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文档简介

1、影像处理软件行业壁垒分析以企业为中心的观念以企业为中心的市场营销管理观念,就是以企业利益为根本取向和最高目标来处理营销问题的观念。它包括以下几种。1、生产观念生产观念是一种最古老的营销管理观念。生产观念认为,消费者总是接受任何他能买到的价格低廉的产品。因此,企业应当致力于提高生产效率,实现低成本和大众分销。持生产观念的企业的典型口号是:“我们生产什么,就卖什么。”生产观念在西方盛行于19世纪末20世纪初。当时,资本主义国家处于工业化初期,市场需求旺盛,整个社会产品供应能力则相对不足。企业只要扩大生产价廉物美的产品,就能盈利,而不必过多关注市场需求差异。在这种情况下,生产观念为众多企业所接受。除

2、了物资短缺、产品供不应求的情况之外,还有一种情况也会导致企业奉行生产观念。这就是某种具有良好市场前景的产品,技术含量和生产成本很高,必须通过提高生产率、降低成本来扩大市场。生产观念是一种重生产、轻市场的观念。在物资紧缺的年代也许能“创造辉煌”,但随着生产的发展、供求形势的变化,这种观念必然使企业陷入困境。2、产品观念产品观念认为,消费者最喜欢高质量、高性能和具有某些特色的产品。因此,企业管理的核心是致力于生产优质产品,并不断精益求精。持产品观念的公司假设购买者欣赏精心制作的产品,相信他们能鉴别产品的质量和功能,并愿意出较高价格购买质量上乘的产品。这些公司的经理人员常迷恋自己生产的产品,而不太关

3、注市场是否欢迎。他们在设计产品时只依赖工程技术人员而极少让消费者介人。产品观念和生产观念几乎在同一时期流行。与生产观念一样,产品观念也是典型的“以产定销”观念。由于过分重视产品而忽视顾客需求,这两种观念最终将导致“营销近视症”。如铁路行业以为顾客需要火车而非运输,忽略了航空、公共汽车、卡车以及管道运输的日益增长的竞争;计算尺制造商以为工程人员需要计算尺而非计算能力,忽视了袖珍计算器的挑战,其最终结果是产品被市场冷落,经营者陷入困境甚至破产。3、推销观念推销观念(或销售观念)认为,消费者通常有一种购买情性或抗衡心理,若听其自然,消费者就不会大量购买本企业的产品,因而营销管理的中心是积极销售和大力

4、推广。执行推销观念的企业,称为推销导向企业。其口号是:“我们卖什么,就让人们买什么。”推销观念盛行于20世纪三四十年代。在这一时期,由于西方各国科学管理和大规模生产盛行,因此商品产量迅速增加,整个市场供过于求,卖主之间的市场竞争日益激烈。1929年爆发的严重经济危机,前后历时5年,堆积如山的货物卖不出去,市场极度萧条。这种现实使许多企业家认识到,企业不能只顾生产,即使有物美价廉的产品,也要努力推销才能保证被人购买。在推销观念指导下,企业相信产品是“卖出去的”,而不是“被买去的”。他们致力于产品的推广和广告活动,进行无孔不入的促销信息“轰炸”,以求说服甚至强制消费者购买。与前两种观念一样,推销观

5、念也是建立在以企业为中心,“以产定销”,而不是满足消费者真正需要的基础上的。保护现有市场份额占据市场领导者地位的公司在力图扩大市场总需求的同时,还必须时刻注意保护自己的现有业务免遭竞争者入侵。最好的防御方法是发动最有效的进攻,不断创新,永不满足,掌握主动,在新产品开发、成本降低、分销渠道建设和顾客服务方面成为行业先驱,持续增加竞争效益和顾客让渡价值。即使不发动主动进攻,至少也要加强防御,堵塞漏洞,不给挑战者可乘之机。市场领导者不可能防守所有的阵地,必须认真地探查哪些阵地应不惜代价严防死守,哪些阵地可以放弃而不会带来太大损失,将资源集中用于关键之处。防守战略的基本目标是减少受到攻击的可能性,或将

6、进攻目标引到威胁较小的区域并设法减弱进攻的强度。主要的防御战略有以下六种。1、阵地防御阵地防御是指围绕企业目前的主要产品和业务建立牢固的防线,根据竞争者在产品、价格、渠道和促销方面可能采取的进攻战略而制定自己的预防性营销战略,并在竞争者发起进攻时坚守原有的产品和业务阵地。阵地防御是防御的基本形式,是静态的防御,在许多情况下是有效的、必要的,但是单纯依赖这种防御则是一种“市场营销近视症”。企业更重要的任务是技术更新、新产品开发和扩展业务领域。海尔集团没有局限于赖以起家的冰箱市场,而是积极从事多元化经营,开发了空调、彩电、洗衣机、电脑、微波炉、干衣机等一系列产品,成为我国电器行业著名品牌。2、侧翼

7、防御侧翼防御是指企业在自己主阵地的侧翼建立辅助阵地以保卫自己的周边和前沿,并在必要时作为反攻基地。超级市场在食品和日用品市场占据统治地位,但是在食品方面受到以快捷、方便为特征的快餐业的蚕食,在日用品方面受到以廉价为特征的折扣商店的攻击。为此,超级市场提供广泛的、货源充足的冷冻食品和速食食品以抵御快餐业的蚕食,推广廉价的无品牌商品并在城郊和居民区开设新店以击退折扣商店的进攻。3、以攻为守以攻为守是指在竞争对手尚未构成严重威胁或在向本企业采取进攻行动前抢先发起攻击以削弱或挫败竞争对手。这是一种先发制人的防御,公司应正确地判断何时发起进攻效果最佳,以免贻误战机。有的公司在竞争对手的市场份额接近于某一

8、水平而危及自己市场地位时发起进攻,有的公司在竞争对手推出新产品或推出重大促销活动前抢先发动进攻,如推出自己的新产品、宣布新产品开发计划或开展大张旗鼓的促销活动,压倒竞争者。公司先发制人的方式多种多样:可以运用游击战,这儿打击一个对手,那儿打击一个对手,使各个对手疲于奔命,忙于招架;可以展开全面进攻,如精工手表有2300个品种,覆盖各个细分市场;也可以持续性地打价格战,如格兰仕微波炉曾数次率先降价,使未取得规模效益的竞争者陷于困境;还可以开展心理战,警告对手自己将采取某种打击措施而实际上并未付诸实施。4、反击防御反击防御是指市场领导者受到竞争者攻击后采取反击措施。要注意选择反击的时机,可以迅速反

9、击,也可以延迟反击。如果竞争者的攻击行动并未造成本公司市场份额迅速下降,可采取延迟反击,弄清竞争者发动攻击的意图、战略、效果和其薄弱环节后再实施反击,不打无把握之仗。反击战略主要有以下几方面。(1)正面反击。即与对手采取相同的竞争措施,迎击对方的正面进攻。如果对手开展大幅度降价和大规模促销等活动,市场领导者凭借雄厚的资金实力和卓著的品牌声誉以牙还牙地采取降价和促销活动可以有效地击退对手。(2)攻击侧翼。即选择对手的薄弱环节加以攻击。某著名电器公司的电冰箱受到对手的削价竞争而损失了市场份额,但是洗衣机的质量和价格比竞争者占有更多的优势,于是对洗衣机大幅度降价,使对手忙于应付洗衣机市场而撤销对电冰

10、箱市场的进攻。(3)钳形攻势。即同时实施正面攻击和侧翼攻击。比如,竞争者对电冰箱削价竞销,则本公司不仅电冰箱降价,洗衣机也降价,同时还推出新产品,从多条战线发动进攻。(4)退却反击。是在竞争者发动进攻时我方先从市场退却,避免正面交锋的损失,待竞争者放松进攻或麻痹大意时再发动进攻,收复市场,以较小的代价取得较大的战果。(5)围魏救赵。是在对方攻击我方主要市场区域时攻击对方的主要市场区域,迫使对方撤销进攻以保卫自己的大本营。5、机动防御机动防御是指市场领导者不仅固守现有的产品和业务,还要扩展到一些有潜力的新领域,以作为将来防御和进攻的中心。6、收缩防御收缩防御是指企业主动从实力较弱的领域撤出,将力

11、量集中于实力较强的领域。当企业无法坚守所有的市场领域,并且由于力量过于分散而降低资源效益的时候,可采取这种战略。其优点是在关键领域集中优势力量,增强竞争力。行业壁垒1、技术壁垒软件和信息技术服务业具有典型的技术密集型特点,具有较高的技术壁垒,对企业的服务对象行业理解能力与研发能力都有较高要求。软件提供商只有拥有强大的软件开发能力,以及具有竞争优势的核心技术,才能为用户提供实时、安全、稳定的产品,且能根据需求不断升级软件产品和服务。2、客户黏性壁垒行业客户IT系统投资通常需要构建在原有信息系统及业务管理系统的基础上,在长期合作的供应商具备相应研发能力的情况下,这些行业内的大型企事业单位更倾向于选

12、择已为自身提供软件系统的供应商,以避免全面替换系统带来的成本增加或客户流失。这将使得行业外新的竞争企业进入本行业时需要面对客户黏性壁垒。3、人才壁垒软件和信息技术服务业技术涉及面广、技术难度高,对行业人才提出了较高的综合素质要求。综合型专业人才的培育必须经过大量的知识体系训练和长期的行业经验积累,企业面对竞争就必须拥有大量的高综合素质人才作保障。新的竞争企业想要吸引更多的行业人才,可能需要付出更高的成本才能达成目标。4、品牌壁垒软件和信息技术服务业对行业前沿技术的掌握和对客户需求的把握主要在与客户的共同研发与探索中完成。因此,该细分行业更容易被经营多年、具有品牌影响力的厂商占据,品牌效应在下游

13、客户遴选供应商的过程中发挥举足轻重的作用。市场规模1、软件和信息技术服务行业的蓬勃发展促进了软件和营销推广服务需求的增长软件与信息技术服务业属于科技型产业,产品和服务存在持续更新迭代特征,产业发展主要取决于区域的信息化水平及未来投资建设力度。随着新兴信息技术与各大行业应用领域的不断融合,中国信息化建设正向智能化、移动化、万物互联方向演进,政府持续产业政策支持行业发展,行业整体处于稳步上升的发展趋势,具有较强的抗周期性特征。近年来,我国软件和信息技术服务业整体呈现平稳向好的发展态势,产业规模持续扩大,盈利能力稳步提升。根据工信部发布的数据,2014年至2021年,我国软件和信息技术服务业的业务收

14、入从37,026亿元增至94,994亿元。分业务领域看,根据工信部数据,2021年我国软件行业收入占比前三位分别是信息技术服务、软件产品和嵌入式系统软件。信息技术服务2021年实现收入60,312亿元,同比增长20.0%,增速高出全行业平均水平2.3个百分点,占全行业收入比重为63.5%。软件产品2021年实现收入24,433亿元,同比增长12.3%,占全行业比重为25.7%。2、移动智能终端的快速发展带动了消费类软件市场的需求得益于信息技术的升级与网络覆盖率的提升,智能硬件产品蓬勃发展,智能硬件的市场保有量迅速增长。个人电脑、平板电脑、智能手机出货量和保有量一直保持较高的水平。根据IDC公开

15、数据,2012年至2021年全球智能手机行业整体出货量保持波动增长,2012年全球智能手机出货量约为7.25亿台,2021年全球智能手机出货量为13.55亿台,期间复合增长率达7.2%。随着移动智能设备的普及,智能终端设备用户量快速增长。智能终端设备和使用人群的增长带动了智能终端设备上的应用软件增长。根据AppAnnie数据,2021年全球APP的下载量破2,300亿次,较2020年增长5.5%,较2016年增长54.1%。预计到2023年,移动行业将为全球GDP贡献4.8万亿美元。3、移动互联网浪潮为移动应用程序中广告推广业务带来红利随着网络环境的日益完善、移动互联网技术的发展,各类移动互联

16、网消费的需求逐渐被激发。近几年全球互联网用户规模始终保持稳定上升趋势。根据APUS研究院数据显示,截至2020年1月,世界移动互联网用户达到45.4亿,移动互联网普及率达到49%。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第49次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2021年12月,我国互联网用户规模由2017年的7.72亿人增长到了10.32亿人,互联网普及率也从55.8%增长到了73.0%,互联网用户规模的增长带来了互联网广告业务的发展。从我国来看,2021年,移动互联网接入流量消费达2,216亿GB,比上年增长33.9%。2021年移动互联网接入月户均流量(DOU)达13.36GB/月/

17、户,比上年增长29.2%。移动互联网接入流量的爆发和相关产品的业务创新,带动了移动互联网相关产业的市场规模稳步上升。2021年,我国移动数据及互联网业务收入规模达6,409亿元。移动互联网普及率的不断提高、智能手机用户数量的不断增长,为APP中广告推广业务的发展带来了基础与持续红利。在广告需求端,移动广告平台承接并整合广告主的推广需求,并基于程序化交易技术提供广告推广服务;在广告供给端,移动应用开发者为用户提供移动应用的同时在其中嵌入广告,并通过移动广告平台为广告主提供广告展示机会,从而获得收入。艾麒信息的“免费+广告”的经营模式也将分享互联网广告经济红利带来的高速发展。根据AppAnnie、

18、WARC数据显示,预计2022年全球移动广告支出将达3,500亿美元,比2021年增加19%。4、移动互联网浪潮为移动应用程序中广告推广业务带来红利随着信息通讯技术和智能手机的更新换代,我国移动电话用户数和普及率均稳步提升,新型基础设施用户规模迅速扩大。工信部数据显示,2021年,全国电话用户净增4,755万户,总数达到18.24亿户。其中,移动电话用户总数16.43亿户,全年净增4,875万户,普及率为116.3部/百人,比上年末提高2.4部/百人。其中,4G移动电话用户为10.69亿户,5G移动电话用户达到3.55亿户,二者占移动电话用户数的86.7%。移动互联网与移动电话的广泛应用,以及

19、国家对于网络登录和用户身份认证等安全要求,各行业对用户身份验证、提醒通知、信息确认等服务产生大量需求,而短信息是目前移动信息即时通讯领域最为直接和便利的工具。此外,在新经济形态下,移动信息即时通讯已经渗透到越来越多的经济活动中,如以电子商务、第三方支付、O2O服务、物流快递等为代表的互联网企业,基于本身业态特征,对移动信息即时通讯服务的需求持续增长。企业短信息的应用场景不断增加,移动信息业务已经成为企业发展不可或缺的环节。近年来,我国短信息业务规模增长较快。根据工信部数据,2021年,全国移动短信业务量比上年减少1%,移动短信业务收入比上年增长6.6%,移动短信业务量和收入增速差从上年的15.

20、4%下降至7.6%。未来,移动信息业务将在企业的交易开展和客户服务业务中扮演重要角色,加之其与新经济业态的不断融合渗透,预计移动信息行业的市场规模将继续保持稳定增长态势。行业发展概况和趋势1、国家产业政策支持2020年,国家发展改革委、科技部、工业和信息化部、财政部联合发布的关于扩大战略性新兴产业投资培育壮大新增长点增长极的指导意见(以下简称“意见”),提出建设一批数字创意产业集群,加强数字内容供给和技术装备研发平台。同时,国家又配套颁布了关于鼓励软件产业和集成电路产业发展有关税收政策的通知、进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展的若干政策等法规和政策,在税收、知识产权保护等方面对软件企业进行了

21、政策扶持。2、移动通信技术的发展与移动智能终端逐步普及移动通信技术经历了2G到3G再到4G的过渡以及4G的普及,目前正处于4G到5G转换的关键节点。5G的应用,将带来网络带宽的显著提升、网络资费的逐步降低并带动一系列周边产业的发展,其中受益最大的将是移动智能终端等硬件产业及其配套的软件产业,特别是与视频相关的产业。智能手机在3G、4G时代得到了快速的普及并影响和改变了人们的生活方式,与之配套的软件逐步成为人们与外界接触的入口,移动应用程序已经成为手机用户日常生活的组成部分。随着5G的普及,移动智能终端和移动应用程序将扮演更重要的角色,未来移动应用程序市场将得到进一步的发展。3、短视频、直播、融

22、媒体的发展促使用户产生对优秀视频图片处理产品的内在需求增加从事短视频、直播、融媒体的用户需求具有即时化发布的特征,因此对于移动端影像处理工具具有较强的时效性要求,这要求软件中间处理阶段花费的时间越短越好;同时,为了增强对于用户的吸引效果,提升内容的制作水平,这些行业用户对于效果相对于普通用户有着更强烈的专业化要求,对于价格的敏感度较低,更加能够接受功能优异、价格较高的产品。艾麒信息产品以短视频、直播、融媒体的用户为目标用户,短视频、直播、融媒体的快速发展和用户对视频和图片编辑强烈的内在需求,为行业未来的持续发展提供了良好的环境与市场空间。4、深度学习、人工智能等技术发展迅猛随着现代信息技术的不

23、断发展,世界已跨入了互联网大数据时代。基于深度学习和人工智能的技术特点,足量优质的数据集是深度学习和人工智能技术不断发展的必要条件,特别是视频、图片领域,大数据时代下海量的视频和图片资源将持续推动深度学习技术的进步。另一方面,深度学习算法也在不断改进,虽然深度学习的核心框架相对固定,但为了使算法适应特定应用场景,需要做很多的算法优化,目前,针对不同应用场景的算法改进使促进深度学习技术发展的重要推动力。行业基本风险特征1、宏观经济波动风险移动营销推广与服务业与宏观经济的整体运行密切相关。国内以及全球经济的不确定性可能导致下游客户的预算削减,进而对行业产生不利影响。如2020年,由于受新冠肺炎疫情

24、爆发的影响,行业下游客户对营销推广计划进行了调整,导致该行业受到一定不利影响。2、产业政策变化风险软件和信息技术服务行业是信息产业的基础,是关系国计民生和经济发展的战略性产业。政府先后出台了一系列针对新一代信息技术行业的法律法规和产业政策以支持其发展。如果国家对软件和信息技术服务行业的产业政策发生重大不利变化,其发展将会受到影响。营销调研的步骤营销调研的过程,通常包括五个步骤:确定问题与调研目标、拟定调研计划、收集信息、分析信息、提交报告。(一)确定问题与调研目标为保证营销调研的成功和有效,首先要明确所要调研的问题,既不可过于宽泛,也不宜过于狭窄,要有明确的界定并充分考虑调研成果的实效性。其次

25、,在确定问题的基础上,提出特定调研目标。(二)拟定调研计划设计能够有效地收集所需要的信息的计划,包括概述资料来源、调研方法和工具等。由于收集第一手资料花费较大,调研通常从收集第二手资料开始,必要时再采用各种调研方法收集第一手资料,也可以从企业外部的商业公司购买有关资料。调查表和仪器是收集第一手资料采用的主要工具。抽样计划决定三方面的问题:抽样单位指确定调查的对象,抽样范围指确定样本的多少,抽样程序则是指如何确定受访者的过程。接触方法是指如何与调查对象接触的问题。(三)收集信息在拟定调研计划后,可由本企业调研人员承担收集信息的工作,也可委托调研公司收集。面谈访问必须争取被访问者的友好和真诚合作,

26、才能收集到有价值的第一手资料。进行实验调查时,调研人员必须注意使实验组和控制组匹配协调,在调查对象汇集时避免其相互影响,并采用统一的方法对实验进行处理和对外来因素进行控制。(四)分析信息从已获取的有关信息中提炼出适合调研目标的调查结果。在分析过程中,首先要明确这些信息数据是依据何种尺度进行测定、加工的,然后借助多变量统计技术将数据中潜在的各种关系揭示出来,还可将数据资料列成表格,制定一维和二维的频率分布,对主要变量计算其平均数和衡量离中趋势。(五)提交报告调研人员向营销主管提出与进行决策有关的主要调查结果。调研报告应力求简明、准确、完整、客观,为科学决策提供依据。如能使管理决策减少不确定因素,

27、则此项营销研究就是富有成效的。营销信息系统的内涵与作用每个公司都必须为营销经理组织和输送持续的信息流。营销信息系统(MIS)由人员、设备和程序构成。营销信息系统对信息进行收集、分类、分析、评估和分发,为决策者提供所需的及时和精确的信息。营销信息系统是从了解市场需求情况、接受顾客订货开始,直到产品交付顾客使用,为顾客提供各种服务为止的整个市场营销活动过程中有关的市场信息搜集和处理的过程。企业营销信息系统是企业管理信息系统的一个重要的子系统,它的基本任务是搜集顾客对产品质量、性能方面的要求,分析市场潜力和竞争对手情况,及时地、准确地提供信息,用于企业营销决策。这些信息应能满足以下要求。(1)目的性

28、。在营销活动产出大于投入的前提下,为营销决策及时提供相关联的必要的信息,尽量减少杂乱无关的信息。(2)及时性。在激烈的竞争中,信息传递的速度越快就越有价值。频率也要适宜,低频率的报告会使管理者难以应付急剧变化的环境,而频率过高又会使管理者面临着处理数不清的大量数据。(3)准确性。要求信息来源可靠,收集整理信息的方法科学,信息能反映客观实际情况。(4)系统性。营销信息系统是若干具有特定内容的同质信息在一定时间和空间范围内形成的有序集合。在时间上具有纵向的连续性,是一种连续作业的系统;在空间上具有最大的广泛性,内容全面、完整。(5)广泛性。营销信息反映的是人类社会的市场活动,是营销活动中人与人之间

29、传递的社会信息,渗透到社会经济生活的各个领域。伴随市场经济的发展和经济全球化,市场营销活动的范围由地方市场扩展为全国性、国际性市场,信息的搜集更是空前广泛。营销信息系统是企业进行营销决策和编制计划的基础,也是监督、调控企业营销活动的依据。一个四通八达的营销信息网络,可把各地区、各行业的营销组织连接成多结构、多层次的统一的大市场。因此,营销信息系统关系到企业营销的顺利开展乃至有效的社会营销系统的形成。一个理想的市场营销信息系统应能解决以下问题:(1)它能向各级管理人员提供从事其工作所必需的一切信息。(2)它能够对信息进行选择,以便使各级管理人员获得与他们能够且必须采取的行为有关的信息。(3)它提

30、供信息的时间限于管理人员能够且应当采取行动的时间。(4)它提供所要求的任何形式的分析、数据与信息。(5)它所提供的信息,一定是最新的并且所提供的信息的形式都是有关管理人员最易了解和消化的。体验营销的特征1、顾客参与在体验营销中,顾客是企业的“客人”,也是体验活动的“主人”,体验营销成功的关键就是要引导顾客主动参与体验活动,使其融入你设定的情景当中,透过顾客的表面特征去挖掘、发现其心底真正的需求,甚至是一种朦胧的、自己都说不清楚的、等待别人来唤醒的需求,发现它、唤醒它,消费者就自然愿意和你产生互动。在企业与顾客的互动中,顾客的感知效果便是体验营销的效果。顾客参与程度的高低,直接影响体验的效果。例

31、如在采摘体验中,积极的参与者会获得比较丰富的体验。2、体验需求体验式营销感觉直观,形象生动,极易聚集人流、鼓舞人心,促使消费者即时做出购买决定,具有立竿见影的促销效果。但是体验营销的基本思想仍然是“顾客至上”,强调消费者消费时是理性与感性兼具,企业不仅要从理性的角度开展营销活动,而且要考虑顾客情感的需要,从物质上和精神上全面满足顾客的需求。首先要了解在体验经济中,消费需求已出现多方面的变化:从消费结构看,情感需要的比重相对物质需要的比重增加;从消费的内容看,个性化的产品和服务需求日益增多;从价值目标看,消费者日益关注产品使用时所产生的感受,并且日益关注环境保护等公益问题。在营销设计中,不仅要想

32、到你能创造什么,更要想到顾客想要什么,力求提供能更好地满足顾客的体验诉求的产品和服务。3、个性特征个性是一个区别于他人的、在不同环境中显现出来的、相对稳定的、影响人的外显和内隐行为模式的心理特征的总和。在体验营销中,由于个性的差异性,精神追求个性化,并且每个人对同一刺激所产生的体验不尽相同,而体验又是个人所有的独一无二的感受,无法复制。因此,与传统的营销活动中,强调提供标准化的产品和服务,要满足消费者大众化的需求有所不同,企业应加强与顾客的沟通,发掘其内心的渴望,从顾客体验的角度,在营销活动的设计中,体现较强的个性特征,在大众化的基础上增加独特、另类,独具一格,别开生面,满足追求个性、讲究独特品位的顾客的

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