三维建模技术规范-广州嘉柒信息科技有限公司_第1页
三维建模技术规范-广州嘉柒信息科技有限公司_第2页
三维建模技术规范-广州嘉柒信息科技有限公司_第3页
三维建模技术规范-广州嘉柒信息科技有限公司_第4页
三维建模技术规范-广州嘉柒信息科技有限公司_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第 PAGE 9 页 共 NUMPAGES 9页保密资料,请勿公开第 PAGE 5 页 共 NUMPAGES 9页一、技术要求1、三维模型制作要求模型成果统一采用3DMAX9.0格式,制作单位统一以“米”为计量单位。所有模型中心点定义统一,定义在各自模型基底中心。建筑模型的基底、立面轮廓结构与建筑高度须准确,纹理拼接过渡自然,不得有漏缝、共面、交叉点、废点等现象,模型与模型之间不得出现共面、漏面和反面。模型的面数、段数、曲面必须进行精简优化,删除模型之间的重叠面,相交面及底面。模型的基底轮廓线由地形图(设计方案)直接生成,模型的基底与所处地形位于同一水平面上,与地形起伏相吻合。为避免闪烁,须制

2、作高出地面0.1米的基底面模型。建筑模型的屋顶应有层次,需反映屋顶结构形式与附属设备等,如女儿墙等。屋顶纹理原则上采用影像图,影响美观的屋面则需另行处理,视美观情况在屋顶设置水箱、设备房、天线等。建筑物附属大型广告牌、在道路附属设施上作为设施主体的广告牌必须按实际照片制作按实际照,非主体性广告可以省略。道路路面不建模,采用航片,但须对影响美观的航片进行处理,反映道路真实情况。完整小区地面须建模,和小区色调统一、整洁美观,能基本反映小区现状。人行天桥、立交桥梁、跨河桥梁、公交车站、站台等,按照实际建模(其建模规范、贴图方法可参考建筑物建模规范),路面与桥梁之间接合部位必须正确、平滑,严禁出现拼接

3、生硬的现象。桥面的道路中心线、栏杆、桥墩、路灯或斑马线需要实际表示。桥梁上可增加一些人、车的模型,点缀场景,达到视觉美观效果。市政道路的路灯按实际形状、位置建模,但面片数量尽量少(控制在150面以内,包括道路边重复率高的垃圾桶、座椅、小品、邮筒、电话亭等)。路灯模型必须先烘焙,然后采用参照复制的方法进行实例化制作。交通路牌、路标、交通指示标志牌等模型,文字表示应清晰,方向指示正确,建模时不能做成单片,应具有一定厚度的实模。市政道路的花坛、分车绿化带、水泥台、树池等按照实际尺寸、位置建模(精度要求参照建筑物建模精度要求) ,花坛中以具有一定间距单簇花为主的采用十字交叉面片双面贴图,成片的花则直接

4、贴图,要求花的种类合适。树木采用十字交叉树木,树干需重合在同一基准点上,密度适中;要求姿态、树冠大小、树冠颜色(翠绿和深绿)要有变化,高低错落,形态美观,严禁行道树同宽同高,树种应有相应变化。保护树木须按照实际尺寸、树种、位置制作模型。有地形起伏的公园、景观绿地的草地须按草地的实际范围、形状、种类建立模型。公园里主要游乐设施、雕塑、亭等需要建模、贴图。临街的围墙、栅栏(含与临街围墙相连的侧面围墙)需要建模按实际位置、尺寸建模。停车棚,以及与围墙相连的警卫室、门卫室等需要建模。沿街或者公园重要位置(如入口处)的异形小品制作简模,人像、动物等复杂模型采用透明纹理贴片,但基座需实际建模,具有重要意义

5、的雕塑必须按实际建模。球场地面按实际贴图,也可采用与实际相似的公共纹理。桥梁、高压线塔等其他有必要建模的地表景观。2、坐标与单位要求 中山独立坐标成果、西安80坐标成果。3、数据格式建筑与地形数据多边形:3dmax纹理:jpg、tga(通道)烘焙数据多边形:3dmax纹理:dds、tga(通道)4、外业采集要求一般上,外业采集的对象为:现状建筑物各方向外立面、绿化景观、人行道铺地和绿化、道路及设施、城市小品 (路灯、指示牌、雕塑等),照片清晰无偏色。外业拍摄需分区有计划进行,注意人身安全,同时要求:对于现状建筑,拍摄出建筑的特点和标识。拍摄时间选在8:00至17:00的时间段内,像素精度不低于

6、38722592。对于道路,拍摄路面的材质(沥青或水泥)、道路设施(路灯、护栏、车道线),像素精度不低于38722592。对于树木,拍摄地区道路行道、景观树树种,选择背景纯净的受光面,拍摄其全貌,像素精度不低于38722592。对于标志性的物体,如雕塑、指示牌等,选择背景纯净的受光面,拍摄其全貌,像素精度不低于38722592。对于精细建模区域内的建筑物,其高度精度控制在1米以内,对于标准建模区域内的建筑物,其高度精度控制在3米以内。5、材质设置要求烘焙前采用多维子物体材质,材质球与贴图名称一一对应,一般模型的材质不勾选双面。对于带有透明贴图的物体选择双面,如栏杆、树木等。带通道的贴图用TGA

7、格式,名称为*_alpha.tga,正确设置opacity。半透明的物体正确设置了opacity数值,不允许设置glossness;透明贴图要在opacity上加。在材质的贴图参数的Coordinates一栏中的参数都禁止改动。用UVW Map修改器调整平铺参数。不能使用Cropping/placement中的apply选项。将物体的贴图和uvw坐标的通道都设为1。Ambient: 设置为纯白色。Diffuse: 设置为纯白色Self-Illumination:设置为80。6、烘焙要求所有建筑物及景观均要求烘焙,建筑采用LightingMap烘焙方式,景观采用采用CompleteMap烘焙方式

8、,保证烘培后纹理的清晰度。烘焙某一建筑物或景观时要求摆放其附近建筑物,以表达相互之间的阴影关系,增强真实感。烘焙后每个物体对应一个标准材质球,不能使用多维次物体材质,材质球与贴图名称一一对应,烘焙后文件格式为DDS格式。贴图的单位尺寸严格采用2的N次幂,最大不可超过10241024,长宽比不宜过大,过大则对模型面进行分割,单独贴图。模型纹理材质通道烘焙到通道1上,模型烘焙必须按照要求使用统一的灯光文件。7、贴图要求贴图象素大小为2的n次方,正方形或长方形均可,如256x512、128x128、512x256、512 x512、1024x1024等。上限1024x1024,下限16x16贴图清晰

9、,表现内容真实,有层次。全部的面都用贴图,贴图格式为JPG,带通道的贴图格式为TGA。为保证贴图清晰,大的面不要用一张贴图,将大的面拆分。当单栋建筑单面纹理贴图2048才能保证沿街建筑的纹理清晰度,必须对模型和贴图进行分割处理,同时分割后的建筑单面纹理最大为1024*1024,以保证建筑纹理的清晰度。贴图做到横平竖直,贴图干净,不可混有人、车、植物、电线杆、电线等二、三维模型1、精度要求数字三维模型按建筑级别分类把表现划分为4个等级。分别为一级建筑、二级建筑、三级建筑、四级建筑。一级建筑: 1)建筑分类标准主要是指一些国家重要的政治、经济、文化、体育,大型公建和知名历史意义的重点建筑,(比如:

10、省市政府办公大楼,大型体育场馆、大剧院、会展中心、规划馆博物馆、展览馆、机场、四星级以上宾馆酒店、具有城市代表性建筑、8层以上的住宅和公建、重要古建、小场景模型) 2)表现精度要求0.3米以上凹凸结构特征、灯箱、广告及底商牌匾需要建模表现。文字标识、Logo、底商要求贴图清晰正确。古建房顶适当提高分段数表现其弧度、屋檐、挑檐等拓扑结构在0.3米以上需要建模表现、房顶装饰用透贴表现。突出门厅、进出口大门、建筑重要面楼梯、接地台阶需要表现出结构。制作中需用模型表现建筑的女儿墙和屋檐。下穿结构需要用模型表现。老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调。建筑立面结构包括裙房底部结构符合现实建筑特

11、征,贴图要求与建筑外观保持一致,达到95%的相似程度。三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的ploy面数不得超过8000。二级建筑:建筑分类标准主要是指主次道路(不包括乡道和巷道)两边临街第一排建筑以及国家政府机关办公楼(行业主管单位),学校,医院、企业主体建筑楼,疗养院,地市级图书馆、火车站,三星级以上宾馆、酒店、写字楼,中小型体育场馆,商业服务建筑群,重要步行街,知名历史文保古建、金融邮电、少年宫,俱乐部、大中城市汽车客运站,四层以上八层以下的居民住宅及中小型共建, A1级建筑相邻建筑。表现精度要求0.5米以上凹凸结构特征、底商牌匾需要建模表现。文字标识、Logo

12、、底商要求贴图清晰表现与原型保持一致。屋檐、古建挑檐结构在0.5米以上需要建模表现,其它用贴图或透贴表现。1米以内纵深的进出口、石柱等拓补结构突出明显的结构用模型表现。1米以上纵深的进出口用贴图表现,建筑台阶用贴图表现。需用模型表现建筑的女儿墙和屋檐。下穿结构需要用模型表现。老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调。建筑立面结构包括裙房底部结构符合现实建筑特征,贴图要求与建筑外观保持一致,达到90%的相似程度。三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的ploy面数不得超过3000。三级建筑:建筑分类标准指支干道两边沿街面第一排的厂房、城中村、棚户区、平房、A2级建

13、筑相邻建筑。表现精度要求精细表现1米以上影响其建筑主体结构框架的细节。文字标识、Logo、底商要求贴图清晰表现与原型保持一致。屋檐、古建挑檐结构在1米以上需要建模表现,其它用贴图或透贴表现。1.5米以内纵深的进出口、石柱等拓补结构突出明显的结构用模型表现。1.5米以上纵深的进出口用贴图表现,建筑台阶用贴图表现。需用模型表现建筑的女儿墙和屋檐。下穿结构需要用模型表现。老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调。建筑沿街面真实表现。商铺招牌需要模型表现,建筑背面底部合理表现。(解释:合理表现:不需要跟现状完全一致,整体色调一致即可,表现要符合科学性。)高层住宅楼层突出隔断1.5米以上用模型表

14、现反之贴图表现,阳台全部改为为封闭阳台制作。三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的ploy面数不得超过1500。四级建筑:建筑分类标准主要是指厂房,城中村,棚户区,平房。表现精度要求平面结构和层数正确,贴图采用材质库纹理或类似照片纹理合理表现。阳台全部改为为封闭阳台制作。用贴图合理表现进出口以及台阶。三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的ploy面数不得超过500。三、模型组织与命名规范要求1、建筑模型组织与命名1)三维模型文件命名组成_ . max 自定义流水号属性代码,字母编码3位精度代码(字母A、B、C、D) 行政区域代码(ZS+村级代码后6位)2)行政区域代码由甲方在提供数据源资料时的统一编码,原则为字母ZS后取村级行政区划代码后6位。3)模型精度代码按照精度要求的标准划分,分别用A、B、C、D代表第一至第四级。4)属性编码分为房屋(bui)、地形(flo)、路网(roa)和其他(oth)。5)房屋(bui)模型文件按房屋栋数编流水号,地形(flo)、路网(roa)和其他(oth)模型文件可不与房屋模型文件对应,按区域编流水号。6)嘉柒流水号为嘉柒公司负责的A标段A-P各分区编号+数字流水号,如A34、C145。7)现状三维模型命名实例:如D区第73栋建筑所在行政区域为石岐区(XZQHDM为

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论