培养兴趣快乐编程_第1页
培养兴趣快乐编程_第2页
培养兴趣快乐编程_第3页
培养兴趣快乐编程_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、培养兴趣快乐编程Cultivate Interests and Happy Programming Programming Course Teaching methods AnalysisMa Ruixin,Meng Fancheng(School of Software Technology,Dalian University of Technology,Dalian116020,China ):Program design,as the core course of computer science,has long been the focus of teaching. However,

2、it is difficult for a fresh man to study.This paper focuses on improving studentsprogramming interests by discussing several models of classroom teaching.Not only can students savor the happiness of programming,but also can they explore the mysteries of programming.Happiness and interests are the mo

3、st powerful motivation for study.Keywords:Study happily;Interest training;Ask questions in class程序设计是软件专业课程中的最重要内容, 对于初入大学的 新生来说, 程序设计的概念和思维方式都是全新的, 学生接受起 来很困难,但如果教学得法,让学生在学习过程,不断体验学习 的乐趣,对于学生知识的获得、能力的培养、智力的发展都能收 到良好的效果。一、编程兴趣的培养兴趣是学习的关键,兴趣决定了教学效果的好坏, 很多学生 一提起编程立即就皱起眉头, 觉得编程是件很辛苦的事情, 所以 教师首先就要培养起学生的

4、编程, 要让学生明白优秀的程序员都 是从快乐的程序员开始的, 编程是件很快乐的事情。首先要让学 生感觉到程序的奥妙和魅力,年轻人都比较喜欢追求新的事物, 当学生看到利用程序可以实现一个非常新颖的软件时,他们的好奇心就会不由自主生成。二、以实例讲解概念在程序设计中,涉及了很多概念,比如抽象、多态、继承等, 这些概念的形成是学生进行程序逻辑思维的过程的重要基础。刚接触程序设计的学生,对程序设计充满了好奇,如果课堂教学时 把这些概念放在前面讲,一下子引入大量抽象的名词、概念,会 极大打击学生的学习兴趣,同时,在学生没有任何知识背景的情 况下,要完全理解这些概念也比较困难。 因此要想让学生领会这 些抽

5、象的概念,教学中应以鲜活的具体实例为切入点,在每个例子中适时、适量渗透一些相关的概念知识, 使学生在完成项目的 过程中,逐渐地、自然地去体会类、对象、事件等这些概念。授 课时应尽量用学生能够理解并且熟悉的实例来解释复杂的概念, 这样可以使学生快速并且牢固地掌握抽象概念的本质及其现实 意义。明确现实意义可以使学生明白“为什么会这样”,这样做对理论的记忆是很有帮助的。三、分散难点,逐步渗透 学习程序设计是一个逐步积累的过程 1 。对于有难度的知 识点,采用先用一个简单的例子让学生有所了解, 经过一段时间 的练习、 反复以及相关知识的积累后, 再引入一个复杂一些的例 子,深入理解和掌握,然后再加以概

6、括和总结。让学生对知识的 认识、理解、运用有一个逐步深入的“螺旋式”上升过程。例如 我们在讲解程序的分支结构中, 对学生来说一开始就使用三种基 本结构是比较难掌握的, 因此在教学中安排了 3 个课时,从简单 到复杂,逐步引入程序的分支结构。知识积累,学生可以很容易 理解这个复杂的程序, 最后教学再适时总结讲过的分支程序的三 种结构,给学生一个全面的、系统的认识。四、注意提问技巧,培养学生能力 课堂上的提问能够帮助学生深入思考, 进而牢固地把握课程 内容, 并养成勤于思考的习惯, 还能起到启发式教学的目的 2 。 能够调动学生学习的主动性、 积极性和创造性, 让学生参与到教 学中去。 学生的学习

7、能力是需要逐步培养的, 课堂授课中的提问 就是一个很好的机会。C#语言中的一些语法规则和我们日常的一 些思维习惯是有区别的,平时我们认为正确的表达,在C# 吾言中有可能是错误的。特别的小心。 C#知识系统性较强,新旧知识 间环环相扣,联系紧密。因此,在教学活动中应注意通过复习旧 知识来讲授新课程, 分析它们之间的内部联系, 比较它们的本质 特点,发现它们之间的异同, 围绕以上内容对学生进行启发诱导, 使学生易于接受新知识, 巩固旧知识,有些知识点还可以做到层 层提问,这样就更能引起学生的求知欲。 有关提问还有很多技巧, 在此不一一赘述。五、根据特点,归纳总结程序设计的教学,一般都是从局部分散地讲, 如果不归纳总 结,学生则难以形成完整、清晰的框架,因此,教学中要及时归 纳、做好小结。归纳可以是一个控件多方面的归纳,如事件、属 性设置等,也可以是对一种结构的归纳,如分支结构的归纳。归 纳总结的形式也多种多样, 可以使用文字概括,也可以使用图示 总结,重难点要着重强调。这种归纳总结,一方面有利于学生理 解知识、融会贯通,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论