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文档简介
1、Flash动画制作课程教学大纲 课程编码:171120120课程性质:专业方向任选课程适用专业: 统计学专业学时学分: 32学时2学分所需先修课:信息技术基础编写单位: 数学与信息科学系一、课程说明 1、课程简介Flash是 Adobe 公司推出的一款非成优秀的矢量动画制作软件。它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能的特性。Flash动画制作课程是一门二维动画设计课程,一般用于网站制作、课件制作、MTV类的动画设计等方面。主要培养学生的观察能力、动手能力和实际应用能力,提高学生的团队协作精神,能在设计过程中解决实际问题。 2、教学目标要求 通过本课程的教学,使
2、学生达到下列基本要求:1掌握利用FLASH工具箱的各种工具绘制动画的素材;2在理论与实践相结合的学习中,充分掌握各种类型的FLASH动画制作方法和技巧。3在应用分析中能应用所学知识进行动画的分析、设计与制作。3、教学重点难点Flash动画生成原理、脚本4、考核方式 本课程系考查课程,期末考试每人提交一个flash动画文件。5、学时分配表章次教学内容理论课学时数实验(实践)课学时数第1章建立Flash CS5工作平台0.5第2章认识Flash工作环境0.5第3章Flash操作基础0.50.5第4章绘图工具详解11第5章为图形添加色彩0.5第6章使用文字对象1第7章使用滤镜和图层混合添加特效0.5
3、第8章掌握动画制作基础10.5第9章利用模板快速创建动画0.5第10章制作Flash动画22第11章利用元件和库组织动画素材1第12章使用外部图片、声音和视频10.5第13章轻松掌握ActionScript1第14章ActionScript 语言基础1第15章用ActionScript创建交互操作1第16章快速创建动画ActionScript 3.0实用组件11.5第17章测试和优化Flash作品1第18章动画的输出和发布1第19章制作广告23第20章制作MV23小计 =SUM(ABOVE) 2012总计32二、各部分教学纲要第一节教学目标掌握Flash cs5的启动、退出,了解Flash c
4、s5的界面,掌握新建、保存、打开文件的方法。本章重点认识Flash工作环境本章难点 建立Flash CS5工作平台教学内容第1章建立Flash CS5工作平台21.1使用Flash可以做什么31.1.1绘制矢量绘图41.1.2设计制作动画51.1.3强大的编程功能61.2Flash CS5的安装、启动与退出71.2.1运行环境需求71.2.2Flash CS5的安装71.2.3启动与退出81.3Flash CS5的新增功能91.3.1Flash CS5 Professional中的新功能101.3.2ActionScript 3.0的增强功能111.3.3轻松使用其他的 Adobe 软件121
5、.4专家支招13技巧1:在 Flash中创建应用程序13技巧2:Flash CS5的新增功能13第2章认识Flash工作环境142.1了解Flash CS5工作区152.1.1使用【开始】页152.1.2舞台162.1.3时间轴162.1.4【工具】面板172.1.5【属性】面板和其他面板192.1.6菜单栏和编辑栏202.1.7图层212.2Flash文件的基本操作212.2.1新建Flash文件222.2.2打开Flash文件232.2.3保存和关闭Flash文件232.3专家支招25技巧1:设置工作界面的方法25技巧2:Flash的一般工作流程25第二节教学目标熟练掌握选择工具、部分选择
6、工具的用法,掌握对象变形、排列的操作方法,掌握绘图工具的用法本章重点选择工具的用法、各种绘图工具的用法本章难点 选择工具的用法、各种绘图工具的用法教学内容第3章Flash操作基础273.1选择工具283.1.1选择工具相关知识283.1.2选择工具应用示例283.2部分选取工具303.2.1部分选取工具相关知识303.2.2部分选取工具应用示例313.3对象的简单操作313.3.1对象的选取323.3.2对象的移动333.3.3对象的复制343.3.4对象的删除353.3.5对象定位点的移动363.4使用查看工具363.4.1使用手形工具调整工作区的位置363.4.2使用缩放工具调整工作区的大
7、小373.5排列对象383.5.1如何使用【对齐】面板383.5.2【对齐】面板运用示例393.6对象的编组403.6.1创建对象组403.6.2编辑对象组413.6.3分离对象组413.7变形对象423.7.1缩放对象423.7.2旋转及倾斜对象423.7.3翻转对象433.7.4自由变形对象443.8形状的重叠453.8.1形状的切割453.8.2形状的融合463.9使用影片浏览器定位需要编辑的对象463.9.1打开影片浏览器473.9.2使用影片浏览器定位需要编辑的对象473.9.3右键菜单中的各项功能483.9.4对象的基础操作493.10专家支招50技巧1:如何使用【3D旋转工具】5
8、0技巧2:使用工具快捷键有哪些好处50第4章绘图工具详解514.1构成Flash形状的基本元素524.2直线工具524.2.1相关知识534.2.2直线工具的使用534.3套索工具544.3.1相关知识544.3.2魔术棒工具的使用544.4铅笔工具564.4.1相关知识564.4.2铅笔工具的使用574.5钢笔工具574.5.1相关知识584.5.2使用钢笔工具绘制红苹果594.6椭圆 和基本椭圆工具614.6.1相关知识614.6.2椭圆工具的使用624.7矩形 和基本矩形工具624.7.1相关知识624.7.2矩形工具的使用634.8多角星形工具634.8.1相关知识644.8.2多角星
9、形工具的使用644.9刷子工具654.9.1相关知识654.9.2刷子工具的使用664.10喷涂刷工具664.10.1相关知识664.10.2喷涂刷工具的使用674.10.3实例:飞扬的气球67第三节教学目标了解骨骼工具的用法,掌握油漆桶工具、墨水瓶工具的用法本章重点骨骼工具本章难点 骨骼工具的用法教学内容4.11Deco(装饰性绘画)工具694.11.1相关知识694.11.2Deco工具的使用704.11.3使用绘图工具制作漂亮的图案704.12骨骼工具714.13实战演练1制作漂亮的大礼包724.14实战演练2制作可爱的大象744.15实战演练3制作钟摆774.16实战演练4动画场景背景
10、效果814.17专家支招82技巧:Deco绘画工具82第5章为图形添加色彩835.1颜色工具845.1.1笔触颜色与填充色845.1.2颜色的设置855.2墨水瓶工具865.2.1相关知识875.2.2墨水瓶工具应用875.3颜料桶工具885.3.1相关知识885.3.2线性渐变填充885.3.3颜料桶工具应用渐变球体905.4滴管工具915.4.1相关知识915.4.2滴管工具应用915.5渐变变形工具925.5.1相关知识935.5.2渐变变形工具应用935.6橡皮擦工具945.6.1相关知识945.6.2橡皮擦工具应用955.7实战演练1为漂亮的大礼包填充颜色955.8实战演练2制作互动
11、媒体按钮975.9专家支招98技巧1:保存渐变的方法98技巧2:区分墨水瓶工具和颜料桶工具的用处99第四节教学目标了解文字对象的使用,掌握文字对象的排版、动画、分离、字体的应用方法,掌握图层、滤镜的用法本章重点对象的使用本章难点 图层、滤镜的用法教学内容第6章使用文字对象1006.1文本工具 概述1016.1.1文本字段的类型1016.1.2利用文本工具输入文字1026.2文字输入状态1046.2.1相关知识1046.2.2切换输入状态1046.2.3霓虹灯文字1046.3设置字符属性1076.3.1相关知识1076.3.2设置字符属性1086.4段落设置1096.4.1相关知识1096.4.
12、2设置首行缩进1106.5设置文本类型1116.5.1相关知识1116.5.2传统文本1136.5.3TLF文本1156.6对文字进行整体变形1156.6.1相关知识1166.6.2整体变形文本1166.7对文字进行局部变形1166.7.1相关知识1166.7.2局部变形文字1176.7.3局部变形应用排版文字1186.8实战演练1书籍插页制作1186.9实战演练2TLF文本排版1216.10专家支招124技巧:学会使用Flash CS5提供的多种文本功能124第7章使用滤镜和图层混合添加特效1267.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合1277.2如何使用滤镜1287.3应用
13、滤镜特效1297.3.1【投影】滤镜效果1297.3.2倾斜投影效果1307.3.3【模糊】滤镜效果1307.3.4【发光】滤镜效果1327.3.5【斜角】滤镜效果1337.3.6【渐变发光】滤镜效果1337.3.7【渐变斜角】滤镜效果1337.3.8【调整颜色】滤镜效果1347.4使用混合模式创建复合图像1347.4.1关于混合模式1347.4.2混合模式示例1357.5实战演练1制作璀璨的星空1367.6实战演练2制作“变幻莫测”效果1387.7专家支招143技巧:如何使用Flash CS5滤镜143第五节教学目标了解Flash动画的生成机理,掌握动画中使用的概念:帧、关键帧、空白关键帧、
14、图层本章重点掌握动画中使用的概念本章难点 Flash动画的生成机理教学内容第8章掌握动画制作基础1458.1基本知识1468.1.1动画原理1468.1.2动画的单元帧1468.1.3帧频1478.1.4绘图纸工具的使用方法1488.1.5移动整个动画1498.2使用帧1508.2.1在时间轴中处理帧1508.2.2插入帧1508.2.3选择帧1518.2.4删除或修改帧1518.2.5翻转帧1518.2.6延伸帧1528.3使用图层1528.3.1图层的用途1538.3.2图层的基本操作1538.3.3改变图层状态1568.3.4使用遮罩图层1588.3.5用图层文件夹管理图层1608.3.
15、6使用【分散到图层】命令自动分配图层1618.4使用场景1628.4.1场景的用途1638.4.2添加和删除场景1638.4.3调整场景播放顺序1638.5实战演练制作几何静物1648.6专家支招167技巧:区分开帧、关键帧和空白关键帧167第六节教学目标了解利用模板快速创建动画的方法,掌握Flash制作逐帧动画、补间动画的方法本章重点补间动画、逐帧动画本章难点 快速创建动画的方法教学内容第9章利用模板快速创建动画1699.1动画1709.2范例文件1729.3广告1749.4横幅1759.5媒体播放1769.6演示文稿1779.7专家支招177技巧:如何选择使用模板178第10章制作Flas
16、h动画17910.1制作逐帧动画18010.1.1逐帧动画的特点及用途18010.1.2制作逐帧动画18010.2制作形状补间动画18110.2.1制作简单变形18110.2.2控制变形18210.3制作动作补间动画18410.3.1制作简单动作补间18410.3.2制作多种渐变运动185第七节教学目标掌握引导层动画、遮罩层动画的制作方法本章重点引导层动画、遮罩层动画本章难点 引导层动画、遮罩层动画教学内容10.4制作引导动画18610.4.1引导动画的制作步骤18610.4.2制作飞翔的海鸟18710.5制作遮罩动画18910.5.1遮罩动画的特点及用途18910.5.2创建遮罩图层1891
17、0.5.3百叶窗效果190第八节教学目标在实战演练中学习、领悟flash动画的机理本章重点实战演练本章难点 flash动画的机理教学内容10.6实战演练1制作网站片头19310.7实战演练2制作逐渐显示的古诗19710.8实战演练3MTV制作19910.9实战演练4飘逸广告制作20110.10专家支招204技巧1:创建补间动画和创建传统补间的差别204技巧2:在制作补间形状动画时获得最佳效果的准则204第九节教学目标了解元件、库,学习、掌握利用元件和库组织动画的素材本章重点元件、库本章难点 教学内容第11章利用元件和库组织动画素材20511.1什么是元件20611.2元件类型20611.3对象
18、的编组20711.3.1创建图形元件20711.3.2创建影片剪辑20811.3.3创建按钮21011.3.4启用按钮21211.3.5鼠标的网页链接提示效果21211.3.6文字遮罩按钮21311.4建立实例21511.5编辑实例21511.5.1为实例另外指定一个元件21611.5.2改变实例类型21611.5.3改变颜色效果21711.5.4分离实例21811.5.5调用其他影片中的元件21811.6查看实例信息21911.7库界面22011.8管理库22111.8.1创建库元素22111.8.2重命名库元素22211.8.3库文件夹22211.9使用库文件22311.10库文件的编辑2
19、2411.10.1编辑元件22411.10.2编辑声音22411.10.3编辑位图22511.11使用公用库22511.12实战演练1绚丽按钮22611.12.1有关知识22611.12.2制作过程22611.13实战演练2变色花朵22911.14专家支招232技巧:区分图形、按钮和影片剪辑等3种元件类型232第十节教学目标学习从外部导入声音、图片、视频本章重点导入文件本章难点 导入文件教学内容第12章使用外部图片、声音和视频23412.1使用外部图片23512.1.1导入图片23612.1.2去除背景23712.1.3转为矢量图形23812.1.4使用位图填充23912.1.5使用矢量图形2
20、3912.1.6处理位图图像24012.2使用声音24112.2.1Flash支持的声音类型24112.2.2导入声音24112.2.3为影片添加声音24212.2.4给按钮添加音效24312.2.5使用【属性】检查器设置播放效果和播放类型24412.2.6使用声音编辑器编辑声音24512.2.7声音的输出24612.2.8处理声音24812.3使用视频24912.3.1Flash支持的视频类型24912.3.2为影片添加视频25012.4专家支招252技巧1:声音的使用252技巧2:Flash视频的发布和播放252第十一节教学目标了解Flash CS5中应用动作脚本本章重点ActionScr
21、ipt本章难点 ActionScript教学内容第13章轻松掌握ActionScript25413.1Flash CS5中的动作脚本25513.2动作脚本的开发环境25613.2.1使用Flash集成开发环境25613.2.2使用Flash Builder25713.3动作脚本的语法25913.3.1点操作符25913.3.2界定符26013.3.3字母的大小写26013.3.4注释26113.3.5保留字和关键字26113.3.6常量26213.3.7运算符26213.3.8条件语句26413.4专家支招266技巧:使用ActionScript 3.0注意事项266第十二节教学目标学习掌握A
22、ctionScript 语言基础本章重点ActionScript本章难点 ActionScript教学内容ActionScript第14章ActionScript 语言基础26714.1数据类型26814.1.1字符串26814.1.2数值27014.1.3布尔型27114.1.4MovieClip对象27214.1.5对象27214.1.6数组对象27314.1.7未定义27414.1.8检测数据类型27414.2变量27514.2.1变量名27614.2.2变量类型27614.2.3变量的作用域27614.2.4变量的声明27714.2.5变量的使用27814.3函数28014.3.1预定
23、义函数28014.3.2自定义函数28114.3.3函数的使用28314.4类28414.5从类中创建一个对象28614.6创建自定义的类28814.6.1函数的使用28914.6.2创建一个自定义类29014.7从Product类中创建两个对象29114.8关于扩展现有的类29214.9专家支招293技巧:注意使用嵌入的字体293第十三节教学目标学习ActionScript,掌握创建交互式操作的方法本章重点ActionScript本章难点 ActionScript教学内容第15章用ActionScript创建交互操作29415.1编写脚本29515.2使用脚本助手29615.3管理脚本297
24、15.4调试脚本29815.4.1一次性调试29815.4.2设置断点进行调试29915.5控制SWF文件回放30115.5.1播放控制语句30115.5.2播放跳转30215.6实战演练1创建烟花绽放效果30215.7实战演练2坦克大战30515.8专家支招315技巧:脚本助手315第十四节教学目标了解ActionScript 3.0实用组件,掌握利用组件快速创建动画的方法本章重点ActionScript本章难点 ActionScript教学内容第16章快速创建动画ActionScript 3.0实用组件31616.1组件的下载、安装及使用31716.1.1自带的组件类型31716.1.2查
25、看 Flash 组件31816.1.3组件的下载和安装31816.1.4组件的使用31816.2拾色器31916.2.1拾色器介绍31916.2.2更改文本字体颜色31916.3滑块32016.3.1滑块介绍32116.3.2控制影片剪辑的旋转与透明度32116.4列表32216.4.1列表介绍32216.4.2制作下拉列表拾色器32316.5加载32416.5.1加载介绍32416.5.2图片动态查看器32416.6数字输入框32516.6.1数字输入框介绍32516.6.2简易价格计算器32516.7加载进程32616.7.1进程栏介绍32616.7.2制作片头进度条(Loading)32
26、716.8滚动窗格32816.8.1滚动窗格介绍32816.8.2在滚动窗格中读文章32916.9方格列表32916.9.1方格列表介绍33016.9.2制作缩略图查看器33016.10视频播放器33116.10.1视频播放器介绍33116.10.2将视频播放器添加到应用程序33116.11实战演练1制作网站留言簿33216.11.1有关知识33316.11.2制作步骤33316.12实战演练2制作旅游问卷33516.13专家支招340技巧:新的 FLVPlayback 组件有哪些改进340第十五节教学目标测试和优化Flash作品本章重点测试和优化Flash作品本章难点 测试和优化Flash作品教学内容第17章测试和优化Flash作品34217.1测试Flash影片下载情况34317.1.1流媒体与缓冲34317.1.2全方位下载测试34417.2优化Flash影片34517.2.1谨慎使用位图、声音和视频34517.2.2减少对CPU的占用34517.2.3分散加载压力34617.2.4元件与动画的优化34617.2.5图形、文本及颜色的优化34617.3专家支招347技巧:如何更好地优化 Flash作品347第十六节教学目标掌握Flash输
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