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文档简介

1、史上最牛的三阶魔方攻略(只要 10分钟你就能学会)三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺鲁比克 (EmoRubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便 称为Rubik ' s Cube。厄尔诺鲁比克出生于 1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助 学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几下, 发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以 后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这

2、个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是3X 3X3的 三阶魔方,是一8!x3sxl2!x21 ""3x2x2个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个 中 心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26个小方块,变化可真是不少,魔方 总的变化数为:二 43,252,003,274,489,856mo约等于4.3X1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转 4542 亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来 都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。我们对魔方有了一个基本的了解,下

3、面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步 一步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步 步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔 方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念一一面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。一面复原:是指一个平面的3X3块的同一面的颜色同色。一层复原:是指一个平面的3X3块所处的3X 3X1块,不仅同一面的颜色同色, 3X 1块的侧面颜色也同色。如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示口角块12个模块

4、6个中心块及支架面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相同。到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同 色,它是魔方块还原 后的状态 “面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。2、魔方常见标准配色前蓝-后绿左橙-右红国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请更换你的贴色或者转换理解,教程是 黄色放置在上,蓝色放置在前,红 色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式 的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。3、

5、魔方公式符号说明F = front face 前 B = back face 后 L = left face 左面12其他戈明逆时针B后层(back)RFD = down face右层right )前层front )U = up face ?R = right faceU'表示的意思是 上面的视 来看顺时针旋转90度、D'顺时针9顺时针1x (整个魔方以R的方向转动)(整个魔方以U的方向转动)(整个魔方以F的方向转动)公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符逆时针 9判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如: 角来看 逆时针旋转90度,R表示的意思的右面的木 表示的意思是下

6、面的视角来看逆时针旋转90度。括号里面的公式连续做两遍。3、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为 了方便记 忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本 手法,在记忆整个公式中,可 把括号里面的公式浓缩成一个符号来 记忆。补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前, X的意思 就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图 示再好好体会一下xyz是怎么 翻转魔方的。)LU(down)D底桢归位底角归位中概归位弟底层 四个棱块正确复原的过程)以白色为底面,为了方便交流与学习把白色作为 底面)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱

7、块的相 对位置顺序 要 注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后余录,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块 放在白蓝 棱块的左边,白条录棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白 绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平 面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或球或橙)经图1过旋转最上层,使之和对应的 中心块的颜色同色,这样我们再旋转 18

8、0度,对应 的棱块就正确复原到底部了。注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块 的位置, 才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四 个角 块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒 T字型,如图2所示,如果不 是这样肯定是底面 有正确归位(位置错了,重新来过)。底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友我下面介绍的一种技 巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先 我们先确定目标块的位置是 正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下情况中的哪一种了。复原基本思想:先将目标角

9、块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使3标棱连成一个(1 X1X 2)的归位整体,再转至正确的 位置。因此,下列的五个实例并没有必要 式来死记。图2-1公式 2-1 :(R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层公式 2-2:(F'U'F )记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201用两次公式2-1R U R' ) U' ( R U R')图202用两次公式2-2(F'U'F ) U (F'U'F )图 203用三次公式2-1(R U R' ) (R U R' ) U'

10、; (R U R')3-13图3-1图3-23-2+1(U R U' R'44444-3无顶棱面位是两个比较常见 步骤虽然有点多 层棱块的位置,I 4-1 是放置至顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样),可是很好记忆哟 但颜色反了,碰到4-2的情况再开始做公式。提示:; 已经面位的两个棱块的位置旋转放4-1的情况置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置 用过公式后是不能形成十字的。1:(的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法这种情况或者类似这种情况,我们就用3 -1或者3-当碰到图301的情形时U' F' U F ),仔细分析比较这两个 的

11、棱色块不在顶面.而图4-1相对顶棱面位上面一层的其他颜色的棱 块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这和 麻烦,不过这 种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方2)公式 3-2 : (U R U' R' ) (U' F' U F )手a 而攵 图 4-2相邻顶棱面位 图303-1+U2+公式3-1或者 公式 3-2让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层 四个棱块面位以后的效果如图 棱已经面位,请省略这一步。公式4: F (R U R' U' ) F'两遍公式4两遍公式4 + U +

12、公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的 顶面 色全部调至顶面的步骤)公式 5-1 : (R U' 2 R') U ' (R U' R')公式 5-2 : ( R' U2 R ) U ( R' U R )图501图502图503图5055-1 +公式 5-2公式5-1 +公式5-2公式5-1 + U2 +公式5-2图504公式5-1 + U+公式5-1公式5-1 +公1当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻 色),我们还是先观第 现在我们的 魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一 个角的黄色在顶层,其他三个珀的

13、色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角 到前右的位置,再来对照图示,看是 图5-1的情况还是图5-2的情况,是那 种情况,我们对个公式来完成即可完成顶角 面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个 角块的面位。其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白5-1和公式5-

14、2是怎么 来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角的情况,自己动脑多想想,很简单的。因7第六步:顶角归位(面位的四个顶角的 其他 两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面 向自己的位置,即F面,用 公式6即可完成, 如果不是这种情况,可随便用一次公式 6,就一定会 出现有两个角块的侧面颜色一样 的情况,我们再用一次公式6即可完 成。公式 6:( R B' R F2 ) ( R' B R F2 ) R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的 颜色和所在的另四

15、个面的中心块颜色同色魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常 情况下,你手中现在 状态应该是下 图四种情况中的一种,如果是图 7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可9如图果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上 层的棱块需要完成归位,右上次的棱块和前 上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式 7,完成后, 做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图 7-1的情况,这我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。公式圉,图7-1图7

16、01图702图70:(R U' R ) ( U R U R) ( U' R' U' R2 )公式7两次公式7+U隹 式7 公式7 +U'+三阶魔方高级玩法教程本教科介绍的是三阶魔方目前 比较流行的一种快速复原法,它是层先法的一种,只是完成的步骤比较简短,此方法,简称CFOP(CROSS->F2L- >OLL->PLL ,本教程中所列出的公式均是国内外无数魔方高手经过长时间优化的最顺式,综合难度系数虽然比较高,但熟练掌握后可以最快的复原。CROS S底层十字)PLL(顶层归位)F2L(前两层)OLL(顶层面位)高级玩法的要领主要有三点:一

17、、减少复原步骤、减少发呆时间三、练就娴熟的手法少复)京步骤减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。为什么呢,因为入门玩法平均要花00130左右才能复原,而用高级玩法约 60步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌 握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)大体的记忆顺序是:底层十字、F2L、PLL、二步OLLJ和其他OLL三阶段57f公式,是记最久的,也是最容易忘的(因为CASEfc多,记好的CASEB难出现练习,辅助强化练习软件,0愈,,方中单的东西,其实是最 难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就 2秒内完成,一般需要6个月以上E花修

18、成正果。所以建议顺序是:十字PLL和F2L同步 一OLL效勺大曼练习项目记忆时间练习至满意的时间目标底层十字(Cross)前两层(F2L)基本规律前两层(F2L)全部41个标准公式前两层(F2L)常见非标二步法顶层翻色OLL全部顶层翻色OLL顶层位置PLL7天6个月以上2秒内完成,完成同时观察出第一组7天15天以上几个公式处理所有情况,20无»内完1个月3个月以上连贯完成四组SLOT 10秒内:之成。3个月6个月以上更少步骤完成F2L,换手更少, 四组8私7天15天以上多方向快速完成3个月6个月2秒内完成,快速识别1个月3个月2秒内完成,快速识别明:下阶十字I ,从12个基本公式中自

19、行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以 年以上,相信会很快修炼成正果骤:0、打乱后不限时分析,尽量 8步内完成;打乱后不限时分 析,尽量盲拧完成; 打乱后限时15秒内4 成的步骤;打乱后限时15秒 内分析出尽量8步内盲拧完成; 15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十出第F2 L一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研 究F2L的原理,结果每一种CASET以用3 4方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手 己当下阶段最顺手的公式强化练

20、习为F2l观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR.相信坚持不懈的你会发现,你观察的时间会越 来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!OLL,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的 难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手, 比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。在记忆 过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考斗 顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜 欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是

21、先易后难,先简后繁。PLL ,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和 F2L 一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要的刃对位置,开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒PLL有几个手法难度系数很高的,需要多能达到满意的时间完成(2秒内)会的CASEft用二步OLL解决, 然后一步一15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是L和F2L的观察很复杂,所以要尽早练, OLL可以慢慢记,反正碰到不会开始减少,相信持续的练习, 你很快就会从60多秒一直慢慢减少至非十字系列峙0个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的 式来快速完成)

22、少发呆时间呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因:1、观察的发呆换手的发呆问。一般人的习惯是:观察一转动一观察一转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就 日可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。察的发呆ss的发呆开始的CROS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好 找,所以每转一个, 就要停下来找另一个,S完成时,已经过了十几秒了改善这种惨况呢??幸亏在正式的魔术方块比赛规则中,在转动 方块前有十五秒的观察时间, 所以我们在 我们可以慢慢的观察四个边 块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时一开始就可以用开始连看速度转好

23、CROSS(高手十字记录都是1.5秒2.5秒左右完成)刚开始非常的 困难,所以我们可以用循序渐进法来绍一下CROSS勺早期练习经验供大家参 考:1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪.(色的可以自己套用别的颜色);2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一 下当你把你选好的第一若区 个白过的步骤会把第二个白边移去哪里;3.思考一下第二个白边的新位置,要怎么转才能归位。到这步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成第一、第二白色棱块,完成后再重去完成第三、第四白边不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是3+1,就是只观察三个白边转动哪,才不会把已完成的

24、边给挤掉L的喋呆oss第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组 F2L的PAIR (PAIR就是“边+角”),转第一组的时候,L的PAIR,转第组的时候,眼睛去找第三组 F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,眼睛转抽,用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第 四个边在哪。而且随时要注意到底1简单掌握了这些技巧,再结合 Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿 Q一下:)练F2L的时候,是要练习眼睛和手的协调,所以一开始手要放很慢很慢,5的引作时,手不要停所 以要很有耐心的慢慢转,练到眼睛可以跟上时,

25、让你的眼睛有空去找 PAIR,然后目手再慢慢的加快不过这有个大L的辑法要熟,最好可以练到一观察好 PAIR,闭上眼睛也可以将它归位这样眼睛才有空去找下一组L的喋呆L的“F2L、绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。PLL样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR, 1 PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可己的,己忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。手的发呆玩方) 方块; 浪费 的OL夬的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公 式多半都是只有一个方向, 当碰到

26、自己熟悉奂到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫换手时间产生 .当练到对秒数斤斤计较时,换手 ,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:L和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成;要换方向的话,可考虑用J U'来减少换手,功能和换手相同,掌握二本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,但浪的时间在有些时候比换手少;拿稳魔方,然后快速开始进行下一步旋转,公式点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的结一下,真的减少发呆的练习方法就是放慢 放慢到你的眼睛 可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛好了.朋友.自然就会加快,久而 久

27、之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了 !这两条看似简单,如果是有玩过 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:),等阵子本功,这项基本功越扎实,以后在2CROS S底层十字)F2L(前两层)OLL(顶层面位)PLL(顶层灰就娴熟的手法练手法先从基本 手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领对照现频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基 ,上手的就越快,领悟、理解的就 越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复/可话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。三阶魔方高级玩

28、法教程本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的一种快速复原法,它是层先法的一种,只是完成的步骤比较简短,此方法共四步完成,简 称CFOP (CROSS->F2L->OLL>PLL),本教程中所列出的公式均是国内外无数魔方高 经过长时间优化的最顺手的公式,综合难度系数虽然比较高,但熟练掌握后可 以最快的复原。我们已忆玮15秒速寻s:底棱归位,cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自练习,多加总结,才能终有 所成就的。理论上,任何一种 ca

29、se,都是可以在8步之内完成的,我们在练习求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽 量少还远远不够, 用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配 合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在 8步内完成的公式,并 验证完成,练习一段时间,满意后,开始练 秒内观察并写出如何在8步内 完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速t步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔 ,快速观察并迅速记忆牢固如何在 8步 内完成,同时快速拿

30、起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速战第一组的f2l。做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠舟功到自然成。弟弟弟F' R F R2R'R2' F第二步F2L(完成底层和中层)u F'R F RR' F R'R' F RR u R'R' u' RR' U R' FR' U R' F2L R u R LL R u' R LR u' R 或 R' u F连y(R U R' U2 )连U R(R' U R

31、 U'2(R'U' R )(U'2 R' U R)08、U10、UR U'2 ) ( R'04、y12、U (14、yR U' R' U )09、y' U R' U2 (R U'2 R' U R )15、U' (R U'2 R'U ) (R U R')05、U' (R U R' U ) ( R U R')13、U2 (R U R' U ) ( R U' R')11、y' U' (R'03、

32、 (R U R')06、 ( U02、 ( U R U' R')07、y' (U R' Uy' ( U' R' U R )(R U'2 R' U2)16、U' (R U' R' ) U2 (R U'RR' UU RU R(R' U R U')R U R'R U' R' UR U' R' U )(R U'2 R' U ) 2 y' ( R' U' R )24、U'(R'

33、; U2 ) y17、y' U (R' U' R U' ) y (R U R')U' ) ( RU'2)y U (R(R U R' ) U2 (R U' R' U ) (R U' R')22、y' U19、 (R U R' U' ) 2(R U R')y' (R'R2 y (R U R' U' ) y' (R' U R')U' R U2 R' U y' (R'U' R )3

34、0、 ( R U' R26、 ( R U(R U' R' U ) 2 U (R U' R')(R U' R' U) (R U'2) ( R' U RU' R')U R')18、U' (R U R'U) y' (R' U'IU)U)R(R U'2) R' U'(R U' R')nanR')和(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')

35、U )第三步OLL (顶层面位)03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U204、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'235、 (R U R') U2 (R U R' L37、(R U R'U) ( R U'2 R'34、y' (R' U2 ) (R U R' U' R )38、y' (R' U )36、 (R U2 R' ) ( U' R U R')02、(R U) (R' U

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