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文档简介

1、关于部门团队活动方案 为了确保活动取得实效,时常需要预先制定活动方案,活动方案是对详细将要进行的活动进行书面的方案。制定活动方案需要留意哪些问题呢?下面我带来关于部门团队活动方案7篇,盼望大家喜爱。 关于部门团队活动方案篇1 一、主办单位: 二、活动主题: 努力工作,欢乐生活 三、活动目的: 为丰富同事们办公生活,培育大家团结合作力量,增加员工之间默契度,同时增进部门之间的沟通,提高企业凝聚力。 四、活动组织: 1、活动时间:20年11月18日(周日)14:0017.30 2、活动地点:办公楼一楼 3、活动对象:集团总部全部人员 五、活动流程: 1、总经理致辞 2、主持人介绍竞赛项目流程: (

2、一)项目一:你画我猜 竞赛规章:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,可以描述内容,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对内容多的为胜。评委记好时间,并登记,统计出名次。 (二)项目二:螃蟹运球 竞赛规章:两人一组,面对面,将气球夹在身体中间手拉手一起向终点移动。在行走过程中保持平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,竞赛用时最少为获胜。 (三)项目三:仙人指路 这项嬉戏由两个人共同来完成。其中一人A在竞赛开头前被蒙住双眼,由“仙人”B指引“穿越荆棘”! 规章:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通

3、过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需根据竞赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜。 (四)项目四:2人3足 竞赛规章:每2个人为一组,2个人中一个人脚与另一个人脚绑在一起,竞赛开头2个人从始点向终点走去或跑去,用时最少的队伍为成功。 3、颁发奖品,合影留念。 六、嘉奖细则 1、依据活动现场综合表现评比出优秀部门一个,并颁发奖状。 2、每项活动依据竞赛成果: (1)评比出1个优秀部门并颁发奖状; (2)每项活动第一名,奖品:笔记本一个。其次名,手套一副。 3、四项活动中有三项活动倒数第一的部门嘉奖擦电梯一周。 七

4、、人员分工 活动主持:评委:奖品选购: 八、费用预算: 共计:奖状1个3元+笔记本4个8元+手套4副5元=55元 关于部门团队活动方案篇2 一、 活动名称: 网兜网内部活动趣味运动会 二、 活动时间: 待定 三、 活动地点: 其次体育场排球场东边 四、 活动参与对象: 网兜网主站全部成员、论坛成员 六、 活动人员分工支配: 七、活动流程: 1. 网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开头。 2绑腿接力赛(10m线) 嬉戏规章: 1 两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人 2. 用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边动身,(同时开头计时时间:一分钟)

5、走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必需同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最终把全部杯子的水倒在一起比较。 3.谁最多的组嘉奖每人一个小礼物和棒棒糖,其次名只嘉奖棒棒糖。最终一名推选一人接受惩处魔盒的惩处。 道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩处魔盒 3 一分钟走平衡木 参与者:全体成员 嬉戏规章: 依据人数分成四组或者三组。通过场地上的平衡木。主持人记时间,每个组一分钟能够不掉下来走过多少人,掉下来的不算。一分钟通过最多的人的组为第一名,嘉奖棒棒糖一根,通过最少的人的一组,推举一人接受惩处或者表演节目 4心

6、口不一 嬉戏规章: 1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。 2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。) 3.做错两次的就要接受惩处啦。接受完惩处就可以退场了。剩下的连续嬉戏。到剩下的人少于半数时停止嬉戏。 4 剩下人数最多的一组每人嘉奖一个小礼物加一支棒棒糖。其次名的组员只有棒棒糖。最终一名没有嘉奖。(综合部负责统计做错次数) 5五毛和一块 人员:肯定要有男有女,比例不限 规章如下: 在嬉戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。嬉戏开头前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布嬉戏开头,并喊出一个钱数

7、(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,嬉戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩处,详细受罚方式为:推举一人接受惩处,也可以石头剪子布打算谁接受惩处。) (玩个5、6圈就差不多了) 6趣味投篮竞赛 嬉戏规章: 按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,嘉奖棒棒糖一根。 八 工作总结 办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负

8、责把物品整理好。 关于部门团队活动方案篇3 一活动概论 1 背景: 随着北极星职业实践与进展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会始终秉承家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但由于相处时间比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有必要在各个部门之间开展联谊活动。 2 活动目的: 通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友情,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。 3 活动名称: 职划部与技术部联谊活动 4 活动地点: 试验楼C栋一楼 5活动时间: 20_

9、年10月13号星期三晚上7:309:30 6负责人:李东华,黎志立,林嘉慧,黄雨 7 工作人员:职划部与技术部有关人员 8 活动总体支配: (1) 20_年10月10号,即星期日晚9:30,联谊活动有关负责人会面, 商定联谊活动详细方案 (2) 20_年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责选购联谊活动有关物资 (3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地 (4)晚上7:309;30,部门联谊活动 (5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视详细状况而定) 二 工作支配 1 部门分工: (1)职业进展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意 见下,职划部负责本次活动的

10、组织与策划工作。 (2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺当开展。 (3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。 2 活动总体流程 前期预备流程: 活动负责人事先预备好约40张小纸张,把小纸张以10 张一份匀称分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,嬉戏时间再根据每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推) (1) 活动主持人开场白,部门部长讲话 (2) 自我介绍环节 (3) 互动嬉戏时间 A 嬉戏一: 兔子舞 嬉戏介绍:全部到场人员根据肯定的

11、次序排成一个圈,后面的人的手搭着前一个人的肩,以此类推 然后,现场技术人员播放兔子舞这一音乐,大家依据音乐节拍跳兔子舞。 考虑到有人不会跳这一实际状况,首先要选取几个会跳得做示范,以确保节目的顺当进行 B 嬉戏二: 正话反说 嬉戏规章介绍: 1、 根据已经分好的四组,每组各选出一个人参与嬉戏 2、 主持人要事先预备好一些词语。说一个词语,参加者要反着说 一遍。如新年好,嬉戏者要立刻说出好年新,说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开头说起,其次轮四个字,第三轮五个字,以此类推。 3、 奖惩制度:最终胜出的那组可以惩处最先被淘汰的那组。惩处 形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面

12、挂着气 球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破 C 嬉戏三:拍七令 1、嬉戏介绍:多人参加,无人数限制.根据人员次序从199报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己打算拍谁的后脑勺)的后脑勺,下一个人连续报数。假如有人报错数的话,就执行惩处。 2、奖惩: D 真心话大冒险 1、嬉戏介绍: 首先预备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。 2、奖惩制度:第一个输家的惩处制度由主持人打算,后面的输家的惩处制度则由上一个输家打算,但要围绕真心话大冒险这一主题。假如输

13、家坚决不执行惩处,主持人可敏捷应变,适时跳过,连续嬉戏。 (4) 部门集体表演或干事才艺表演环节 注: 部门负责人要提前通知部门干事做好预备 (5)部长总结,主持人宣告活动结束。 (6)职划部与技术部部长组织宵夜 三 场地布置(试验楼C栋一楼) 1联谊活动负责人负责调配人员布置场地(至少每个部门要确保有三个人员到场) ,两个部门到场布置场地的人员要选择有靠近电插座的场地,便利音响等设备的工作。场地四周用挂着气球的彩带围着建筑物的柱子包围起来,各个柱子用气球或彩带装饰 2技术部现场负责音响、电脑等设备的安装调试工作 3 预备肯定数量的报纸,活动开头时派发给到场人员,便利垫坐。 四、物资清单与财务

14、预算表格 关于部门团队活动方案篇4 一、活动主题: 心心沟通,沟通你我 二、活动目的: 为进一步加强新老会员的沟通,充分调动新老会员的乐观性和制造性,以及增加新会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,制造一个深厚的社团文化氛围。 三、活动对象: 朗诵艺术团10级新会员 四、活动形式: 团部门联谊 五、活动时间: 2022年12月5日下午4:30至6:30 六、活动地点: E-401 1.活动前期预备 活动物品预备: (1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等 (2)由组织部负责租借教室和借用盆栽 (3)由副团负责组织人员进行教室的装扮 活动宣扬预备: (1)宣扬部制

15、作海报,进行活动的宣扬 (2)各部长乐观宣扬,调动会员的乐观性 (3)制作邀请函,发放到各个会员手中 活动人员支配: (1)由科技部准时制作活动相关的ppt (2)由团长负责邀请活动的主持人和嘉宾 (3)由表演部进行组织和负责,从新会员中选择活动的节目 2.活动期间详细人事支配和流程支配 (一)详细人事支配 (1)外联部负责活动会场的秩序维持 (2)由科技部负责会场的音响和设备的掌握 (3)秘书处负责新会员的签到工作 (4)财务部负责活动现场照片的拍摄和采集工作 (5)团长负责现场的掌握和监督工作 (二)活动详细流程 第一环节回忆曾今 以一段舞蹈作为开场秀,拉开活动序幕。 由主持人宣布活动正式

16、开头,然后邀请我团团长致开幕词,宣布联谊会开头。 然后进行PPt的播放和展现,展现最近我团会员的动态和近期社团的活动成果展现。 其次环节把握今朝(互动环节) 一)歌词大填空 嬉戏规章 第一部分为必答题,各队依次歌词填空,共15题。答对+10分,答错不扣分。 其次部分为抢答题,各队,在主持人说“开头”后方可抢答。 共9题。答对加20分,答错扣20分。 第三部分为升级题,各队选手抢答。由领唱唱前半段。要求答题者接上后面两句歌词。每队有一次抛题机会,抛给其他队回答,接题队,答对,该队加30分,接题队答错,则抛题队加30分。 该嬉戏结束,主持人宣布三个队的得分。 二)学问大比拼 嬉戏规章 本环节为百科

17、学问竞答环节,涉及内容:天文,地理,历史,数学,文学,消遣等等。 第一部分:必答题30题,各队依次轮番答题,答对+10分,答错不扣分。 其次部分:抢答题20题,各队在主持人说“开头”后方可抢答。答对+20分,答错20分。 第三部分:升级题10题,也是抢答的方式。但是各队均有一次使用求助锦囊的机会。 锦囊里有三种求助方式:1:让工作人员去掉一个错误答案, 2:打电话求助,时间为30秒。 3:将问题抛给其他两组,接题队答对,接题队+30分接题队答错,抛题队+30分 该嬉戏结束,主持人宣布三个队的得分。 三)吉他弹唱 表演部部长李毅轩,外语协会督察部长夏翠霞。 四)剧情大PK 嬉戏规章 本环节由理事

18、会成员演绎经典剧情,各队依据该表演猜出该剧情出自哪部电视剧或电影。 改环节以抢答方式进行。各队也可以抛题。接题队答对,接题队+30分;接题队答错,抛题队+30分。抛题次数不限。 该环节结束,主持人宣布三个队的最终得分。赢的一对获得奖品。输的另外两队派一个代表上台进行终极PK,桌上有请我们工作人员摆上道具,谁赢了,哪个队进入平安区域,输的队队长或副队长上台接受惩处。有请工作人员将惩处道具拿上台。 第三环节畅想明天 合唱明天会更好! 最终由主持人宣布活动圆满结束,理事会成员进行拍照留影。 3.活动后期工作 各部门分工合作进行教室的清理和打扫 组织部负责物品的归还 秘书处负责书写这次活动总结 七、留

19、意事项 提前通知新会员活动的详细事项和内容,并准时上报表演节目,乐观进行预演。 科技部需预先制作ppt,并达到活动的要求。 宣扬部准时张贴海报通知,通知活动事项。 留意活动会场的时间掌握和秩序的维持。 活动后要组织人员进行卫生的打扫 理事会成员必需按时出席,有事需向团长请假。 关于部门团队活动方案篇5 一、活动背景 愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主见变革的人,为了嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后渐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方许多国家人们宠爱的节日之一。 正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃校内氛围,我们将举办以“愚人节”为主题的校

20、内活动。 二、活动目的 活跃校内气氛,共享生活欢乐。本次活动通过收集全校师生的好玩经受和图片,将生活中好玩的故事以图片和文字的形式展现给大家,使大家在劳碌的学习生活中放松身心,了解“愚人节”的丰富内涵和意义,在得到欢乐的同时也能乐观地看待生活与工作。 三:活动主题: 愚人娱人看我show 四、活动时间: 20_年3月29日至4月1日 五、活动对象: 全体在校同学 六、活动形式 同学们可以把生活中的好玩经受、图片、“愚人”感悟等共享给我们,我们会通过板报的方式将其中的精华内容展现给大家,并进行通过投票对优秀作品进行评比。 参加形式: 1、以照片附加解说的形式上交,照片要能呈现出搞笑、精彩瞬间,解

21、说要简明扼要。 2、以文章的形式上交,写出愚人节这天或以前的好玩故事或感受,文章要求格式精确,主题明确,有感染力,字数不限。 参加作品可发送到活动邮箱:_,或投放到作品收集信箱里,上交作品的截止日期为3月31日。 七、活动流程 1、3月24日25日:预备活动宣扬海报三张,并制作两个简易的作品收集信箱。 2、3月26日:将海报张贴于宿舍楼、教学楼和食堂的相关位置对活动进行宣扬,并附上活动通知;将作品收集信箱放置在以上场所的相关位置来收集作品。 3、3月27日30日:活动作品征集阶段。 4、3月31日:对征集到的活动作品进行评比,从中选出主题明确、生动好玩的优秀作品,并以它们为内容,制作1个作品展览板。 5、4月1日:在教学楼四周将展览板展出。 6、4月2日:将作品展览板收回。 7、4月4日:对本次活动进行总结。 八、留意事项 1,宣扬海报应准时有效,主题鲜亮,从而引起同学的关注和参加。宣扬板内容要包括对愚人节内涵和意义的相关介绍。 2、需要各部的乐观协作,并留意对参选作品和作品展览板的维护。 关于部门团队活动方案篇6 一、活动宗旨: 1、为加强企业团队凝聚力与团队协作力量; 2、激发公司员工乐观参加公司各项活动的热忱; 3、加强和巩固员工对公司企业理念的熟识; 4、休闲消遣,缓解工作疲惫。 二、活动对象: _明芯微电子全体同仁 三、活动时间: 三天

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