版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、1、 墙面软包的制作1、 创建平面(2000mm 3000mm 分段 5 4)2、 选中如图1两条线,沿X轴缩放至如图2位置 图1 图2 3、 选择如图所示顶点 切角(120mm)如图效果 4、 选择所有的面 倒角 (按多边形 20mm 10mm)5、 只选中前面的边(可以使用先全部选中再减选后面部分的办法) 切角(10mm 5)6、 选择如图这些面 利用扩大工具选择如图结构分离所选 给颜色红色 其他部分灰白7、 创建第二部分拼接模型;创建平面(2000mm,1000mm,10,5);8、 前视图运用剪切命令添加线如图: 直接切换至线层级 选择线如图挤出(-10mm 10mm)2、 墙面软包的
2、制作21、 创建平面(3000mm 4500mm 分段 6 8 )2、 前视图 快速切片 切成如图效果 然后在定点层级焊接点 3、 选择如图所示定点 挤出(-100mm 50mm)4、 添加网格平滑的修改器,迭代次数 25、 选择如图定点在前视图 在顶视图沿Y轴往下压,视情况而定距离 6、 再一次转换为多边形。不执行其他选择 直接选择线层级 切记 一定不要选择其他的 选择线如图 7、 选择利用所选线创建图形命令。8、 选择新创建的模型 勾选在视图和渲染中显示 厚度改为10mm9、 创建10mm的小球 压扁 移动到如图位置 10、 复制 最后模型完成造型 3、 门把手1、 新建BOX(200mm
3、,50mm,5 )2、 选择前视图面 倒角 5mm -5mm3、 插入面10mm,挤出面5mm4、 选择这两条线 连接1 如图 5、 选择中间的线 切角10mm (切角10mm的意思就是把这条线分别向上和向下缩放10mm,形成2条线,间隔20mm)然后把两条线移动到如图位置。 6、 挤出。40mm 10mm 100mm 达到如图效果 7、 如图连接一条边,在前视图做如图调整(沿Y轴往上拉) 8、 选中图1的边利用旋转工具 调整至如图形状9、 分离如图 10、 选择剩下的一部分物体,线层级 全选线,切角(0.5mm),涡轮平滑。迭代 3 这里的对每条线的切角的作用主要就是为后面的执行的涡轮平滑的
4、命令进行线的约束11、 剩下的把手部分也进行涡轮平滑 迭代 3 12、 最后的效果 如图 4、 饮料瓶子1、创建一个矩形(200mm,70mm)2、把矩形转换为可编辑样条线,选择如图两条线 执行拆分命令3、 删除左侧的线,点层级添加优化命令,添加点如图 4、 除了最底下左侧的一个点为bezizr角点 其他都转为角点。调整点位置 得到如图形状 5、 添加车削修改器。勾选焊接内核选项。返回到可编辑样条线层级,改小差值 补数为26、 由于整个模型的造型都是有相同的六等分组成的,所以改车削的度数为60度 分段改为4 得到如下图形 7、 设置角度捕捉为60度,打开角度捕捉 顶视图,按shift键进行旋转
5、复制 复制的模式为实例复制 份数为5 得到如下模型 8、 选择其中一份 添加编辑多边形修改器 连接 参数如图 9、 前视图 调整线位置如图10、 选择如图边 进行连接 链接分段 3 11、 选择如图面 进行挤出 挤出的参数为 本地法线挤出 -5mm 12、 选择面 插入面 3mm13、 在3d max中 实例(关联)复制的模型是没有办法被附加的 所以想要附加的话 可以点击 控制面板中的是唯一命令 如图 之后进行附加 点层级 全选点 进行0.1mm的间距焊接。14、 前视图,选择如图的边 进行一分段连接 并且调整线的位置 对刚才的线进行挤出,挤出的参数为 -3mm 2mm接着添加切角量为1mm的
6、切角 分段1 (作为涡轮平滑的约束线)如图选择边连接 做出第三个结构 选择边连接 做出第二个结构最后做出第一个结构 参数如图三个结构均加切角 1mm15、如图 所有的这种外边均加切角 1mm(涡轮平滑的约束线)16 瓶嘴的造型 选择如图的边进行连接 ;然后进行挤出 挤出的参数为1mm 3mm 最后进行切角 切角量为1mm 17、 选择这几条线 切角2mm18、 添加壳修改器 内部量1mm19、 创建平面 平面参数为 10mm 80mm 分段 4 24 参数如图 添加 ffd2*2*2修改器 调整至和瓶子的如图相对应位置 添加弯曲命令 x轴 360°为其添加编辑多边形命令 然后继续移动
7、ffd下的位置 调制如图位置 焊接点20、 缩放上下两端的边界 直至水平(y轴为0)达到效果如图 接着焊接点;轴居这一步中到对象(这一步关乎到以后对着物体的缩放 很重要) 21、 把瓶嘴和瓶子居中对齐22、 缩放调整 效果 如图 23 选择如图线 挤出 1.5mm 0.6mm 切角 0.5mm24 挤出部分的上下地方的线 选择 切角0.1mm 如图、 25、 选择如图所示的线 进行删除 上面的残留部分也进行删除 把瓶嘴部分和瓶子部分 附加 上面的用桥接命令封口 下部分也要进行桥接 26 如图位置进行0.5mm的切角 小的三角面 进行手动调整 焊接 最上面的部分加涡轮平滑约束27、 涡轮平滑 迭
8、代次数 2牙刷的制作(hair和fur命令的应用)命令应用的各种参数如下 自行实验 简单应用效果如下笔筒(动力学massFX)什么是MassFX?Autodesk 3ds Max 2012 引进了模拟解算器的 MassFX 统一系统,并提供其第一个模块:刚体动力学。使用 MassFX,艺术家可以利用多线程 NVIDIA® PhysX® 引擎,直接在 3ds Max 视口中创建更形象的动力学刚体模拟。MassFX 支持静态、动力学和运动学
9、刚体以及多种约束:刚体、滑动、转枢、扭曲、通用,球和套管以及齿轮。动画设计师可以更快速创建广泛的真实动态模拟,还可以使用工具集进行建模:例如,创建随意放置的石块场景。指定摩擦力、密度和反弹力等物理属性与从一组初始预设真实材质中进行选择并根据需要调整参数一样简单。没学会 物体的不规则下落控制不住与其它物体的碰撞 总是穿过去 或者掉落在外面 或者直接飘走。Cloth修改器(应用于挂着的毛巾)1 建一个平面(因为cioth和重力有关 画的平面要在顶视图画 让平面垂直于地面才有好的效果)为平面添加 cloth修改器 打开对象属性 然后如图操作 点击刚才新建的平面 选择不活动下面哪一个选项 cloth
10、点击确定2、 选择组层级 选择一个或者几个点都行 然后点击设定组 要先选中点在进行设定组 新建的平面应该控制在600-1000mm之间 不能太大3点击绘制。会变成拖动的字样4、 回到顶层级 勾选自相冲突(消除面的相互交叉) 点击模拟 5、 最后给添加壳和网格平滑 效果如下 Cloth修改器(床盖) 1、 先简单的做一个床创建平面 移动位置如图给其添加地面选择上面的平面 添加cloth修改器 对象属性 选择这个平面 然后改为 cloth选项 确定对象属性 添加对象 全选 选中冲突对象 确定最后点模拟 选择合适的帧数场景管理一 、组:组可以进行 附加炸开 分离等操作 还可以进行嵌套组嵌套组只能依次
11、解组炸开可以一次性全部解组2、 锁定与冻结空格 进行锁定 不只是对模型冻结 3、 显示与隐藏材质与灯光1、 材质编辑器的使用 可以通过 环境光和漫反射 来调节材质的颜色2、 材质的添加、删除、覆盖等3、 贴图 如图贴图的方法:点击漫反射后面的按钮 添加位图 如果贴图后物体还是没有反应 点击是口中显示明暗处理材质 就好了 如图如图 1 材质贴图导航器可以很方便的对 材质编辑器的 层级惊醒转换 2 点击下图中红框标注的地方可以进行贴图的更换如下图 可以通过查看图像 拖动红框的位置 对贴图进行简单的裁剪和定位选取需要的部分 把查看图像前面的应用打勾如图模糊值越大 贴图越不清楚 对输出参数的调整RGB
12、级别:通过对RGB级别的调整 可以对贴图的亮度进行简单的调整4、 UVW贴图修改器 Gizmo 命令 选中可以对贴图进行移动 左侧长宽高和UVW平铺命令 不做解释获取:选中物体A上的贴图,点击获取命令 点击物体B 物体B上的参数就会和A上的一样了(注意两个物体都得天机UVW贴图修改器)重置:把物体的贴图恢复为最初参数如图标记,UVW贴图的面选项就是把物体所有的多边形都给贴上贴图5、 常用的贴图通道 1、 反射。如图在贴图环境下设置反射 光线追踪。前面的数字可以调节反射的强度。 2、折射 和反射的操作是一样的,反射通常用来做透明的材质如图右侧为添加了折射效果的渲染图需要注意的是 不管是折射还是反
13、射都和场景的颜色 明暗 有着很大的关系 。3、凹凸 首先, 凹凸效果要表现出来必须在如图选择黑白纯色的贴图来控制凹凸的效果,如图黑色的代表往下凹 白色的带表凸起数值越大 表示凹凸的效果越明显。给模型贴图加了凹凸效果的渲染图如下假如贴图的颜色偏深色 就会凹凸的效果显示的不是很明显。4、不透明度。不透明度的修改 参照折射的方法 不透明度用的位图 也是黑白色的 和TGA的透明贴图是一样的 黑色代表透明的 白色是不透名的 其中 效果如图:第二种透明度的就是Alpha通道 透明 在ps做32位 TGA贴图 然后遵循 黑头白不透的原理 在3dmax里面添加贴图位图 然后在不透明度选项中复制添加此贴图 然后
14、在不透明通道里选择 ALPHA 单通道输出选项 效果 如图 透明贴图的灯光投影效果。如图在合适的位置添加标准灯光的泛光灯调整泛光灯参数 和效果 如图 勾选启用复选框 下面选择光线阴影追踪 如图的选项是因为添加了vray渲染器 所以选择的是vray光线追踪。渐变坡度的透明效果 。添加贴图 在不透明度里添加 渐变坡度。如果感觉效果不好 可以在旋转角度里面调整一下角度 如图。还可以在下面的滑块里调整透明的程度。效果如图添加线框 双面 效果 如下 (这里要注意的是 渲染器 要提前改成3dmax默认的扫描线渲染器)衰减贴图给模型添加衰减效果如图:黑色色块代表 离人的视角最近的部分的颜色 白色色块代表的是
15、人的视线的两端的颜色。颜色可以随便改。衰减类型一般都是垂直平行。Fresnel衰减方式应用于有反射的比如地板地砖之类的模型。混合曲线可以调节衰减的强度。也就是前色块和侧色块的比重。为物体添加的衰减贴图 渲染效果如下图:也可以在右侧添加位图 有位图的情况下 前面的色块效果是没有的 如果位图的百分比不足100 则由色块补足。比如 我的贴图的为80% 渲染图则会有20%的颜色来自前面的色块 为物体添加了贴图的渲染效果如图混合材质贴图首先要做一张黑白色的贴图 在如左图 遮罩处添加位图 材质1 显色为黑色部分的内容材质2 显示为白色部分的内容注意的是 交互式的前面复选框要选在遮罩的地方 渲染效果如图多维子材质贴图:参照古建筑游戏场景的贴图方法UVW展开:1、 蓝色显示的线 表示与其它边公用连接。2、 选定缝合命令
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024年临时保安任务合同
- 2024年二手设备买卖详细合同
- 2024年城市核心区域景观路灯工程合同
- 外墙保温一体板施工方案的案例分析
- 2024年国际石油交易合同
- 2024年土地使用权转让居间服务合同
- 2024年品牌管理合同:全球奢侈品品牌代理
- 基层卫生机构年度工作总结
- 低辐射玻璃(采暖地区用)相关行业投资方案范本
- 2024年5G网络建设与运营合作合同
- 疟疾病例流行病学个案调查表及疟疾暴发疫情报告表
- IATF16949 年度内审审核方案
- 计算机应用基础(中等职业学校校本教材)
- 2022年广州中考物理真题及答案
- 三年级上册道德与法治教案-第三单元第8课《安全记心上》第一课时说课 部编版
- 初中数学北师大七年级上册(2023年修订) 一元一次方程分段计费问题教案
- 教育评价学全套ppt课件完整版教学教程
- 东华大学学生手册题库
- GB∕T 10238-2015 油井水泥-行业标准
- 罗伊护理个案模板
- 新人教PEP版六年级上册英语 Unit 4 Part A1 教学课件
评论
0/150
提交评论