第一章桥牌打牌慨述_第1页
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文档简介

1、桥牌入门(contract bridge)新颖、高雅、对抗性很强的文体项目特点:n高度的艺术性n严格的科学性n浓厚的趣味性: 就是由东、南、西、北四家通过叫牌的方式和过程,来签订一个“契约”(承诺)。第一章 桥牌打法慨述一、择座:北(north)、东(east)、南(south)、西(west)四个方位,南北为一对,东西为一对进行对抗。二、洗牌(shuffle):发牌者的下家三、切牌:洗牌者的对家四、发牌(deal):第一副牌由北家发牌面向下,每次一张,发成4手,每手13张五、理牌 :花色分类 黑红间放n无将 no trump(nt)n黑桃 spade(s)n红桃 heart(h)n方块 di

2、amond(d)n梅花 club(c)n花色等级: cdhsnt六、估算实力1、牌点大牌点:a4点 k3点 q2点 j1牌型点:开叫人缺门加3点 单张加2点旁牌点 双张加1点 应叫人缺门加5点 单张加3点 双张加1点将牌点:将牌长度5张加1点6张加2点6张以上每多1张加2点 修正点:持大牌情况,即按牌点的质量进行修正。持4个a加1点;无a减1点;k、q、j为单张减1点;q或j双张减1点;缺中间张减一点;有较多的中间张加一点。: 四种花色构成13张牌的组合方式。 平均型(3-3-3-4、4-4-3-2) 半平均(3-3-2-5、2-2-4-5) 非平均(4-4-4-1、4-4-5-0) 平均型适

3、合无将定约 非平均型适合有将定约3、牌情: 所处位置不同,在打牌时会出现升值或降值的变化。 七、1、慨念:双方争叫定约(contract)的过程,即为了找到适当的打牌目标所采用的手段。: 1、同伴(partner)间相互合法地传递信息; 2、寻找准确的定约; 3、阻止或干扰对方(opponent)互通牌情。 3、叫牌顺序 发牌人先叫(bid)或不叫(pass),按顺时针方向轮流。 不叫 连续三家不叫,表示叫牌结束。4、叫牌术语定约数字:17的自然数中任意一个,它们代表阶数(线位)。 定约花色:nt、s、h、d、c 加倍(double) 再加倍(redouble) 加倍(再加倍)作用:惩罚对方;

4、传递信息;干扰对方;指示同伴首攻等。 5、叫牌原则后一家所叫的牌的定约数必须比前一家的大;如果定约数相同,则所叫的花色等级必须比前一家的高。加倍是无等级的,用在对方任意叫牌之后再加倍只能用在对方的加倍之后,其他叫牌后都不能用。 在加倍或再加倍之后又有新的叫牌出现,则原来的加倍或再加倍均无效明确几个慨念(declarer):在叫牌过程中,首先叫出最终定约的花色的人。(dummy):庄家的同伴(联手或搭档)。:庄家与明手。n防守方(defender):另外两人。:位于左方的对手。:位于右方的对手。八、打牌 桥牌比赛是由叫牌和打牌两部分组成,打牌是双方对抗的第二阶段出牌顺序:首攻后,按顺时针方向依次

5、出牌。 (first lead):叫牌结束后,庄家左手方一家首先出一张牌。 首攻后,明手摊牌,庄家做庄主打,明手只能按庄家的指定出牌。(trick):四人各出1张牌。双方都以6墩为基数,则:阶数6应完成定级需赢得的墩数:一墩牌中比大小,出大者赢此墩。牌面向下竖放(或横放)。牌面最大者领出下一墩牌。领牌者所出花色,跟牌者应相同(无则出其他花色或将吃)。:庄家所得的超过定约数目的牌墩。:庄家未能完成定约,缺少定约数目的牌墩。 即没有完成(make)定约(down) 宕几九、计分1、墩分(基本分): 定约数该定约的墩分墩分 是否 加倍定约种类未加倍加倍再加倍 高 花3060120 低 花204080

6、无将第一墩4080160无将第二墩起30601202、奖分奖分 局况定约 无局方 有局方未成局 50 50成局 300 500小满贯 500 750大满贯 1000 1500加倍再加倍 50 100 50 100:一副牌定约的墩分达到或超过100分时就叫成局。:要赢得6线位墩数的定约。:要赢得7线位墩数的定约。超墩奖分n奖分局况分满贯分加倍(再加倍)分超墩分每超一墩局是否加倍况 无局方 有局方 未加倍 墩分 墩分 加倍 100 2003、罚分 罚分是宕墩的多少、局况、是否加倍(或再加倍)决定,与定约花色无关。宕墩未加倍加 倍再加倍未加倍加 倍再加倍1 501002001002004002 10

7、0 30060020050010003 150 500100030080016004 200 800160040011002200 局况:计算奖分或罚分的先决条件,双方机会相等,按规定轮换安排。牌序 发牌人 局 况牌序 发牌人局 况 1 北双方无局 9 北东西有局 2 东南北有局 10 东双方有局 3 南东西有局 11 南双方无局 4 西双方有局 12 西南北有局 5 北南北有局 13 北双方有局 6 东东西有局 14 东双方无局imp(国际分)换算表 分 差国际分分 差国际 分分 差国际分0100 3203608130014901620401 3704209150017401750802 4

8、3049010 1750199018901203 50059011 20002240191301604 60074012 2250249020分 差 国 际 分4000以上24v.p(胜利分)换算表(8副牌)v.p分imp值v.p分imp值15:150123:7242616:142524:6272917:136825:5303318:1291125:4343719:11121425:3384120:10151725:2424521:9182025:1465022:8212325:050以上v.p(胜利分)换算表(16副牌)v.p分imp值v.p分imp值15:150223:7323616:14

9、3724:6374117:1381125:5424618:12121525:4475219:11161925:3535820:10202325:2596421:9242725:1657122:8283125:072以上四人复式比赛方法n两队(每队4人)之间进行,分两桌,一桌在开室允许参观,另一桌在闭室不允许参观。两室队员方向相反。比赛一般分两节进行,每节打多少副牌可根据比赛时间、参加比赛的队的多少等情况,由主办单位在比赛前制定。n若一节打16副牌,那么每桌先打8副,每副打完复原,两桌的牌互换,这样两桌在相同条件下完成的。比赛情况记在记分表上(定约者、定约,首攻、结果等)。n一节打完后,算出两桌上每副牌的分差,把分差换算成国际分(intemetional match point 简称imp值),然后把各队每副牌的imp值相加,就是各队第一节的imp值。第二节,开室东西方队员与闭室南北方队员互换(甲队不动,乙队互换)。各队两节的imp值分别相加为其总imp值。 两队的总imp值相减,为某一队净胜的imp值再换算成胜利分(victory point简称vp值),就得出两队的比分,即胜负成绩。复式桥

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