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文档简介

1、 动画专业介绍1动 画动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国倍加重视的创意文化产业之一。动画专业主要培养能在动画、电影、电视、网络等媒体制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作的艺术与技术高度融合的人才。而且它的发展前景、带来的社会文化影响及经济效益都非常可观。2视觉形式平面动画立体动画3电脑动画1.二维(平面形式)2.三维(立体形式)3.flash(平面形式)4.二维三维4叙事形式戏剧式 叙述方式是按照传统戏剧结 构讲故事,强调冲突律、戏剧性的因果联系。 文学式叙事方式,具有小说、诗歌、散文等性质。 5 记实性动画片是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容方

2、面有具体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实61.专业现状分析 (1)专业布点情况: 全国246所高校开设动画专业,辽宁省13所,其中3所独立学院,普通高校10所。(2)专业定位、特色的横向比较 鲁美作为专业的美术学院03年开设了动画专业,06开始招收艺术硕士动画专业,主要方向是艺术动画。 沈师 05年招收艺术设计专业下设的动画方向学生,做纯动画设计。航院04年开设动画,网络动漫和游戏沈阳理工开设动画相对较早, 02年招收工业设计专业动画方向本科学生,03年申报动画专业,04年正式招生。其特色是打造为工业产品服务的特色动画,其方向也涉及三维影视前后期制作。7(3)本专业所处地位 动

3、画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国倍加重视的创意文化产业之一。动画专业主要培养能在动画、电影、电视、网络等媒体制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作的艺术与技术高度融合的人才。而且它的发展前景及带来的社会文化影响和经济效益都非常可观。 目前,全球受众和动漫衍生产品消费者达十几亿之多,却是美、日二者国统一天下。资料显示日本的支柱产业不是电子产品,而是动漫!通过动画片、卡通片和电子游戏三者商业结合,成为全球产量最大的动画大国,年营业额超过90亿美元。而美国每年动画产品和衍生产品的价值达50亿美元。动画产业无论是在世界还是在中国都蕴藏着巨大商机。而我国动画从业者不足一万

4、人,只是韩国的1/3。日本人均拥有国产动画58分钟,而中国人均只有0.0012秒, 80%中国青少年最为推崇的是日本动画,随着中国动画产业的发展我们终将让夺回自己的市场,而这个重任将落在你们这一代身上。 近年来政府先后出台了各种措施。我省现有沈阳和大连两个国家动漫产业基地,并着力将沈阳打造成为中国“动漫之都”。首先,我省位于环渤海经济圈,与韩国、日本两大动漫产业发展大国交流便捷。其次,在动漫产业基地硬件建设方面,我省也走在全国其他省份前列。这为我们的动画专业发展带来广阔的前景,也为同学们的实习和就业提供了良好的机遇。8(4)本专业建设中存在的主要问题 动画作为一个文化产业的巨大潜力和市场前景。

5、吸引了省内外各大院校争先开设此专业,在我国动画市场上不成熟的今天,竞争激烈的情况下,要想在众多的竞争中脱颖而出都必须针对市场需求、建设自己的特色, 动漫产业是一个需要大量前期资金投入的产业,资金周转期比较长,目前我省动漫企业资产还比较少,在硬件设备有待完善和提高,教学单位必须与社会企业进行的联合,做到资源共享,才能有效克服的这个专业发展过程中的“瓶颈”。 同学们从今天开始就得确立动画人的观念,去积极主动的学习,学校教学能从动画创作的高度给大家一些相关知识掌握、动画创作的训练、观念的提升92.专业发展定位与特色建立 我院动画专业定位:以应用型人才培养为中心,在学科上遵循多学科相互渗透,文化艺术与

6、科学技术高度结合的规律,逐渐打造特色专业。充分利用本校在建筑方面的优势,采取专业联合,将本校动画专业的主要方向定位在建筑游历上,使我们的专业培养独树一帜,具有不同一般的技能,成为能胜任房地产开发、营销,室内外设计、城市规划、城区改造等各个方面工作的复合型人才。另外为了避免专业方向的单一,我们暂将偶动画创作、无纸动画作为我们动画专业的另一个方向。103. 就业情况分析根据目前的市场调研,由于国家建设发展步子的加大,房地产开发建设、城市规划、城区改造等单位动画人才缺口较大;因此这一特色的建立,使得我们的实践和就业空间无限拓宽。而相对于其他,二维动画人才需求量也大于其他专业,所以目前这个方向也作为我

7、们的培养方向,对正社会需要进行教学培养,并会根据市场变化及时调整方案。另外,由于本学院已经开办视觉传达硕士点,优秀的学生在本校就可以选择继续攻读硕士学位。114.学院教学条件硬件设施我们已经建立一个机房、一个逐格实验室,一个软件实训室,并且已经向学校提起计划,购买相应设备,派专人管理,合理使用,逐步完善,向着校级、省级试验中心迈进。师资队伍 目前动画教研室:只有副教授1人,讲师1人,助教5人,共享学院讲师1人,外聘教授3-4名,外聘讲师2名。年龄平均35岁。师资结构相对合理。12线拍工作室13动画软件实训室14建筑动画工作室部分仪器设备15定格动画工作室设备电脑雕刻机16摄影间设备调光台17定

8、格动画实验室18定格动画工作室影棚19学生制作场景及道具205.课程安排第一学年:基础课 计算机文化基础、专业素描、专业色彩、形态构成、人体解剖学、人体写生、动画概论、传播学概论、速写 动画基础技法第二学年:专业基础 计算机动画设计3D动画、中国画基础、计算机动画设计非线编辑、 视听语言及分镜画面设计、动画剧作基础、动画场景设计、角色造型设计、中西方美术简史、影视导演艺术、影视技术概论、 风景写生、偶造型设计、摄影基础、第三学年:专业课(社会课堂) 计算机动画设计无纸漫画、计算机动画设计后期合成、漫画与连环画、动画设计稿、动画制作基础、经典作品研究、多媒体设计、动画短片分析、动画音效设计、民间

9、艺术、游戏策划、动画制作管理、动漫制作、游戏特效创作、定格动画设计、DV短片制作第四学年:实习及毕业创作 动画创作、影视短片创作、游戏模型制作、游戏场景制作、影视广告、毕业实习、毕业设计216.教学模式及专业建设措施采取课堂教学、工作室授课、企业公司实战课堂(社会课堂),把培养模式把教学和实践紧密结合。使得我们的动画专业区别于其他,从而找到更适合自身发展道路和更大的拓展空间。我们的专业发展的着眼点是服务于区域经济,因此要定时与相关企业、公司举办行业座谈会,加强沟通与联合,锁定本行业,拿出一个符合市场需求的人才培养的方案,制定 “订单式”的人才培养模式,将学生带入到动画产业发展的链条中。一旦这样

10、的模式走入良性循环,那么本专业的教学水平的提高、科研能力的增强、对外影响的扩大以及学生就业率的保证都将成为顺带的结果。 22建筑动画特点 在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托,虚构各种美景气氛。 制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高,均为3D数字工作站。创作人员的要求更高,一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等,制作出的片子越来越真实,感染力也更强。 23建筑动画的市场优势 建筑动画采用动画虚拟数

11、码技术结合电影的表现手法,根据房地产的建筑、园林、室内等规划设计图纸,将楼盘外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们轻松而清晰地了解未来家园的品质生活。建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以拍到实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来家园的美丽和真实。 营销手法的创新将成为房地产业的一种需求,而建筑动画的推出,广泛地应用于各个营销阶段,深圳、广州、上海、北京成为领导这场科技革命的时代先锋,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门,是当今房地产行业一个楼盘档次、规模和实力的象征和

12、标志,其最主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面也有着非常迫切的需求。它在房地产业的应用,可以大大提高项目规划设计的质量,降低成本与风险,加快项目实施进度,加强各相关部门对于项目的认知、了解和管理,极大的提升房地产开发商的品位和档次,也必然会带来最终的效益。毋庸置疑,一个能给企业带来发展生机的专业,必然是生命力旺盛的专业24建筑动画范例:动画演示(室外)动画演示 (室内)逐格动画范例:动画演示 (泥偶)动画演示 (布偶)25结束语:作为一个年轻专业,我们的教师队伍和硬件设施都在不断的完善中,而每一名教师都将带着的饱满的热情投入,在传道、授业、解惑中实现着自己的人生价值

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