人物头像的制作过程_第1页
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文档简介

1、人物头像的制作过程第一步:描线人物眼睛与眉毛的制作与描线紧密相关:第二步:起出:第三步:五官刻画通常从鼻子开始刻画,而把眼睛的刻画放在最后(原因:眼部刻画用时短且眼部不易改动。)鼻子的制作方法描出鼻子外轮廓并填充颜色。(左图)蓝线处为堆料轨迹,把鼻梁和鼻头的大型堆出来。命令:堆料(左图)将鼻子看成两个侧面和一个正面。用磨光工其打出。(右图)黑线处用仅去高命令,红线处用去低命令。使用堆料工具,堆出头部的大型。堆大型之前,首先要对正面人物头像有一个认知。鼻头处为头像最高点头像的第二高点在额头(包括)颧骨和下额需要堆料来。将眼睛和嘴理解为半球体。这一步骤的使用命令:堆料:线条尽量描顺,不宜交叉。注意

2、眉毛的疏密感,图中圆圈处比较密集。描线步骤:描出眼睛轮廓,并形成区域。(红色线条表示)描出上下眼皮的厚度。(蓝色线条表示)嘴的制作方法眼睛的制作方法首先将眼睛堆成一个半球体1 区域浮雕 限定高度 80 度 拉高比例和形状系数都为 1 . 高度 0.05 切除 4 到 5 次 2 将此区域填色3 沿黑色单线去料(颜色内),将眼球的形体做出来。 4 使用磨光(仅去高)将上下眼皮厚度做出来唇纹可用导动去料导出,再结合磨光中的去高和补低,使其显得更加真实。颜色浮雕与导动去料相结合做出牙齿使用去料将上下嘴唇分开依据人物嘴唇的造型特点进行堆料后,(命令:磨光)将刷子的中心放在上图中黑色的单线上,沿单线对上

3、嘴唇行进补低,对嘴唇进行仅去高。将上下嘴唇分别描成区域并填上不同的颜色命令:区域填色将鼻孔描成区域,使用区域浮雕工具切除。参数如下:高度 65 度拉高比例 1形状系数 0.2眉毛的制作方法第四步:发的制作方法1 填色 2 使用颜色浮雕起鼓 3 堆出头发大致形态命令:堆料再用大一点的笔刷导动堆料,紧接着磨光(去 低) 4 导动堆料(用直径小一点的笔刷),再结合磨光中的仅补低让发梢的地方过度自然一点。1 区域浮雕 限定高度 80 度 拉高与形状系数都为 1 高度 0.03 叠加 2 次 2 磨光 先补低再沿红线去低3 导动堆料眉毛中粗与首粗尾细相结合睫毛使用首粗尾细9 填色 10 区域浮雕高度 60 度 拉高 1 形状 0.2 勾选颜色内 切除两次 11 眼仁处与上一步一致 叠加5 上下眼皮分开导动去料 6 下眼角处去料

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