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文档简介
1、3ds Max产品专员参考样题一1、关于2022版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学 刚体和静态刚体,以下说法错误的选项是1 .动力学刚体的运动完全由模拟限制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运 动.2 .运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象.3 .运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响.4 .在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体.参考答案:22、3ds Max 2022的MassFX系统不提供以下那种动力学运算1 .布料动力学2 .布娃娃系统3 .刚体动力学4 .柔体动力学5 考答案:46 、关于帧和帧速
2、率表达错误的选项是 ?1 .电影的帧速率为24fps2 .动画中的每一个单独图像称之为一帧.3 .帧为3ds Max中时间的最小单位.4 .动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps 0参考答案:35 、以下不可以在轨迹视图Track View中完成的操作是?1 .添加或删除关键帧2 .更改关键点的切线类型3 .为对象指定限制器或更改限制器类型4 .为对象指定修改器5 考答案:46 、以下对帧速率表达错误的选项是 o1 .FPS是指1帧播放所用的时间.2 .3ds Max中可以自定义帧速率.3 .电影的帧速率为 24FPS4 .中国所用的电视制式为 PAL制.参考答案:16、可以使用菜单命令
3、为对象追加限制器,也可以在运动面板中为对象追加限制器关于两者的区别,以下表达正确的选项是?1 .链接约束限制器无法通过运动面板指定.2 .在菜单和运动面板上都可以为多个对象一起追加限制器3 .在菜单上追加限制器是先为对象添加列表限制器,在保持原有限制器的同时追加新限制器,而在运动4 .面板中追加是替换现有限制器有些工程不可以直接通过运动面板追加,只有通过菜单追加.参考答案:37、在颜色选择器Color Selector中不可以直接调节哪些参数 ?1 .光的三原色红绿蓝.2 .色彩的三原色红黄蓝.3 .色调Hue.4 .饱和度sat.参考答案:28、在材质编辑器Material Editor 中
4、,当右键单击活动例如窗时,会弹出一个菜 单,请问以下哪项操作无法在菜单中实现?1 .拖动 / 复制Drag/Copy2 .拖动 / 旋转Drag/Rotate3 .拖动/缩放Drag/Scale4 .渲染贴图Render Map参考答案:39、在3ds Max明暗器Shading Type的选项右侧提供了 附属效果.1 .线框、双面、面状2 .线框、双面、面状、高光反射3 .线框、双面、面贴图、高光反射4 .线框、双面、面贴图、面状参考答案:410、在材质根本参数卷展栏Blinn Basic Parameters 中,以下哪一项不支持贴 图通道?1 .环境光Ambient2 .漫反射Diffu
5、se3 .高光反射Specular Level4 .柔化Soften参考答案:411、光线跟踪Raytrace材质不包含 明暗器.1.各项异性Anisotropic、金属Metal2.Strauss 明暗器、多层Multi-Layer 明暗器3.Oren-Nayar-Blinn 明暗器、金属Metal.4.Blinn 明暗器、Phong明暗器.参考答案:212、在3ds Max中,标准灯光白阴影有 种类型.1 .阴影贴图Shadow MAP、光线跟踪阴影Ray Traced Shadows、高级光线跟 踪阴影AdvRay Traced、区域阴影Area Shadows四种2 .阴影贴图Shad
6、ow MAP、光线跟踪阴影Ray Traced Shadows、区域阴影 AreaShadows和Mental Ray 阴影贴图四种.3 .阴影贴图Shadow MAP、光线跟踪阴影Ray Traced Shadows、高级光线跟 踪阴影AdvRay Traced、区域阴影Area Shadows和Mental Ray 阴影贴图五 种.4 .光线跟踪阴影Ray Traced Shadows、阴影贴图Shadow MAP、高级光线跟 踪阴影AdvRayTraced和Mental Ray 阴影贴图四种.参考答案:313、以下操作不可以在环境Environment面板中完成的是?1 .设置背景颜色2
7、 .设置背景动画3 .为场景添加镜头效果4 .为场景添加大气效果5 考答案:36 4、以下根底粒子能模拟对象爆炸的是?1 .暴风雪Blizzard2 .粒子云PCloud3 .粒子阵列PArray4 .超级喷射Super Spray参考答案:315、3ds Max中每安装一个插件,都会占去一局部资源,因此在3ds Max中提供了 插件的选择加载限制,可以有效地限制各插件的使用,它在3ds Max的位置在 01 .自定义Customize菜单 配置系统路径Configure System Paths 2 .自定义Customize菜单,配置用户路径(Configure User Paths 3
8、.工具Utilities命令面板 文件链接治理器File Link Manager4 .自定义Customize菜单 插件治理器Plug-in Manager参考答案:416、物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键 O1.F22.F33.F44.F5参考答案:317、3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?1.1盏2.2盏3.3 盏4.4 盏参考答案:218、在3ds max2022版本的变换工具框中,其中关于大小限制的设置工程,以下说 法错误的选项是1 .可以更改物体整体的真实尺寸2 .可以更改物体单个轴向的真实尺寸3 .可以查看模型在各个轴向上所占的空间
9、比例4 .以上说法都不正确5 考答案:46 9、以下根本几何图形不能绘制正方形的是?1 .多边形Ngon2 .弧Arc3 .椭圆Ellipse4 .圆Circle参考答案:220、在3ds Max 2022中,以下关于SketchUp模型格式导入的说法错误的选项是1 .导入的模型在3ds Max中均呈现为可编辑多边形对象的形式.2 .导入的模型支持多个摄影机和场景材质.3 .导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好4 .导入时不能保存SketchUp中组件或对象组的轴心点.参考答案:421、在标准根本体Standard Primitives 中,哪些几何体自身具备切片slice 功能?1
10、 .只有圆锥体Cone、圆环Torus、球体Sphere具有切片Slice功能.2 .圆锥体Cone、球体Sphere、圆柱体Cylinder、管状体Tube、圆环 Torus 03 .只要有半径Radius参数的几何体,都具有切片Slice功能.4 .所有的标准根本体Standard Primitives都不具备切片slice 功能.参考答案:222、3ds Max插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3ds Max中出现的位置也不同.一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到 它.扩展名为.DLO的插件应该位于位置中.1 .工具Utilities命令面板2
11、.修改Modify命令面板3 .创立Create命令面板4 .材质编辑器Material Editor 中参考答案:323、下面关于网格化Mesher复合对象中的参数描述正确的选项是 ?1 .时间偏移Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统之前或之后的帧数.默认值为0.2 .仅在渲染时生成Build only At render time:启用此选项后,“网格效果不会出现在视口中,3 .而仅在渲染场景后出现.默认设置为启用状态.4 .时间偏移Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统之后的帧数.默认值为0.时间偏移Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统
12、之前的帧数.默认值为0.参考答案:124、下面哪些可编辑多边形Editable poly中的命令参数无法制作动画效果?1 .挤出Extrude2 .切角Chamfer3 .桥Bridge4 .目标焊接Target Weld参考答案:425、摄影机参数中的多过程效果(Multi-Pass Effect启用后,以下那些效果可以在视图中预览?1 .景深(Depth of Field 、径向模糊(Radial Blur2 .运动模糊(Motion Blur、高斯模糊3 Gaussian Blur ) 3 .径向模糊(Radial Blur )、 景深(Depth of Field ) 4.景深(Dep
13、th of Field )、运动模糊(MotionBlur)参考答案:4 26、以下选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口( ActiveShade )中互动更新1 .移动对象2 .指定修改器给对象 3 .缩放对象 4.漫反射颜色 参考答案:4 27、关于3ds Max插件以下说法错误的选项是 .1 .所有的3ds Max插件都应安装在 3ds Max根目录下的plugins 目录下.2 . 3ds Max的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3ds Max开发插件的公司有 Digimation 、Chaosgroup、Afterworks 等.3 .常见的 3ds Max 插件有V
14、-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等.4 . Cebas公司的插件一般放在 3ds Max根目录下的Cebas目录下.参考答案:1 28、以下关于单位设置表达正确的选项是 .1.可以通过重缩放世界单位( Rescale World Units )来更改系统的单位设 置.2 .不可以自定义显示单位比例.3 .主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改.4 .单位设置(Units Setup )中公制(Metric )的最小选择为毫米(mm .参考答案:4 29、以下关于3ds Max中帮助(Help)说法错误 的是 o 1 .帮助(Help)提供了最详细的教学范例.2 .帮助(Help)中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容.3.学习影片(Learning Movies ) 可以在安装3ds Max软件后的第一次启动时显示出来4.在关于3ds Max (About 3ds Max )中可以查 看当前3ds Max的版本信息 参考答案:130、是散布(Scatter ) 中各种分布方式(Distribute Using )类型,以下各项参数 解释错误的
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