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文档简介
1、第7章 模型编辑对于创建出的模型往往还不能达到设计的要求,需要进行局部细化处理,这就会使用到模型的编辑。模型的编辑主要是在现有的模型基础上进行改动,使模型达到设计的要求。模型的编辑分为布尔特征、通过面进行编辑和通过实体进行编辑。STUDY 24 特征编辑特征的编辑是将模型上已有的特征进行编辑,使新特征具有原来特征的某些属性。常用的特征编辑命令包括抽取几何体、引用几何体、制作球形拐角和加厚等操作。Work01 抽取几何体抽取几何体命令主要是用于将实体中的面抽取出来生成片体,在“特征操作”工具条中单击“抽取几何体”按钮,程序弹出“抽取”对话框,该对话框提供了3种抽取方式:面、面区域、体。01 抽取
2、面抽取面主要是将选取的面进行抽取,抽取的面可以是单个面、相邻面、体的面和面链。抽取后的面的以单一形式的面存在的,不是一个整体面。单个面抽取只是抽取指定的面;相邻面的抽取是程序自动将与被选择面相邻的面也进行抽取;体的面抽取是程序将实体中的所有面都进行抽取;面链只能抽取相连的一个或多个面,被抽取的面必须是连在一起的。抽取单个面抽取体的面02 面区域使用该种方式抽取面只需要指定一个种子面,然后再指定一个边界面,程序自动将该区域的面进行抽取。使用该方式抽取的面是一个整体面。抽取面区域抽取的面03 抽取体使用该方式是将实体进行抽取生成一个新的体,新创建的体具有和原来对象相同的属性,抽取体是对体进行复制。
3、抽取体抽取的体效果Lesson32抽取对象的面区域原始文件:prtCh7Lesson 32.prt最终文件:prtCh7Lesson 32end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“抽取几何体”按钮,在弹出来的“抽取”对话框中“种子面”卷展栏单击“选择面”按钮。Step 03 在绘图工作区中实体上选取一个面作为种子面。Step 04 再在“抽取”对话框在中“边界面”卷展栏中单击“选择面”按钮。Step 05 在绘图工作区中实体中选取一个面作为边界面,然后在“抽取”对话框中单击“确定”按钮。Step 06 程序自动将选
4、取的区域进行抽取。Work02 引用几何体引用几何体命令是将选取的几何体对象进行复制生成新的几何体,在“特征”工具条中单击“引用几何体”按钮,程序将弹出“引用几何体”对话框,该对话框提供了5种类型。01 来源/目标该方式是将几何体对象从一个点复制到另外一个点,选取该几何体后需要指定来源点的位置,然后再指定目标点的位置,程序将自动在目标点位置上复制生成一个新的几何体对象。选择来源/目标的方式生成几何体效果02 反射该方式是将一个几何体按照指定的平面作为镜像平面来将几何体进行镜像生成新的几何体对象。指定镜像平面反射效果03 平移该命令是将几何体对象按照一个指定的矢量方向进行移动,用户可以指定移动的
5、距离,同时还可以生成多个副本。指定一个矢量平移效果04 旋转该方式是将几何体对象按照一个矢量方向进行角度旋转,生成新的几何体对象,只需要指定一个矢量方向和旋转角度即可创建。指定矢量和旋转角度旋转效果05 沿路径该方式是将几何体对象沿着轨迹线进行复制,生成新的几何体对象,新对象的位置可以采用填充路径长度的方式,也可以采用圆弧长度的方式来定位对象的位置。填充路径长度圆弧长度Work03 球形拐角球形拐角是将三个相邻的边的交点创建出一个球形的拐角。在“特征”工具条中单击“球形拐角”按钮,程序将弹出“球形拐角”对话框,按照选择步骤依次在绘图工作区中选取三个面,然后在“球形拐角”对话框中输入半径值,程序
6、将自动在三个面的交点处创建出一个球形拐角。输入半径球形拐角面2面1面3生成球形拐角效果Work04 加厚加厚是将片体按照指定的厚度进行偏置生成实体。在“特征”工具条中单击“加厚”按钮,程序将弹出“加厚”对话框,在“厚度”卷展栏中输入偏置距离,然后在绘图工作区中选取要进行加厚的面,再指定要加厚的方向,然后在“加厚”对话框中单击“确定”按钮,程序自动将片体进行加厚。在使用“加厚”命令的时候,选择的片体必须是一个完整的片体,不能够是单个片体,否则将可能不能生成加厚效果。输入的加厚距离也要根据片体的实际情况来确定,否则也可能不能生成加厚效果。选择加厚片体和方向加厚效果Lesson33将片体进行加厚原始
7、文件:prtCh7Lesson 33.prt最终文件:prtCh7Lesson 33end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征”工具条中单击“加厚”按钮,在弹出来的“加厚”对话框中输入厚度,然后单击“选择面”按钮。Step 03 在绘图工作区中选取要进行加厚的面,再指定加厚的方向。Step 04 选取完成后在“加厚”对话框中单击“确定”按钮,程序自动将片体进行加厚。STUDY 25 创建特征将实体模型进行特征创建是对已经构造的实体或特征进行修改,通过用简单实体建立复杂的实体。特征的创建主要是通过使用“特征操作”工具条中的命令来实现的。
8、Work01 边倒圆边倒圆是经常使用到的特征操作命令之一,它可以选取实体的边缘曲线,然后按照指定的半径将其进行倒圆角处理,使尖角变得圆滑顺滑。在“特征操作”工具条中单击“边倒圆”按钮,程序将弹出“边倒圆”对话框,在该对话框中设置半径值后即可进行边倒圆。在绘图工作区中实体上选取要进行倒圆的边,然后再指定倒圆半径即可对其进行倒圆角,这种方式半径值是恒定的。设置倒圆半径选取第一条倒圆边选取第二条倒圆边边倒圆效果Work02 面倒圆面倒圆的方法与边倒圆的操作方法大致相同,边倒圆选择的是两个面之间相交的边,而面倒圆则是分别选择两个相交的面,然后再指定半径,程序则自动将两个面进行倒圆角。在“特征操作”工具
9、条中单击“面倒圆”按钮,程序将弹出“面倒圆”对话框,该对话框提供了两种方式的面倒圆,滚动球和扫掠截面。01 滚动球该方式只需要在绘图工作区中分别选择两个相交的面链,然后再指定一个倒圆半径即可创建出面倒圆。指定倒圆半径面链1选择第一组面链面链2选择第二组面链面倒圆效果02 扫掠截面采用扫掠截面的方式来创建面倒圆,除了需要分别选择两个面链和指定倒圆半径之外,还需要指定脊线,则程序以脊线为标准自动生成面倒圆效果。选择脊线选择脊线面倒圆效果Lesson34将片体进行加厚原始文件:prtCh7Lesson 34.prt最终文件:prtCh7Lesson 34end.prtStep 01 打开随书光盘原始
10、文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“面倒圆”按钮,在弹出来的“面倒圆”对话框中“面链”卷展栏单击“选择面链1”按钮。Step 03 在绘图工作区中选取第一组面链。Step 04 再在“面链”卷展栏中单击“反向”按钮,程序自动改变面链的方向。Step 05 再在“面链”卷展栏中单击“选择面链2”按钮,在绘图工作区中选取第二组面链。Step 06 再在“倒圆横截面”卷展栏中单击“选择脊线”按钮,在绘图工作区中选取脊线,程序自动生成面倒圆的预览效果。Step 07 选取完成后在“面倒圆”对话框中单击“确定”按钮,则程序自动生成面倒圆效果。Work03 倒斜角倒
11、斜角是将实体中的边进行倒角。在“特征操作”工具条中单击“倒斜角”按钮,程序将弹出“倒斜角”对话框,在该对话框中程序提供了三种类型的倒斜角方式,对称、非对称、偏置和角度。01 对称方式倒斜角使用该方式创建出的斜角是按45度生成的,两边的距离是等距的。设置好倒角距离后在绘图工作区中选取一条边作为倒斜角的边,程序自动生成倒斜角的预览效果,然后在“倒斜角”对话框中单击“确定”按钮,则程序自动生成倒斜角效果。选择倒斜角的边倒斜角效果02 非对称方式倒斜角该方式是分别指定倒斜角两边的距离,则程序将分别对两边进行偏置。分别设置倒斜角的距离倒斜角效果03 偏置和角度使用该种方式是以指定一边的距离,然后再指定角
12、度来进行倒斜角。设置距离和角度倒斜角效果Lesson35创建非对称倒斜角原始文件:prtCh7Lesson 35.prt最终文件:prtCh7Lesson 35end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“倒斜角”按钮,在弹出来的“倒斜角”对话框中选择横截面为“非对称”,并分别设置偏置距离。Step 03 然后在“偏置”卷展栏中单击“反向”按钮来调节偏置的方向,选择完成后单击“应用”按钮。Step 04 继续在绘图工作区中分别选取其他几个要进行倒斜角的边。Step 05 调整好偏置方向后在“倒斜角”对话框中单击“应用”
13、按钮,全部倒斜角后单击“确定”按钮退出操作。Work04 拆分体拆分体命令主要是将目标实体通过实体表面、基准平面、片体或者定义平面对其进行分割,删除实体原有的参数,得到的实体为非参数实体。用户在定义参考面是时候除了常用的平面作为参考面外,还可以选择圆柱面、圆环面、圆锥面、球面作为参考。分割实体后实体中的全部参数会被删除,同时工程图中的剖视图中的信息也会丢失功能,所以在使用该命令时应该要慎重。在“特征操作”工具条中单击“拆分体”按钮,程序将弹出“拆分体”对话框,在绘图工作区中选取要进行拆分的实体对象,然后再在绘图工作区中实体面上选取一个面作为参考面,则程序自动将其进行分割。在菜单栏中使用“编辑&
14、gt;特征>移除参数”菜单命令,将参数移除后就可以看到原来的实体已经被分割成两部分了。指定平面修剪效果Work05 修剪体修剪体命令是将目标实体通过工具体作为参考对目标实体进行修剪,修剪后原来目标实体的参数不会丢失。在“特征操作”工具条中单击“修剪体”按钮,程序将弹出“修剪体”对话框,在绘图工作区中选取要进行修剪的实体,然后再指定一个面作为要进行修剪的面,则程序自动生成修剪预览效果。修剪体对话框指定平面修剪效果Lesson36创建修剪体原始文件:prtCh7Lesson 36.prt最终文件:prtCh7Lesson 36end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘
15、图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“修剪体”按钮,程序将弹出“修剪体”对话框,在绘图工作区中选取要进行修剪的实体。Step 03 再在“修剪体”对话框中“刀具”卷展栏设置工具选项为“新平面”。Step 04 在绘图工作区中选取一个平面作为要进行修剪的参考平面。Step 05 此时程序自动生成修剪的预览效果。Step 06 选取完成后在“修剪体”对话框中单击“确定”按钮,程序自动进行修剪。Work06 镜像体镜像体是将实体以一个平面作为参考生成一个镜像的实体。在“特征操作”工具条中单击“镜像体”按钮,程序将弹出“镜像体”对话框,在绘图工作区中选取要进行镜像的实体,然后再指定一
16、个基准平面作为镜像平面,则程序自动将实体进行镜像。Work07 缩放体缩放体是按一定比例对实体进行放大或缩小。在“特征操作”工具条中单击“缩放体”按钮,程序将弹出“缩放体”对话框,在该对话框中程序提供了3种方式的缩放体效果。01 均匀缩放均匀缩放是按一定的比例,以一个指定点作为参考点来进行缩放。输入的比例因子大于1将会得到放大效果,输入的比例因子小于1时将会得到缩小的效果。输入比例因子指定基准点缩放效果02 轴对称该方式是以指定轴向作为缩放的方向,然后再设定缩放比例,最后指定一个基准点作为缩放的基准点,则程序将自动进行比例缩放。输入比例因子指定矢量方向和基准点比例缩放效果03 常规常规是以坐标
17、系的三个轴向作为参考来进行缩放。坐标系可以使用绝对坐标系,也可以创建坐标系。输入比例因子指定坐标系缩放效果Lesson37按比例缩放原始文件:prtCh7Lesson 37.prt最终文件:prtCh7Lesson 37end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“缩放体”按钮,在弹出的“缩放体”对话框中设置类型为“常规”,然后在绘图工作区中选取要进行缩放的实体。Step 03 在“缩放体”对话框中“缩放CSYS”卷展栏中单击“指定CSYS”按钮,在绘图工作区中选择绝对坐标系作为参考。Step 04 然后在“比例因子”
18、卷展栏中设置比例因子,在“缩放体”对话框中单击“确定”按钮,程序自动生成缩放体效果。Work08 抽壳抽壳命令主要是用于将实体中的一个面作为参考抽取实体成为一个薄壳体。在进行抽取的时候设置的厚度一定要根据实体的实际情况来确定厚度,如果实体中有特征可能会造成抽壳失败,所以在进行抽壳之前可以先将特征移除。在“特征操作”工具条中单击“抽壳”按钮,程序将弹出“壳单元”对话框,选取一种抽壳类型然后输入厚度,再在绘图工作区中选取要进行抽壳的面,则程序自动将实体进行抽壳。01 移除面然后抽壳该方式是将选取的实体面进行移除,然后再对实体进行抽壳。设置抽壳厚度选择抽壳面抽壳效果02 抽壳所有面该方式是将实体中的
19、所有面进行抽取。选择该种方式时只需在绘图工作区中选取一个实体即可对实体进行抽取,设置抽壳厚度选择抽壳的体抽壳效果Lesson38电话机手柄抽壳原始文件:prtCh7Lesson 38.prt最终文件:prtCh7Lesson 38end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“抽壳”按钮,在弹出的“壳单元”对话框中选择类型为“移除面,然后抽壳”,再设置厚度为0.5。Step 03 在绘图工作区中选取要进行抽壳的面,程序将自动生成抽壳预览效果。Step 04 在“壳单元”对话框中单击“确定”按钮,程序将自动生成抽壳效果。W
20、ork09 螺纹螺纹命令主要是在孔和圆台等回转体上创建螺纹。在创建之前作为创建螺纹的回转体应有合适的直径,这样程序会根据选取的回转实体自动生成螺纹。在“特征操作”工具条中单击“螺纹”按钮,程序将弹出“螺纹”对话框,在螺纹类型中选中“详细”单选按钮,然后在绘图工作区中选取一个圆柱面作为螺纹的放置面,此时螺纹对话框中的选项将被激活,重新输入螺纹的参数即可创建出螺纹效果。设置螺纹参数创建螺纹效果对于孔的内壁或是管道的内径同样也可以创建螺纹。Work10 拔模在进行注塑模具设计的时候为了便于使产品能够顺利从模具中脱出来,在进行产品设计的时候就需要对产品进行拔模。在“特征操作”工具条中单击“拔模”按钮,
21、程序将弹出“拔模”对话框,程序提供了4种方式的拔模操作方式。01 从平面在绘图工作区中指定一个矢量方向,在“拔模”对话框中“固定面”卷展栏中单击“选择平面”,在绘图工作区中利用自动捕获功能拾取一个象限点作为参考。指定矢量方向指定象限点再在“要拔模的面”卷展栏中输入拔模角度,然后在绘图工作区中选取要进行拔模的面,程序自动生成拔模预览效果。设置拔模角度选取拔模面在“拔模”对话框中单击“确定”按钮,程序自动生成拔模效果。在“脱模方向”卷展栏中单击“反向”按钮,程序将进行反向拔模。拔模效果反向拔模效果02 从边该方式是指定一个拔模方向,然后再在绘图工作区中指定一条边,则程序自动进行拔模。指定边指定一条
22、边拔模效果03 至分型边使用该方法需要指定一个矢量方向,然后再选择一个面作为固定面,再选取一条边作为分型边,则程序自动生成拔模效果。分型边固定面选择分型边拔模效果Lesson39创建拔模特征原始文件:prtCh7Lesson 39.prt最终文件:prtCh7Lesson 39end.prtStep 01 打开随书光盘原始文件,将部件导入到绘图工作区中。Step 02 在“特征操作”工具条中单击“拔模”按钮,在弹出来的“拔模”对话框中选择类型为“从平面”,再设置拔模厚度为15。Step 03 在绘图工作区中选取要进行拔模的矢量方向Step 04 在“固定面”卷展栏中单击“选择平面”按钮,在绘图
23、工作区中利用自动捕获功能选取一个象限点。Step 05 再在“要拔模的面”卷展栏中单击“选择面”按钮,在绘图工作区中选取要进行拔模的面。Step 06 选取完成后在“拔模”对话框中单击“确定”按钮,程序自动生成拔模效果。Work11 实例特征实例特征主要是用来将特征进行圆形陈列和矩形陈列的。在“特征操作”工具条中单击“实例特征”按钮,程序将弹出“实例”对话框,该对话框中提供了3种类型的实例。01 矩形陈列矩形陈列主要是将特征按照XY方向进行排列。单击该按钮后程序将弹出“实例”对话框要求用户选择要操作的特征。选择矩形陈列选择一个操作实例特征选取完成后单击“确定”按钮程序将弹出“输入参数”对话框,
24、在该对话框中分别设置X方向和Y方向的偏置数量和偏置距离后单击“确定”按钮,程序将提示是否创建实体,单击“是”按钮,则程序自动创建出矩形陈列效果。设置参数确定创建实体原实例效果矩形陈列效果02 圆形陈列圆形陈列是通过指定实例数量和角度来创建陈列效果。在“实例”对话框中单击“圆形陈列”按钮,在绘图工作区中选取要进行陈列的实例对象。选择圆形陈列选择操作实例然后在弹出来的“实例”对话框中输入实例的数量和角度,此时程序将弹出对话框要求指定实例方向,单击“点和方向”按钮。设置参数选择点和方向程序又弹出“矢量”对话框,在绘图工作区中选取一个矢量方向,然后再指定中心点作为圆形陈列的基准点。指定矢量方向指定基准
25、点此时程序将显示陈列的预览效果,并弹出对话框询问是否创建实体,单击“是”按钮,则程序自动生成圆形陈列效果。生成预览效果圆形陈列效果Work12 偏置面偏置面命令主要是用于将实体中的某一个面进行偏置,偏置后将继承原来实体的特征。在“特征操作”工具条中单击“偏置面”按钮,程序将弹出“偏置面”对话框,在该对话框中输入偏置距离后在绘图工作区中选取要进行偏置的面,然后在“偏置面”对话框中单击“确定”按钮,程序自动将偏置的面进行偏置。选择偏置面偏置面效果Work13 分割面分割面命令是将曲面按照曲面上的曲线进行分割。在“特征操作”工具条中单击“分割面”按钮,程序将弹出“分割面”对话框,在绘图工作区中选取要
26、进行分割的面。分割面对话框选择分割面再在“分割面”对话框中“分割对象”卷展栏中单击“选择对象”按钮,然后再选取曲面上的一条或多条曲线作为参考曲线,选取完成后在“分割面”对话框中单击“确定”按钮,程序将自动将面进行分割。选择分割曲线分割面效果STUDY 26 布尔特征布尔特征是用来处理实体造型中多个实体和片体的运算关系,包含求和、求差和求交,分别对相应实体或片体进行合并或者是删除来生成一个新的特征。在进行布尔特征操作时,首先选择的需要与其他体合并的实体或片体称为目标实体;而修改目标的实体被称为工具实体,在完成布尔特征时,工具实体将会成为目标实体的一部分。Work01 求和求和命令是将两个独立的实体合并为一个实体,
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