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文档简介

1、制作流程:制作机身制作机头制作机舱制作喷气筒制作机翼制作挂弹一,制作机身从基本几何体"box开始,并进行一定的比例缩放。pCubelfranslite北0FranstateV0Panslate20RctateX0RxsfeattV0口小13g7nScaleXSulvVL5a与仁N21Visibilityon使用循环边工具"(edgdooptool),加线,并调整点的位置,制作机头使用循环边工具"(edgelooptool),加线,并通过缩放、移动等命令调整点的位置制作机舱挤压”(Extrude而令,挤出机舱大体形状结合点捕捉、缝合(merge)命令,封闭机盖(Ex

2、trude病令,并使用插入环线工具"(insert edgeloop tool),刻画出机舱的弧形细节选择环线技工Cr使用 ctrl+RMB ,在弹出的菜单中选择循环边工具"(select edge loop tool),可以快速选择,进而加快建模速度。插入环线,丰富战斗机的细节技巧:在插入环线之后,可在历史记录中进行权重修改,以改变线的位置。如将权重值修改为,即插入的线将在中间位置。poly5plitRinq4删除模型一半,执行Instance复制方式,复制模型另外一半,归ink 口而Directior offSmoothig Anrile 0Split Type Rel

3、ative Divisions 2 rve Input OFFset u urveInput 1 e Equd Mjltiplier offFix Quads on提示:在具有对称性的模型中,常只需要制作模型的一半,而用Instance复制方式复制模型另外一半。添加环线,调整点的位置,制作机尾六,制作机翼所有的机翼制作方法均采用创建多边形工具"(CreatePolygonTool)结合挤压命令"(Extrude)制作。七,制作挂弹对基本几何体“cylinder进行改造pCylinderlTranslateX0Translate¥0Translate10RotateXg。Rotate¥0RotateZ口ScaleXScaleV0.1SS3.S33文业1Visibility0453Ort插入环线使用挤压命令制作挂弹的挂翼挂弹大体形状将所有部件组装,完成F15战斗机的大体外观。根据需要,用户还可以执行一次光滑"(smooth)命令,以形成更光滑的外观。提示:执行光滑后,模型某些细节可能无法保留,进而带来形状上的变化。这时我们可以通过加线的方法保留我们需要刻画的细节,具体

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