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文档简介
1、中学物理课件制作(熊天信编著)演讲人202x-11-11202x1.第1章课件制作的基础理论2.第2章课件素材的采集与处理3.第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作4.第4章authorware7.0的使用与物理课件制作5.第5章flashcs6的使用与物理动画制作6.习题参考答案目录第1章课件制作的基础理论01第1章课件制作的基础理论1.1多媒体基础知识011.2多媒体计算机系统的组成021.3多媒体cai的基础知识031.4多媒体cai课件的开发流程041.5课件的结构设计051.6课件的界面设计06第1章课件制作的基础理论1.7课件的素材设计1.8课件的脚本设计1.9物理
2、课件制作中应注意的几个问题1.10课件质量的评价习题第1章课件制作的基础理论1.1多媒体基础知识1.1.2常见感觉媒体的类型及特点1.1.3多媒体技术的概念及特点1.1.1媒体的概念及分类第1章课件制作的基础理论1.2多媒体计算机系统的组成1.2.1硬件系统11.2.2软件系统2第1章课件制作的基础理论1.3多媒体cai的基础知识1.3.1多媒体cai的基本概念1.3.2多媒体cai课件的分类1.3.3多媒体cai的特点第1章课件制作的基础理论1.4多媒体cai课件的开发流程11.4.1课件开发的人员配备21.4.2课件开发的一般流程第1章课件制作的基础理论1.5课件的结构设计1.5.1课件的
3、总体结构1.5.2课件的信息组织结构1.5.3课件的控制策略第1章课件制作的基础理论1.6课件的界面设计11.6.1课件界面设计的原则21.6.2课件界面的构图第1章课件制作的基础理论1.8课件的脚本设计1.8.1文字稿本的编写1.8.2编写制作脚本的目的1.8.3制作脚本的编写第2章课件素材的采集与处理02第2章课件素材的采集与处理2.1文本素材的采集与处理2.2图像素材的采集与处理2.3声音素材的采集与处理2.4视频素材的采集与编辑习题第2章课件素材的采集与处理2.1文本素材的采集与处理012.1.1文本素材概述2.1.2文本素材基础知识020304052.1.3常见文本文件的格式2.1.
4、4文字素材的采集2.1.5文字素材的处理第2章课件素材的采集与处理2.2图像素材的采集与处理5%55%30%10%2.2.1图像素材概述2.2.3photoshopcs6简介2.2.2图像素材的采集方法2.2.4应用photoshopcs6处理图像素材的实例第2章课件素材的采集与处理2.3声音素材的采集与处理5%55%30%10%2.3.1声音素材概述2.3.3声音素材的采集2.3.2声音的常见格式2.3.4应用auditioncs6处理声音素材的一些方法第2章课件素材的采集与处理2.4视频素材的采集与编辑2.4.1视频素材概述2.4.2视频素材的采集2.4.3会声会影快速入门第3章power
5、point2016的使用与物理课件制作0313.1PowerPoint2016工作界面33.3PowerPoint2016演示文稿视图23.2PowerPoint2016演示文稿的创建与管理43.4在演示文稿中添加文字素材第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作53.5在演示文稿中添加图像素材63.6在演示文稿中添加动画素材第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.7在演示文稿中添加音频和视频素材3.8对象动作设置与超链接3.9powerpoint2016中动画的设置与物理课件制作3.10powerpoint2016的触发器在物理课件制作中的应用习题3.8对象动作
6、设置与超链接3.9PowerPoint2016中动画的设置与物理课件制作3.10PowerPoint2016的触发器在物理课件制作中的应用习题第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.1powerpoint2016工作界面3.1.1powerpoint的特点013.1.2powerpoint2016工作界面02第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.2powerpoint2016演示文稿的创建与管理3.2.1创建演示文稿013.2.2演示文稿的打开、保存、关闭和软件的退出023.2.3幻灯片的添加与管理03第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作
7、3.4在演示文稿中添加文字素材3.4.1添加文本素材3.4.2文本格式的设置3.4.4插入数学公式3.4.3插入和设置艺术字第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.5在演示文稿中添加图像素材13.5.1在演示文稿中添加图形23.5.2在演示文稿中添加图片第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.6在演示文稿中添加动画素材13.6.1在演示文稿中添加gif动画23.6.2在演示文稿中添加flash动画第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.7在演示文稿中添加音频和视频素材ab3.7.2在演示文稿中插入视频素材3.7.1在演示文稿中插入音频素材第
8、3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.8对象动作设置与超链接13.8.1动作与超链接的概念23.8.2动作按钮的添加33.8.3超链接的添加43.8.4动作按钮和超链接的编辑与取消第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.9powerpoint2016中动画的设置与物理课件制作01023.9.1powerpoint2016中动画的添加和设置3.9.2powerpoint2016中动画在物理课件制作中的应用第3章powerpoint2016的使用与物理课件制作3.10powerpoint2016的触发器在物理课件制作中的应用ab3.10.2触发器在物理课件制作中
9、的应用实例3.10.1触发器的概念第4章authorware7.0的使用与物理课件制作044.1authorware7.0概述4.2多媒体素材的导入与编辑4.3【等待】和【擦除】图标的应用4.4【移动】图标在课件制作中的应用4.5authorware课件的交互设计及其在物理课件制作中的应用4.6【导航】图标和【框架】图标的应用第4章authorware7.0的使用与物理课件制作第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.7【判断】图标在物理课件制作中的应用4.8课件的打包与发布习题第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.1authorware7.0概述014.1.1
10、authorware的特点与功能024.1.2authorware7.0的工作界面034.1.3authorware7.0的文件操作044.1.4authorware7.0的图标操作054.1.5【绘图】工具栏064.1.6authorware7.0程序的运行第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.2多媒体素材的导入与编辑014.2.1文本的导入与编辑024.2.2图形的绘制与编辑034.2.3图像的导入与【显示】图标属性面板的设置044.2.4声音的导入与【声音】图标属性面板的设置054.2.5视频的导入与【数字电影】图标属性面板的设置064.2.6插入动画第4章author
11、ware7.0的使用与物理课件制作4.3【等待】和【擦除】图标的应用ab4.3.2【擦除】图标属性面板的设置及应用4.3.1【等待】图标属性面板的设置及应用第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.4【移动】图标在课件制作中的应用ab4.4.2【移动】图标在物理课件制作中的应用4.4.1【移动】图标属性面板的设置第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.5authorware课件的交互设计及其在物理课件制作中的应用4.5.1交互响应概述014.5.2按钮交互设计及其在物理课件制作中的应用024.5.3热区域交互设计及其在物理课件制作中的应用034.5.4热对象交互设
12、计及其在物理课件制作中的应用044.5.5下拉菜单交互设计及其应用054.5.6条件交互设计及其在物理课件制作中的应用064.5authorware课件的交互设计及其在物理课件制作中的应用4.5.7文本输入响应交互设计及其应用第4章authorware7.0的使用与物理课件制作第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.6【导航】图标和【框架】图标的应用14.6.1【导航】图标概述24.6.2【框架】图标概述第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.7【判断】图标在物理课件制作中的应用014.7.1【判断】图标属性面板的设置024.7.2【判断】图标在物理课件制作中的
13、应用实例第4章authorware7.0的使用与物理课件制作4.8课件的打包与发布4.8.1课件的打包14.8.2课件的发布2第5章flashcs6的使用与物理动画制作0515.1FlashCS6的工作界面及基本操作35.3FlashCS6中文本的创建与编辑25.2FlashCS6工具的使用与图形的绘制45.4FlashCS6帧与图层的基本操作第5章flashcs6的使用与物理动画制作55.5元件与库65.6FlashCS6在物理动画制作中的应用第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.7flashcs6中常用交互效果的实现5.8flash动画的发布与导出习题5.8Flash动画的发布与导
14、出习题第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.1flashcs6的工作界面及基本操作15.1.1flashcs6的工作界面25.1.2flashcs6文件的基本操作第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.2flashcs6工具的使用与图形的绘制15.2.1初识flashcs6【工具】面板25.2.2flashcs6中图形的绘制第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.3flashcs6中文本的创建与编辑15.3.1flashcs6中文本的创建25.3.2flashcs6中文本的编辑c5.4.3flashcs6中帧的基本操作b5.4.2flashcs6中帧的种类d5.4.4fla
15、shcs6中图层的基本操作a5.4.1认识flashcs6【时间轴】面板第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.4flashcs6帧与图层的基本操作第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.5元件与库5.5.2元件、实例和库的关系5.5.3三种元件的区别与联系5.5.1元件的类型及新建第5章flashcs6的使用与物理动画制作5.6flashcs6在物理动画制作中的应用5.6.1用flash制作动画的基本流程015.6.2逐帧动画在制作物理动画中的应用025.6.3补间形状动画在制作物理动画中的应用035.6.4传统补间动画在制作物理动画中的应用045.6.5引导层动画在制作物理动画中的应用055.6.6补间动画在制作物理动画中的应用065.6flashcs6在物理动画制作中的应用5.6.7遮罩动画在制作物理动画中的应用第5章flashcs6的使用与物理
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