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文档简介
1、MiniGUI至U EV44B(0上的移植研究摘要: MiniGUI 建立在比较成熟的图形引擎之上,其特点是小巧精致并尽量保持与 Win32 的兼容。讲解 MiniGUI 到 EV44B0II 的移植工作,提出 MiniGUI 软件移植的基本步骤。关键词:MiniGUI;图形引擎;EV44B0II;移植引言要在自己的 ARM 嵌入式系统 1 中使用 MiniGUI, 首先目标板 要有足够的硬件资源;之后为目标板编写 MiniGUI 的图形引擎(GAL 和输入引 擎( IAL)2 ;接下来就可以配置 MiniGUI 交叉编译 MiniGUI 函数库及其应用 程序;编译通过后,就可以在目标板上搭建
2、 MiniGUI 应用环境;最后就可以启 动 MiniGUI 应用程序了。1MiniGUI只要某个硬件平台上运行有 MiniGUI 所支持的操作系统,MiniGUI 就能在这个平台上运行。MiniGUI 本身的占用空间非常小,在 2MB 到 4M 左右。在某些系统上,尤其是在传统嵌入式操作系统中,功能完备的MiniGUI 系统本身所占用的空间可进一步缩小到 1MB 以内。和其它针对嵌入式 产品的图形系统相比, MiniGUI 对系统的需求具有如下几大优势:可伸缩性 强、轻型、占用资源少、高性能、高可靠性和可配置性。2移植过程2.1 在 PC 机上安装 MiniGUI将 MiniGUI 函数库源
3、代码、资源文件复制到 PC 机的 Linux 操 作系统的特定目录下,解压,以便于进行交叉编译。在“终端”窗口使用以下 命令完成解压,对于较长的文件名或目录名,可以使用“ *”通配符指定。#cd/home/minigui#tarzxflib*.gz#tarzxfmini*.gz#tarzxfmg*.gz2.2MiniGUI 的 GAL 移植MiniGUI 引入了图形抽象层和输入抽象层(Graphics and In put Abstract Layers,即 GAL 和 IAL)的概念。在 libminigui-str-162/src/gal/native目录下建立一个源文件 commlcd.
4、c,编写老的 GALS口的几个接口函数3。/ 使用 native 图形引擎的数据结构和 fb (Framebuffer )的 驱动程序#includenative.h#includefb.h#includelcddrive.h/ 图形引擎初始化函数/初始化正确返回 PSD 吉构,否则返回 NULLStatic PSD fb_open( PSD psd) PSUBDRIVERsubdriver ;TftInit ();Fprintf ( stderr ,GAL Common engine:Init LCM!n );psd-planes=1 ;/ 单屏 #if SWAP_XY_EN=1psd-xr
5、es=GUI_LCM_YMA;X psd-yres=GUI_LCM_XMA;X #elsepsd-xres=GUI_LCM_XMA;X psd-yres=GUI_LCM_YMA;X #endif ; 在libminigui-str-1.6.2/src/gal/native 目录下建立液晶 驱动程序文件 lcddrive.c 和lcddrive.h ,由于在 lcddrive.c 文件中使用了 S3C44B0 勺头文件,所以要将此文件复制到libmi ni gui-str-1.6.2/src/gal/native 目录下。设置 libminigui-str-1.6.2/src/gal/nativ
6、e 目录下勺Makefile.am 文件,在 lib_native_la_SOURCES 变量最后加入 lcddrive.c 和commlcd.c 等文件。为了使 MiniGUI 能够正确使用移植勺图形引擎,还需要进行注册 4 。2.3MiniGUI 勺 IAL 移植在 libminigui-str-1.6.2/src/ial目录下建立源文件comminput.c 及头文件 comminput.h ,在 comminput.c 文件中编写 IAL 接口勺几 个接口函数。在 libminigui-str-1.6.2/src/ial建立键盘驱动程序文件comm_drive.c ,实现键盘勺读取和键
7、码勺转换,具体源代码在 Micetek EV44B0II 产品勺配套光盘上。键盘驱动程序文件 comm_drive.c 把 EV44B0II 开发板上的 16 个按键定义为 09、TAB ESC 和 ENTER 等功能。设置 libminigui-str-1.6.2/src/ial目录下勺 Makefile.am 文件,新定义一个变量COMMINPUT_SRC 变量赋值为 comminput.c 和 comm_drive.c 等文件,并在libial_la_SOURCES 变量最后加入 COMMINPUT_SRC 引用, 这样在编译 MiniGUI 时就可以编译这些移植的 IAL 源文件了。为
8、了使 MiniGUI 能够正确使用移植的输入引擎, 还需要进行 注册。2.4 交叉编译 MiniGUI针对 EV44B0II 开发板需要专门编写一个配置脚本 buildlib-ev44b0ii ,文件保存在 libminigui-1.6.2 目录下。可以从 libminigui-str- 1.6.2/build 目录下复制 build-uCLinux-s3c44b0 文件,然后更改文件名为 buildlib-ev44b0ii ,修改文件内容即可。2.5 设置 MiniGUI 运行环境 打开“终端”窗口,执行以下指令安装资源文件。执行完以下指令后,在 /usr/local/lib/minigui
9、 目录下会产生一个 res 目录,该目录下 保存有MiniGUI 的资源文件(如图片、图表和字体等)。#cd /home/minigui/minigui-res-str-1.6#make installMiniGUI 运行时需要使用 MiniGUI.cfg ,主要配置使用的有图 形引擎、输入引擎和窗口字体等。修改 /home/minigui_lib/etc 目录下MiniGUl.cfg 文件,使用 commlcd 图形引擎和 comn$俞入引擎。结语详细介绍了 MiniGUl 到 EV44B0ll 的移植过程,主要就是编写 适用于目标硬件的 GAL 图形引擎和 IAL 输入引擎。上述移植可以快速构建一个 可视化软件系统,“嵌入式 Linux+MiniGUl 图形系统”的设计模式是嵌入式可 视化软件系统较理想的设计模式,将大大缩短嵌入式可视化软件的开发周期。 参考文献周立功.ARM 嵌入式系统基础教程M.北京:北京航空航天大学出版社, 2005.詹瑾瑜,熊光泽,
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