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文档简介

1、大学生市场调查报告大学生市场调查报告范文摘要:随着我国经济的高速增长,旅游消费变得越来越热,处在具有时尚文化代表的大学生们也不该落后,他们旅游动机强烈,闲暇时间较多,旅游可支配收入日益增多。可见大学生旅游是一个巨大的市场。本次我们的调研通过访谈、问卷调查等手段来进行资料的收集,了解在校大学生对交通工具、住宿设施、餐饮设施、出游方式、旅游活动、旅游目的地等选择的倾向,分析不同性别、不同生活费水平学生的旅为差异,从而为大学生旅游市场的开发提供依据和建议。一、调查背景随着中国经济的发展以及高等教育改革的不断深入,大学生旅游市场显示出前所未有的重要性。大学生旅游市场的开发是当前的一个热点问题,其潜力巨

2、大,有待开发。同时,国内外旅行社,竞争很激烈。但是大学生旅游却很少选择旅行社这条途径,是大学生的原因还是旅行社的原因呢?另一方面,旅行社对于大学生市场的潜力不是很明了。鉴于这两点,对大学生旅游市场状况的调查就显得很重要,也是必要的。二、调查目的了解大学生旅游市场的大体情况以及大学生对旅游市场各方面的态度,为旅行社了解大学生旅游市场状况提供最直接最有效的数据。同时通过对调查结果分析,为大学生的旅游市场开发提供可行的建议。三、调查内容调查大门生旅游出行的时间、目的、旅游方式、了解旅游的渠道、出行的地点及经典类型以及出行中遇到的困难。四、调查方法1.本次调查为问卷调查。2.问卷调查方式:随机调查。3

3、.调查地点:B座教学楼五、调查工具和样本量定随机分配。发放五十份进行调查六、问卷设计1.问卷由访员根据要求以及自己的一些想法,依照科学原则设计符合尺度的调查询卷。2.本次调查询卷题器(题目设计与安排)从结构上分为封闭式题目和半开半闭式题目3.问卷设计后对调查询卷进行问卷效度(表面效度)评估。4.问卷设计出来后进行试调查并据此进行修改和定稿。七、调查执行1.访问员:调查需访员1名,由经过严格训练具有丰富经验。2.质量保证:调查过程中严格依照QCSI国际尺度对访问进行全程质量控制。八、数据处理及撰写调查报告资料审核:(1)审核方法:现场/事后审核/系统审核(2)收拾整顿编码过程:有用调查询卷收拾整

4、顿编码过录(包括有用问卷录编号等)今世大门生对网络游戏的态度的调查报告自从网络游戏进入中国,它便始终受到众多视点的关注。对于中国游戏厂商而言,网络游戏提供了一个持续性的利润来源以及免于盗版困扰的捷径;对于用户而言,则为他们增加了一项全新的休闲娱乐方式。在这两方面的作用下,网络游戏在中国取得了飞速的发展。截至2006 年,中国的网络游戏玩家已经到达了3112 万人,年自主发行网络游戏218 款,市场规模65.4 亿元人民币,而相关行业的直接支出到达了333.2 亿元。 但是,与此同时,快速发展的网络游戏行业也同样缺少管理,带来诸多的社会题目。例如,自网络游戏呈现在中国开始,有关网络游戏沉迷的题目

5、始终处在社会关注的中心。早在2003 年,便有报刊、学者提出“电子毒”一说。直至今日,网络游戏“实名制”、网络游戏防沉迷系统与绿色网游等政策的推出,表现出网络游戏所引发的诸多题目仍然未能获得很好的解决。对于大门生而言,由于远离家庭,所受约束较少,同时也因为年龄、心理等因素,在很大程度上容易受到风行趋势的影响,不可承认网络游戏已逐渐在大门生间逐渐风行、发展起来。但是,现阶段通过数据对于大门生接触网络游戏的情况进行调查、分析和解释的文章却不多见。为了客观、公正的了解和评价今世大门生对网络游戏的态度和认识状况,笔者特地在本校开展了这一调查。这一调查的首要目的等于希望了解当前大门生接触网络游戏的程度以

6、及分析其原因及特点,以便客观认识当前大门生群体中网络游戏认知状况,并在此基础上对引导大门生合理接触网络游戏提出对策建议。一、 调查方法及样本概况本次北京大学门生对网络游戏认知状况的调查询卷由信息管理系05级门生调查小组在益明传授的指导下制作、发放和回收。调查以北京大学本科生及硕士生的一切在读门生为总体,考虑到学科、兴趣爱好、性别等因素,在抽样过程中采用多段随机抽样的方法选取调查工具。共发放问卷324份,回收问卷324份。通过筛选及逻辑校验,排除种种情况造成的废卷,最终获得的有用问卷302份,有用率为93.20%,符合问卷调查的普通规律和尺度。样本整体中,男生占53.31%,女生占46.69%,

7、根本符合北京大学门生的总体性别比例;其中,人文科学学部占19.54%,社会科学学部占37.09%,理学学部占29.47%,信息与工程学学部占13.90%。二、 样本分析(一) 北京大学门生接触网络游戏的根本情况及首要途径1、北京大学门生接触网络游戏的根本情况。在调查工具中,总计有57.94%的同学表示自己曾玩过网络游戏,42.06%的同学表示不曾玩过网络游戏。总体而言,北京大学门生中玩过网络游戏与未玩过网络游戏的人数大致相等,玩过网络游戏的人数略多于不曾玩过网络游戏的人数,可以说,网络游戏在北京大学门生中间有着较高的风行程度与传播广度,至少有一半的被调查者曾不同程度地接触过各类网络游戏。2、北

8、京大学门生了解网络游戏的首要途径。对于大门生而言,由于本身对于新鲜事物的好奇心较强,因此,对于外界信息与事务的接受较快,同时,对于外界了解的途径也呈现多样化的特点。在网络游戏方面,“朋友介绍”是北京大学门生了解网络游戏的最重要途径,有50.66%的被调查者是通过这一途径了解网络游戏的,在各项途径中居于首位。其后的是“网上宣传”,占了被调查者总人数的37.41%。而通过“报刊杂志”了解网络游戏的则仅有15.89%。总体而言,北京大学门生了解网络游戏过程中两个比较突出的特点是:1)人际传播对于网络游戏在北京大学门生群体中的传播有着很重要的作用;2)网络游戏作为基于网络的游戏形式其宣传方式有其自身的

9、特点,并与大门生上网状况相适应。(二) 北京大学门生对网络游戏的根本态度及特征1、网络游戏对学习生活的影响。调查发现,被调查者中,认为网络游戏对学习生活有很大影响的占总人数的19.20%,而认为有一些影响的占总人数的47.68%。这两项合起来占了总人数的66.88%,即超过三分之二的被调查者都认为,网络游戏确实会对学习生活产生影响。相对的,仅有21.19%的被调查者认为网络游戏对于学习生活没有任何的影响。但是,在关于“您的周围是否有因为网络游戏而沉沦的同学”这一题目上,只有9.60%的被调查者认为“有,很多”,高达91.72%的被调查者认为“只是个别”,而还有15.23%的被调查者表示“没有”

10、。这表明北京大学的门生,一方面认同网络游戏对于大门生的学园生活有负面的影响,同时在另一方面也认为这样的影响尚不严重。2、对待网络游戏的态度。对于玩网络游戏的目的,有81.14%的被调查者认为只是“纯粹娱乐”。同时,有60.57%的被调查者从不通宵玩游戏,有39.42%的被调查者只是偶尔通宵玩游戏,仅仅1.71%的被调查者表示经常通宵玩游戏。而对于没有了网络游戏后的感受,选择“照样过下去”和“生活更精彩”的占了曾接触过网络游戏的被调查者总数的96.57%。对于绝大部分被调查者而言,网络游戏的存在意义仅仅是纯粹的娱乐工具。(三) 北京大学门生对绿色网游的认知情况1、对绿色网游的了解程度。自“绿色网

11、游”的概念在2005年被提出后,至今已有两年的时间。但是,在调查中我们发现,表示对绿色网游“很了解”的同学仅占被调查者总数的3.64%。而只表示“听说过”的则占了被调查者总数的38.74%。而表示“完全没了解”的则有多达、被调查者总数的57.61%。由此可见,尽管绿色网游的概念已提出了2年之久,北京大学的门生对于绿色网游仍然缺乏足够的了解和认识。2、对绿色网游宣传情况的看法。在调查中,认为当前对于绿色网游的宣传情况“很好”的只占了接受调查总人数的2.64%。即使算上认为“普通”的同学,也仅占接受调查总人数的26.15%。相对的,认为当前对于绿色网游的宣传情况“很差”的则占了接受调查总人数的60

12、.59%。这充裕说明了当前北京大学门生对于绿色网游的宣传状况是不满意的,这也导致了前文所提的北京大学门生对绿色网游缺乏了解的题目不论是在玩网络游戏的人群还是不玩网络游戏的人群,只有极少数的人对绿色网游有所了解。三、 结论与思考(一) 北京大学门生对网络游戏认知状况的特征分析1、目前,北京大学门生在日常学习、生活中普遍使用网络,在此基础上,网络游戏也在门生群体中广泛传播,由此可见,网游已经成为门生生活娱乐的一项重要内容;有57.94%的被调查者表示自己曾玩过网络游戏,42.06%的同学表示不曾玩过网络游戏,网游已经成为高校门生耳熟能详的名词;2、北京大学门生首要通过朋友介绍与网上宣传来了解网络游

13、戏,人际传播对于网络游戏在大门生群体中的发展有着重大的意义,这对于我们在大门生中开展有关合理游戏健康成才的宣传教育工作有着积极的意义;3、在网络游戏对学习生活的影响方面,66.88%的被调查者承认网络游戏确实会对学习生活产生影响,但是同时,在关于“您的周围是否有因为网络游戏而沉沦的同学”这一题目上,认为“有,很多”的只有9.60%,认为“只是个别”的却占总人数的91.72%,而认为“没有”的同学也占到了总人数的15.23%。这一点也是与北京大学门生接触网络游戏的原因相关联的:曾接触过网游的被调查者中的81.14%表示,自己接触网络游戏只是纯粹为了娱乐。4、对绿色网游的认知状况。当前北京大学门生

14、对于绿色网游的了解状况并不幻想,不论是在玩网络游戏的人群还是不玩网络游戏的人群,只有极少数的人对其有所了解。在被调查者中,仅有3.64%的被调查者表示对绿色网游很了解,而表示“完全没了解”的则占了多达57.61%。造成这个的首要原因在于社会上对于“绿色网游”的宣传以及重视不够,仅有2.64%的被调查者认为对绿色网游的宣传情况很好,与此相对的,有60.59%的被调查者对绿色网游的宣传情况赐与了很差的评价。(二) 对策分析1、注重人际传播渠道,引导大门生合理游戏,健康成才。在调查中,我们发现,大门生接触网络游戏的重要渠道之一是人际传播,受到身边同学、朋友的影响较大。在这种情况下,通过大规模普遍性的

15、宣传活动开展合理游戏的宣传效果并不会很好,因此,需要发挥门生主干等的作用,将宣传工作落实到院系、落实到基层,真正深入到同学中间去,通过人际传播的方式开展合理游戏、健康成才的宣传工作。在这一过程中需要充裕发挥团组织与班集体的作用,加强沟通,贴近同学,了解同学的实际情况与所感所想。2、加强绿色网游宣传,丰富大门生课余生活。对于大门生而言,接触网络游戏的首要目的是娱乐,有81.14%的被调查者认为网络游戏只是“纯粹娱乐”,而对于没有了网络游戏后的感受,选择“照样过下去”和“生活更精彩”的占了曾接触过网络游戏的被调查者总数的96.57%。因此,对于大门生群体而言,网络游戏并非不可缺少,而恰恰是由于缺少

16、足够的引导来度过课余时间,在无聊之下才选择了网络游戏这一途径。针对这一状况,我们所要做的一方面是通过鼓励社团活动、发挥门生会等团体的作用,不断丰富门生的课余生活,鼓励同学参与集体活动;另一方面则在大门生中加强宣传绿色网游,杜绝不健康的网络游戏,引导大门生合理游戏,健康成长。大门生法律调查报告范文1秉承学院团委“实践真知,提升自我,服务社会,共建和谐”的宗旨,今年寒假我选择了社会调研活动作为我的实践内容。众所周知,法律是我们维护正当权益的武器,只有充裕应用法律,才能很好地保护我们的合法权益,而拥有法律意识和法律知识是应用法律的前提。大门生作为具有专业知识的21世纪高级人才,其法律意识是否健全呢?

17、于是我对汕头大学留校过年的50名外地大学(非本科法学专业)进行了调查。一、研究方法,问卷调查调查时间为XX年年2月10日,在我的高中同学的帮助下,对汕大未返乡过年的50名非法学本科专业的外地大门生进行问卷调查,调查方式是无记名填写调查询卷,人工进行调查结果分析,从而得出调查结论。二、调查结果通过问卷调查,对大门生的法律意识有了根本了解,调查情况如下:、你生长在()a、农村74%b、城市26%、在你一切的经历中,曾应用过法律途径解决纠纷吗?()a、有18%b、没有82%从以上的数据可以看出,大多数的大门生并不拥有良好的法律意识,当其政党权益受到侵犯时,都没有通过法律途径解决题目,而是存在“算了”

18、、“算自己倒运”等等之类的想法。而在生长在农村的大门生中这一现象较为明显。、你能区分违法和立功吗?()a、能24%b、不肯定能14%c、大部分能62%、你认为你目前法律学习中的首要题目是()?a、懂得法律知识但不会实际应用32%b、缺乏法律知识40%c、能应用所学法律知识并解决幻想题目28%、你是否关注国家的立法活动或是法律报告?()a、经常12%b、偶尔74%c、从不14%从以上的数据可以看出,只有12%,即6个人(调查工具为50人)会经常关注国家立法活动或是法律报告,还有14%,即7个人表示自己从不去关注,这表明了大门生对法律的重视程度是非常不够的,其认为自己只要守法不违法,法律是离自己很

19、遥远的。、你晓得劳动法里规定的试用期最长时限是()?a、三个月22%b、六个月48%c、一年30%根据我国劳动法的规定,试用期最长期限不得超过六个月,而在调查中发现,有52%的大门生不晓得,这一题目与大门生毕业后的就业题目相关,可见大门生对与自己息息相关的法律知识了解并不多。、你认为法律在生活中的作用是()?a、很重要,是维护权益的有用手段32%b、比较重要,有时试图用法律解决题目42%c、普通重要,不到万不得已不会应用法律26%d、不重要0%大门生法律调查报告范文2前言法律意识是公民理解、尊重、执行和维护社会主义法律规范的重要保证,公民的遵纪守法行为不会自然产生,而是在肯定法制观念,法律意识

20、的指导下实现的,具备了社会主义法律意识,就会做到不仅不犯法,而且能积极维护法律的尊严。大门生树立法律意识,是现代化法制建设的根本要求,也是成为一名合格的接班人的需要。调查主体1相关社会背景和首要目的今世大门生法律意识的现状十分严峻。大门生的法律知识水平普遍不高。当前我国大门生大都重视专业课,而对法律基础课不予以重视。同时大门生法律观点偏差,法制观念淡薄。很多大门生在他们的权力受到侵害时会选择沉默,而不是去争取他们的利益。这就会使大门生的法律意识会越来越淡,导致高等院校呈现出逐年上升的违法立功现象。大门生正处于世界观、人生观、价值观形成和发展的重要时期。这一时期,大门生亟需在学校的正确教育和引导

21、下,不断学习,努力提高和完善自己。加强大门生的道德修养和法律素养,是社会主义高等教育方针的根本要求,是历史发展的必然需求,也是大门生自身成才的迫切需要。2调查工具的选择与简要情况此次调查选择的是天津理工大学在校及刚刚毕业的门生。3调查方法与过程此次调查采用的是问卷调查的方法,在校内展开不记名调查,共征集问卷139份。4调查内容分析和认识大门生法律意识的现状,是培养和塑造大门生现代法律意识的前提和基础,对于实现建设社会主义法治国家的目标具有重要的幻想意义。为进一步增强大门生的法律意识,增进大门生学法,知法,懂法,用法,特进行本次问卷调查活动,本次调查采用不记名方式。调查结果及分析你的性别A男45

22、.61%B女54.39%你的你所在年级A大一23.68%B大二65.79%C大三4.39%D大四6.14%本次调查覆盖面比较广,男女比例较为平均你对法律方面的题目A很重视40.29%B普通关心56.12%C无所谓3.6%你为我们大门生的总体法律意识情况如何A很强13.67%B普通62.59%C较弱17.88%D很弱5.87%作为一名大门生,在日常生活中你觉得法律与你的联系程度怎样A很紧密41.77%B普通50.21%C几乎没有8.02%被调查去的大门生平时对于法律方面,报觉得所谓态度的是少数,但是重视程度明显不足,多数同学都只报以普通关心,而且同时认为总体法律意识也只是普通。重视程度不够,总体

23、意识不强,这就是今世大门生对于法律意识最重要的题目。大多数同学的法律知识来源于课本与电视,课本上知识过于局限,过于书面化,没有与实际生活很好的联系。而电视上的,虽然有很强的灵动性,但是专业性不够,甚至有可能还有错误,对接收知识的时间和空间有着很大的限制。5对于结果的评价分析由于大门生法律意识是一个多要素、多条理的复杂系统,要精确全面地概括大门生的法律意识的现状并非易事,所以本文只能结合调查结果,对当前大门生的法律意识所存在的.题目作一个粗浅的概括:根据调查数据来看,大门生都或多或少地晓得法律的根本常识,并非完全的法盲,每个学子从小到大受传统的伦理道德的教育,对法律根本知识早已耳濡目染,尽管受到

24、一些负面因素的影响,但是我院大门生整体的法律素质还可以的,这里所说的只是根本常识,而不是深沉的理论,当今我院大门生也没有必要对法律学习得八面玲珑。知法并不代表能应用法律,它们是两码事,应用首要是以晓得为基础,由于当今大门生接触社会的机会少,社会经验不足,再加上大门生自身的特点,如行动容易冲动,易受别人的煽动,追求时髦和个性,好面子,在处理具体一件事情上到底很少正确使用法律,甚至做出违法的事情。而维权更不用说了,当今大门生遇到侵犯个人权益时,大部分的门生会选择回避,忍让,认为多一事不如少一事,虽然他们具备了肯定的法律知识,但他们没有真正的把法律知识内化为法律意识,没有真正的发掘法的精神,法的价值

25、,缺少公平,正义的理念,对法的信任程度低。在知识经济作为世界经济发展主导力量的本日,人的素质成为社会发展的决定因素高校作为对青少年实施素质教育的重要基地,需要对大门生进行德,智,体,美等多方面的教育工作,从而培养出高素质,全方位的人才,来迎接世界科技迅速发展的浮薄战.对大门生进行法制意识的培养,引导他们树立正确的人生观,价值观,世界观,是高校进行素质教育的一项重要内容,这也是当前社会发展对高校教育提出的迫切任务.今世大门生肩负着民族发展的重任,是中国社会主义现代化建设的栋梁.他们的素质水平直接代表了我国年轻一代的精神面貌,反映了我国参与世界竞争的气力.众所周知,素质教育是着眼于受教育者及社会长远发展的要求.在全面进行素质教育中不能忽略对受教育者法制意识的培养,这是一项经常性的工作,作为高校的教育工作者,要长期不懈地在大门生中开展法制教育,增强他们的法制观念,使他们懂得遵纪守法对社会进步和个人发展所具有的重要意义.

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