-reading the UI definition to support editsthat is far simpler if the data is in a structured format like XML than in a programming language. Moreover, keeping generated XML definitions separated fro

36、m hand-written Java code makes it less likely that somebodys custom-crafted source will get clobbered by accident when the generated bits get re-generated. XML forms a nice middle ground between something that is easy for tool-writers to use and easy for programmers to work with by hand as needed. A

37、lso, XML as a GUI definition format is becoming more commonplace. Microsofts XAML2, Adobes Flex3, and Mozillas XUL4 all take a similar approach to that of Android: put layout details in an XML file and put programming smarts in source files (e.g., JavaScript for XUL). Many less-well-known GUI framew

38、orks, such as ZK5, also use XML for view definition. While “following the herd” is not necessarily the best policy, it does have the advantage of helping to ease the transition into Android from any other XML-centered view description language. layout file, found in the Layouts/NowRedux sample proje

39、ct. This code sample along with all others in this chapter can be found in the Source Code area of . The class name of the widgetButtonforms the name of the XML element. Since Button is an Android-supplied widget, we can just use the bare class name. If you create your own widgets as subclasses of a

40、ndroid.view.View, you would need to provide a full package declaration as well.The root element needs to declare the Android XML namespace: xmlns:android=/apk/res/android All other elements will be children of the root and will inherit that namespace declaration. Because we want to reference this bu

41、tton from our Java code, we need to give it an identifier via the android:id attribute. We will cover this concept in greater detail later in this chapter. The remaining attributes are properties of this Button instance: android:text indicates the initial text to be displayed on the button face (in

42、this case, an empty string) android:layout_width and android:layout_height tell Android to have the buttons width and height fill the “parent”, in this case the entire screenthese attributes will be covered in greater detail in Chapter 7. Since this single widget is the only content in our activity,

43、 we only need this single element. Complex UIs will require a whole tree of elements, representing the widgets and containers that control their positioning. All the remaining chapters of this book will use the XML layout form whenever practical, so there are dozens of other examples of more complex

44、 layouts for you to peruse from Chapter 7 onward.1.3 Whats with the Signs?Many widgets and containers only need to appear in the XML layout file and do not need to be referenced in your Java code. For example, a static label (TextView) frequently only needs to be in the layout file to indicate where

45、 it should appear. These sorts of elements in the XML file do not need to have the android:id attribute to give them a name. Anything you do want to use in your Java source, though, needs an android:id. The convention is to use +id/. as the id value, where the . represents your locallyunique name fo

46、r the widget in question. In the XML layout example in the preceding section, +id/button is the identifier for the Button widget. Android provides a few special android:id values, of the form android:id/ We will see some of these in various chapters of this book, such as Chapters 8 and 10. We Attach

47、 These to the Java How?Given that you have painstakingly set up the widgets and containers in an XML layout file named main.xml stored in res/layout, all you need is one statement in your activitys onCreate() callback to use that layout: setContentView(R.layout.main); This is the same setContentView

48、() we used earlier, passing it an instance of a View subclass (in that case, a Button). The Android-built view, constructed from our layout, is accessed from that code-generated R class. All of the layouts are accessible under R.layout, keyed by the base name of the layout filemain.xml results in R.

49、layout.main. To access our identified widgets, use findViewById(), passing in the numeric identifier of the widget in question. That numeric identifier was generated by Android in the R class as R.id.something (where something is the specific widget you are seeking). Those widgets are simply subclas

50、ses of View, just like the Button instance we created in Chapter 4. The Rest of the Story In the original Now demo, the buttons face would show the current time, which would reflect when the button was last pushed (or when the activity was first shown, if the button had not yet been pushed). Most of

51、 that logic still works, even in this revised demo (NowRedux). However, rather than instantiating the Button in our activitys onCreate() callback, we can reference the one from the XML layout: package monsware.android.layouts; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.vie

52、w.View; import android.widget.Button; import java.util.Date; public class NowRedux extends Activity implements View.OnClickListener Button btn; Override public void onCreate(Bundle icicle) super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); btn=(Button)findViewById(R.id.button);btn.setOnClickList

53、ener(this);updateTime(); public void onClick(View view) updateTime(); private void updateTime() btn.setText(new Date().toString(); The first difference is that rather than setting the content view to be a view we created in Java code, we set it to reference the XML layout (setContentView(R.layout.ma

54、in). The R.java source file will be updated when we rebuild this project to include a reference to our layout file (stored as main.xml in our projects res/layout directory). The other difference is that we need to get our hands on our Button instance, for which we use the findViewById() call. Since

55、we identified our button as +id/button, we can reference the buttons identifier as R.id.button. Now, with the Button instance in hand, we can set the callback and set the label as needed.Employing Basic WidgetsEvery GUI toolkit has some basic widgets: fields, labels, buttons, etc. Androids toolkit i

56、s no different in scope, and the basic widgets will provide a good introduction as to how widgets work in Android activities. The simplest widget is the label, referred to in Android as a TextView. Like in most GUI toolkits, labels are bits of text not editable directly by users. Typically, they are

57、 used to identify adjacent widgets (e.g., a “Name:” label before a field where one fills in a name). In Java, you can create a label by creating a TextView instance. More commonly, though, you will create labels in XML layout files by adding a TextView element to the layout, with an android:text pro

58、perty to set the value of the label itself. If you need to swap labels based on certain criteria, such as internationalization, you may wish to use a resource reference in the XML instead, as will be described in Chapter 9. TextView has numerous other properties of relevance for labels, For example,

59、 in the Basic/Label project, you will find the following layout file: 2.1 Button, Whos Got the Button?Weve already seen the use of the Button widget in Chapters 4 and 5. As it turns out, Button is a subclass of TextView, so everything discussed in the preceding section in terms of formatting the fac

60、e of the button still holds. Android has two widgets to help you embed images in your activities: ImageView and ImageButton. As the names suggest, they are image-based analogues to TextView and Button, respectively. Each widget takes an android:src attribute (in an XML layout) to specify what pictur

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