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文档简介
1、定向越野计划书 篇一:校园定向越野策划书 校园定向越野趣味赛 前言: 定向运动是一项处在发展和变化的综合性体育运动,由 于这个活动组织方法简便,不仅能培养和锻炼人的勇敢顽强精神, 而且还提高了人的智力、 体力水平。 开展定向运动不需要像其他体 育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备, 因此日益受到军队的重视,并且很快在民间流传开来。 一、活动主题: 校园定向越野,激情穿越青春 二、活动目的: 1、锻炼每一位参与者的思维敏捷和活跃 2、考验队员之间的团队凝聚力 3、让每一位参与者都能够体会到心目中寻宝的乐趣 4、丰富广大同学们的课余生活,磨练意志 三、活动组织机构: 太原科技大
2、学团委 太原科技大学校学生会实践部 四、活动对象: 太原科技大学校学生会,社团联合会及在校学生 五、活动地点时间: 时间: 2011 年 5 月日 地点:太原科技大学校园 六、活动流程: A、前期准备: 1、准备活动所需的宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图(绘 制太原科技大学的平面图,每张图上标出 1015 个点的大概范围, 并标以-。地图分为 3种),准备点标旗。 2、在活动前准备好活动预演,考虑到很多人对定向越野的不 熟悉,实践部将在比赛前一个星期对所有人员集中进行定向越野活 动的讲解与培训,让活动能够顺利完美地进行。 3、宣传部在活动开始前一个月将活动报名的海报在学校各海 报栏张贴出来,
3、以让更多的队伍参与进来。 在活动正式举行前 3 天 将活动开始的时间地点以海报的形式张贴出来。 4、 活动的报名地点在东服务,报名时间为三天。每5 人为一 组,三男两女 5、在活动前,组织部将对裁判组和工作组进行规则和流程方 面的培训。 6、比赛开始前 2 个小时, 所有工作人员到场布置活动中心点, 设点。 7、办公室准备好活动的签到表,时间记录表 8、在活动过程中,络部安排好摄像器材,在活动时留下更多 精彩的瞬间, 让参与者看到其成功时的瞬间, 留下成功喜悦的回忆。 9、尽量保障地图上的每个地方都有人巡查,保障对无关人员 拿走或遭自然破坏等情况可以及时进行处理。 B、活动概况: 定 向 越
4、野 ( CrossCountry Orienteering ) 是 定 向 运 动 ( Orienteering )的主要比赛项目之一。比赛开始后,参赛队伍抽 取一张地图,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁 判会给过关的队伍一张过关凭证, 在限定的时间内以最快的速度完 成比赛的前三只队伍可以获得奖品。 C、活动流程 1、活动开始时间为 14:30, 参赛者必须提前 30 分钟到北操场 集合。 2、 每支参赛队伍派出一名代表进行抽签,比赛前5 分钟在裁 判处换取对应的比赛地图,并准备比赛。 3、在比赛时候用抽签换取标号的地图, 5 分钟一组出发,在 比赛过程中每组分派一个人自行车监督
5、。 4、第一环节:趣味知识问答。每一支队伍在地图上找到所有 要求的点的全部信息后到第一集合点,进行第一个趣味知识问答。 每组 5 个问题,答错一道问题在总时间加 1 分钟,全部答对减少 5 分钟,答题完毕后在工作人员领取下一关的通关信息; 5、第二环节:两人三足。参赛队伍根据上一关所给的通关信 息,寻找第二关集合点,然后进行两人三足的比赛,比赛距离为 30 米,单项第一名在总成绩上减少 5 分钟,游戏结束后在工作人 员领取第三关的通关信息。 6、第三关为定点投篮。每人两次投篮机会,三秒区内投进一 球减一分钟, 三分线内三秒区外投进一球减 2 分钟,三分线外投中 一球减 5 分钟,成绩往总成绩上
6、累加。完成后领取信息到达终点。 7、最终,三轮比赛成绩最少者为最终胜利者。 D、活动后期 1、宣传工作:加强后期的总结性宣传,进一步扩大活动影响 力。 2、办公室负责做活动总结,为下次活动积累经验。 3、对本次活动进行存档。 七工作分配: 办公室:签到、签退、活动过程中的时间记录 体育部:活动道具的准备(篮球,绳子 5 米,篮球 5 个秒表) 络部:照相 宣传部:出海报、宣传板报 生活部 : 比赛中维持秩序 八、注意事项: 1、参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一) 。 2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一个人知道,并由裁判长 保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。 3、裁判
7、保证比赛的公平性、公正性。 4、工作人员维持好现场次序。 九、可行性分析: 1、活动选在课余时间举行,不仅不会耽误同学们的学习,反 而丰富了同学们的课余生活。 2、定向越野是在智育与体育上都会让同学们有所锻炼,而且 这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。 3、开展这种活动既不失学习性,又富于娱乐性,可以让同学 们在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。 4、场地选在同学们熟悉的校区内部,只需稍加以比赛规则的 介绍,同学们就会立即明白。同时即保证了比赛的安全性,又保证 了比赛的可行性。 5、活 动在校区开展,有利于活动影响力的提高。 十、活动预算 荣誉证书 15 个(每组 5 人,取前三组) 宣传横
8、幅 绳子 附录: 比赛规则 犯规: 有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格: 1、有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言 行)者; 2、蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者; 3、比赛中搭乘交通工具行进者; 4、未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。 违例: 有下列行为之一者被视为违例, 应给予警告。 裁判人员将根据 违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚: 1、在出发区越位(提前)取图和抢先出发者; 2、接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者; 3、为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者; 4、为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进 者;
9、5、故意不按比赛规定顺序行进者; 6、有其他违反比赛规则行为者。 成绩无效: 有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效: 1、有证据表明在比赛前勘察过路线者; 2、在检查卡片上不按规定位置使用点签者; 3、在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者; 4、超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间 撤收)而尚未返回会场者。如确定迷失方向,应向附近任意一条大 路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置; 篇二:定向越野策划书 向 主办单位: 越野策划书 活动背景 定向运动作为一项集体能和智能于一体的时尚体育运动, 兼备 马拉松、铁人三项和国际象棋的特点,在国际上被称为“智者”的 运动。团体赛
10、能够培养人的集体思考、共同解决困难的能力。由于 这个项目适应的人群广泛, 既能提高判定方向的能力, 掌握识图用 图的能力,又能培养和锻炼人的顽强意志,同时花费也不多,实用 性和娱乐性兼备,因此已经发展成为一项新兴时尚的户外体育运 动。 作为学生社团的成员,在以后的工作上,更多的集体讨论、集 体工作、 共同解决问题。 定向越野运动正好适合我们提高这些方面 才能的一项活动。 一、活动的目的、意义 1. 推广定向运动,普及定向知识。让更多的人充分体验到定 性运动的魅力,积极参与到这项运动中来。 2. 通过该活动增进学生社团各部门、干事们的沟通,感受社 联的人文氛围,增进会员的友谊,加强会员的凝聚力。
11、 3. 放松身心,挑战自我,感受自然,度过愉快周末。 4. 参赛者根据抽签抽到的障碍点,利用地图,在规定的时间 内穿越于校园,运用你的智慧去“寻宝”或完成任务。 二、活动主题 三、活动内容 1. 定向运动宣传。 2. 定向运动报名、分组。 3. 定向运动的举行。 四、活动时间 五、活动流程 (1)参赛队员共分为 5组,每组 10 人,每组参加两轮比赛, 接力进行。 (2)校园定向越野起点在西大门广场,终点在一食堂门口, 之间共设置 15 个障碍点,包括 5 个体育运动障碍, 5 个寻宝障碍, 5 个小游戏障碍。 1 号:障碍地点运动场,参赛队员需背着身子跑 100 米,途中 不允许转头向前看,
12、否则重新出发。完成任务即可得到通关令牌。 2 号:交通楼五楼,参赛队员需用左手打乒乓球,赢得 5 球即 可得到通关令牌。 3 号:足球场,参赛队员在一分钟之内过杆射门,若失败则重 新开始直到通关。 4 号:篮球场,参赛队员需要连续投中三个球,若失败则重新 开始直到通关 5 号:羽毛球馆,参赛队员赢十个球即可通关。 6 号:通关令牌随意放在其中一辆火车下,找到即算通关(提 示信息:在火车下) 7 号:通关令牌放在世纪楼顶楼,工作人员在每层电梯按停阻 碍参赛队员。 8 号:通关令牌放在女生食堂某一个位置上。 9 号:通关令牌放在图书馆的某一类书中间,仅告诉参赛队员 书目大类号。 10 号:通关令牌
13、放在通往高速中心的路边的土木学院的那些 模型中。 11号: 地点铁路园的鹅卵石小路上,参赛队员被蒙上眼睛,在 其他队员的指引下,光脚踩爆气球。 12 号:地点通往东大门的上坡路,一名队员背着另一名队员 爬坡一百米,其中要喊出比赛口号。 13 号:二综楼前,参赛队员被束住双手, 跳双人扯的跳绳。 14 号:创南创北之间的小路上,参赛队员需转 10 圈后到指定地点端 一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要达到一定容量。 15 号: 大排档门口, 在气球里加些水, 吹到指定大小, 在气球上写上队名, 最后用一块石头拴住,扔到树上挂着。( 3)将 15 项障碍点分成 体育运动,寻宝,游戏三类,参赛队在每
14、类中随机抽一个,每队的 障碍点不同。 第一轮每组根据任务独立设计路线并派队员参赛, 其 余人在终点等待接力, 并抽取下一轮障碍路线 (已选过的障碍点不 得选择)。再由终点跑到起点,按总耗时长排名。 六、活动参与对象 交通院所有研究生。 七、活动详细实施方案 前期(筹备阶段) : 中期(实施阶段) : 篇三:定向越野大赛策划书 湖南软件职业学院 “第二届定向越野” 3 二、活动背景 3 三、主办单位 4 四、承办单位 4 五、活动时间 4 六、活动地点 4 七、活动对象 4 八、活动内容 4 九、活动具体流程 5 十、宣传方案 6 十一、需要 6 十二、经费预算 7 十三、注意事项 8 附录(一
15、):参赛须知 附录(二):工作人员要求 11 附录(三):人员安排 11 附录(四):关卡活动规则 16 附录(五):活动审批 23 9 一、活动目的 繁重的课业压力, 严峻的就业形势, 将大多数同学的活动范围 局限在了宿舍、吧。然而,今后的发展需要的不仅是扎实的专 业知识,还有良好的身体、心理素质,广泛的兴趣爱好和人际关系 也同样起着至关重要的作用。 在第二届文化艺术节即将到来时, 我们创业协会举办 “第二届 定向越野活动” 。此次活动旨在培养同学的探索精神和合作意 识;通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情、增强 学院凝聚力、 对学校的社团活动加深了解并积极参与、 提高自身能 力
16、和素质; 并且希望依次为契机, 为我们学校的校园文化增加色彩。 通过此活动希望能让学院师生更好地了解学校社团,社会热 点,参与社会,热爱祖国,热爱运动,同时也希望学生们充分 展示软件学院广大学子青春向上的精神风貌 , 活跃校园体育文化气 氛。 二、活动背景 本届定向越野以“团结、交流、互助、共赢”为宗旨,以活跃 园文化, 展现我院大学生风采, 提高同学们的学习兴趣和增强 身体素质为目标, 以树立我院大学生积极上进的良好形象, 激发学 生的团队精神和竞争意识,特开展本次活动 定向运动是一项健康的智慧型体育项目,是智力与体力并 重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考、独立 解 决所遇到困
17、难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反 应、果断决定的能力。 还有助于在世界范围内建立起强大的社交络。 定向运动是一项学生体育项目 , 因为它培养学生独立分析解 决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。 定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于 尝试从未被尝试过的方案, 并要求全身心的从双腿到大脑以最 高时效达到世界顶极目标。 初入大学校门的大一新生, 是否具备了一定的独立思考、 独立 解决困难和问题的能力?是否能把握校园中涌现的展现自我的机 会?处在转折中点徘徊的大二同学, 是否建立了自己的社交络, 看 到大二大三的前辈备战工作实习, 体力和智力是否已做好准备应对 各种压力?
18、 三、主办单位:湖南软件学院院团委 四、承办单位:湖南软件学院创业协会 五、活动时间: 六、活动地点:学院足球场 七、活动对象:各协会代表 八、活动内容: 1、按照地图的指示,自主选择路线,前往12 目的地,并正确 记录其相 对应的密码后,返回出发地点,把密码拼写完整正确,记录最 终用时。 2、定向越野途中,将随机进行任务挑战,每个队伍必须完成 任务方可 离开。其过程不停表,录入总时间。 任务挑战:游戏环节:保密,在比赛当天让工作人员知道; 社团知识问答环节; 交表环节;拼凑密码 两人三足接力赛; (四人一组参加比赛) 九、活动具体流程: ( 1)活动前期准备: 1. 10 月 1520 日,递交策划书终稿 2. 10 月 15 日 11 月 4 日,拉赞助 3. 10 月 15 日 10 月 25 日,准备宣传工作 4. 10 月 25 日 11 月 2 日,全面开展宣传工作;亚运问题制作 5. 10 月 25 日 11 月
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