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文档简介

1、ProE三维管道设计教程使用PROE创建三维管道一般有三种方法:第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线 进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现;第二种方法、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的;第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明显:如工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道( piping)只能在装 配模式下才可以调用是明智的。管道(piping)在proE运用中一直是一个冷门,各种教程资源也相当匮乏,所以 亲自制作该教程共大家学习。因

2、为这里我使用的是proE野火版4.0,所以在工具 菜单上可能与3.0有所不同,以下是一根已经绘制好的管道的效果图1、进入组建模式,组装好所有零件后选择“应用程序 /管道”进入管道模式,并弹出管道菜单管理器;工具二窗口:二 piping CjDA:tve Asr 活动担件机构寓琪具寿局皿,K后睡理器* Mactwrio 蝴H x s : Ttt;z二飞:章首夬;:修夜营道二闻:停咬尺寸SetU) (igfl l:弟(ft A)2以零件中某一个拐点为原点,定出管路里每一个拐点的空间坐标点, 使用“偏移坐标系基准点工具”,依次创建零件的每一个坐标点2.1选择定义点工具右下三角形按钮,并点击“偏移坐标

3、系基准点工具”,弹出“偏移坐标系基准点工具”届性框;2.2用鼠标选取笛卡尔坐标系作为参照偏移坐标系,在“偏移坐标系基准点工具”届性框中依次输入偏移坐标系 1至5的坐标偏移值2.3点击“确定”后,所有已定义的偏移坐标点以加亮的状态显示;在“管道菜单管理器”中点击“管线/创建路径”,在窗口底部输入钢管的名称,我在此输入“ 501”,然后点击确定;L14在弹出的菜单中点击“创建”线栈名,在窗口底部弹出输入直线栈名确定;01.jpg (62.98 KB)E22,5弹出“管线库”定义框,输入线栈 L1的相关参数后,在此以管道外经为 壁厚为3,折弯半径为60,其他为默认,点击确定,线栈创建成功;选取6回到管道“菜单管理器”中,点击“设置起点”,默认“选取任何”,坐标系“APNT0 ”作为管道的起点;7然后点击“至点/端点”,默认“选取任何”后,选取“ APNT1 ,此时在窗口 底部弹出提示“你是否想让线路穿过全部数据点列? ”,点击“ YES ,并选取 “单一半径”后,管道中心线以加亮显示;8点击窗口上方工具栏中的“显示管线元件”按钮, 将显示管道系统树,展开管 道系统树,用鼠标右击“折弯管道”,选择“实体 /创建”后,刚才创建的管道将以实体状态显示问:如果是空间管道又该如何画呢?比如第一个点和第二个点不在同一个基准平面上的情况如何处理?另外就是玩管又该怎么办?管道的走向,完全取决

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