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文档简介

1、钟祥市东方之星外国语学校 -邓 艳鸽巢问题说课稿目录1【 说教材 】2【 说学情 】3【 说教法和学法 】4【 说教学过程 】5【 说板书设计 】01说教材 鸽巢问题是人教版六年级数学下鸽巢问题是人教版六年级数学下 册册 数学广角例数学广角例1例例2,这一课包含着一个基本而这一课包含着一个基本而 又重要的数学原理又重要的数学原理“鸽巢原理鸽巢原理”,应用它可以应用它可以 使生活中很多有趣的使生活中很多有趣的,又相当复杂的问题得又相当复杂的问题得 以简单的解决。以简单的解决。1234了解“鸽巢问题”的特点,理解其含义。通过用“鸽巢原理”解决实际问题,使学生感受数学的魅力。经历探究过程,建立数学模

2、型。重点:引导学生把具体问题转化成“鸽巢问题”。5 根据本课的特点,结合孩子们的认知结构及心理特征,我拟定以下教学目标和教学重难点。难点:找出“鸽巢问题”解决的窍门并加以模型化。说 学 情02 六年级学生的逻辑思维、小组合作和动手操作能力都有了六年级学生的逻辑思维、小组合作和动手操作能力都有了较大的提高较大的提高, ,但鸽巢原理比较抽象但鸽巢原理比较抽象, ,有有3 3处学生不好理解的地方处学生不好理解的地方: :1 1、“总有”“”“至少”这两个关键词的解读。2 2、为了达到“至少”而进行“平均分”的最不利原则。3 3、把什么看作鸽子,把什么看作巢,这样一个数学模型的建立。说教法和学法03

3、采用设疑激趣法、讲授法、实采用设疑激趣法、讲授法、实践操作验证法。让学生在体验中践操作验证法。让学生在体验中感悟,在感悟中建模。感悟,在感悟中建模。 采用自主、合作、探究式的学采用自主、合作、探究式的学习方式,充分发挥学生的主体性。习方式,充分发挥学生的主体性。说教学过程l游戏中感悟“枚举法”l冲突中理解“商+1”l比较中优选“平均分”l转化中建立数学模型04l应用中形成技能l畅谈中总结得失数学教学的本质是以智启智,数学教学的本质是以智启智, 本堂课各环节设计时间如下:本堂课各环节设计时间如下:123游戏感悟3分钟发现规律,初步建模16分钟探究新知15分钟4解决问题5分钟5总结提升1分钟(1

4、1)游戏中感悟游戏中感悟 “枚举法枚举法”010203设计把3支笔放进2个笔筒,随便怎么放,老师都能猜对的活动。2名学生操作所有放法,教师背对学生,先出示纸条(总有一个笔筒放了2支笔。)在学生质疑后出示纸条(至少),学生交流,达成共识:不管怎么放,老师猜的都是对的。对于这个结论,你要提醒大家什么?(至少、总有不能少)那“至少”是什么意思?(不少于)“总有”呢(一定有)?揭示枚举法(板书),小结:利用枚举法可以准确找到至少数。【设计意图:游戏激趣,让学生初步体验“总有至少”的说法,为学习新知做好铺垫。】教学流程(2)比较中优选“平均分” 把4支笔放进3个笔筒。 学生独立操作后,提问:有哪些分法?

5、你最先想到的是哪种?这种方法有什么优点? (学生的答案肯定不唯一) 指名汇报,学生很容易得出:每个笔筒都放一支笔,指名汇报,学生很容易得出:每个笔筒都放一支笔, 3 3个笔筒最多放了个笔筒最多放了3 3支笔,还剩支笔,还剩1 1支,不管放进哪个笔筒,总有一个笔筒至少放支,不管放进哪个笔筒,总有一个笔筒至少放2 2支笔。支笔。 引导列式引导列式4 43=13=11 1,1+1=21+1=2,并指名解释算式表示的意思。(填表),并指名解释算式表示的意思。(填表)01小结: 在枚举法中,通过比较,能找到最优方法,还能用算式表示,这种方法里有我们二年级学的平均分,所以这就是用平均分算至少数。(板书:平

6、均分)02引导思考:要想准确找到至少数,哪种方法最好呢?为什么?设计意图: 让学生的动手操作贯穿于优化方法的全过程,加深学生对平均分方法的理解。(3 3)冲突中理解)冲突中理解”商商+1”+1” 出示: 5支笔放进4个笔筒,总有一个笔筒至少放几支笔? 5支笔放进2个笔筒,总有一个笔筒至少放几支笔? 7支笔放进2个笔筒,总有一个笔筒至少放几支笔? 小组合作,任选一种,先用平均分的方法计算出至少数,再用枚举法验证。生汇报并填表。观察算式,学生交流,绝大多数同学会总结方法如下:把笔平均分;商+余数=至少数。老师能相信你们求至少数的方法吗?(能)那如果5支笔放进3个笔筒,总有一个笔筒至少放几支笔?因有

7、前面的经验,学生继续会给出53=12 1+2=3。此时要求学生合作验证,引发认知冲突商加余数怎么不对了?老师能相信你们吗?(不能)能!细心观察+用心思考=伟大发现!启发学生去寻找答案,分析错误所在,共同分享发现。一、平均分,二、商+1=至少数。老师能相信你们吗?(能)(填表)让学生再举几个例子进行验证。列算式,归纳方法引导学生积极参与到验证活动中,结合课件的形象展示,引发学生认知冲突,突破对商+1的理解设计意图(4)转化中建立数学模型1揭示:揭示:这类问题就是数学上有名的“鸽巢问题”也叫“抽屉原理”(板书课题),笔筒可以看作是“鸽巢”,笔的支数可以看作“鸽子数”。生活中很多问题都可以转化成“鸽

8、巢问题”去解决。介绍这一问题的发现者德国数学家狄里克雷。出示:出示:1、一副扑克牌,取出大小王,还剩52张牌,5个人,每个人随意抽一张,至少有2张牌是同花色的,为什么?2、5个人坐4把椅子,总有一把椅子上至少坐2人。为什么?引导学生分析把什么看作巢?什么看作鸽子?再解题。2设计意图设计意图渗透“数学来源于生活,又还原与生活的理念”,在生活情境中帮助学生建立数学模型。(5 5)应用中形成技能应用中形成技能01 我把练习设计为A组和B组。A组主要面对全体学生的,B组是面向学有余力的学生的。02035只鸽子飞进3个鸽笼,总有一个鸽笼至少飞进了2只鸽子。为什么?11只鸽子飞进4个鸽笼,总有一个鸽笼至少

9、飞进了3只鸽子。为什么?3、随意找13位老师,他们中至少有2个人属相相同,为什么?0405*张叔叔参加飞镖比赛,投了5镖,成绩是41环,张叔叔至少有一镖不低于几环?*5、给一个正方体木块的6个面分别涂上蓝、黄两种颜色。不论怎么涂,至少有几个面颜色相同?通过练习让学生对所学的知识加深理解,形成技能,同时尊重学生的个体差异性,让每一个学生都能在学习中得到不同的发展。设计意图(6)畅谈中总结得失畅谈中总结得失 通过让学生畅谈收获,培养学生自我总结的能力,了解学生在学习过程中的得与失)。说板书设计05鸽巢问题鸽巢问题设计意图:【整个板书是在教学的过程中动态生成的,让教学环节依次呈现,突出重点,突破难点,起到画龙点睛的作用。】鸽子(只)鸟巢(个)至少数平均分 商+1=至少数32(3,0)(2,1)4343=11,1+1=25454=11,1+1=25252=21, 2+1=37272=31, 3+1=45353=12, 1+1=2说教学反思06反思这节课,可取之处有: 学然后知不足,教

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