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文档简介

1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!秋案式夕儿编程秋程中级第15课:法老王的宝石【本课说明】今天我们一个探寻法老宝石的游戏。埃及金字塔相传是古埃及法老王的陵墓,金字塔主要流行于埃及古王国时期,陵墓基座为正方形,Ui面那么是四个相等的三角形(即四锥体),是古代世界八大奇迹之一。小猫闯进了金子塔,它要取埃及法老王的宝石,你来操作它去绕过机关智取宝石吧。当按下键盘上的“上移键”、“下移键”、“左移键”、“右移键”来控制埃及猫躲避障碍物和卫士。碰到障碍物和卫士,埃及猫回到开始位置,继续游戏。埃及猫拿到钥匙翻开锁,法老密室的门就翻开了,埃及猫盗走宝石,触发机关,埃及猫必须穿过障碍物,到达“expo

2、rt (出口)”游戏就胜利了。【知识技能】(1)循环及其嵌套控制的应用。(2)新建变量及其应用。(3)条件判断指令及其应用。(4)侦测指令的应用。(5)数字和逻辑运算指令的应用。(6)角色的大小和位置设定。(7)如何阅读程序?分析程序?【课程引入】(30)添加翻开宝石的门:(31)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色 将预先准备好的“门”上传。(32)选择主界面中间“脚本”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“DirtyWhir”上传。(33)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:

3、当;被点击移到x: y:当接收到Gate Open思考醯3。秒在秒内涓行到X: 当接收到Gate Open播放声音DirtyWhir(34)添加法老的宝石:(35)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色将预先准备好的“宝石”上传。(36)选择主界面中间“声音”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传声音,将 预先准备好的声音“Fairydust”上传。(37)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 被点击青除所有图形产J 重复执行He颜色特效增加在碰到埃及猫 ? 3之前一直等待SRbISRbI播放声音Fai

4、rydust思考广播Stone(38)添加障碍左边墙:(39)选择主界面左下方“新建角色 点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“左边墙”上传。(40)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照 如下图修改其中的参数:(41)添加障碍右边墙:(42)选择主界面左下方“新建角色 点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“右边墙”上传。(43)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:X: 67y: 67当被点击移到 x:当接收到StoneM 重复执行I在O秒内滑行到X: I

5、存秒内滑行到x:( 等待秒(44)添加障碍石头:(45)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“石头”上传。(46)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 被点击隐藏复执行向右旋转。当接收到Stoney:在U秒内易行至11 X:隐藏(47)添加结束赢:(48)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“赢”上传。(49)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 被点击当接收到Won移到x

6、: y: 0移至最上层显不当接收到Won当接收到Won搐放声音Won 直到播放完毕停止全部(50)注意:前面指令“碰到”可以选择参数了。(51)至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开 始执行了。(52)按下键盘上的“上移键”、“下移键”、“左移键”、“右移键”来控制埃及猫 躲避障碍物和卫士,当拿到钥匙翻开锁,门就开了,取得宝石,到达“export (出口)”游戏 就胜利了。【举一反三】(1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么?(2)请完善本课游戏,将盗取宝石的过程设计的更加科学、好玩、有趣、精美,还可以有埃及猫与卫士打斗的场景。小朋

7、友,动动脑筋,试试吧!(1)背景重复执行播放声音法老王直到播放完毕(2)角色“埃及猫”移至最上层移至最上层被点击将角色的大小设定为题重复执行如果按键上移键是否按下?那么广T up如M按键下移篦是否按7】那么广播downm如果按键左移键是否按下?那么广播left如果按键右移键是否按下?那么广播rightQ当接收到upH 将y坐标熠加 up *(当接收到down将y坐标增加 down * (寺接收到left面向CZ09方向将X坐标熔加left * 4当接收到rightB面向CIlD方向将x坐标蜡加right * (当 I被点击 等待国秒1一定要成功拿到宝石【3一定要成功拿到宝石【3o 秒重,:如果

8、碰到颜色?那么M iT emo 秒广播Won并嘉被点击等待o秒重复执行如果ly: 1x:碰到旋转门?或碰到卫士 ?或 碰到左边墙?:或 碰到右边墙?或 碰到石头? 那么播放声音Cat在秒内岩行到说四秒(3)角色“碰撞检测”被点击将角色的大小设定为将虚像特效设定为( 重复执行将虚像特效设定为( 重复执行移到埃及捕被点击 UP是上的意思重复执行重复执行如果颜色如果颜色碰到那么将up设定为Q将up设定为Q否那么将Tup设定为如果颜色如果颜色碰到那么将down 设定为|3将down 设定为|3否那么将down 设定为如果颜色如果颜色碰到那么将left 设定为Q将left 设定为Qi将left 设定为如

9、果颜色碰到将nght设定为Q否那么将nght 设定为否那么将nght 设定为y_(4)角色“卫士”埃及,全称为阿拉伯埃及共和国。埃及位于北非东部,领土还包括苏伊士运河以东、 亚洲西南端的西奈半岛。埃及既是亚、非之间的陆地交通要冲,也是大西洋于印度洋之间海 上航线的捷径,战略位置十分重要。埃及是中东人口最多的国家,也是非洲人口第二大国, 在经济、科技领域方面长期处于非洲领先态势。埃及金字塔,相传是古埃及法老王的陵墓,但是考古学家从没有在金字塔中找到过法老的木乃伊。金字塔主要流行于埃及古王国时期,陵墓基座为正方形,U!面那么是四个相等的三角形(即四锥体),是古代世界八大奇迹之一。【问题分析】(1)

10、准备相关素材,如:模拟金字塔里法老的陵墓、埃及猫、旋转门、宝石、石头、卫土、钥匙、锁孔、门、墙等图片,以及音乐音效等文件。(2)用键盘上的“上移键”、“下移键“左移键”“右移键”控制埃及猫的行走,碰到旋转门、石头、卫士、墙等,埃及猫回到开始位置,继续游戏。(3)埃及猫碰到陵墓墙壁如何处理? (4)埃及猫盗取宝石的路径是:避开旋转门、躲开卫士、拿到钥匙、开门、进门、取宝石、避开左右门、躲开石头、进入出口、成功。【教学步骤】(1) 翻开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite/选择删除。(本节课角色 中不用此猫咪)(3)添加背

11、景:,y: Q-195当 被点击将角色的大小设定为6移到X: X:重复执行 面向CIX方向在。秒内皆行到X: I筝待。秒面向在秒内岩行到x:( 等待秒(5)角色“旋转门”当 被点击.移到 x: Ey:(面向CI9方向.移至最上层 重复执行I向右旋转(6)角色“钥匙”x: y:在碰到埃及猫 ?】之前一直等待播放声音AfroString移到埃及插碰到锁孔?】那么播放声音AfroString广播 Gate Open,汾或1(7)角色“锁孔”2%y:(当移到X:被点击(8)角色“门”移到x: Gy:移到x: Gy:被点击当接收到Gate Open思考思考门开在。秒内涓行到X:Z)当接收到Gate Op

12、en 播放声音DirtyWhir(9)角色“宝石”被点击清除所有图形特效将颜色特效增加被点击被点击移到x:y:碰到埃及痂?播放声音Fairydust思考思考获得秒广播Stone广播Stone(10)(10)角色“左边墙”被点击被点击移到 x: COD Y:(移到 x: COD Y:(67(11)角色“右边墙”x: 67被点击移到 x: (3)y:当接收到Stone在o秒内言行到X:在o秒内言行到X:y:在O秒内滑行到x: CD y: C(12)角色“石头”被点击隐藏向右旋转10当接收到Stone移到X:在ejs秒内备行到x: 隐藏y:546:(13)角色“赢”当接收到Won被点击当接收到Won

13、移到x: Oy: O 移至最上层搐放声音Won 直到播放完毕同当们,葡见编程可以培养孩子以下重要能力:一、逻辑推理一抽象思维能力。数学计算一数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。三、问题解决一跨界思考能力。四、创新思维一系统工程思维能力。思考与设计游戏规那么。五、联想判断一分析归纳能力6六、耐心缜密一合作自信能力。七、动手能力一动手实现程序逻辑以验证自己的思路。八、美术与音乐修养一给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。九、在这里,孩子是导演!(4)选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的背景Pyramid”上传,作为通道。(5)选择主

14、界面中间“背景”,鼠标右键点击空白背景“背景1”,选择删除。(6)选择主界面中间“声音”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将 预先准备好的声音“法老王”上传。(7)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分 别输入 “down”、“left”、“right、“up”,点击确定。(8)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标分别点击“down”、“left”、“right”、 “up”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。(9)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照 如下图修改其中的参数:(10)添加角色“埃及猫”:(11)选

15、择主界面左下方“新建角色-点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“埃及猫”上传。(12)选择主界面中间“声音”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“Cat”上传。(13)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:(由于障碍物还没有添加,所以指令“碰到”先不选择,等障碍物添加后,在选择)被点击被点击移至最上层 下移。层 重复执行将角色的大小设定为 面向dsB方向 移到X:如果按键上移谑是否按下?】那么广播up如果按键下移键是否按下?那么广播down如果按键左移键是否按下?】那么广播left如果按

16、键右移键是否按下?、那么广播right当接收到up 将y坐标增加(up *(当接收至“ down将y坐标增加 down * (当接收到left面向CZ9方向将X坐标增加left *当携收到right面向GlB方向将X坐标增加right * I当 被点击一定要成功拿到宝石【3一定要成功拿到宝石【3O 秒重复执行如果碰到颜色?那么ly iT EMO 批1广播Won并索(14)添加碰撞检测框:(15)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“碰撞检测框”上传。(16)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中

17、的参数:当 被点击 将角色的大小设定为将虚像特效设定为00被点击 UP是上的意思如果颜色斑到 ?那么如果颜色斑到 ?那么将up 设定为将up 设定为将up 设定为如果颜色碰到那么将down设定为Q 将down 设定为如果颜色碰到1?那么将left 设定为Qi将Tleft设定为如果颜色碰到?】那么将nght设定为Q否那么M将f right设定为(17)添加守护的卫士:(18)选择主界面左下方“新建角色、点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色、将预先准备好的图片“卫士”上传。(19)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:被点击将角色的大小设定为6y:移到X:在秒内看行到X:(:等待秒面向方向在0秒内岩行到X: I等诗0把(20)添加障碍旋转门:(21)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色将预先准备好的“旋转门”上传。(22)选择主界面中间“脚本”,按照如下图,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:(23)添加锁孔:(24)选择主界面左下方“新建角色”

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