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文档简介
1、游戏教学在小学美术课堂教学中的作用“游戏教学”在小学美术课堂教学中的作用文林中心小学沈育贤内容提要: “游戏教学法”是“游戏”和“教学”二者巧妙的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。关键字 : 游戏 兴趣 认知 想象力所谓游戏教学,就是以游戏的形式教学,也就是说让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,在激烈的竞赛中,甚至是在刺激和上瘾中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外科学知识。“游戏教学法”是“游戏”和“教学”二者巧妙的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。游戏教学就采用了丰富的、多样的手段,让孩子们在唱唱、跳跳、听听、画画、玩玩、学学中获得知识
2、,让孩子们的左右脑交替地、和谐地发展。这样,游戏教学在美术课堂教学中就有了一定的存活力。由此课见,游戏教学对孩子及课堂教学起到了必不可少的作用。一、“游戏教学”有利于激发学生对学生的兴趣。兴趣是推动学习的一种最实际的内部驱动力,是学生学习积极性中最现实、最活跃的因素。因此,只有使学生有了兴趣,他们才能在课堂上充满活力。游戏教学符合“愉快教育”的指导精神,“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主动的“我要学”。在教学过程中,学生的学习兴趣直接影响学习的效果,而学习兴趣的产生,关键在于学习内容是否有新意和趣味程度。从儿童的生理发展及心理发展的规律来看,小学生的注意仍是以无意
3、注意为主的,特别是低年级,注意力不能长时间集中。游戏教学法把传统单一枯燥的教学方式游戏化,以此来激发学生的学习兴趣,顺应了儿童的身心发展规律,使孩子在玩中得知、乐中求真。作为教师的我们,就要想方设法利用小学生的求知欲和好奇心,努力创设求知情境,让学生产生探索新知的强烈兴趣,使学生由被动接受知识转化为主动猎取知识。求变、求异是孩子的天性,在课堂中根据孩子的心理特点,多采取游戏的方式让学生逐步掌握美术语言、技法; 多采取师生合作的方式,答疑解惑; 在课堂教学中,采取“合作?探究”的教学方式,把对美术技法的领悟、学习与学生对美术语言的探索,创新结合起来。心理学认为,小学生都有争强好胜的特点,都喜欢参
4、与各种有趣的小游戏。根据这一特点。有意引进游戏,有助于激发学生的兴趣,加深学生对基础知识的理解。老师根据学生的这一特点和教材的实际,利用每节课的前十分钟开展美术小游戏活动,可以有效地激发学生的兴趣,使学生在激情中作画。游戏引入是教学的一个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课,是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。如在上三间色一课时,我将枯燥的知识设计成游戏的样式: 用水彩颜料调成红、黄、蓝三种原色的彩色水,分别盛装在三个玻璃瓶中,再拿三个瓶,一齐放在讲台上。课堂上我来了个“魔术表演”,先拿空瓶做演示让学生认识三原色,然后用空瓶演示间色的调法,当我把两种原色的彩色水倒
5、入一个瓶内一晃动立刻变成间色时,学生边拍手边喊出来:“哇”。做法虽然比较简单,但形式比较新颖,学生像看魔术一样,兴趣很浓。我的“魔术”表演完了,也就讲完了。接着学生做实验,“红色,黄色=, 色,红色+蓝色=, 色,蓝色+黄色=, 色” , 通过这样的游戏,学生经过亲身体验,轻轻松松地牢记了色彩知识,既学会了调色方法,又提高了学生的学习兴趣,达到了事半功倍的效果二、“游戏教学”有利于促进孩子们的认知。根据新课程理念,美术教材对学生提出了新的认知要求,形成了一个难度较大 问题。如果一如既往遵循“老师教,学生学”这一教学的话,教学任务就难于达成了。在“第五届全国中小学美术课现场比赛”中,由沈钰晖执教
6、的跳舞的点和线中,老师就把“认识点和线”的教学灌注予生命,让它们活跃起来,也让我们的学生动起来。在认识点和线的教学中,老师渗透了这样的游戏方法:师 : 生活中的很多东西可以用点和线来表达,下面我们做个游戏,看图找找隐藏在其中的点和线,看谁找的有快有准。1、出示长颈鹿图片点大小浓淡不同。2、出示垂柳图片柳条是线叶子是点。3、学校一景(直线、粗线、大点、小点)。4、演示梯田( 点和线的变化) 体会点和线变化的趣味。通过这个游戏,学生对如何用合适的点和线去表达生活场景的节奏,韵律教难以把握。通过演示引导学生探究发现水墨画线条在作品中产生的节奏、韵味和变化,使学生直观形象地了解点、线、面的运用和表达。
7、解决本课的难点,学生对点和线的认识停留在造型上,重在引导学生感知线、面所表达的情感与节奏。三、“游戏教学”有利于培养孩子们的想象力和创造力。学生在绘画人物以及动作神态是经常会提出: 老师,我不会画。这种现象源于缺乏给孩子充分观察与体会的机会。当他们对所有对象感到陌生时,觉得“无从下手”是正常现象。有一个表现冬天活动的主题,为了能让学生体验冬天“大雪仗”的情景,在表演者尽情地模仿打雪仗时的不同动作、神态时,引导同学们观察打雪仗表象表现出来的弯腰、扭身,将雪球甩出去等动作。他们的笑、他们的紧张,一系列精彩表演,仿佛已将大家带入打雪仗的现场。打雪仗时表现出来的动作、神态以及那种浓浓的欢快气氛在学生头
8、脑中产生了深刻的印象。绘画过程中,他们将冬天同学们打雪仗的场景表现的淋漓尽致,动作的完成显得那么的生动、自然。想像画“来到太空”这一主题的教学用了另外一种带有相象创造的模仿游戏。首先让学生伸出双手,做好驾驶准备,模仿驾驶飞船。随着音乐声响起,孩子们闭上双眼,伴随着老师的描述一起进入太空。由老师描述虚拟太空景象,自然地引发学生自己的想像,此时请学生说出眼前浮现出什么, 有学生看到了外星人的飞船,外星人对我们表示友好,并希望和我们地球人交朋友,接着带我们去他们的星球作客 , 学生的想像无拘无束,大胆地描绘着自己模仿看到的神奇世界,他们快乐地享受着“太空奇遇”。太空的探索对他们来说似乎已不再遥远,就
9、发生在眼前,发生在他们快乐的美术课堂上,体会在他们生动有趣的美术作品中。在美术课堂教学中恰到好处地采用游戏化教学,不仅是必然的,而且是必要的,它能有效促进小学美术教学质量的提高,提升学生的审美情趣和审美能力,逐步培养学生的艺术创新能力。游戏教学既然称其为教学法,就应该是规范的,严肃的,而不能随心所欲,没有章法 ; 既然又是游戏,就应该生动活泼,有游戏规则。我们常说寓教于乐,游戏教学法的原则就是对“教”和“乐”的要有一个严格的界定 : 教,必须是各科教材中的内容,尤其是其中的重点难点内容,或者是一些必须掌握的课外知识和技能。这些学科应该是语文、数学、英语、理化、史地、英体美等等,这些课外知识和技
10、能应该是交通法规、人际交往、对突发事件的应对能力等等。因为只有这些知识才能纳入教学范畴,才能对少年儿童今后的成长起到举足轻重的作用和产生深远的影响,才是学生、学校乃至家长最必须的,最迫切的; 乐,必须有极大的趣味性,有比较成熟的游戏法则,有很强的竞赛性,有明确的输和赢,并且在一定的机遇前提下,使参赛者拥有尽可能大的发挥主观能力的空间,就像我们传统的和现代的游戏那样。而且着二者要有机的融合为一体,也就是说,应该是: 在玩中学、在学中玩、边玩边学、边学边玩。总而言之,美术课的学习是一项艰苦的劳动。它不是闲来无事的修身养性课,是需要掌握多种能力、付出大量时间、体力和脑力的综合型课程,劳动量是相当大的。在这种情况下,游戏教学的设立无非是为了使一些教难的、不易掌握的内容得
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