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文档简介

1、 智慧主题公园 哈利波特主题公园数字化为我们的生活智能化提供了必要的手段,在笛卡尔所处的时代地球被认为是二元的,人类是有智慧的,地球没有智慧的;随着数字技术的发展, 世界的数字基础架构和物理基础架构开始相互融合了,地球可以智慧了,道路、桥梁、工厂、矿山、医院都可以智慧了,可以真正和人类进行交流和互通信息。简单说让地球“说话”。了, 数字化提供了人与物理人之外的一切可以通畅交流的语言, 与人类相关的一切都可以表达了, 只不过复杂程度不同而已。 主题公园理所应当可以拥有智慧了,拥有智慧的主题公园应该是 _ 主题公园的 样式。主题公园 _ 还是较新的概念, 沿用国外的说法: 主题公园是一个基于个主题

2、 (海洋 ) 、 拥有竞技类游戏和大型的可以乘骑的游乐器械、被围起来的户外区域。 “由人创造而成的舞台化的休闲娱乐活动空间”“为了满足娱乐者多样化休闲娱乐需求和选择而建的。 种具有创意性游园线索和策划性活动方式的现代旅游目的地形态” 人们公认为 1955年迪士尼公园为世界第一个主题公园, 迪士尼的创始人沃尔特迪士尼在创作了世人家喻户晓的“米老鼠”之后,完成了白雪公主与七个小矮人、匹诺曹、灰姑娘、彼得潘等动画片,创造了许多动人的童话形象, 先把动画形象创作成电影, 然后再建成主题公园,将真实的情景再现在现实生;舌中,为游客制造梦幻的情景,制造交流的话题, “迪士尼”运用动画、电影等新媒体的方式,

3、成功的树立产业品牌,是目前在该领域里有着很强的竞争优势。随着我国大力推进文化产业,主题公园也纷纷建立,中国的主题公园历经三个阶段:第一阶段: 深圳的 “锦绣中华” , 公园的景观以微缩景观为主,游客以观赏的方式游玩, 在公园建设初期由于旅游资源开发得不够深入,游客接触的公园形态很单,另外,深圳是新开发的城市,需要有文化的旅游景区来满足游客的需求,深圳的“锦绣中华”借助深圳的地理优势在年内收回了投资成本, 但由于公园在整体的设计上是以观光的方式为主,游客在一次游玩之后,并不能吸引游客二次游玩。第二阶段:由于影视业的发展,影视文化对游客有很强的影响力,一些以影视为题材的影城是主题公园的又一类表现形

4、态, 1991年以无锡影视城为代表, 是以拍摄基地和影视主题旅游为主要的经营。随后的北京的世界公园、北京中华民族园上海美国梦。幻乐园、苏州乐园等产品的娱乐性有所增强。 第二阶段的主题公园增加了与游客互动的因素,但还没有突破观光旅游的特点。第三阶段: 1998 年欢乐谷的建成标志着中国的主题公园又上了新的台阶,以高科技为手段带动主题公园进入了新的领域, “四维影院” “惊险之塔一太空梭” “世界最高落差一急流勇进”等项目的开发为主题公园的发展注入新的活力, “欢乐谷”在2 程度上可以世界化了,但在服务及配套方面还有欠缺,就不在本文赘述了。当然第三阶段的主题公园在娱乐性参与性上有很大的进步, 但与

5、游客的粘合度上还有待开发。主题公园的发展不可避免地要与技术的发展密切联系在一起,上述主题公园的特征还没有摆脱游客的, 观光旅游的模式, 运用了新技术手段增加了项目的娱乐性和刺激体验或者说体能的极限体验, 项目和游客的情感交流还没有被开发出来, 也就是说与游客的粘合度不够。智慧的主题公园主题文化品质高文化是人类生活的反映,活动的纪录, _ 沉淀,是人们对生活的需要和要求、理想和愿望,是人们的高级精神生活,它包含了一定的思想和理论,是人们对伦理、道德和秩序的认定与遵循,是人们生活生存的方式方法与准则;思想和理论是文化的核心、灵魂,没有思想和理论的文化是不存在的。任何一种文化都包含有种理论和思想、

6、生存的方式和方法。需要是现实,理想是向往,愿望是想得到的,要 求是必须做到的。人类的进步就是因为要不断满足人们在寻找自我的 途径,人类寻找到的途径有:哲学、艺术、科学。哲学提出了对世界 的认识,艺术展示了认识的程度,科学提供认识的方法和手段,经过 五千年的人类文明历程,沉淀了一些历史和文化,历史、文化需要传 承,传承的方式与科技发展的程度有很大的关系, 如今,科学、哲学、 艺术走到可以融合的时代,文化的传承可以智能化了,当然文化的主 旨并不会因为传播手段的改变而变化,例如人类对真、善、美的追求, 内容是全人类积攒的财富,形式上需要不断的随着时代技术的进步而 有所变化。智慧的主题公园在手段上为人

7、类认识自我提供了更为便利 的方式,那在主题的策划上,不能偏离人们对高级精神生活的追求,主题公园是人们追求精神生活的家园, 它引领了人们的生活形态,主 题公园的文化品质是决定被关注程度的重要因素之一。智慧的主题文化展示方式趣味性、娱乐性强主题公园是高投入的项目,产品能否有高回报,不仅要有高品质的文化内涵,还要有很强的娱乐性和趣味性,感官的感受强烈。数字技术的应用为文化场景的再现和重建提供了可能,奇观化的设计,宏大场景的再现将人们的情感再次得到升华, 愉悦度的提升,使得主 题公园具有了非常好的情景供游客体验。游客参与的方式不仅可以观光:同时还要沉浸其中,增加项目 的粘合度。智慧的主题公园可以体现的

8、智慧,就是智能化技术的应用,将 智能化的方式赋予到主题公园的项目上。 首先借助互联网将游客在虚 拟的空间里作好角色选择,从入园开始,游客便有了虚拟的人物角色, 这个人物角色将永远跟随游客,除非自己进行删除,主题公园的人物 角色会定期升级。第二步,运用红外跟踪技术将游客在公园内游玩的 路线和参与的项目进行计算,用手机为游客适时地进行交互。第三步, 在游客一次游玩结束后,将会发现,对于不同的途径、交互的人群, 游玩的结果会有很大的不同。线上线下同步进行,还会定期出升级版 的路线,增加游客和项目的关联度。主题公园由被动的被观光、被参与,到主动地提供交互的因素,完成了主题公园的转换,具有历史意 义。智慧主题公园的意义IBM 公司向全球提出“智慧地球”的概念,我们在此提出智慧主题公园, 智慧地球目前是基于基础设施的完成工作, 智慧主题公园是人类艺术创造的新领域, 它将是目前我们能感受到的影视艺术、 动漫艺术、游戏的更前端的艺术表达,影视、动漫艺术还是以被动审美的方式完成艺术创作, 游戏的参与性超越了前两类艺术形式, 也只是提供了被动交互的方式。 智慧主题公园将以娱

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