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文档简介

1、2929三、知识要点1、投(projection 三、知识要点1、投(projection 2、三视图1.投影:从初中数学的角度来说,一般地,用光线照射物体, 在某个平面(地面、墙壁等)的中心投影:由同一点(点光源发出的光线)形成的 。(即都是投1.投影:从初中数学的角度来说,一般地,用光线照射物体, 在某个平面(地面、墙壁等)的中心投影:由同一点(点光源发出的光线)形成的 。(即都是投2.三视图:三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。3. 主视图和俯视图的长要相等2.三视图:三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。3. 主视图和俯视图的长要相等主

2、视图和左视图的高要相等4. )进行形体分析)4. )进行形体分析)确定主视图要确定主视投影方向,首先解决放置问题。选择组合体的放置位置以自然平稳为原则。并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置。选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向。图 9-10(a)中箭头所指的方向,即为选定的主视图投影方向。)画图时,尽量选用 1:1 的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例, 距,据此选用合适的标准图幅。)先固定图纸,然后,画出各视图的基准线。每个视图在图纸上的具 置就确定了。基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线。一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线, )根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体;先大(大形体)后小(小形体;先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形

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