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文档简介
1、gaining wealth through hard work is the great pleasure of life.(页眉可删)实用的大班教案四篇 大班教案 篇1活动准备“祟”头饰一个“压岁钱的故事”课件老师给每个小朋友准备一个红包、一枚消毒后的硬币,红包上写上祝福的话语活动目标通过观察画面理解故事内容,尝试大胆的复述故事。在情景中进一步理解故事内容,体验故事表演的乐趣。了解中国人过年长辈给晚辈压岁钱的习俗,感受父母长辈对自己的爱,并用自己的语言表达谢意。活动过程1、出示红包,引出主题师:小朋友你们认识我吗?不认识对吧,我是朱老师,我们来打个招呼吧:小朋友好!幼:朱老师好!师:我今天
2、给小朋友带来了一件礼物,看看是什么啊?(出示红包)幼:红包2、了解习俗,引出故事名称,讲述故事(1)师:对!红包里面可以装什么?什么时候你会得到红包?(过年),对,这是我们中国人的一种习惯,可是为什么每次过年都会得到红包呢?这里面有个好听的故事,想不想听一听啊(2)教师有表情的讲述故事师:故事的名字叫压岁钱的故事,老师开始讲述故事提问:故事的名字叫什么?这个故事讲的是哪里的事情?故事里出现了一种什么怪兽?它住在哪里?什么时候出现的?怎么把他赶跑的呢?回答对了的及时鼓励,错了也不纠正,带着问题听第二遍(3)看课件听故事,进一步理解故事内容真不错,刚才耳朵灵的小朋友知道了。,但是故事的名字叫什么,
3、还有很多没听清楚,我们再来听一次好不好?这次我们边看动画边听,看看谁的眼睛亮耳朵灵,知道怪兽是被什么吓跑的师:嗯。这会小朋友听的可仔细了,但是耳朵是不是都灵了呢,我来考一考小朋友。(4)边提问边演示边讲述:高高的山下呀有座什么?黑黑的夜里啊,传来(幼儿说)什么声音呢?我们来学一学山洞里,(幼儿说)住着一只怪兽,叫做(祟)什么时候出来?对除夕夜里来撒野吓得(幼儿说)大怪兽真奇怪,不怕什么?就怕什么?还怕什么?什么是好法宝?吓得怪兽怎么样?大小孩,小小孩怎么样?安安心心睡好觉。新的一年又来到(举红包)红红的红包(拿钱)红红的压岁钱祝福每个小孩子平安快乐过好年!(5)看图复述故事师:呀小朋友真的很不
4、错,来,我们来试试把这个故事将给客人老师听好不好?听清楚,是用你们的小嘴巴讲故事哦,让客人老师看看,我们小朋友讲得好不好,来,准备了,开始!幼:好师:准备好了吗?(老师准备放课件,指著名称和孩子一起讲)压岁钱的故事,高高的山下啊,有座小小的村子(边演示课件边讲述,要求孩子一起说)小结:所以啊,过年的时候爸爸妈妈爷爷奶奶给你们的压岁钱,就是用来对付怪物“祟”的,祝福你们平安快乐过好年!3、表演故事,在情境中复述故事(问下面的老师)小朋友讲的故事好听吗?耶!我们来表扬一下自己吧!(问一下老师平时是怎么样鼓励自己的)师:今天朱老师还请来了客人老师刘老师,她要和我们小朋友一起表演这个故事,小朋友说好不
5、好?(语气要有煽动性),那我来分配一下:我和这边的小朋友当村民子里的小朋友,和刘老师一边的小朋友就当怪兽“祟”,一会我们再换过来,当村子里的小朋站过来,你们有老师给你们准备的法宝红包(拿出红包),(发红包)把里面的钱拿出来,一会我们要边讲故事边表演,还要用钱和红包对付怪兽!当怪兽的小朋友就和刘老师一起做动作,听懂了吗?ok!老师带幼儿边做动作边一起讲述故事(过程中老师尽量不出声音讲,在幼儿不会讲的时候再大声引导)交换来一次。4、读红包祝福语,感受爸爸妈妈的爱意,学说祝福话表达对长辈的谢意师:好玩吗?压岁钱真的是个好法宝,有了它,我们就再也不怕怪兽了,我的红包都写上了对小朋友祝福语了(随意拿取3
6、-4个红包读一读),每个红包都有呢,一会再让你们老师一个一个读给你们听好吗?你们觉得老师爱不爱你们?那你们觉得你们的爸爸妈妈爱不爱你们呢?除了爸爸妈妈给你们红包还有谁会给你们红包啊?他们也很爱你们,那么当你们收到红包的时候,一定要给爸爸妈妈爷爷奶奶说好听的祝福话好吗?说什么好呢?我听听!不错不错,现在我们先回教室,回家以后一定要说给爸爸妈妈爷爷奶奶听哦!大班教案 篇2设计思路:三角形是幼儿园数学活动中常见的几何图形,然而,幼儿在运用几何图形开展拼搭游戏时,往往是无意识地进行图形拼搭。让幼儿感受图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力是大班阶段幼儿需要建构的经验。单一地让幼儿开展"形拼
7、形"练习,既枯燥又无趣。如何在有情、有趣的数学游戏中,让幼儿愉快地尝试、发现、学习;如何在游戏中有效地刺激、挑战幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题的能力,从而体现集体教学活动的有趣、有效,是我设计"图形碰碰乐"活动的初衷。活动旨在通过"图形碰碰乐"的过程,让幼儿尝试运用三角形进行拼搭、装盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验几何图形变化的乐趣,积累更全面的.关于三角形的认知经验。活动目标:1感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。2尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。活动准备:1
8、教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。2幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。活动过程:一、指认几何图形-巩固对几何图形的认识1指认几何图形、正确命名。(1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。(2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。(教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示"菱形"与其对比,丰富对"平行四边形"的认识,并正确命名。)2指认
9、旋转后的几何图形。(1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?(教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认"三角形、梯形、平行四边形"。)(2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。【设计意图:这一环节主要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。同时,通过"转动"几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识,并为后续的"图形拼搭"活动作铺垫。】二、拼搭几何图形-感受几何图形拼搭组合的变化1玩游戏:图形碰碰乐。(1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩&
10、quot;三角形碰碰乐"的游戏。请你们仔细听儿歌。碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。(2)提问:请问你们听到了什么?(3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?(教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。)(4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。(5)宣布游戏规则:第一,听清楚是"几个三角形碰碰乐"。第二,一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边要全部"碰"(完全重合)在一起。第三,三角形"碰&quo
11、t;在一起后(放在泡沫板上),小朋友马上回到坐位上。【设计意图:教师用第一、第二的方式宣布游戏规则,思路清晰、目的明确,能帮助幼儿有意识、有条理地记忆;此环节教师的语速不宜太快,边说边用手势进行演示,以帮助幼儿理解规则。】(6)迫问:听明白了吗,有没有问题?【设计意图:宣布游戏规则后要及时追问,有助于了解幼儿对游戏规则的理解程度。如果大部分幼儿有疑惑,教师要再次进行解释;如个别幼儿提出疑问,则可将问题抛给大家,引发生生互动。】2幼儿进行第一次拼搭活动(2个三角形碰碰乐)。(1)教师念儿歌,幼儿进行拼搭。(2)幼儿操作后分享:2个三角形分别有一条边"全部"碰在一起了吗?2个三
12、角形"碰出"了什么图形呢?老师帮你把结果记录下来(见图2)。(3)追问:2个三角形能碰出一个正方形,还能碰出其他的几何图形吗?你觉得2个三角形还能碰出哪些几何图形?(教学提示:该环节幼儿可能出现两种情况。第一种情况:如拼搭结果是相同的几何图形,比如6个正方形、6个三角形或6个平行四边形,教师记录图形后则让幼儿再一次拼搭;第二种情况:如拼搭结果出现2种几何图形,教师记录拼搭结果后,再让幼儿拼搭。)(4)归纳:2个三角形能碰出一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。)【设计意图:本环节教师及时记录幼儿的拼搭结果,便于幼儿感受2个三角形组合后出现的变化,同时为下一环
13、节4个三角形的拼搭作铺垫。】3幼儿进行第二次拼搭活动(4个三角形碰碰乐)。(1)导入语:2个三角形碰一碰能碰出和自己不一样的几何图形,多几个三角形碰一碰,又能碰出哪些几何图形呢?请听清楚这次游戏是玩"几个三角形碰碰乐"。(2)教师念儿歌:碰碰乐、碰碰乐,4个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。(3)幼儿拼搭后教师提问:4个三角形能碰出哪些几何图形(正方形、三角形、长方形、平行四边形、梯形)?师幼共同记录拼搭出的几何图形。(4)归纳:4个三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、长方形、平行四边形和梯形。同样碰出三角形、长方形,可碰的方法也可以是不一样的。(5)追问:那5
14、个三角形、6个三角形碰在一起会碰出哪些几何图形呢?我们到区域里再去试试。【设计意图:在合作游戏中,让幼儿感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。】三、几何图形装盒-运用几何图形拼搭经验解决问题(出示几何图形底座见图3:三角形、正方形、长方形。)1问题情境:三角形想回家了,这里只有一个底座才是这12个三角形的家,要把12个三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一个底座是它们的家?2幼儿讨论互动。(1)提问:你觉得12个三角形的家是哪一个底座?请说说理由。(2)追问:为什么这么肯定就是这个底座?请说说理由。(3)反问:有没有不同的
15、意见?(4)提问:你们觉得这三个底座中哪一个底座肯定不是这12个三角形的家?【设计意图:该环节通过提问、追问、反问等手段,鼓励幼儿积极参与讨论,讲出自己的观点。】3幼儿尝试将12个三角形装入"大三角形"底座。(1)(12个三角形装入"盒"后)提问:你们觉得大大的三角形(底座)是它们的家吗?请说说理由。(2)追问:还需要几个小三角形呢?4幼儿尝试将12个三角形装入"长方形"底座。(1)提问:长方形是12个三角形的家吗?我们一起试一试吧。(2)归纳:大大的三角形(底座)太大,再多几个小三角形才行;正方形(底座)又太小,12个三角形住不下;
16、长方形(底座)不大不小刚好合适。【设计意图:让幼儿尝试将三角形装入盒子(底座),能帮助幼儿积累更全面的关于三角形的认知经验,有效地挑战了幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题等能力,使教学活动有趣又有发展价值。】四、延伸问题这个长方形(底座)是12个三角形的家,其它的几何图形(底座)可以是12个三角形的家吗?如梯形(底座)、平行四边形(底座),行不行呢?我们也去试一试。教学反思:一、让孩子在数学中玩在五大领域中,数学活动在幼儿园是最难展开的。数学活动的要领是操纵,让幼儿在操纵中认知,学会思惟。幼儿园的孩子思惟发展在不同的年龄阶段存在不同的特点。小班以具体形象为主;中班从具体形象思惟想抽
17、象逻辑思惟过渡;大班的孩子以抽象逻辑思惟为主。如何掌控各年龄阶段思惟的特点并以游戏活动贯串始终成为数学活动的重点。我这节课的优点在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。优秀的教学活动实在不在于预备材料的多少、丰富与否,而在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。这节课的精点在于此。这节课数学性很强,需要孩子有一定的逻辑思惟能力。我凭着多年的工作经验,每节课的设计环节由简单到复杂,环环相扣,遵守孩子的发展规律,在出现困难的地方适时恰当的给予孩子指导,增进孩子思考。这节课中,孩子们在操纵中感遭到拼搭组合的乐趣,在最后的三角形找家中体验到合作游戏的快乐,并明白动手尝试的重要性。大班教案 篇
18、3活动目标:1、能正确表现仙人掌的形态结构及叶子之间的位置关系,学习仔细写生仙人掌。2、发展幼儿的观察力及绘画表现力。活动准备:记号笔、纸、仙人掌活动过程:一、谈话引入,1这些植物你认识吗?叫什么名字?长得怎么样?你喜欢这些植物吗?2请幼儿仔细观察仙人掌,并且用语言描述一下仙人掌的位置关系以及叶子的形态和位置。3引导幼儿从仙人掌的枝干、叶子等来大胆描述二、大胆作画、教师巡回指导1引导幼儿根据仙人掌的形态结构和叶子之间的位置关系进行作画2教师讲解做画方法和要点。3要从仙人掌的整体轮廓开始画哦:“整体(花盆)局部(仙人掌)细节(叶子)”。三、作品欣赏1、作品展示,师幼共同欣赏2、让每个幼儿根据自己
19、所画的仙人掌大胆讲诉自己的作画感受,教师要及时肯定。大班教案 篇4一、设计思路梨子小提琴这个故事温馨优美,蕴含的教育意义也很深刻,如诗入画的音乐定能走进人的心灵。所以,在大班小朋友中开展这个活动,符合他们的年龄特点。首先,教师帮助幼儿理解故事内容,其次,教师帮助幼儿分析这个童话故事,感受作品的情感色彩。然后,教师鼓励幼儿积极地参与到表演活动中,体验到表演的快乐,最后,教师帮助幼儿迁移经验,拓展幼儿的想象创造力。二、过程实录(一)活动目标:1、欣赏童话故事,感受作品中温馨、友爱的情感色彩。2、探索并尝试用与作品相匹配的语言和动作表演故事。3、知道与人友好相处,产生对美好生活的向往。(二)活动准备
20、:1、实物:梨子2、课件梨子小提琴3、小动物头饰4、事先有了解小提琴的经验。(三)活动过程:1、导入活动,引起幼儿的兴趣。(出示梨子)师:小朋友,这是什么?你觉得这个梨子象什么?如果把梨子切开,你们看看象什么?(出示小松鼠)师:有一天,小松鼠捡到了一个大梨子,它把梨子切开,变出了一样东西,这样东西还能发出音乐呢,你们听。欣赏梦幻曲一遍,提问:小松鼠用梨子变出了什么?你觉得梨子小提琴拉出的音乐是怎样的音乐?你听了想怎样?(评析:以梨子的导入,直接引入正题,非常符合幼儿具体想象的思维特点,并融入了幼儿的想象,激发起他们的说话欲望。)2、教师结合课件,完整地讲述故事。师:小松鼠拉起了梨子小提琴,动听的音乐响了起
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