《谁先走》教学设计_第1页
《谁先走》教学设计_第2页
《谁先走》教学设计_第3页
《谁先走》教学设计_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、谁先走教学设计一、教材依据谁先走是北师大版五年级数学上册第七单元可能性第 一课时的内容。主要研究的是概率问题, 概率学习的一个首要目标 是使学生不断体会随机现象的特点。本节课就是让学生在游戏公平 这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性。二、设计思路教材主要设计了两个游戏活动,一是“掷骰子、掷硬币”游戏, 创设了学生平时在生活中遇到的下棋时用什么方法来确定谁先走 的问题,让学生根据自己的生活经验来解决问题;二是“转盘游戏;教材提供了笑笑和淘气设计的两个转盘,分别画了蓝、黄两种颜色的区域。让学生确定规则,使游戏公平。而且让学生自己再利用转 盘设计一个对双方都公平的游戏规则。本节内容主要认识游戏

2、规则的公平性,在学习本课内容以前, 学生已经在四年级认识可能性有大小的基础上有了一定经验,教材创设了学生生活中经常遇到的下棋时怎么决定谁先走的情境,讨论解决问题的方法,在这里层层深入地设计了三个问题,第一个问题是提出决定谁先走的办法, 第二个问题是讨论是否对双方公平,第三个问题是再设计一个对双方都公平的游戏规则。三、教学目标1. 根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。 能设计对双方都公平的游戏规则。2. 通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平 性,进一步体会不确定现象的特点。3. 通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感。府谷县 2015 年教学设计参评

3、四、教学重点1. 体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。2. 在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。五、教学难点让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的 公平性。六、教学准备硬币、作业纸、瓶盖、骰子、毽子。七、教学过程(一)激趣导入,揭示主题师:同学们, 你们会玩扳手腕的游戏吗?今天老师想请大家来 玩这个游戏,分为男、女两个代表队。男:(个大体胖的男生) 女:(矮小瘦弱的女生) 师:男生队获胜,祝贺男生队。老师看到女同学有意见了。你 们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了呢? (身高、 体重 应该差不多)在我们的现实生活中, 只有公平的事情才能令大家满意,

4、 游戏 也要有公平的规则才能进行下去。(二)自主探究,合作交流1.小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为 了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(板书课题)生 1 :用抛硬币的方法。生 2 :用掷骰子的方法。生 3 :用石头,剪刀,布的方法。2. 笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。 她是这样说的: “ 点 数大于 3 ,小明先走; 点数小于 3,小华先走。 ”她这个办法公平吗? 我们一起来分析研究一下笑笑的方法。生:我觉得这个办法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰 子有6个面,掷出123,4,5,6的可能性都不一样。大于3点的有3 种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种

5、可能,就是1,2,大于3 的可能性大,这个办法不公平。3. 师:通过看图分析,确定这个办法不公平,你能修改笑笑的 方法使游戏公平吗?(点数大于3,小明先走;点数小于或等于3, 小华先走。)小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能 性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当 可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。(三)拓展思考师:除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公 平的办法吗?1. 淘气也帮着想了一个掷硬币的办法,他是这样说的:“正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。”他的这个办法公平吗?为 什么?2. 同桌讨论后回答。师:看起来,用投硬币

6、的方法还是比较公平的,因为:任意掷 一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上), 这两种结果出现的可能性(相等),因此 ,这个方法(公平)。师: 那你能再帮小明和小华想一个办法,来决定谁先走吗?(出示书中的两种情况)生:(石头、剪刀、布)师:这种方法公平吗?我们一起来分析一下。石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)府谷县2015年教学设计参评双方输赢的机会各半,而且双方都有 3种可能性。这样,出石 头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。看来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?

7、(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。)(四)设计公平的游戏并玩游戏(五)掷瓶盖智慧老爷爷有两张电影票, 只能带淘气和笑笑中的一人去,机灵狗用瓶盖设计了一个游戏:掷出瓶盖后,着地时盖面朝上,淘气 胜;着地时盖面朝下,笑笑胜。盖面朝上盖面朝下(1 )小组内做20次游戏,并记录游戏结果。(2)全班汇总游戏结果。这个游戏对淘气、笑笑双方公平吗?盖面朝下的可能性大于盖面朝上的可能性,所以游戏不公平!观察思考:为什么盖面朝下的可能性大?(六)总结升华本节课你有什么收获?(七)作业布置八、教学反思数学课程标准指出“学生的数学学习内容应当是现实的、 有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、 实验、猜测、验证与交流等数学活动”。本节课我为学生提供了多 次从事数学活动的机会,让学生对掷骰子、抛硬币、转转盘等多种 活动的规则是否公平进行观察、实验、猜想、验证,让学生自己通 过操作,分析数据得出结论,帮助他们在数学活动中积累数学经验, 培养科学的思想方法和好的学习习惯。整个教学过程以学生熟悉的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论