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文档简介

1、项目简介:魔方,也称为鲁比克方块,也是世界三大智力玩具之一。最初的魔方仅有三阶, 但是随着时代的发展,魔方出现了四阶、五阶、六阶等等甚至达到了十五阶,也 出现了粽子魔方,金字塔魔方,镜面魔方等异型魔方。魔方是世界三大智力玩具 之一,是一项老少皆宜、适合于各个文化层次的既富有思维性又具有观赏性的运 动。复原魔方的方法也多种多样,像层先法、cfop等等。为广大同学提供一个 魔方交流平台。申请理由:魔方广受人民群众的喜爱,现在人们为了跟上时代的潮流,去学习魔方,但难免 会因为教学难度大等原因放弃学习。作为一款智力玩具,我认为现在的大学生应 该去学习这样的一款智力游戏,可以增强同学们的空间想象力,对于

2、需要增强动 手能力和空间想象能力的同学有很好的辅助作用。在星期六星期天这些节假日同 学们可以多学习技能,创建一个魔方教育课有利于帮助大学生学习魔方。项目方案:项目背景的概括:起因:魔方广受人民群众的喜爱,现在人们为了跟上时代的潮流,会去去学习魔方。初衷:为了帮助同学学习魔方,为同学们增加一个技能。帮助同学提高创新思维,增强 同学的空间想象能力,扩大同学们的交际面,为同学找到志同道合的好友。 自己:获得利润,强大自己的团队。市场和产品的介绍:市场:前期以重庆工商大学派斯学院为主,在校内山上开设教学。后期扩大 市场,以合川区为主,在学校附近租一个门面开设教学,吸引孩子老人都来学习。 项目团员的清单

3、:小组目前成员5人和1名指导老师项目目标的实现及实现方式:1. 讨论项目。团员讨论项目,团员一起探讨如何完成这个魔方培训教学项目2. 制定计划。制定出一个套系计划,具体实施人,具体任务目标,向着目标完成3. 任务计划:为每一个团员设置一个阶段性的计划,每一个计划都有具体的实施 完成度4. 阶段检查:我们不定期检查团员们的是否完成他们计划。5. 制定进度表。制定一个比较完整的进度表,开一个小型的碰面会,一起解决最 近的问题。项目建设的方式:1. 以教学为目的,努力做到来学就会,团队学习大量的魔方技巧手法,号召团队 学习如何成为老师的必备技巧。2. 以团队协作为核心,充分把任务分配给各个团员相互协

4、作,共同努力。3. 以扩大市场为目标,需要不断积累资金。项目风险评估1. 网上魔方教学完善,魔方教学竞争力大2. 教学之后同学在同寝室相互分享魔方教学,项目后期乏力3. 一些同学难免会因为教学难度大等原因放弃学习。解决方案:a.创新更多的魔方解法,形成自己的独特优势b.创造更多的魔方,并研究出各种不同的解法,形成自己的又一个竞 争优势。C.扩大市场,先从学校发展再到合川区内发展再到整个重庆市发展再 到全国发展最后面向世界。4. 宣传:线上:网上宣传通过抖音、QQ空间、微信朋友圈的形式相互转告线下:发传单,朋友之间介绍,串寝室宣传。项目经费使用计划:圣手二阶魔方10元80个圣手三阶魔方30元60

5、个圣手四阶魔方50元50个圣手五阶魔方80元40个圣手六阶魔方90元40个圣手七阶魔方100元20个圣手粽子魔方 30兀30个圣手金字塔魔方20元40个133, 233,金字塔2, 3, 4阶,五魔2, 3, 4阶,镜面,鬼魔,风火轮魔方,SQ1, 斜转,魔表,粽子魔方,连体魔方,齿轮魔方,时光机器等魔方各10-20个 后期根据实际情况会进行调整预计半年一换魔方总计:2000元/月学生兼职600元/月1-6人兼职总计:600-3600元/月租金水电暂时无开销租金水电总计:0 (后面根据实际情况添加)宣传总计:200元/月其他:500元/月总计支出:3900-6600元/月收益预测:基础三阶魔方

6、50-80人,500-800元/月cfop高级公式30-50人,1500-2500元/月四阶魔方30-50人,1500-2500元/月五阶魔方30-40人,2400-4000元/月七阶魔方10-20人,1000-2000元/月粽子魔方30-50人,900-1500元/月金字塔魔方10-20人,200-400元/月其他魔方50-80人,2300-5000元/月总计收入:9300-18700元/月项目进度安排:前期小组成员:5人前期安排:两人教学两人宣传一人维持纪律和后勤工作中期安排:可考虑增添课程,吸纳外校人士学习,根据教学收益考虑购买更多魔 方。并考虑增加线上教育。形成线上线下双重教育。后期安

7、排:以此为起点,新开设益智类玩具的全国连锁,向国际市场发展。 项目特色与创新点:项目特色:独家魔方教学包学包会,率先打开校内课外课程,利于学校魔方人士 交流,团结魔方爱好者。丰富大学生的校园生活。训练手眼协调,空间想象能力。 拓展同学交际能力,扩大交际面。创新点:在手法上我们拥有大量的各种各样的魔方解法,有各种初学者手法,有较少量高级手法, 有高级大神用的解法,而且我们还会自创各个阶层的解法,形成自己团队独有的 解法,形成自己的竞争优势在魔方上我们目前拥有市面上各种的魔方如:2阶魔方到15阶魔方,133, 233,金字塔2, 3, 4阶,五魔2, 3, 4阶,镜面, 鬼魔,风火轮魔方,SQ1,

8、斜转,魔表,粽子魔方,连体魔方,齿轮魔方,时光 机器魔方等。后续,我们还会创造更多的魔方如:椭圆魔方,捆绑魔方,空心魔方,齿轮魔方, 旋转魔方,圆柱体魔方,等新型魔方。同时创造出它们的不同的解法,形成自己 的又一个竞争优势。项目完成和预期成果:项目完成:凭借品质和服务,赢得学生的认可,努力实现本店与学生双赢的 局面。致力于,实现学生心中童年的小小梦想。在大学开设一家专门的魔方店铺, 加强魔方教育的宣传,试营一段时间努力探索魔方市场,力争在一段时间内在市 场中站稳脚跟,并且在消费者心目中迅速树立起形象。预期成果:在学校开办魔方学习班,获得可观的收益,那只是成功的第一 步, 第二步是以此为起点,开设全区益智类玩具的全区

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